










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. CHN Addons for ToME 1.4.8The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Reaver |
Level / Exp | 19 / 85% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by bandit lord : 力量预言 at level 9 on the 4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 04:48 / 15Killed by bandit lord : 力量预言 at level 9 on the 4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 06:17 Killed by bandit lord : 力量预言 at level 9 on the 4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 07:17 Killed by large brown snake : 懦弱的明星 at level 10 on the 6th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 03:08 Killed by halfling : Omnah at level 15 on the 20th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 10:34 Killed by halfling : Riream at level 15 on the 27th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:40 Killed by halfling : Riream at level 15 on the 27th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 05:48 Killed by armoured skeleton warrior : 魔力月华 at level 16 on the 33rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 22:26 Killed by degenerated skeleton warrior : 诡异的天才 at level 16 on the 34th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 10:33 Killed by Subject Z at level 18 on the 36th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:17 Killed by skeleton mage : 考验祭坛 at level 18 on the 37th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 02:16 Killed by skeleton master archer : 未知的路口 at level 18 on the 37th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 07:43 Killed by thief : 幸运时光 at level 19 on the 51st 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 05:00 Killed by human : Roon at level 19 on the 52nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 08:53 Killed by shalore : Caurthcas at level 19 on the 55th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 05:15 |
Primary Stats
Strength | 54 (base 45) |
Dexterity | 15 (base 11) |
Constitution | 21 (base 10) |
Magic | 50 (base 40) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 28 (base 10) |
Resources
Life | 478/478 |
Vim | 122/144 |
Healing Factor | 1.4863874345549 |
Regeneration | 10.479031413612 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 88 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 14% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 42 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 13% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 37 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +27% |
奥术 | +9% |
光系 | +10% |
火焰 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +10% |
酸性 | +10% |
自然 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24.317011280365 (73.452380952381%) |
Defense | 13 |
Ranged Defense | 13 |
Fatigue | 5 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
闪电 | + 10%( 70%) |
寒冰 | + 23%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
暗影 | + 21%( 70%) |
火焰 | + 10%( 70%) |
酸性 | + 55%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
枯萎 | + 70%( 70%) |
光系 | + 41%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
时空 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 44% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 这 个 纹 身 可 以 在 1 个 游 戏 回 合 内 提 升 移 动 速 度 478% 。 除 移 动 以 外 其 他 动 作 会 取 消 这 个 效 果。 同 时 免 疫 眩 晕、 震 慑 和 定 身 效 果 5 回 合。 注 意: 由 于 你 的 速 度 非 常 快, 游 戏 回 合 会 相 对 很 慢。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:7 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 立 即 治 疗 你 151 生 命 值, 同 时 去 除 一 个 流 血 或 毒 素 效 果 。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 230 生 命 值, 持 续 5 回 合。 受 你 的 魔法 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
