












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Use Alchemist Gems From Inventory 1.5.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 24 / 37% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by degenerated skeleton warrior 『グローラルダキラ』 at level 13 on the 25th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:35 5 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 11) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 56 (base 38) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 77 (base 35) |
| Cunning | 63 (base 40) |
Resources
| Life | 720/720 |
| Stamina | 337/337 |
| Equilibrium | 61 |
| Healing Factor | 1.4613097345133 |
| Regeneration | 6.7950902654869 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 38.664868956794 |
| See Invisible | 38.664868956794 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 31 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 49 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 61 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +15% |
| 精神 | +12% |
| 魔力 | +4% |
| 物理 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +10% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (35.629139072848%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 21%( 70%) |
| 暗黒 | + 13%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 電撃 | + 21%( 70%) |
| 火炎 | + 13%( 70%) |
| 酸 | + 35%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 12% |
| Bleed Resistance | 29% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 21% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 29% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 13% 持続時間 4 効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 489%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、4ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 227 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:始原使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 16% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Wild-gift / 分泌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Wild-gift / 粘体 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / 流動体 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / 苔 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 酸刃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / 胞子 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 反魔法 | 1.40 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 酸の肌 |
| talent | サイブレイド |
| talent | ウーズ分裂 |
| talent | 魔封じの盾 |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
Protector Myssil has requested that you go at once to the ruins on the eastern shores of the sea of Sash to rescue a party of Krogs taken by necromancers filth. Cleaning the trashSave our people and show the evildoers the wrongness of their way. Permanently. * You have killed the necromancers but not in time to save any of the captive Krogs. * You have killed the necromancers and saved some of the Krogs. | failed |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest improved talent サイブレイド (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest Willpowerが2上昇 を獲得した。 | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 3 of Dreadfell)達成場所は3 of Dreadfell improved talent エネルギー変換 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara improved talent 離脱 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Daikara)達成場所は2 of Daikara improved talent 見切り (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost tinkerの護衛に成功した。 Escort: lost tinker (level 1 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は1 of Ruins of Kor'Pul improved talent 永遠の持久 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire improved talent 超感知 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefは死亡した。 Escort: repented thief (level 5 of Dreadfell)殺害者はRisan | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 54. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala has completed an elixir of mastery without your aid. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * You've found the needed honey tree root. * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within1 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | Shoes of Moving Slowly (0 回避, 0 アーマー) Powered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー:+0 回避:+0 (+0 実効値) 疲労度:+3% 能力変化:+8魔力 / +8意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 実効値) Each turn you spend not moving gain a buff for 2 defense and armour. Stacks up to 12 times. combine it with the Shoes of Moving Quicklyを発動する Fast does not always win. Rumoured to be able to combine with the Shoes of Moving Quickly. |
| Light source | (生命)光源増大のアルケミストランプInfused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 最大HP:+51.00 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ★指令の宝冠 (3 回避, 6 アーマー)必要技能: - 賢さ 25 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+7腕力 / +10意志 / +7賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+8% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殲滅技 +0.20 戦技 / 運足法 精神パワー:+5 (+1 実効値) 起動にターンを消費しない 発動:不屈 (消費 54 パワー60/60): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 54 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 解除数: 2 持続: 2 ターン ハーフリングは世界屈指の軍事力を誇 っています。数千年の間他種族と覇を 競ってきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を一定数 解除し、さらにしばらくの間、それら の効果を全く受けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハ ーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の 時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷 いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ 者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息 を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。 さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを 得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方 が分からなくなった。ナーゴルはその後、 乱れに乱れたという。 |
