









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 21 / 11% |
| Size | 較大 |
| Lifes / Deaths | Killed by fire drake hatchling at level 2 on the 75 派爾月 122 year of Ascendancy at 09:06 0 / 6Killed by Gunsnake at level 11 on the 52 黃昏月 122 year of Ascendancy at 04:26 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 1 平衡之日 123 year of Ascendancy at 11:50 Killed by 冰龍幼仔 神奇天堂 at level 20 on the 10 派爾月 123 year of Ascendancy at 11:30 Killed by The Fragmented Essence of Harkor'Zun at level 21 on the 12 派爾月 123 year of Ascendancy at 01:06 Killed by The Fragmented Essence of Harkor'Zun at level 21 on the 12 派爾月 123 year of Ascendancy at 02:51 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 13) |
| Dexterity | 54 (base 50) |
| Constitution | 21 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 10) |
| Cunning | 53 (base 42) |
Resources
| Life | -13/640 |
| Psi | 108/118 |
| Stamina | 222/222 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.3448044672221 |
| Regeneration | 0.33620111680553 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Barehand
| Damage | 63 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 38 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 枯萎 | +5% |
| 寒冷 | +6% |
| 光系 | +13% |
| 自然 | +24% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +10% |
| 閃電 | +10% |
| 自然 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (35.65183292883%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 56 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 枯萎 | + 20%( 70%) |
| 寒冷 | + 28%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | 0%( 70%) |
| 物理 | + 12%( 70%) |
| 酸性 | + 7%( 70%) |
| 火焰 | + 34%( 70%) |
| 時空 | + 9%( 70%) |
| 光系 | + 44%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| 閃電 | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 269 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:英勇使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:26 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以讓你忍受致死的傷害,持續 5 回合。 當英勇紋身激活時,你的生命值只有在降低到 -449 生命時纔會死亡。 你每失去 1% 生命值,持續時間和生命值下限就會增加 1% 。 (目前 906 生命值, 10 持續時間) 效果結束時,如果你的生命值在 0 以下,會變爲 1 點。 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 160 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 28% 持續 3 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 效果隨你的靈巧屬性提升。 |
Class Talents
| 格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 拳術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格鬥 / 徒手格鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格鬥 / 終結技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 靈巧 / 戰術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 克羅格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 徒手訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林裏找到了一個探險者的筆記,裏面提到在森林中心的納爾湖底下有一個沉沒的夏·圖爾遺蹟。 夏·圖爾堡壘和筆記在一起被發現的還有個小小的寶石,樣子看上去像一把鑰匙。 * 你在納爾湖的底部使用這把鑰匙,進入了一個古老的堡壘。 * 異形觸手死了,進入堡壘的道路被打開了。 * 你用你的召回之杖激活了一個……管家? * 你把轉化之盒連接到了堡壘的能量系統 * 你解鎖了反射之鏡的大廳。 * 堡壘之影希望你儘快回來。 * 你進入實驗傳送門房間,並清除了那裏的恐魔。你現在可以使用遠古傳送門了。 當前堡壘能量等級: 64。 | 正在進行 |
你遇到了一個嚇得魂飛魄散的伐木工人從一個小村莊裏跑出來,大聲喊着有個沒見過的嚇人的東西在裏面殺人。 林中的野獸4 個伐木工人死了。 | 結束 |