Corruption / 鞭笞系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 掠夺格斗系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 瘟疫系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 骨系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 水蛭系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 腐烂系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 活力系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Spell / 法杖格斗系 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 诅咒系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 折磨系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 施虐之心 |
talent | 侵扰 |
talent | 毁伤 |
talent | 赶尽杀绝 |
talent | 血之复仇 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 3 of Trollmire)As a reward you gained talent category Spell / 法杖格斗系 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost tinker (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 匠师之眼 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * You've found the needed honey tree root. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within8 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-3% 属性变化:+2力量 / +4魔法 伤害加成:+12% 火焰 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 光照范围:+2 一双用皮做的靴子。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+4 治疗加成:+10% 可以用来施放【 召唤阳光 (71强度 ,基于 意志 ) 】,消耗 10 能量,剩余能量15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
On head | ![]() 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10 奥术能量 燃烧 抗性改变:+6% 闪电 / +6% 时空 / +9% 光系 / +6% 枯萎 / +3% 自然 / +3% 酸性 光照范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
On hands | ![]() 护甲值) 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 护甲值:+1 近战反击伤害:4 枯萎 属性变化:+3力量 / +2魔法 伤害加成:+9% 奥术 法术豁免加成:+18 (+9 有效值) 护盾穿透:+10% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
Tool | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+4 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 描述: 使 1 码 半 径 范 围 内 的 目 标 陷 入 3 回 合 的 睡 眠 状 态 中, 使 它 们 无 法 行 动。 它 们 每 承 受 7 点 伤 害, 睡 眠 的 持 续 时 间 减 少 一 回 合。 当 睡 眠 结 束 时, 目 标 会 饱 受 失 眠 的 痛 苦, 持 续 回 合 等 于 已 睡 眠 的 回 合 数( 但 最 多 10 回 合), 失 眠 状 态 的 每 一 个 剩 余 回 合 数 会 让 目 标 获 得 50% 睡 眠 免 疫。 在 等 级 5 时, 睡 眠 会 具 有 传 染 性, 每 回 合 有 25 % 几 率 传 播 向 附 近 的 目 标。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 临 界 点 按 比 例 加 成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见 到的事物。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 属性变化:+4力量 / +1灵巧 / +6体质 抗性改变:+24% 酸性 / +6% 枯萎 伤害加成:+12% 酸性 法术豁免加成:+3 (+2 有效值) 震慑/冰冻免疫:+24% 生命回复:+0.80 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 / +4魔法 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+3.20 法术强度:+5 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+10 (+3 有效值) 疲劳值:-6% 属性变化:+4敏捷 / +5灵巧 / +5体质 抗性改变:+3% 物理 生命回复:+0.60 每回合体力回复:+0.30 生命上限:+20.00 体力上限:+10.00 移动速度:+10% 项链可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 48 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 5 伤害: 154% 范围: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 用硫酸溅目标一脸 近战附加伤害:+5 酸性 锋利,长而致命。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冰 / +20% 自然 治疗加成:+30% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
In off hand | ![]() 透) 装备需求: - 力量 24 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 3 伤害: 134% 范围: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 15% 几率 黑暗光环 近战附加伤害:+11 精神 击中时溅射伤害(1格半径):+4 精神 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +1意志 抗性改变:+4%全体 抗性穿透改变:+10% 自然 / +10% 精神 精神豁免加成:+9 (+3 有效值) 精神暴击率:+1% 锋利,长而致命。 |
Cloak | ![]() 0 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+10 (+8 有效值) 属性变化:+6灵巧 抗性穿透改变:+10% 酸性 伤害加成:+15% 酸性 技能掌握:+0.20 自然 / 毒龙形态 精神强度:+6 (+3 有效值) 技能(自然)命中后释放: 酸雾喷射 (10% 几率 等级 2)。 可以用来施展技能:【 腐蚀连击 】(消耗 20 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:2.4 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 和 自然之赐 描述: 你 对 敌 人 挥 出 暴 风 般 的 酸 性 攻 击。 你 对 敌 人 造 成 四 次 酸 性 伤 害。 每 击 造 成 45% 点 伤 害。 每 拥 有 2 个 天 赋 等 级, 你 的 其 中 一 次 攻 击 就 会 成 附 带 致 盲 的 酸 性 攻 击, 若 击 中 则 有 25% 几 率 致 盲 目 标。 每 一 点 毒 龙 系 技 能 同 时 也 能 增 加 你 的 酸 性 抵 抗 1% 。 黄昏纪末年,一条不知名的毒龙威胁着乡村, 冒险家科斯汀·赫菲因率领的小队杀死了这 条恶龙,用它的鳞片制作了这件时尚的斗篷。 |
