












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Barbarian Evolution for Berserker 1.6.7Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Recaiden's Evolution Prodigies 1.6.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Discordant class (and friends) 1.6.71) Add Discordant as playable psionic subclass. A psionic tank with death radius around them (think of Mindrot, but less sucky). Wins battle through attrition, melts trash mobs just by standing. Can also spam tele-frags if you feel like it. 2) Add Kudzu as playable wilder subclass. Invasive, annoying, and hard to get rid of. Master of crowd controls and area denials. Cover the world with fungus, lichens, moss, and kudzus. 3) Add Scorpion as playable rogue subclass. Stealthy brawler with poison fist. Pull in your enemy and dethrone them with chain of combos. 4) Add Critic as playable afflicted subclass. High-risk, high-reward, critical-centric class that use feedback pool as life. Overpower your enemy with overwhelming amount of Gestures, or die from receiving too much criticism. 5) Add Colossus as playable race. Artificial giant constructed by dwarves to guard their gold, has some non-living characteristics. Starts on Reknor (dwarf start). A durable race with some drawbacks. Also like gold. - This is a practice addon intended for personal use, but thank you if you decided to check it out anyway. Creditshttp://game-icons.net/ Changelog1.0.0: - Initial release Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Critic |
Level / Exp | 21 / 81% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 5 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 20:01 / 23Killed by 腐化骷髅战士 希望的路口 at level 9 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:35 Killed by greater gwelgoroth at level 10 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 08:46 Killed by orc corruptor at level 10 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 10:05 Killed by 僵尸鼠 神经病时光 at level 11 on the 2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 14:00 Killed by 僵尸鼠 神经病时光 at level 11 on the 2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 15:07 Killed by Rat Lich at level 11 on the 2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 16:53 Killed by 僵尸鼠 长袍思念 at level 12 on the 2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 21:06 Killed by 毒藤陷阱 命运墨汁 at level 13 on the 3 辉耀月 122 year of Ascendancy at 22:05 Killed by 巨狼 奇葩的空瓶 at level 14 on the 13 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:04 Killed by 白果冻怪 梦境的墨鱼的粘液软泥怪 at level 16 on the 21 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:33 Killed by Nirnir at level 19 on the 22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:23 Killed by 索尔石怪 华美的天才 at level 20 on the 38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:53 Killed by 索尔石怪 华美的天才 at level 20 on the 38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:25 Killed by 风暴巨龙 未知的太阳 at level 20 on the 38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:20 Killed by 雪巨人酋长 神经病模拟 at level 20 on the 38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:19 Killed by 风暴巨龙 未知的太阳的时空克隆体 at level 20 on the 38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:17 Killed by 风暴巨龙 未知的太阳的时空克隆体 at level 20 on the 38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:24 Killed by storm drake hatchling at level 21 on the 39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:38 Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:05 Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:02 Killed by 风暴翼龙 生活预言 at level 21 on the 39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:11 Killed by 风暴翼龙 神经病的模拟 at level 21 on the 39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:25 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 22 (base 10) |
Dexterity | 28 (base 10) |
Constitution | 17 (base 12) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 60 (base 49) |
Cunning | 69 (base 44) |
Resources
Life | -136/362 |
Healing Factor | 1.3029415192739 |
Regeneration | 9.4463260147358 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 28% |
APR | 42 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 29 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 27% |
APR | 47 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 50% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +32% |
酸性 | +9% |
物理 | +5% |
时空 | +12% |
光系 | +3% |
自然 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +38% |
物理 | +20% |
寒冷 | +15% |
光系 | +10% |
火焰 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
暗影 | + 14%( 70%) |
精神 | + 18%( 70%) |
闪电 | + 43%( 70%) |
时空 | + 12%( 70%) |
物理 | + 10%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
火焰 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 35% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:31 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 7 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -333 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 792 生命值, 16 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 266 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 298 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
灵能 / 脉冲 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
诅咒 / Critique | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
诅咒 / Profanity | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
诅咒 / Rebuttal | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