| On hands | ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 発動:岩石投げ (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 98.87 ノックバック距離 5 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
| Tool | Persistant WillInfused by 反魔の力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 装備すると: 能力変化:+8意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+2 実効値) convince all non 魔力 users in radius 10 to turn on their spellcasting friends for 6 turns (chance increases with your Mindpower) , 23 を使う, 残り25/25。 During the Age of Dusk a rash of anti-magic activities took place in the Nargol Kingdom immediately after the 魔法blaze. Citizens would turn on those with magical powers, burning them 生きている on stakes of wood. When they found the perpetrators, they executed them and planted their heads on stakes throughout their capital city. Despite this however, the citizenry continued to burn 生きている the enemies of 自然. Unbeknownst to the authorities, the heads of the dead perpetrators continued to spread their message long after their deaths. This stake of wood appears to one of those used to prop up one of the executed heads. It has seemingly absorbed the will of the head it propped up, and holding it you can hear the Ziguranth's message echo through your mind. |
| On fingers | (忍耐)闘士のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 スタン/凍結耐性:+21% HP回復:+1.00 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆アールファスト(psionicist's gold ringof clarity) Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+9 (+4 実効値) 射撃回避:+9 (+5 実効値) 能力変化:+6意志 精神セーブ:+22 (+8 実効値) 混乱耐性:+28% HP下限値:-80.00 生命 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ★ダネスの首当てCrafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+2% 能力変化:+6腕力 / +6耐久 技能習得:+0.20 戦技 / 合戦技 被クリティカル率減少:10% 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート (消費 27 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.4 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐え ます。物理耐性が 24% 増加し 13% の確率でクリティカルダメー ジを無効化します。持続時間は20 ターンです。 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所 を守るための防具だ。業火の時代の戦乱に おいてハーフリングの将軍、ダネス・テン ダーモーンが身に着けていた独特の一品で ある。表面についた無数の傷から、この首 当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めた ことが判る。 |
| In main hand | ★サーペントグレア (91% パワー, 29 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 57% 意志, 19% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+29 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 151.45 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
| Around waist | ★タローレ族のロープ・ベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 装備すると: 能力変化:+7賢さ / +8意志 技能習得:+0.20 自然の恵み / 調和 精神パワー:+12 (+3 実効値) ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間 使っていた簡素なベルトだ。女王と共に長 年民と森に尽くしてきたのである。彼女の 知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
| In off hand | (砂塵)審問官の茨のマインドスター (93%パワー, 47 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 この自然の砂はワイアームに回帰すべきだ Power: 93% Range: 1.1x 適用能力: 76% 意志, 38% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+47 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10 魔力 炎上 クリティカルで追加効果: * 魔法エネルギーを奪う 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 物理 属性耐性変化:+4% 物理 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+4% 魔力 / +5% 物理 魔法セーブ:+7 (+4 実効値) 精神パワー:+11 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% 発動:穴掘り 全ての魔道具を27ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 3 ターンの間大地に属 する壁の類を掘り進めるようになりま す。掘削能力が格段に向上しているた め、敵の装甲の隙をつけるようになり ます。効果中は敵のアーマーを 21 物理耐性を 10% 無視します。 タレントレベル5からは即時起動が 可能となります。クールダウンはタレ ントレベル上昇に伴って低下します。 砂竜タレントにポイントを1点振るた びに物理耐性が0.5%上昇します。 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| Cloak | ★蛇のクローク (10 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+10 (+5 実効値) 能力変化:+6賢さ / +5耐久 耐性貫通変化:+15% 自然 技能習得:+0.10 技巧 / 隠密 発動:次元の扉 (消費 27 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 精密テレポート範囲: 4 ランダムな位置にテレポートします。 レベル4から自分以外を指定できます。 レベル5から移動場所を指定して精密 テレポートします。ただし、指定先が 視界外だと失敗する可能性があります。 移動範囲は魔法パワーに依存します。 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
| Main armor | (生命)新緑の羊毛のローブ (0 回避, 0アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+8% 腐敗 ダメージ変化:+5% 自然 毒耐性:+29% 病気耐性:+24% HP回復:+2.60 最大HP:+40.00 HP回復補正:+14% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
Inventory
魔法使いのハーブ:高速移動 (395% 加速 6ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 395%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★ルーン:次元転送 (ダメージ 458.00 4ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 458.00 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
思索者のスティールアミュレットInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2意志 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 混乱耐性:+11% 精神パワー:+6 (+1 実効値) 魔法の護符だ。 |
★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
☆ゲトダス(steel amulet)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+12% 酸 / +15% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 影縫い耐性:+15% スタン/凍結耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電光石火)ゴールドリング Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 16% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):25 閃光 射撃追加効果: * 15% 発生率 盲目 追加ダメージ(射撃):25 閃光 魔法の指輪だ。 |
★運命の車輪Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レ ベル上がる度に再生成できる。再生成できな いときは外すことができない。(レベル50でな ければ) , 1 を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)酸毒のドワーフ鋼ダガー (129% パ ワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+4 酸 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (魔法狩り)猛毒のドワーフ鋼ダガー (114% パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 Power: 114% Range: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+8 自然 / +16 遅行毒 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ドワーフ鋼メイス (130% パワー, 4 貫通 ) 必要技能: - 腕力 24 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 Power: 131% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
