











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Convenient Digging 1.5.5 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! QuickTome: Melinda Tweaks 1.3.1 Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Use Alchemist Gems From Inventory 1.5.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Bugfix Pack 1.5.8An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 14 / 47% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Amiero at level 14 on the 17th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 05:57 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 11) |
| Dexterity | 26 (base 10) |
| Constitution | 26 (base 10) |
| Magic | 23 (base 10) |
| Willpower | 67 (base 40) |
| Cunning | 51 (base 30) |
Resources
| Life | -18/428 |
| Equilibrium | 34 |
| Psi | 117/136 |
| Healing Factor | 1.6324489795918 |
| Regeneration | 13.95743877551 |
Speed
| Mental | +15% |
| Attack | +15% |
| Movement | +43.40864547425% |
| Spell | +15% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.891010379467 |
| See Invisible | 33.891010379467 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | demon/minor, demon/major |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 9 |
| Speed | 0.87 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 11 |
| Speed | 0.87 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10.5 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +4% |
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +15% |
| 閃光 | +20% |
| 自然 | +5% |
| 酸 | +24% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 23%( 73%) |
| 電撃 | + 45%( 73%) |
| 冷気 | + 42%( 73%) |
| 閃光 | + 42%( 73%) |
| 自然 | + 42%( 73%) |
| 魔力 | + 9%( 73%) |
| All | + 4%( 73%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 486%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 153 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
| Psionic / ドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / シールド | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / オーラ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / サイコファイト | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / フォーカス | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Psionic / フォースブロウ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / エネルギー | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 理刃 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Krog | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / モビリティ | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | スケート |
| talent | 超精神体 |
| talent | チャージ・シールド |
| talent | キネティック・シールド |
| talent | 魔封じの盾 |
| beneficial effect | 毎ターンHP回復 19 Recovery |
| beneficial effect | ワールドマップへの帰還準備中です。 Recalling |
| detrimental effect | 溺れています! Suffocating息継ぎしないとHPが割合減少していき ます。 時間が経つにつれ、減少率は上昇します。 現在 35% |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest gained talent category Wild-gift / 理刃 (at mastery 0.80) を獲得した。 | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire Willpowerが2上昇 を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost warriorの護衛に成功した。 Escort: lost warrior (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest improved talent 生命力強化 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' * 'Needed: one skeleton mage skull. If the eyes are still glowing, please bash it around a bit until they fade. I'll not have another one of those coming alive and wreaking havoc in my lab.' * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| Psionic focus | オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
| On hands | ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量123 意志依存) , 9 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 18 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 40.60 最大ダメージ 121.80 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
| On feet | ★霜歩き (1 回避, 4 アーマー)必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 / +20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青 い光を放っている。 |
| Tool | ★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
| On fingers | ☆steel ring『マロトラク』Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+4腕力 / +4意志 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 スタン/凍結耐性:+26% HP回復:+1.40 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (忍耐)カッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+0.80 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ☆ハセマディグInfused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+5 実効値) 疲労度:-6% 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+3腕力 / +5機敏 / +5賢さ / +4耐久 属性耐性変化:+5% 魔力 耐性上限変化:+3%全属性 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 物理セーブ+11 (+5 実効値) HP回復:+0.70 スタミナ回復:+0.50 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ☆バラドゥナガンド (129% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 Power: 129% Range: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:酸 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然 / +7 時空 装備すると: 能力変化:+7魔力 / +2意志 ダメージ変化:+6% 酸 致死性の重さ。 |
| Around waist | ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In off hand | ☆steel dagger『焼き尽くす闘気』 (102%パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 102% Range: 1.3x 適用能力: 27% 意志, 27% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 4% * 対象からスタミナを吸収する クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 爆発を起こす(半径3):+4 火炎 ダメージ追加:+6% 自然外生物 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 反撃ダメージ(近接):8 火炎 / 5 自然減速 能力変化:+2意志 ダメージ変化:+6% 酸 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Cloak | (鉄の玉座)体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2耐久 最大HP:+32.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | (瞬息)トロル皮の加工レザーアーマー (2回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+7% HP回復:+5.40 最大HP:+36.00 戦闘スピード:+15% 詠唱スピード:+15% 精神スピード:+15% HP回復補正:+11% 革製の鎧だ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:太陽光 (範囲 6; パワー 20; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (87% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 20 盲目の持続時間 3 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 超能力者のルーン:テレポート (87) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (87% ターン) これは: 魔法 説明: 半径87マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
☆木の精の落とし子『エレノシン』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+28% 自然 ダメージ変化:+23% 自然 光源範囲:+1 魔法の指輪だ。 |
★精密のメス (111% パワー, 25 貫通)必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 111% Range: 1.3x 適用能力: 27% 意志, 33% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+10 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
☆dwarven-steel dagger『エレミガス』 (120%パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 Power: 121% Range: 1.3x 適用能力: 27% 意志, 27% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 遅行毒 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 テレパシー:人間/オーク 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
☆ベラリンネ (98% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 99% Range: 1.3x 適用能力: 27% 意志, 27% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+3 実効値) 回避:+5 (+5 実効値) 疲労度:-4% 能力変化:+4腕力 / +1魔力 属性耐性変化:+5% 魔力 武装解除耐性:+17% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)雷撃のスティールグレートソード (143% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 144% Range: 1.6x 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+10 電撃 両手持ちの大剣だ。 |
☆steel greatsword『篝火の殺人鬼』 (145%パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 146% Range: 1.6x 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 命中:+10 (+5 実効値) 回避:+7 (+6 実効値) 属性耐性変化:+3% 自然 / +3% 閃光 ダメージ変化:+3% 閃光 武装解除耐性:+36% 両手持ちの大剣だ。 |