诅咒 / Comment | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / Expression | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 手势 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 反馈 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Verbal Abuse |
talent | 痛苦手势 |
talent | 心灵风暴 |
talent | 黑暗光环 |
talent | Counterargument |
beneficial effect | 目标正在连击中,并获得了 4 连击点数。 4连击 |
beneficial effect | +5% 物理伤害。 共鸣 |
beneficial effect | 你获得41%闪电抗性。 分解 |
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你未能保护担忧的贤者,他被海哲·维萨德杀死了。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的工匠护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理强度:+10(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:10精神 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+5%精神/+9%酸性 体力上限:+30.00 光照范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低34闪避和豁免 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+6%精神 抗性穿透改变:+20%精神/+10%光系 伤害加成:+3%精神 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+8力量/+3敏捷 抗性改变:+11%暗影/+7%物理 伤害加成:+3%精神 暴击伤害加成:+12.00% 生命回复:+1.00 生命上限:+20.00 光照范围:+2 治疗加成:+12% 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 20 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 近战附加特效: * 11%几率降低34闪避和豁免 近战附加伤害:9物理 远程附加特效: * 12%几率降低34闪避和豁免 远程附加伤害:7物理 属性变化:+2灵巧/+4敏捷 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+6.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 163% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 307% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 63% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 护甲穿透:+7 闪避:+8(+4有效值) 属性变化:+2体质 法术豁免加成:+11(+5有效值) 体力上限:+12.00 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 108% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 属性变化:+4敏捷/+9灵巧/+5幸运 抗性穿透改变:+10%物理 拆除陷阱加成:+9 潜行加成:+6 夜视范围:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+20(+7有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+3% 抗性穿透改变:+15%精神/+15%寒冷 生命回复:+4.00 精神暴击率:+1% 治疗加成:+12% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+19 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4酸性 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+3敏捷 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+3%精神/+10%物理 伤害加成:+3%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 被击中回复灵能值:+1.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 伤害共振(当击中时):+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低62%整体速度 近战反击伤害:2自然 伤害加成:+6%自然/+3%光系 光照范围:+3 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 459 基础伤害: 240 护甲值: 6 所有抗性: 8 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加15%全体伤害抗性穿透. * 在2回合内增加18%全体伤害加成. * 减少2项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+2有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 286 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+9(+4有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+3(+2有效值) 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+4灵巧/+3意志 抗性改变:+9%时空 伤害加成:+12%时空 暴击伤害加成:+26.00% 潜行加成:+12 生命上限:+39.00 精神暴击率:+6% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+4寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+8寒冷/+20火焰 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低62%整体速度 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+9(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+42.00 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 英勇纹身 (-216 死亡底线; 持续 7; 冷却 33) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:33 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 7 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -216 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 513 生命值, 16 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 英勇纹身 (-205 死亡底线; 持续 6; 冷却 26) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -205 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 487 生命值, 14 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 283 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 法师的治疗纹身 (治疗 69; 冷却 14) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 69 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 潜行的治疗纹身 (治疗 204; 冷却 13) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 204 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 镜像符文 (持续 6; 冷却 24) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 法师的粉碎痛苦符文 (吸收 76; 冷却 16) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 76 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 潜行的闪烁符文 (范围 7; 相位 24; 冷却 20) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:7 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 7 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 24% ,你的闪避增加 24 ,你的全体伤害抗性增加 24% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 角斗士的酸性冲击符文 (伤害 155; 持续 4; 冷却 16) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 155.43 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+8有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+11%精神 混乱免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 钢项链 '强大骷髅' 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+8体质 被击中回复失衡值:+0.28 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 近战反击伤害:4自然 属性变化:+3力量/+2敏捷/+3体质 抗性改变:+7%物理 每回合体力回复:+0.30 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+21% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 屠龙 (45-68 伤害, 21 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:45.0-67.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+21 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 伤害增幅:+25% 龙 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 降低特定来源伤害:+25% 龙 物理豁免加成:+9(+7有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+40% 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