★キネティックフォーカス (88% パワー, 18 貫通, 物理 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 Power: 89% Range: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.10 超能力 / サイコキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神クリティカルでサイキックパワー:+1.00 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+4% 物理エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
☆vined mindstar『ガルテル』 (85% パワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 このサイオニック・マインドスターは持つ Power: 85% Range: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+5意志 ダメージ変化:+7% 精神 精神クリティカルで活力:+2.00 精神パワー:+6 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+9% 自然召喚で友好な対象に回復:+40 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ★ウサギ皮のスリング 必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+5 実効値) 能力変化:+10 Lck 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 移動スピード:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:瞬速の射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 強烈な射撃を行い、ダメ ージを与えます。さらに対象をノック バックします。成功確率は命中に依存 します。 ダメージ倍率 139% 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗な スリングだ。とてもしなやかだが非常にし っかりとした作りの一品である。ウサギの 毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以 前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定 かではないが、とりあえずこの武器の素材 が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
Twinstaff of Suffering (129% パワー, Twinstaff of Suffering (129% パワー, 0 貫通, 物理 element)0 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 1.50 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 Power: 129% Range: 1.2x 適用能力: 100% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 生命力吸収(この武器だけ): +10% 装備すると: ダメージ変化:+20% 暗黒 / +20% 物理 最大マナ:+40.00 最大活力:+20.00 魔法パワー:+15 (+3 実効値) 発動:脆弱の呪い (消費 11 パワー12/12): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 12/12. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を呪い、7ターン 全耐性を 3% 低下させます。 効果量は魔法パワーに依存します。 This staff fits perfectly into one hand. It radiates a sinister glow. As you wield it, you seem to hear screams full of pain. |
★クリスタルの欠片 (113% パワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 20 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 113% Range: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 属性耐性変化:+10% 魔力 / +10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 魔力 / +18% 腐敗 ダメージ吸収:+20% 魔力 魔法パワー:+14 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 10ターンの間、生けるクリスタルを2体 配下とし て召喚する。 , 41 を使う,残り45/45。 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受 けると虹色に輝く。見つめているとうっと りとするが、一方で得体の知れない力に不 安を覚える。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 硬皮ベルト 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆rough leather belt『エマタ』Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 実効値) アーマー:+4 属性耐性変化:+6% 自然 / +3% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+10% テレポート耐性:+20% 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆メヤマ(rough leather belt)Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 魔力 精神セーブ:+9 (+3 実効値) 精神クリティカルで活力:+3.00 最大HP:+34.00 精神クリティカル率:+1% 腰回りを保護するベルトだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (星間飛行)殺戮のカシミアの外套 (2 回 避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+5 (+5 実効値) アーマー貫通:+6 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ / +1機敏 属性耐性変化:+14% 暗黒 / +14% 時空 テレポートで回避:+14 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+14% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する, 全ての魔道具を9ターンクールダウン させる。 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
(戦士)体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+1 実効値) 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:-2% 最大HP:+30.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★異界の抱擁 (10 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 4 装備すると: 回避:+10 (+5 実効値) 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 魔力 / +15% 暗黒 技能習得:+0.10 魔法 / 真魔 +0.20 魔法 / 神秘 +0.20 魔法 / 降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+5 魔法クリティカル率:+6% 魔法盾持続時間: +1 魔法盾強度: +15% 魔法盾の持続ターン+1、強度+15% 発動:魔力の爆発 (消費 25 パワー28/28): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 28/28. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 空間を破壊し、一時的に エーテルの通り道を開きます。目標地 点の周囲がランダムに 3 回爆発しま す。魔力属性の 32.17 ダメージで範囲 は半径2マス、1ターンに1回ずつ発 生します。ダメージは魔法パワーに依 存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇 宙の深淵とエーテル界の中心を映し出して いる。 |
Sootpiety of the B閃光spawn (3 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+1% 能力変化:+5機敏 / -1意志 / +2賢さ / +2耐久 / +5 Lck 隠密:+7 物理セーブ+11 (+6 実効値) 魔法セーブ:+3 (+2 実効値) 精神セーブ:+41 (+14 実効値) 毒耐性:+15% レザーブーツだ。 |
☆ガラルディア(pair of rough leather boots) (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):16 電撃 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (解除魔法)超能力者の硬皮グローブ (0 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 魔力 / 7 精神 能力変化:+5魔力 / +5意志 属性耐性変化:+3% 魔力 / +7% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 発動:魔力消去 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 消去数: 3 複数個の魔法効果を消去します。 自分を含め、味方に対して 使用した場合は不利な効果だけが 敵に使用した場合は有利な効果だけ を除去します。 レベル3から対象を選択できます。 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
★古竜の吐息 (0 回避, 4 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+18% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 発動:炎のブレス (消費 22 パワー24/24): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 24/24. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 120.42 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙 が取り付けてある。触ると暖かい。 |
Infused Cerebrum (8 回避, 0 アーマー) Powered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 能力変化:+10魔力 / +12意志 / +10賢さ 恐怖耐性:-60% 魔法パワー:+12 (+2 実効値) 精神パワー:+12 (+3 実効値) assault the mind of a foe to utterly dominate it , 89 を使う,残り150/150。 This headwear seems made entirely out of half rotten brain matter. Do you really want to put that over your head? |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 硬皮キャップ (0 回避, 3 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 革製の帽子だ。 |
