Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.3 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Alternate Talent Requirements 1.5.0Changes some talent categories to base their stat requirements on your highest stat from a given subset. These talents require the greater of Strength or Dexterity: These talents require the greater of Strength or Magic: These talents require the greater of Strength or Willpower: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Mex's Start Rebalance 1.5.0Removes start scumming and drowning and replaces them with rebalance changes. Full details in discussion thread. planned v5 - remove all artifact generation from shops, figure out how to add phy/men wilds v4 - added steamsaw/guns to old man v3 - added dispersion (last hope), track (derth), burrow (shatur) and short staff (angolwen) to shops v2 - rebalanced the old man randart power/egos, now equivalent to what would usually drop from a boss on the relevant difficulties, insane players get 2 tier 3s, madness get 2 tier 5s Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. JPN Addons for ToME 1.5.3 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.4.9Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.5.3Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Whitehoof |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 4 / 75% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 20) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 22 (base 18) |
| Willpower | 9 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 13) |
Resources
| Life | 164/164 |
| Mana | 73/73 |
| Stamina | 96/96 |
| Healing Factor | 1.0164835164835 |
| Regeneration | 1.168956043956 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (36.618610747051%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 21% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:炎の槍使用方式: 起動 射程: 8 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 40.00 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 130ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 付与術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 風術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 魔法剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 防護術 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Whitehooves | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 魔法剣 |
| talent | 魔法盾強化 |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | (健脚)レザーブーツ (0 回避, 1 アー (健脚)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツだ。 |
| On hands | 取得 (腕力)嵐のレザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー)(腕力)嵐のレザーグローブ(+2) (0 回避 , 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Tool | 鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) 鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | (忍耐)盗賊のカッパーリング (忍耐)盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 能力変化:+2賢さ スタン/凍結耐性:+21% HP回復:+0.90 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | 取得 (感知)荷担ぎのスティールリング(感知)荷担ぎのスティールリング Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+23 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+7 透明視:+8 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | 取得 (意志)明晰のカッパーアミュレット(+2)(意志)明晰のカッパーアミュレット(+2) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+10% 精神 混乱耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ドワーフ鋼バトルアクス (31-46.5 パワー ドワーフ鋼バトルアクス (31-46.5 パワー, 2 貫通), 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:31.0 - 46.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
| Main armor | (冷気耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回 (冷気耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+15% 冷気 革製の鎧だ。 |
| Cloak | 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
ルーン:ショートテレポート (距離 10; ルーン:ショートテレポート (距離 10; パワー 15; 持続 5)パワー 15; 持続 5) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
(火炎)守り手のカッパーリング(+22%) (火炎)守り手のカッパーリング(+22%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 物理セーブ+6 (+6 実効値) 魔法セーブ:+7 (+7 実効値) 精神セーブ:+7 (+7 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(転移)アイアングレートソード (14.5-23.2 (転移)アイアングレートソード (14.5-23.2 パワー, 10 貫通)パワー, 10 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:14.5 - 23.2 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+20% 両手持ちの大剣だ。 |
☆イヴァウェン (1 回避, 0 アーマー) ☆イヴァウェン (1 回避, 0 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+0 実効値) 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:-2% 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +3% 閃光 盲目耐性:+5% 武装解除耐性:+5% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 理力の亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)金されます 理力の亜麻布のローブ (0 回避, 0 アー マー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+16 (+14 実効値) 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (電撃耐性)アイアンシールド(+16%) (4 回避, 2 アーマー, 20.5 防御)金されます (電撃耐性)アイアンシールド(+16%) (4 回避, 2 アーマー, 20.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 電撃 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 ジルコン 2 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
Betuveaのシールドが崩壊した
ルーン:炎の槍のクールダウンが完了した
グール 『ベセナ』は意識がはっきりした
グール 『ベセナ』は朦朧撃を使った
ミス!グール 『ベセナ』はBetuveaにかわされた
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クリティカル!Betuveaはグール 『ベセナ』に会心の一撃を繰り出した!
Betuveaは削岩撃を唱えた
素材を手に入れた: 一切れのグール肉 (1)
Betuveaはグール 『ベセナ』に54 物理, 5 電撃, 104 物理ダメージを与えた (合計 163 ダメージ).
Betuveaはグール 『ベセナ』を倒した!
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Betuveaは拾った(d.): ☆イヴァウェン (1 回避, 0 アーマー)
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休憩中・・・
Betuveaにマナが集まる。
ルーン:魔法の盾のクールダウンが完了した
Betuveaへのマナが途切れた。
フレイムショックのクールダウンが完了した
ルーン:魔力復活のクールダウンが完了した
休憩 25ターン(中断: all resources and life at maximum)
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休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: all resources and life at maximum)
Betuveaは魔法剣を解除した
Betuveaは魔法盾強化を解除した