![]() 影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 45%力量, 10%魔力, 45%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 46.19 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 可恶的侵蚀之钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然/+7暗影 伤害增幅:+5% 生命 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之矮人钢匕首 (28-37 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:28.5-37.1 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 战争制造者的钢匕首 (11-14 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+7%物理 缴械免疫:+15% 锋利、短而致命。 |
![]() 烈焰行者的开膛之矮人钢匕首 (20-25 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:19.5-25.4 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成158物理伤害,并降低目标治疗系数50% 暴击时溅射伤害(2格半径):+5火焰 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+6(+2有效值) 抗性穿透改变:+5%火焰 整体速度:+3% 锋利、短而致命。 |
![]() 克拉伊姆·飞翔之剑 (48-77 伤害, 12 护甲穿透) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-76.8 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+11.0% 攻击速度:50% 当使用或装备时: 疲劳值:-12% 属性变化:+7敏捷 抗性改变:+7%闪电 伤害加成:+7%闪电 负重上限加成:+50 移动速度:+10% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 - 力量 18 - 灵巧 18 装备力量来源 灵能 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:49.0-78.4 使用属性: 129%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 近战附加伤害:+49光系/+49暗影 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
![]() 开膛之钢化大剑 (20-33 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.5-32.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成158物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 物理暴击率:+9.0% 物理强度:+10(+3有效值) 沉重的双手大剑。 |
![]() 钢化大剑 '火灾污点' (25-40 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-40.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12物理 当使用或装备时: 命中:+14(+6有效值) 属性变化:+5敏捷 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+21%光系/+6%火焰 战斗速度:+10% 沉重的双手大剑。 |
![]() 屠杀之真实打击的矮人钢剑 (28-39 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 护甲穿透:+6 抗性穿透改变:+8%物理 锋利,长而致命。 |
![]() 电弧的健忘之矮人钢剑 (24-33 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 锋利,长而致命。 |
![]() 矮人钢剑 快乐明星 (30-42 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:30.0-42.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低34闪避和豁免 暴击时溅射伤害(2格半径):+11酸性/+13自然 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+13(+7有效值) 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+7%酸性/+11%自然 法术豁免加成:+3(+1有效值) 缴械免疫:+31% 混乱免疫:+10% 锋利,长而致命。 |
![]() 健忘之钢化狼牙棒 (12-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 153.87 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/3暗影 伤害加成:+2%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2(+1有效值) 灵能值上限:+10.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 命运之白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+5(+5有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 强化之闪烁的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.18 法力上限:+30.00 法术强度:+9(+9有效值) 法术暴击率:+12% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 残忍的命运之紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+5(+5有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 法术强度:+9(+9有效值) 法术暴击率:+15% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:-3% 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+2%物理 物理豁免加成:+9(+7有效值) 体力上限:+20.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 近战附加特效: * 20法力燃烧 * 10%几率降低27%伤害 抗性改变:+6%时空 物理豁免加成:+5(+5有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+15%寒冷/+7%所有 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/寒冰 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/冰霜炼金 法术强度:+5(+5有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 专注的能量之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+5魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+9%所有 每回合法力回复:+0.11 每回合灵能值回复:+0.15 法术强度:+11(+10有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 呢绒长袍 '阴影线' (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低34闪避和豁免 近战反击伤害:8精神/10暗影 抗性改变:+9%所有/+14%物理 抗性穿透改变:+10%精神/+20%火焰 伤害加成:+9%暗影/+14%物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+5%枯萎/+9%所有 精神豁免加成:+15(+7有效值) 生命回复:+2.10 生命上限:+40.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+3% 治疗加成:+10% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 火焰之 (+9%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+18%火焰/+9%所有 伤害加成:+12%火焰 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 自然之 (+16%)心灵编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+16%自然/+9%所有 伤害加成:+11%自然 精神豁免加成:+18(+8有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+5%枯萎/+9%所有 伤害加成:+5%自然 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+22% 生命回复:+1.50 生命上限:+40.00 治疗加成:+14% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 苍郁的蠕虫长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+7%自然 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+22% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 霜冻之 (+13%)折磨者的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+15%寒冷/+13%所有 伤害加成:+10%寒冷 暴击伤害加成:+13.00% 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神暴击时回复灵能值:+2.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 矮人钢重靴 闪耀的明星 (0 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+14 疲劳值:+3% 属性变化:+3魔力/+3意志/+2灵巧/+3体质 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+15%物理 物理豁免加成:+17(+11有效值) 精神豁免加成:+14(+7有效值) 体力上限:+10.00 法术强度:+6(+6有效值) 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 8 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+6有效值) 护甲值:+1 闪避:+3(+2有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低34闪避和豁免 属性变化:+1力量 每回合体力回复:+2.