★森林の目 (8 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 耐性貫通変化:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 苔 精神セーブ:+12 (+4 実効値) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 発動:大地の目 (消費 32 パワー35/35): 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 32 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 地形感知範囲: 9 敵感知範囲: 4 自然界と繋がり、周囲の地形を 感知します。さらに瞑想中なら ば敵の位置も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップ だ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出 来た目玉がついている。粘着質な緑のスラ イムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のよう に落ちていく。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 硬皮レザーアーマー (3 回避, 6 アーマ ー) 必要技能: - 腕力 16 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+8% 革製の鎧だ。 |
3 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 37 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
3 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量132 意志依存) , 9 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+4 実効値) 精神パワー:+5 (+1 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 18 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 14 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 180 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (旋風)大容量のドワーフ鋼弾の袋 (49/49, 142% パワー, 3 apr) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 3 Power: 142% Range: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:49 命中で追加効果: * 確率10%で空気炸裂させる 速度:+200% 装備すると: リロード速度:+3 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (旋風)スライムのドワーフ鋼弾の袋 (23/23, 140% パワー, 3 apr) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 3 Power: 140% Range: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:23 命中で追加効果: * 減速: 8% * 確率10%で空気炸裂させる 速度:+200% 敵に撃つスリング用の弾。 |
(理力転移)沈黙のアイアントークン [パワー 21] (27 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 装備すると: クールダウン: 静寂 (-1 ターン) タレント習得:+1 静寂 テレポートします(半径 21), 全ての魔道 具を27ターンクールダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (棘肌)イチイのトーテム [パワー 40] (18 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 40 そして重装度を 50%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
2 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★陽光の星Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 所持していると: 光源範囲:+1 ダメージ:閃光 20マスを地形感知する。 , 27 を使 う,残り30/30。 魅惑の時代におけるハーフリング魔道士 の第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中 に封じ込める方法を開発した。この「星」 はその技術の集大成と言うべきものだ。絶 え間なく変化する黄金色の表面から光を放 っている。 |
2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
A different point of view
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By Risan the Halfling Oozemancer level 14
30th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:18 see stats
Antimagic!
Completed antimagic training in the Ziguranth camp.By Risan the Halfling Oozemancer level 10
5th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:17 see stats
Curse Lifter
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Risan the Halfling Oozemancer level 18
19th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:12 see stats
Exterminator
Killed 1000 creatures.By Risan the Halfling Oozemancer level 16
41st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:13 see stats
Eye of the storm
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By Risan the Halfling Oozemancer level 21
50th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 13:30 see stats
Home sweet home
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Risan the Halfling Oozemancer level 14
30th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:50 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By Risan the Halfling Oozemancer level 10
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 22:09 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By Risan the Halfling Oozemancer level 20
42nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 13:34 see stats
Rescuer of the lost
Rescued the merchant from the assassin lord.By Risan the Halfling Oozemancer level 17
63rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:45 see stats
That was close
Killed your target while having only 1 life left.By Risan the Halfling Oozemancer level 13
25th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:30 see stats
The Arena
Unlocked Arena mode.By Risan the Halfling Oozemancer level 6
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 04:49 see stats
The Legend of Garkul
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By Risan the Halfling Oozemancer level 14
30th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:18 see stats
The Restless Dead
Disturbed an old battlefield and survived the consequences.By Risan the Halfling Oozemancer level 13
25th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:54 see stats
Treasure Hunter
Amassed 1000 gold pieces.By Risan the Halfling Oozemancer level 16
52nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 07:26 see stats
Log
Risanはドゥアセドレンに269 酸ダメージを与えた
Risanはドゥアセドレンを倒した!
休憩中・・・
酸のビームのクールダウンが完了した
粘液のクールダウンが完了した
召喚した粘液ウーズは還っていった
召喚した粘液ウーズは還っていった
召喚した粘液ウーズは還っていった
酸飛ばしのクールダウンが完了した
エネルギー変換のクールダウンが完了した
見切りのクールダウンが完了した
ハーフリングの幸運のクールダウンが完了した
休憩 29ターン(中断: all resources and life at maximum)
0.70ゴールドを拾った
物語を見つけた: Escapades of Fay Willows [Book 5, Chapter 8] - From the Brink of Death
Escで集めた物語を読めます
自動探索 5ターン(中断: ロア発見)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: all resources and life at maximum)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 4th 日目 再誕の月 123rd 年
現在の時刻は 00:00.
ここは 次の階層へ ('' で階層を移動).
自動探索 42ターン(中断: 出口)
Risanはウーズ分裂を解除した
Risanは魔封じの盾を解除した
Risanはサイブレイドを解除した
The skin of %s starts dripping acid.















































































