Main armor | ![]() 11 护甲值) 装备需求: - 力量 20 - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 14.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+11 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+9% 近战附加特效: * 整体速度减少 15% 近战反击伤害:6 光系 属性变化:+2意志 抗性改变:+17% 枯萎 / +6% 火焰 / +18% 暗影 物理豁免加成:+8 (+4 有效值) 精神豁免加成:+20 (+7 有效值) 击退免疫:+20% 生命回复:+2.20 每回合体力回复:+0.70 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
Inventory
![]() 10 回 合 ; 34 法 力 瞬 回 ) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:20 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 对 你 自 己 释 放 法 力 回 复, 增 加 684% 回 复 量 持 续 10 回 合, 并 立 即 回 复 34 法 力 值。 同 时 , 在 你 休 息 时 增 加 每 回 合 0.5 的 魔 力 回 复。 受 你 的 体质 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的 技能。 |
![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 30% 几率 致盲 * 30% 几率 减少对方伤害 抗性改变:+6% 暗影 伤害加成:+6% 暗影 技能掌握:+0.16 灵巧 / 生存系 光照范围:+2 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10% 几率 致盲 近战附加伤害:27 光系 远程附加特效: * 13% 几率 致盲 远程附加伤害:22 光系 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 伤害: 107% 范围: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 护盾穿透(仅限此武器):+20% 近战附加伤害:+5 光系 伤害增幅:+6% 不死族 当使用或装备时: 伤害加成:+12% 奥术 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+8 治疗加成:+10% 锋利,长而致命。 |
![]() 透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 2 伤害: 120% 范围: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 10% 几率 黑暗光环 近战附加伤害:+5 精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 / +2意志 锋利,长而致命。 |
![]() 穿透) 装备需求: - 魔法 24 - 敏捷 24 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 3 它是某个套装中的一件。 过去有柄匕首和它成套 伤害: 134% 范围: 1.4x 伤害受属性加成: 20% 魔法, 80% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5 时空 伤害转换:30% 时空 当使用或装备时: 伤害加成:+5% 时空 技能掌握:+0.10 时空 / 螺旋灵刃系 +0.10 时空 / 时空守卫系 法术强度:+5 (+3 有效值) 法术暴击率:+5% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把长剑是一对兵器中的其中一个;这 对兵器打造于瓦登斯最初的年代。对于未经 训练的持有者来说它还不是那么完善;对于 时空守卫来说,它将随着时间展现威力。 |
![]() 自然 元素伤害) 装备需求: - 魔法 24 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 伤害: 111% 范围: 1.2x 伤害受属性加成: 120% 魔法 伤害类型:自然 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30% 枯萎 / +30% 自然 伤害吸收(治疗):+20% 自然 技能加成:+1 法杖掌控 法术豁免加成:+15 (+8 有效值) 法术强度:+15 (+6 有效值) 法术暴击率:+10% 可以用来施放【 治愈至多 4 项疾病和毒素。 ( 基于魔法 ) 】,消耗 10 能量,剩 余能量60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大 爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
![]() 透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 16 装备制造者:某位大师 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 伤害: 111% 范围: 1.2x 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.3% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+12 精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 精神 当使用或装备时: 命中:+7 (+3 有效值) 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+7 (+2 有效值) 近战反击伤害:12 闪电 抗性改变:+6% 精神 伤害加成:+15% 精神 / +15% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+9.00% 法术强度:+13 (+5 有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 伤害: 110% 范围: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:闪电 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率闪电连锁至下一个目标 武器暴击特效: * 用硫酸溅目标一脸 近战附加伤害:+6 闪电 / +5 酸性 击中时溅射伤害(1格半径):+7 火焰 当使用或装备时: 近战附加特效: * 15% 几率 眩晕 近战反击伤害:4 闪电 抗性改变:+5% 奥术 单手斧。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 30% 几率 腐蚀护甲 * 15% 几率 眩晕 抗性改变:+3% 酸性 伤害加成:+9% 酸性 / +12% 闪电 生命上限:+33.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 15% 几率 减少对方伤害 近战反击伤害:20 精神 / 8 暗影 伤害加成:+9% 精神 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术强度:+3 (+2 有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+2 (+1 有效值) 近身闪避:+1 (+1 有效值) 疲劳值:-3% 近战反击伤害:4 闪电 抗性改变:+12% 闪电 / +9% 火焰 抗性穿透改变:+5% 闪电 / +10% 火焰 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 近身闪避:+1 (+1 有效值) 抗性改变:+10% 寒冰 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-4% 属性变化:+3敏捷 / +2体质 抗性改变:+5% 闪电 / +6% 时空 抗性穿透改变:+25% 自然 光照范围:+2 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() ) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+2 (+2 有效值) 远程闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6 自然 近战反击伤害:8 精神 抗性改变:+6% 自然 抗性穿透改变:+5% 精神 伤害加成:+4% 自然 / +6% 时空 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 护甲值) 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5 精神 属性变化:+2力量 抗性改变:+5% 精神 伤害加成:+4% 精神 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