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 21% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避增加 11 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2力量/+1魔力/+1意志/+2灵巧/+2体质 抗性改变:+3%酸性/+6%时空 物理豁免加成:+11(+8有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 混乱免疫:+10% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+8%暗影/+8%时空 抗性穿透改变:+10%暗影/+10%时空 伤害加成:+8%暗影/+8%时空 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+4 法术强度:+2(+2有效值) 法术暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 技能(法术)命中后释放:土归土 (10% 几率等级 2). 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 暗夜猎手之矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+6%暗影 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 20 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 矮人钢臂铠 安静的伤害 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:9精神 属性变化:+2灵巧/+3体质 抗性改变:+12%暗影/+9%火焰/+9%自然/+7%精神 伤害加成:+3%精神 法术豁免加成:+6(+3有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+2意志/+5灵巧/+4体质 伤害加成:+12%火焰 物理豁免加成:+12(+9有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 缴械免疫:+29% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 27% 同时有 15% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战反击伤害:6闪电 抗性穿透改变:+15%闪电 暴击伤害加成:+5.00% 精神豁免加成:+11(+5有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 生命上限:+46.00 仇恨上限:+10.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低62%整体速度 近战反击伤害:4自然 被击中回复失衡值:+0.74 被击中回复灵能值:+0.80 被击中回复仇恨值:+0.90 仇恨上限:+6.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 恢复之灿烂的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+1意志 抗性改变:+17%枯萎/+18%暗影 生命上限:+24.00 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 法术护盾之灿烂的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3意志 抗性改变:+12%枯萎/+13%暗影/+6%奥术 法术豁免加成:+11(+5有效值) 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 酸性抵抗之回复的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+18%酸性 生命回复:+2.30 每回合体力回复:+1.10 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 光彩夺目的冰冷抵抗之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+17%寒冷/+13%光系/+14%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 命令之硬化皮甲 (16 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+16(+8有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+12(+6有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 闪电抵抗之灵敏的硬化皮甲 (14 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+14(+7有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+17%闪电 移动速度:+20% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 闪电抵抗之灿烂的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志 抗性改变:+14%枯萎/+17%暗影/+15%闪电 光照范围:+1 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的埃亚尔之钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 生命回复:+4.10 每回合体力回复:+0.70 生命上限:+30.00 治疗加成:+14% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+22% 属性变化:+4力量/+3意志/+5灵巧/+2体质 抗性改变:+15%枯萎/+11%暗影 伤害加成:+3%时空 精神豁免加成:+12(+6有效值) 生命上限:+47.00 仇恨上限:+6.00 光照范围:+1 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 恢复之燃烧的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 81 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:7火焰 近战反击伤害:9火焰 获得技能: +1 格挡 生命上限:+40.00 手持防护装备。 |
![]() 群星之矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 83 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+4灵巧/+5魔力 抗性改变:+11%光系/+13%暗影 伤害加成:+10%光系/+12%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 致命的侵蚀之一袋白蜡箭矢 (19/19, 31-43 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:31.0-43.4 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:19 远程附加伤害:+8自然 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+5%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 13 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 熵之魔杖 (1/1) 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当携带时: 光照范围:-1 它可以用于暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到60%治疗量伤害。效果受魔力值加成。 激活消耗75能量,总计75/75。 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 一袋钢制子弹 '未知幸福' (15/15, 30-36 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+12.5% 弹仓容量:15 武器击中时: * 20%几率降低34闪避和豁免 * 20%几率击退目标三格,并造成224物理伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成158物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+16枯萎/+9物理/+13火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+4枯萎/+7火焰/+12精神 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 伤害加成:+10%精神/+10%闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 眩光海藻 [能量 194] (20 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:6枯萎 最大守护次数:+3奥术/+3火焰/+3光系/+4寒冷 抗性穿透改变:+20%光系 伤害加成:+30%光系 获得技能: +1 守护 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收194伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
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近战报复击中风暴翼龙 神经病的模拟造成2 自然, 7 精神 (9合计伤害).
风暴翼龙 神经病的模拟击中Nirnir造成(8 手势格挡), (7 固定减伤吸收), (28 criticism), (29 共鸣领域), 29 物理 (29合计伤害).
Nirnir不再与伤害共鸣。
Nirnir受到5 治疗。
思维腐蚀击中风暴幼龙造成8 精神, 6 暗影 (14合计伤害).
思维腐蚀击中风暴翼龙 神经病的模拟造成9 精神, 7 暗影 (16合计伤害).
风暴翼龙 神经病的模拟不再被恶性感染。
Nirnir启用了心灵风暴。
风暴翼龙 神经病的模拟使用了格挡.
风暴幼龙被恐惧所震慑。
风暴幼龙移动受黑暗影响。
技能 Rebuke 已经可以使用。
Nirnir受到5 治疗。
思维腐蚀击中风暴幼龙造成8 精神, 6 暗影 (14合计伤害).
思维腐蚀击中风暴幼龙造成8 精神, 6 暗影 (15合计伤害).
思维腐蚀击中风暴翼龙 神经病的模拟造成8 精神, (6 被格挡), 0 暗影 (8合计伤害).
Nirnir的心灵风暴击中风暴翼龙 神经病的模拟造成84 精神伤害。
Nirnir的抛射物击中风暴翼龙 神经病的模拟造成84 精神伤害。
Nirnir的抛射物击中风暴翼龙 神经病的模拟造成84 精神伤害。
Nirnir的抛射物击中风暴翼龙 神经病的模拟造成84 精神伤害。
Nirnir使用了Smack Talk.
Nirnir使用了Rebuke.
Nirnir的精神攻击造成了致命一击!
风暴翼龙 神经病的模拟使用了盾牌连击.
Nirnir与受到的伤害产生共鸣。
Your existence can't handle this much criticism!
你的共鸣领域在攻击下被打破!
Nirnir周围的灵能领域破碎了。