守護者米歇爾請求你前往東海岸去拯救被邪惡死靈法師抓住的一羣克羅格。 清理垃圾去拯救人民,並*永久*修正邪惡的錯誤。 | 正在進行 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會隱居者亞格雷姆利 需要你幫忙製作 專注藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個娜迦舌頭。 最好的結果便是從未被污言穢語褻瀆過的舌頭,所以如果你正好碰到那些聖者娜迦…… ' * 你找到了所需要的法羅的灰燼。 * '需要:一個一瓶火龍涎。 把這個瓶子離你的篝火遠一些,我可不想明天重新找一個活的冒險家。' 最後的希望的溫格洛 需要你幫忙製作 領悟藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個風暴之龍的爪子。 我建議你割斷其中一隻爪子,它們更小而且容易被割下。但是它們從來不會因使用而鈍化,所以當心點別劃傷你自己。哦,對了,還有別被吃掉。' * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的冰蟻的螫針。 | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓你在最後的希望附近的目的搜尋希利婭的蹤跡,找到一個紙條。從紙條中寫的內容你得知,希利婭正在進行一些黑暗魔法儀式,試圖延長她的壽命,另外……她還有孕在身! | 正在進行 |
你成功地將落單的鍊金術師護送到了岱卡拉的第2層的召回傳送門。 護送:落單的鍊金術師 (岱卡拉的第2層)作爲獎勵,你提升 敏捷 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的墮落者護送到了古老樹林的第3層的召回傳送門。 護送:迷路的墮落者 (古老樹林的第3層)作爲獎勵,你提升了 技能 共鳴領域 (+1 等級). | 結束 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了巨魔沼澤的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (巨魔沼澤的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 極速滑行 (+1 等級). | 結束 |
你成功地將迷路的戰士護送到了古老樹林的第4層的召回傳送門。 護送:迷路的戰士 (古老樹林的第4層)作爲獎勵,你提升了 技能 頑強意志 (+1 等級). | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你已經探索了古老森林並殺死了狂怒樹精。 * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你已經探索了沙蟲巢穴並殺死了沙蟲女王。 * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 * 你得知真正的威脅來自於一個叛逃的元素法師,是一個風暴法師。你得知了通向它祕密據點的一條隱藏通道。 * 你幹掉了厄奇斯。現在返回安格列文或者伊格領取獎勵吧。 | 正在進行 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
你被邀請參加一個叫做伊格蘭斯的組織,致力於對抗魔法。 魔法的詛咒 | 結束 |
你發現了一個奴隸收容所並走了進去。 鮮血之環你決定加入那些奴隸間的遊戲,你贏得了鮮血之環的勝利! 你覺得不能讓那些奴隸繼續做他們骯髒工作並把他們都做掉了! | 結束 |
Equipment
| 在手上 | 魔法狩獵遺物 (3 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+3(+1有效值) 屬性變化:+6靈巧/+6意志 抗性穿透改變:+15%自然 傷害加成:+15%自然 法術豁免加成:+8(+4有效值) 生命上限:+60.00 精神強度:+8(+3有效值) 精神暴擊率:+9% 徒手傷害加成: 基礎傷害:23.0-32.2 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 護甲穿透:+12 暴擊率:+8.0% 攻擊速度:100% 當該武器擊中:奧術對撞 (5% 機率等級 1)。 武器擊中時: * 20法力燃燒 近戰附加傷害:+15沉默 使用奧術力量的人無法穿戴。 它可以用於摧毀一件奧術裝備(比臂鎧材質級別高) 激活消耗1能量,總計150/150。 這件沃瑞鉭臂鎧曾經受到過可觀的損傷。它起源於魔法狩獵時期,用於摧毀奧術類裝備,以懲罰法師們對這個世界的暴行。 |
| 在腰間 | 靜水腰帶裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志 抗性改變:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治療加成:+15% 傳說這條腰帶曾被孔克雷夫的治療師們佩戴。 |
| 在頭上 | 震撼恐懼 (2 閃避, 0 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 近戰附加特效: * 10%機率降低51%整體速度 屬性變化:+2意志 抗性改變:+6%精神/+12%閃電 抗性穿透改變:+10%閃電 傷害加成:+9%自然/+3%精神 物理豁免加成:+8(+4有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
| 在手指上 | 鮮血呼喚裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 精神豁免加成:-7(-6有效值) 你造成的所有傷害將會回覆你相當於傷害值2.5%的生命值。 在本次戰鬥中的回覆量: 76.82 你贏得了鮮血之環的試煉,這是對你的獎賞。 |
| 在手指上 | 鋼戒指 '雪花出世'裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20法力燃燒 屬性變化:+5靈巧/+5意志 抗性改變:+9%時空/+3%自然/+3%寒冷 傷害加成:+6%寒冷 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神強度:+9(+4有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 火山的深淵之硬化皮甲 (9 閃避, 13 護甲)裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 自然力量 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+13 閃避:+9(+3有效值) 疲勞值:+8% 近戰附加傷害:8火焰 遠程附加傷害:6火焰 抗性改變:+7%酸性/+5%寒冷/+13%火焰/+12%物理 可以在以下環境呼吸:水 一套用皮革製成的皮甲。 |