![]() 甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+6 (+3 有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3魔法 伤害加成:+4% 奥术 物理豁免加成:+5 (+2 有效值) 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 缴械免疫:+22% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 物理豁免加成:+11 (+5 有效值) |
![]() 甲值) 装备需求: - 力量 35 - 技能 重甲训练 (等级 3) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 17.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+21 近身闪避:+5 (+5 有效值) 疲劳值:+22% 属性变化:+2魔法 / +2体质 抗性改变:+18% 时空 / +11% 光系 / +12% 暗影 夜视范围:+2 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+6 有效值) 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+6 有效值) 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 光照范围:+5 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 可以用来施展技能:【 火球术 】(消耗 9 能量,剩余能量 9/9): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 9 能量,剩余能量: 9/9. 作用范围:10.0 飞行时间:2000% 基础速度 这是:法术 描述: 制 造 一 个 火 球, 使 目 标 进 入 灼 烧 状 态 并 在 3 回 合 内 造 成 129.46 火 焰 伤 害。 在 等 级 5 时, 火 焰 会 有 穿 透 效 果。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。 它还燃烧着不自然的火焰。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+5 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或 眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是 一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久 以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看, 应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘 土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还 是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。 有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现 在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 202 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Lsyra the Cornac Reaver level 15
16th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:10 see stats
By Lsyra the Cornac Reaver level 10
5th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 14:21 see stats
By Lsyra the Cornac Reaver level 19
51st 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 15:46 see stats
By Lsyra the Cornac Reaver level 8
78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 11:31 see stats
By Lsyra the Cornac Reaver level 8
1st 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 14:19 see stats
By Lsyra the Cornac Reaver level 19
38th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:57 see stats
Log
Lsyra 拾取了( p ):钢铁王座之恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)
Lsyra 拾取了( z ):清洁的粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值)
Lsyra 拾取了( l ):穿透的铁质蒸汽枪
Lsyra 拾取了( l ):闪电之强大的铁质蒸汽枪
这里是“离开前往世界地图”,(按下''或右键使用)
自动探索了4回合(中断原因: 在出口处)
开始休息...
休息了0回合(中断原因: all resources and life at maximum)
There is nowhere left to explore.
你获得了 2.34 金币,转化了 时空之大容量的一袋钢弹 (38/52, 125% 伤害 伤害, 2 穿透)
你获得了 0.56 金币,转化了 清洁的粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值)
你获得了 0.96 金币,转化了 泰山抵抗之稳定的亚麻法师帽(+10%) (1 闪避, 0 护甲值)
你获得了 0.92 金币,转化了 冰冷抵抗之心灵编织的羊绒长袍(+19%) (2 闪避, 0 护甲值)
你获得了 1.12 金币,转化了 钢铁王座之恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)
你获得了 4.03 金币,转化了 穿透的铁质蒸汽枪
你获得了 3.62 金币,转化了 闪电之强大的铁质蒸汽枪
你获得了 3.24 金币,转化了 照明之紫衫法杖(众星) (120% 伤害, 4 穿透, 物理 元素伤害)
你获得了 2.84 金币,转化了 侵蚀之审判者的钢化大锤 (132% 伤害, 2 穿透)
你获得了 2.06 金币,转化了 心灵的相位之门符文 (范 围 9; 强 度 39; 持 续 3)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间, 最好到别的地方去看看。
这里是“通往远古森林的路”,(按下''或右键使用)
自动探索了6回合(中断原因: 漂亮的风景)
这里是“离开前往世界地图”,(按下''或右键使用)
Lsyra 停用了 毁伤 。
Lsyra 停用了 血之复仇 。
Lsyra 停用了 赶尽杀绝 。
Lsyra 停用了 施虐之心 。
Lsyra 停用了 侵扰 。