












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Convenient Digging 1.5.5 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Use Alchemist Gems From Inventory 1.5.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Bugfix Pack 1.5.8An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 19 / 68% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 23 (base 18) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 67 (base 44) |
| Cunning | 45 (base 34) |
Resources
| Life | 388/388 |
| Equilibrium | 58 |
| Healing Factor | 1.6470362694301 |
| Regeneration | 5.1881642487048 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 33.445470868967 |
| See Invisible | 33.445470868967 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 35 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 52 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +13% |
| 暗黒 | +29% |
| 酸 | +9% |
| 物理 | +6% |
| 自然 | +26% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +25% |
| 精神 | +6% |
| 物理 | +6% |
| 暗黒 | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 31%( 70%) |
| 暗黒 | + 7%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 11%( 70%) |
| 火炎 | + 4%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 物理 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 64%( 70%) |
| 時空 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 12% |
| Bleed Resistance | 52% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 23% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 80% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 123 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 349 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 425%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Wild-gift / 粘体 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 流動体 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| Wild-gift / 苔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 分泌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 回帰 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 反魔法 | 1.40 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | サイブレイド |
| talent | ウーズ分裂 |
| talent | 魔封じの盾 |
| beneficial effect | 歩いた跡に粘液がつきます。 Mucus |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
injured seerは死亡した。 Escort: injured seer (level 2 of Daikara)殺害者はAndut | failed |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 2 of Old Forest)達成場所は2 of Old Forest improved talent 大地の目 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara improved talent 絡み蔦 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent サイブレイド (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost tinkerの護衛に成功した。 Escort: lost tinker (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest improved talent 永遠の持久 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. The fortress's current energy level is: 26. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * You've found the needed warg claw. * You've found the needed skeleton mage skull. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of faeros ash. * You've found the needed snow giant kidney. * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | ☆pair of rough leather boots『ポーレラ』 (9 回避, 5 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+9 (+5 実効値) 射撃回避:+9 (+4 実効値) 疲労度:+1% 能力変化:+7腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+7% 電撃 / +5% 時空 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツだ。 |
| Light source | (集中)生存の真鍮のランタンInfused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+6 (+3 実効値) 光源範囲:+2 HP回復補正:+13% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | (深海)刃のドワーフ鋼ヘルム (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+5% 冷気 呼吸可能:水 発動:頭割り 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 物理ダメージ: 49.9 混乱による行動失敗率: 26% 持続: 5 ターン 敵の頭部に頭突きをして(頭部の存在 しない相手もいるでしょうから、とに かく弱点部分ですね)物理属性のダメ ージを与え、一定ターンの間混乱状態 にさせます。ダメージは装備中の兜の ランク、腕力、物理ダメージ増加量に 依存します。混乱状態の効果量とかか りやすさは機敏と命中に依存します。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| On hands | ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
| Tool | ★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+4 実効値) 精神パワー:+5 (+1 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 18 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 12 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
| On fingers | (自然)盗賊のカッパーリング(+22%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (忍耐)カッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: スタン/凍結耐性:+23% HP回復:+0.80 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ☆copper amulet『憂いの悲しみ』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+6% 酸 耐性貫通変化:+25% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 / +15% 暗黒 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ★サーペントグレア (91% パワー, 29 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 57% 意志, 19% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+29 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 133.14 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
| Around waist | ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In off hand | ☆ベルヴィア(vined mindstar) (88% パワー, 35 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 このサイオニック・マインドスターは憤怒を 嫌う この自然の砂はワイアームに回帰すべきだ Power: 89% Range: 1.1x 適用能力: 67% 意志, 29% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+35 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 物理 属性耐性変化:+3% 冷気 / +3% 暗黒 / +8% 物理 耐性貫通変化:+6% 物理 / +6% 精神 / +7% 暗黒 ダメージ変化:+6% 物理 / +7% 精神 / +8% 暗黒 物理セーブ+3 (+1 実効値) 魔法セーブ:+9 (+4 実効値) 精神パワー:+17 (+5 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:穴掘り 全ての魔道具を27ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 3 ターンの間大地に属 する壁の類を掘り進めるようになりま す。掘削能力が格段に向上しているた め、敵の装甲の隙をつけるようになり ます。効果中は敵のアーマーを 20 物理耐性を 10% 無視します。 タレントレベル5からは即時起動が 可能となります。クールダウンはタレ ントレベル上昇に伴って低下します。 砂竜タレントにポイントを1点振るた びに物理耐性が0.5%上昇します。 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
| Cloak | ☆エヴォリベス(cashmere cloak) (2 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神セーブ:+23 (+8 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.12 被ダメージでサイキックパワー:+0.12 精神クリティカルで活力:+3.00 精神クリティカル率:+2% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | (イヤル)啓蒙の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4賢さ / +4意志 精神セーブ:+11 (+4 実効値) HP回復:+1.30 最大HP:+50.00 HP回復補正:+10% 革製の鎧だ。 |
Inventory