| 工具 | 深淵之牙 (挖掘速度12回合)裝備力量來源 未知力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲穿透:+15 近戰反擊傷害:10枯萎吸收/生命吸取 傷害加成:+5%枯萎 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 在無盡深淵中得到的一顆巨大牙齒。 |
| 在腳上 | 燦爛骨髓 破碎的熱血 (0 閃避, 3 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 近戰附加特效: * 20法力燃燒 抗性改變:+3%光系/+9%火焰 傷害加成:+3%光系 法術豁免加成:+9(+5有效值) 每回合體力回覆:+0.50 體力上限:+17.00 一雙用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 眼鏡蛇審判 (6 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 近戰附加特效: * 20%機率降低51%整體速度 * 20%機率降低20%傷害 近戰反擊傷害:10火焰 抗性改變:+11%光系/+12%火焰 抗性穿透改變:+10%暗影 潛行加成:+7 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 在脖子上 | 失重項鍊裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+15(+5有效值) 疲勞值:-20% 負重上限加成:+20 移動速度:+25% 減緩拋射物速度:+15% 避免壓力陷阱: 該物品可防止裝備者觸發壓力式陷阱。 當你帶着這個項鍊,似乎整個世界都輕飄飄的。 |
| 光源 | 夏日之殤裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (81強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
Inventory
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。移動紋身 (432% 加速 ; 14 冷卻) 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 432% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
戰士的回覆紋身 (治療 152; 冷卻 15)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:1.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 152 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的力量屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
戰士的治療紋身 (治療 82; 冷卻 15)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 82 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的力量屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
戰士的狂暴紋身 (減傷 20%; 解除 物理; 持續 3; 冷卻 14)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 20% 持續 3 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 效果隨你的力量屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
泰坦的回覆紋身 (治療 131; 冷卻 16)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:1.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:16 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 131 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的體質屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
潛行的回覆紋身 (治療 281; 冷卻 15)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:1.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 281 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的靈巧屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
潛行的英勇紋身 (-504 死亡底線; 持續 6; 冷卻 29)裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:29 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以讓你忍受致死的傷害,持續 6 回合。 當英勇紋身激活時,你的生命值只有在降低到 -504 生命時纔會死亡。 你每失去 1% 生命值,持續時間和生命值下限就會增加 1% 。 (目前 1017 生命值, 12 持續時間) 效果結束時,如果你的生命值在 0 以下,會變爲 1 點。 效果隨你的靈巧屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
鏡像符文 (持續 6; 冷卻 24)裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:24 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,最多召喚你的 3 個鏡像,鏡像會嘲諷周圍的敵人。 在半徑 10 範圍內每有一個敵人才能召喚一個鏡像,第一個鏡像會被召喚在最近的敵人旁邊。 鏡像繼承你的生命值、抗性、護甲、閃避和護甲強度。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 物理, 光系, 寒冷, 自然, 火焰)裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文展開一個護盾,在 6 回合內,抵擋以下類型的傷害 : 2 物理, 4 光系, 3 寒冷, 5 自然, 3 火焰 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。法力風暴符文 (回覆 669% 持續 10 回合 ; 33 法力瞬回; 冷卻 15) 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 669% 回覆量持續 10 回合(總計 0 ),並立即回覆 33 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
