




Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Use Alchemist Gems From Inventory 1.5.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | --- |
| Mode | --- --- |
| Sex | Male |
| Race | Horror |
| Class | Eldritch |
| Level / Exp | 25 / 0% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 34) |
| Dexterity | 17 (base 12) |
| Constitution | 14 (base 12) |
| Magic | 47 (base 44) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | 86/454 |
| Hate | 100/100 |
| Vim | 119/146 |
| Healing Factor | 0.63260869565217 |
| Regeneration | 1.2335869565217 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +36.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 0 |
| Infravision | 13 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 36 |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 57 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 4 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | -40% |
| 精神 | -54% |
| 火炎 | -40% |
| 閃光 | -51% |
| 物理 | -55% |
| All | -60% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 99%(100%) |
| 精神 | + 39%(100%) |
| 火炎 | -27%(100%) |
| 酸 | + 99%(100%) |
| 自然 | + 24%(100%) |
| All | + 15%(100%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 205ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は意志に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 172ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:酸の波使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸 の嵐を吹き付けます。範囲は半径 6 マスで、酸属性の 66.56 ダメージを 与えます。酸によって武器が腐食す るため、対象は 5 ターンの間攻撃 不能状態となります。このステータ ス異常の成否判定におけるパワーは 46 です。 また、使用時に酸が体を駆け巡り、 魔法系の不利なステータス異常をラ ンダムに1つ、使用者から除去しま す。 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Corruption / 大難 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Corruption / 悪疫 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 崩魔 | 0.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Corruption / 暗黒剣 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 腐敗の化身 |
| talent | 破滅の力 |
| talent | Worm that Walks Link |
| talent | 戦場の狂乱 |
| beneficial effect | 魔の力で高揚しています。 Bloodlust魔法パワー上昇 1 |
| detrimental effect | ランダムな行動をとってしまいます。 Confused(確率38%) また、複雑な動作ができません。 |
Quests
Equipment
| Tool | ★恵みの杯Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレント習得:+1 戦場の狂乱 物理セーブ+10 (+5 実効値) HP回復:+0.15 HP回復補正:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液の ようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ 、感覚が鋭敏になる。 |
| On fingers | (電光石火)射手のカッパーリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+1 実効値) 近接追加効果: * 12% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):22 閃光 射撃追加効果: * 12% 発生率 盲目 追加ダメージ(射撃):21 閃光 能力変化:+3機敏 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆ヴェレミライスCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 命中:+6 (+1 実効値) 物理クリティカル率:+2.0% アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力変化:+2機敏 物理セーブ+8 (+4 実効値) 魔法セーブ:+8 (+4 実効値) 精神セーブ:+12 (+4 実効値) HP回復:+0.80 スタミナ回復:+0.60 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (明晰)魔導師のカッパーリングPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3魔力 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+7 (+2 実効値) 混乱耐性:+22% 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (感知)盗賊のカッパーリングPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3賢さ 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | (旅人)レザーベルトInfused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 精神パワー:+4 (+4 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
| Main armor | ★無敵のジャケット (14 回避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+7 実効値) 能力変化:+8賢さ 最大HPの20%以上のダメージを1回の攻撃で受 けると、ダメージの130%に等しい強度の魔法 盾を生成する 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワし たジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗 になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前 に作ったものだがその後行方が判らなくな った」と、言う者もいる。昔から、素性の 怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジ ャケットを着たことがことがあると吹聴す る。「しくじっても首がつながる。だから 『無敵のジャケット』なのさ」と。 |