魔法使いのハーブ:高速移動 (334% 加速 4ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 334%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、4ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:急速回復 (227HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 227 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
素早さのハーブ:自然 (13% 軽減 精神, 魔法 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 13% 持続時間 4 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
(賢さ)明晰のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+10% 精神 混乱耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
(精神)超能力者のスティールリング(+10%)Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+10% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(偸盗)スティールリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+8 (+8 実効値) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+5 実効値) 発動:離脱 全ての魔道具を9ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターンの間移動速度が 115% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、 矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が 高くなると減少します。 魔法の指輪だ。 |
★闇の瘴気 (129% パワー, 10 貫通)必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 10% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 8 パワー10/10): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 10/10. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 暗黒ダメージ: 66.57 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
★魔法大禍の欠片 (120% パワー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 17 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 121% Range: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +6% 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 / +10 火炎燃焼 爆発を起こす(半径3):+20 感染の腐敗 / +20 火炎 装備すると: 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +10% 火炎 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を 放っている。柄の代わりとして持ち手の部 分に布が巻いてある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンモール (111% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 111% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
優生の苔むしたマインドスター (72% パワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 72% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+5 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
(台風)優生の茨のマインドスター (91% パワー, 24 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 この自然の雷はワイアームに回帰すべきだ Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):5 電撃 能力変化:+3腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 属性耐性変化:+7% 電撃 耐性貫通変化:+8% 電撃 ダメージ変化:+8% 電撃 精神パワー:+11 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
(決意)恐怖のツタの這うマインドスター (87% パワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 Power: 87% Range: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):3 精神 / 2 暗黒 能力変化:+2意志 ダメージ変化:+2% 精神 / +3% 暗黒 物理セーブ+2 (+1 実効値) 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+7 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーンスピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に 50.67 の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の 25.33 ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
★力帯Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
★風のささやき (4 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 能力変化:+3機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物を遅く:+20% 起動にターンを消費しない 発動:見切り (消費 45 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 45 ,パワー: 50/50. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 16% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 5 上昇します。 持続時間は 4 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量 は 賢さおよび機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追 い詰められた付与術師ラジーンは、クロー クに身を包むと谷の底へと身を投じた。追 手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か 、はたまた魔法の力によるものか、かすり さえしなかった。その後ラジーンは西に逃 れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
★秘密会議の法衣 (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+6魔力 ダメージ変化:+10% 魔力 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一 式のローブ。原初の魔法の力を有している。 人の子の手によって作られた人の子のため のもので人間だけが真の力を引き出すこと ができる。 |
(腕力)休息のレザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 HP回復:+1.20 スタミナ回復:+0.60 最大スタミナ:+12.00 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(知識)明晰の亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+6賢さ / +4意志 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 精神パワー:+4 (+1 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
7 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 29 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
4 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 180 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
5 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Antimagic! (Roguelike)
Completed antimagic training in the Ziguranth camp.By Andut the Higher Oozemancer level 16
23rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:42 see stats
Exterminator (Roguelike)
Killed 1000 creatures.By Andut the Higher Oozemancer level 16
31st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:17 see stats
Home sweet home (Roguelike)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Andut the Higher Oozemancer level 18
55th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:57 see stats
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Andut the Higher Oozemancer level 10
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 11:23 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Andut the Higher Oozemancer level 5
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 07:56 see stats
Treasure Hunter (Roguelike)
Amassed 1000 gold pieces.By Andut the Higher Oozemancer level 17
33rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:54 see stats
Log
粘液のクールダウンが完了した
ウーズ召喚のクールダウンが完了した
休憩 18ターン(中断: all resources and life at maximum)
エルフの魔法使いは岩石弾を唱えた
Andutは粘液を使った
自動探索 12ターン(中断: hostile spotted to the south (elven mage))
エルフの魔法使いはショックを唱えた
Andutはウーズ召喚を使った
エルフの魔法使いは'毒'に抵抗した!
Andutはエルフの魔法使いに6 自然, 72 酸, 119 酸ダメージを与えた (合計 197 ダメージ)
Andutはエルフの魔法使いを倒した!
休憩中・・・
召喚した肉塊ウーズは還っていった
召喚した肉塊ウーズは還っていった
召喚した肉塊ウーズは還っていった
粘液のクールダウンが完了した
ウーズ召喚のクールダウンが完了した
休憩 19ターン(中断: all resources and life at maximum)
Andutは拾った(i.): アイアンモール (111% パワー, 1 貫通)
Andutは粘液を使った
自動探索 3ターン(中断: hostile spotted to the southwest (mean looking elven guard))
Andutはウーズ分裂を解除した
Andutは魔封じの盾を解除した
Andutはサイブレイドを解除した
























































