大地串珠裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志 傷害吸收(治療):+15%自然 生命回覆:+2.00 精神強度:+5(+2有效值) 強化冥想效果20% 它可以用於觸發技能自然之觸 (消耗35能量,總計35/35): 有效技能等級:2.0 能量消耗:35,總計35/35. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:精神力量和自然力量 介紹:對你自己或某個目標註入大自然的能量,治療 218 點生命值(對不死族無效)。 治療量受精神強度加成。 這是一串古樸而堅硬的陶製串珠,年代久遠,已經破碎褪色。它製作於黃昏紀,用來增加和自然的聯繫。 |
枯萎眼球裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:5精神 遠程附加傷害:5精神 精神強度:+5(+2有效值) 偵測潛行:+10 偵測隱形:+10 心眼: 該物品允許你在攻擊不可見單位時不受任何懲罰。 這些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虛榮和虛僞使其甦醒。他們曾經在難以想象的恐懼中死亡,現在它們被黑色的絲線串起,周圍纏繞着片片陰影。如果你閉上眼睛一段時間,你甚至可以感受到它們曾經看到的恐怖畫面…… |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。白蠟長弓 '魔幻蘆葦' 裝備需求: - 敏捷 16 - 技能 射擊 裝備力量來源 自然力量 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+7 當使用或裝備時: 屬性變化:+3敏捷/+12意志/+11體質 抗性改變:+12%酸性/+15%火焰 繳械免疫:+20% 生命上限:+44.00 治療加成:+5% 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。藤蔓靈晶 強大讚歌 (6-7 傷害, 18 護甲穿透, 自然 傷害) 裝備需求: - 意志 16 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 2 基礎傷害:6.0-6.6 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+8精神 當使用或裝備時: 護甲值:+8 近戰附加傷害:6寒冷 近戰反擊傷害:2精神 屬性變化:+11靈巧 抗性改變:+8%寒冷 抗性穿透改變:+7%寒冷 傷害加成:+6%寒冷 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+4% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。忍耐之半身人的鞣皮投石索 裝備需求: - 敏捷 16 - 技能 射擊 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 2 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+7 當使用或裝備時: 屬性變化:+8體質/+6意志 傷害加成:+10%物理 技能冷卻: 爆裂射擊 (-2 回合) 強力定身 (-1 回合) 生命上限:+20.00 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。強化之白蠟元素法杖 (15-18 傷害, 3 護甲穿透, 寒冷 傷害) 裝備需求: - 魔力 16 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-18.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+15%寒冷 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+6(+3有效值) 法術暴擊率:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。照明之白蠟羣星法杖 (15-18 傷害, 3 護甲穿透, 暗影 傷害) 裝備需求: - 魔力 16 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-18.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 傷害加成:+15%暗影 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+6(+3有效值) 法術暴擊率:+2% 光照範圍:+3 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:1.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 6 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 34.00 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。灰燼的屠殺之矮人鋼臂鎧 (0 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 反魔法力量 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+7(+2有效值) 護甲穿透:+7 物理強度:+7(+2有效值) 護甲值:+2 疲勞值:+3% 近戰附加傷害:7火焰 抗性改變:+7%枯萎/+6%火焰 傷害加成:+3%火焰 法術豁免加成:+11(+6有效值) 徒手傷害加成: 基礎傷害:18.5-25.9 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+17 暴擊率:+8.0% 攻擊速度:100% 當該武器擊中:火焰吐息 (10% 機率等級 3)。 武器擊中時: * 12%機率降低51%整體速度 * 17%機率降低9%護甲 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+6火焰 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
239 鍊金瑪瑙石0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黑剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
