Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.5.5Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 2 / 71% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 05:03 1 / 2Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 07:49 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 11 (base 11) |
Magic | 20 (base 20) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 16 (base 16) |
Resources
Life | -17/126 |
Insanity | 53/100 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 20.46290866291 |
Speed
Mental | +0.069999999999992% |
Attack | +0.069999999999992% |
Movement | +0.4% |
Spell | +0.069999999999992% |
Global | +100.4% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 7 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 0.99930048965724 |
Offense: Mind
Mindpower | 9 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 0.99930048965724 |
Offense: Damage Bonus
火焰 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0.0125 (30%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
疯狂 / 熵 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 疯狂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 虚空 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 偷窃时间 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
疯狂 / 不幸 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 非理性 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 末日 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 厄运之触 |
talent | 混沌之球 |
talent | 虚无之星 |
detrimental effect | 目标被熵能冲击中,每回合受到 3.48 伤害。 熵能冲击 |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。 纹身饱和 |
detrimental effect | 目标被虚空压迫至疯狂,每回合受到 8.32 点暗影伤害并且降低 5 点全部强度。 黑暗低语 |
beneficial effect | 生命之流环绕目标,每回合回复 20.00 生命值。 再生 |
Quests
一只巨大的无心智的腐化蠕虫正向克诺什库尔前进! 吞噬蠕虫它必须被阻拦,否则避难所将终结在它胃中,禁忌知识将永远消失。 * 你必须摧毁虫子的脊髓以阻止其行动。 | 正在进行 |
Equipment
在腰间 | 模糊的粗制皮带 模糊的粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+10有效值) 潜行加成:+5 一条可以围住腰的皮带。 |
主护甲 | 庇护所布衣 (0 闪避, 0 护甲) 庇护所布衣 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在主手 | 榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 治疗纹身 (治疗 40; 冷却 10)治疗纹身 (治疗 40; 冷却 10) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 40 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 泰坦的狂暴纹身 (减伤 17%; 解除 魔法; 持续 3; 冷却 11)泰坦的狂暴纹身 (减伤 17%; 解除 魔法; 持续 3; 冷却 11) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 17% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 法力风暴符文 (回复 623% 持续 10 回合 ; 31 法力瞬回; 冷却 17)法力风暴符文 (回复 623% 持续 10 回合 ; 31 法力瞬回; 冷却 17) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 623% 回复量持续 10 回合(总计 1 ),并立即回复 31 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 盗贼的铜戒指盗贼的铜戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 属性变化:+2灵巧 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 强化史莱姆之铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透)强化史莱姆之铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 5%几率降低28%整体速度 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 相位之铁剑 (102% 伤害, 8 护甲穿透)相位之铁剑 (102% 伤害, 8 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:102% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+8 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质狼牙棒 (109% 伤害, 2 护甲穿透)铁质狼牙棒 (109% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 伤害:109% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 绝缘的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)绝缘的铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 火焰抵抗之清除的铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)火焰抵抗之清除的铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+11%枯萎/+15%火焰/+11%自然 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 火焰抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 22.5 格挡)火焰抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 22.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 侵蚀之一袋榆木箭矢 (12/12, 105% 伤害, 5 护甲穿透)侵蚀之一袋榆木箭矢 (12/12, 105% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:106% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:12 远程附加伤害:+8自然 箭矢可用来射穿敌人。 |
2 尖晶石 2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
Achievements
Log
Ronalumi受熵能影响流失3生命值。
技能 虚空爆炸 已经可以使用。
脊髓施放了黑暗低语.
Ronalumi被虚空折磨!
Ronalumi施放了虚空爆炸.
Ronalumi的虚空爆炸击中脊髓造成53 时空, 51 暗影 (104合计伤害).
Ronalumi的毁灭预言击中脊髓造成15 暗影伤害。
Ronalumi受熵能影响流失4生命值。
脊髓的黑暗低语击中Ronalumi造成3 暗影伤害。
脊髓施放了黑暗低语.
Ronalumi 装备了: 模糊的粗制皮带
Ronalumi受熵能影响流失4生命值。
技能 虚空爆炸 已经可以使用。
脊髓的黑暗低语击中Ronalumi造成4 暗影伤害。
脊髓击中Ronalumi造成60 物理, 3 暗影 (63合计伤害).
Ronalumi使用了纹身:回复.
Ronalumi开始快速回复生命值。
Ronalumi受熵能影响流失4生命值。
脊髓的黑暗低语击中Ronalumi造成5 暗影伤害。
脊髓击中Ronalumi造成25 物理, 6 暗影 (31合计伤害).
Ronalumi施放了虚空爆炸.
Ronalumi的虚空爆炸击中脊髓造成59 时空, 52 暗影 (111合计伤害).
Ronalumi受熵能影响流失4生命值。
Ronalumi摆脱了定身。
脊髓的黑暗低语击中Ronalumi造成7 暗影伤害。
脊髓施放了白骨之矛.