| In off hand | Twinstaff of Pain (129% パワー, 0 Twinstaff of Pain (129% パワー, 0 貫通, 物理 element)貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 1.50 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 Power: 129% Range: 1.2x 適用能力: 100% 魔力 ダメージ:火炎 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 / +20% 火炎 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 最大マナ:+40.00 最大活力:+20.00 魔法パワー:+15 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 発動:燃焼の呪詛 (消費 12 パワー12/12): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 12/12. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径2マスのボール状の 範囲に存在する相手全員を呪います。 20ターンの間、対象がリソースを消 費する毎に(スタミナやマナなど)火 炎属性の 18.16 ダメージを与えるよう になります。 また、この呪いの影響下にある相手 のタレントはクールダウン時間が1+ 15% 増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 This staff fits perfectly into one hand. It radiates a sinister glow. As you wield it, you seem to hear screams full of pain. |
| In main hand | ☆dwarven-steel longsword『照らす大臣』(139% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 Power: 139% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 盲目 * 14% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+14 腐敗 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) 回避:+7 (+4 実効値) ダメージ変化:+9% 閃光 / +6% 精神 武装解除耐性:+20% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
Inventory
(傷跡)高速のドワーフ鋼ロングソード (125%パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 Power: 125% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:111% クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 14 bleeding, 53% reduced healing 装備すると: 命中:+5 (+1 実効値) 物理クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+7 (+2 実効値) 能力変化:+3機敏 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
★疫病の斧 (167% パワー, 15 貫通)必要技能: - 腕力 55 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 Power: 167% Range: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 死の呪い (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 脆弱の呪い (10% 確率,レベル 3). 生命力吸収(この武器だけ): +5% 爆発を起こす(半径1):+25 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 魔法パワー:+20 (+6 実効値) 魔法が命中すると: 非力の呪い (10% レ ベル 3). 魔法が命中すると: 衰退の呪い (10% レ ベル 3). この斧のあるところ、常に衰退と崩壊の 影が付き纏う |
☆ベスウィン(stralite waraxe) (143% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 Power: 144% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:腐敗 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 26% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+18 精神 / +8 暗黒 爆発を起こす(半径3):+20 暗黒 装備すると: 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 能力変化:+4賢さ / +5意志 属性耐性変化:+6% 腐敗 耐性貫通変化:+15% 腐敗 片手で使う斧だ。 |
Achievements
Log
砕かれし『ボルファスト』は沈黙した!
砕かれし『ボルファスト』は'盲目'に抵抗した!
worm that walks (servant of Seria)は砕かれし『ボルファスト』に7 腐敗, 7 腐敗, 9 閃光, 7 腐敗, 1 腐敗, 9 腐敗, 16 閃光, 13 腐敗ダメージを与えた (合計 68 ダメージ)
砕かれし『ボルファスト』はworm that walks (servant of Seria)に2 回復, 9 冷気, 3 回復, 9 冷気ダメージを与えた (合計 19 ダメージ) [5 回復]
worm that walks (servant of Seria)は腐敗を吸収し、癒された!
worm that walks (servant of Seria)は5 回復をキャリオンの大群のworm腐敗 エリア 効果から受けた
キャリオンの大群のworm腐敗 エリア 効果は砕かれし『ボルファスト』に6 腐敗ダメージを与えた
砕かれし『ボルファスト』の追放の腐敗 エリア 効果はworm that walks (servant of Seria)に1 腐敗, 3 回復ダメージを与えた (合計 1 ダメージ) [3 回復]
砕かれし『ボルファスト』は104 回復を砕かれし『ボルファスト』の追放の腐敗 エリア 効果から受けた
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+16 憎悪)
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 15.
worm that walks (servant of Seria)は砕かれし『ボルファスト』に3 物理ダメージを与えた
砕かれし『ボルファスト』はworm that walks (servant of Seria)に147 物理, 4 電撃, 6 冷気, 10 火炎ダメージを与えた (合計 167 ダメージ)
Worm that walks (servant of Seria)の腐敗虫寄生効果は砕かれし『ボルファスト』に9 腐敗, 6 酸ダメージを与えた (合計 15 ダメージ)
worm that walks (servant of Seria)は腐敗を吸収し、癒された!
砕かれし『ボルファスト』の追放の腐敗 エリア 効果はworm that walks (servant of Seria)に1 腐敗, 3 回復ダメージを与えた (合計 1 ダメージ) [3 回復]
砕かれし『ボルファスト』は104 回復を砕かれし『ボルファスト』の追放の腐敗 エリア 効果から受けた
何かは砕かれし『ボルファスト』に6 物理, 12 腐敗ダメージを与えた (合計 18 ダメージ)
砕かれし『ボルファスト』は何かに11 冷気ダメージを与えた
Worm that walks (servant of Seria)の腐敗虫寄生効果は砕かれし『ボルファスト』に9 腐敗, 6 酸ダメージを与えた (合計 15 ダメージ)
砕かれし『ボルファスト』は104 回復を砕かれし『ボルファスト』の追放の腐敗 エリア 効果から受けた
砕かれし『ボルファスト』の追放の腐敗 エリア 効果はキャリオンの大群に0 腐敗ダメージを与えた
Worm that walks (servant of Seria)は腐敗の化身を解除した
Worm that walks (servant of Seria)は戦場の狂乱を解除した
Worm that walks (servant of Seria)は破滅の力を解除した
Worm that walks (servant of Seria)はWorm that Walks Linkを解除した
worm that walks (servant of Seria)は狙いを定めたようだ



