海藍寶石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
5 貓眼石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 藍剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
6 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:mirror/mirror 它可以用於change your appearance 激活消耗1能量,總計1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
夢境之眼裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神強度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 它可以用於觸發技能睡眠 (消耗20能量,總計25/25): 有效技能等級:3.0 能量消耗:20,總計25/25. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:使 1 碼半徑範圍內的目標陷入 3 回合的睡眠狀態中,使它們無法行動。它們每承受 9 點傷害,睡眠的持續時間減少一回合。 當睡眠結束時,目標會飽受失眠的痛苦,持續回合等於已睡眠的回合數(但最多 10 回合),失眠狀態的每一個剩餘回合數會讓目標獲得 20% 睡眠免疫。 在等級 5 時,睡眠會具有傳染性,每回合有 25 %機率傳播向附近的目標。 受精神強度影響,傷害臨界點按比例加成。 這個眼睛永遠是睜着的,似乎並不相信它見到的事物。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
石榴石0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
2 石英0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 當被用來強化裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
5 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
5 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
加庫爾的傳說 (噩夢難度 (冒險模式))
閱讀了有關獸人傳奇加庫爾的5章文獻。By Larond,克羅格格鬥家,等級17
74 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:38 see stats
反魔法訓練 (噩夢難度 (冒險模式))
在伊格蘭斯訓練營完成反魔法訓練。By Larond,克羅格格鬥家,等級14
37 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
另一種立場 (噩夢難度 (冒險模式))
通過閱讀5章哈達克撰寫的故事瞭解獸人歷史。By Larond,克羅格格鬥家,等級17
74 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:38 see stats
奴隸救星! (噩夢難度 (冒險模式))
在奴隸營解救至少30名奴隸。By Larond,克羅格格鬥家,等級17
12 復甦月 123 year of Ascendancy at 23:25 see stats
家,甜蜜的家 (噩夢難度 (冒險模式))
除去異形觸手並控制伊克格,夏·圖爾堡壘成爲你的私有物。By Larond,克羅格格鬥家,等級17
74 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
詛咒超度者 (噩夢難度 (冒險模式))
殺死被詛咒者本·克魯塞達爾。By Larond,克羅格格鬥家,等級7
35 黃昏月 122 year of Ascendancy at 12:19 see stats
Log
哈卡祖的精華碎片未命中Larond。
哈卡祖的精華碎片未命中Larond。
哈卡祖的精華碎片擊中Larond造成(8 固定減傷吸收), (29 共鳴領域), 29 物理, 0 奧術 (29合計傷害).
近戰報復擊中哈卡祖的精華碎片造成(4 固定減傷吸收), 0 火焰, (9 固定減傷吸收), 0 枯萎 (0合計傷害).
技能 致命重拳 已經可以使用。
哈卡祖的精華碎片快速打出兩次拳擊。
你的共鳴領域在攻擊下被打破!
Larond周圍的靈能領域破碎了。
哈卡祖的精華碎片未命中Larond。
哈卡祖的精華碎片擊中Larond造成(8 固定減傷吸收), (19 共鳴領域), 51 物理, 0 奧術 (51合計傷害).
近戰報復擊中哈卡祖的精華碎片造成(5 固定減傷吸收), 0 火焰, (10 固定減傷吸收), 0 枯萎 (0合計傷害).
狼 鍊金的預言快速打出兩次拳擊。
狼 鍊金的預言未命中Larond。
近戰報復擊中狼 鍊金的預言造成(8 固定減傷吸收), 0 火焰, (9 固定減傷吸收), 0 枯萎 (0合計傷害).
狼 鍊金的預言擊中Larond造成(8 固定減傷吸收), 61 物理, 0 奧術 (61合計傷害).
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Larond使用了紋身:狂暴.
Larond恢復了呼吸。
Larond 被治癒!
Larond可以無視疼痛。
Larond使用了紋身:回覆.
Larond開始快速回復生命值。
哈卡祖的精華碎片擊中Larond造成(8 固定減傷吸收), 38 物理, 0 奧術 (38合計傷害).
近戰報復擊中哈卡祖的精華碎片造成(5 固定減傷吸收), 0 火焰, (10 固定減傷吸收), 0 枯萎 (0合計傷害).
哈卡祖的精華碎片擊中Larond造成(8 固定減傷吸收), 40 物理, 0 奧術 (40合計傷害).
近戰報復擊中哈卡祖的精華碎片造成(5 固定減傷吸收), 0 火焰, (10 固定減傷吸收), 0 枯萎 (0合計傷害).
哈卡祖的精華碎片擊中Larond造成(8 固定減傷吸收), 41 物理 (41合計傷害).
近戰報復擊中哈卡祖的精華碎片造成(5 固定減傷吸收), 0 火焰, (10 固定減傷吸收), 0 枯萎 (0合計傷害).
玩家Larond等級21克羅格格鬥家被致殘而死,殺死他(她)的是哈卡祖的精華碎片,死在第3層,岱卡拉。





























































































































