★屍弓必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 射撃追加効果: * 40% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+40% 腐敗 病気耐性:+50% 発動:疫病の活性化 (消費 9 パワー20/20): 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 20/20. 射程: 8 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を侵す病気を活性化 させます。 対象は(現在罹っている病気の数× 22.04 ) の腐敗属性ダメージを受けます。 また、これによって対象を侵している 病気が全て半径 3 マス以内に存在する 敵全員に伝染します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 黄昏の時代に行方が分からなくなったア ーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力 が宿っている。この弓から放たれた矢は、 敵を黒死の残り香で侵すだろう。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (転移)スティールロングソード (112% パ ワー, 11 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 Power: 112% Range: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+11 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+10% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
(浸食)スライムのドワーフ鋼メイス (135%パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 Power: 136% Range: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 6% 追加ダメージ(近接):+9 時空 / +7 自然 致死性の重さ。 |
(調和)開花の苔むしたマインドスター (72%パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 72% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理セーブ+3 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+3 (+2 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.50 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% HP回復補正:+10% 自然召喚で友好な対象に回復:+10 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
(魔法破壊)ツタの這うマインドスター (85%パワー, 18 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 Power: 85% Range: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 魔法の詠唱を妨害する ダメージ追加:+5% 自然外生物 装備すると: 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
☆thorny mindstar『蓑の刀』 (98% パワー, 24 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 Power: 99% Range: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 電撃 / 12 自然 属性耐性変化:+15% 自然 ダメージ変化:+4% 酸 被ダメージで均衡値:+0.70 精神パワー:+6 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
(的中)速射のレザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:143% 射程:+7 速度:+200% 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 物理クリティカル率:+6.0% ダメージ変化:+10% 腐敗 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (賢者)屍解者のトネリコの杖(星) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 111% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法クリティカルで活力:+4.00 最大マナ:+10.00 最大活力:+21.00 最大月光力:+21.00 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (武勇)魔力光のトネリコの杖(星) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 111% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.15 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーンスピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に 47.00 の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の 23.50 ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ash vilestaff『空の真昼』 (111% パワ ー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 111% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 憂い 爆発を起こす(半径1):+8 電撃 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% 属性耐性変化:+15% 精神 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★大河の怒り (125% パワー, 8 貫通)必要技能: - 腕力 12 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / トライデント ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 126% Range: 1.4x 適用能力: 72% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+5 実効値) 属性耐性変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 移動スピード:+10% 魔法が命中すると: 氷の霧 (20% レベル 1). 発動:タイダルウェイブ (消費 72 パワー80/80): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 72 ,パワー: 80/80. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 最大半径: 3 冷気ダメージ: 4.14 物理ダメージ: 3.60 持続時間: 3 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢 爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河 の流れが微かに聞こえてくる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (魔法狩り)高速のスティールハンドアクス (109% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 Power: 109% Range: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:111% 命中で追加効果: * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+5 (+3 実効値) 能力変化:+2機敏 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールハンドアクス (111% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 Power: 111% Range: 1.4x 適用能力: 60% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
(巨人)アースの硬皮ベルトInfused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 属性耐性変化:+6% 電撃 / +8% 時空 魔法セーブ:+8 (+4 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
(エルドラル)厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 属性耐性変化:+12% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+9 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
(回避)鉱夫のレザーブーツ (2 回避, 6アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 射撃回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+1% 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
☆メヨダ(pair of dwarven-steel boots)(0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-4% 属性耐性変化:+3% 電撃 / +15% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 / +9% 電撃 積載量:+29 物理セーブ+7 (+3 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 清浄のスティールメイルアーマー (2 回避 , 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+14% 自然 / +10% 腐敗 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (酸耐性)棘壁のスティールプレートアーマ ー (4 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+16% 酸 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
(旋風)業火のトネリコの矢筒 (19/19, 117%パワー, 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 Power: 117% Range: 1.4x 適用能力: 30% 意志, 42% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:19 命中で追加効果: * 確率10%で空気炸裂させる 速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+14 火炎 爆発を起こす(半径3):+12 火炎 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (命中)トネリコの矢筒 (19/19, 123% パ ワー, 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 Power: 123% Range: 1.4x 適用能力: 30% 意志, 42% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+11 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:19 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
59 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
2 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 182 を使う,残り231/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
鋼鉄弾の袋 (21/21, 125% パワー, 2 apr)必要技能: - 機敏 16 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 Power: 126% Range: 1.2x 適用能力: 92% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (異常治癒)トネリコのトーテム [パワー 2] (9 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 毒や病気を2 種類治療する。半径:8 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を9タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (棘肌)イチイのトーテム [パワー 38] (18 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 38 そして重装度を 50%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
3 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Antimagic! (Roguelike)
Completed antimagic training in the Ziguranth camp.By Amiero the Krog Mindslayer level 12
41st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:21 see stats
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Amiero the Krog Mindslayer level 10
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 12:31 see stats
Rescuer of the lost (Roguelike)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Amiero the Krog Mindslayer level 10
3rd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 21:18 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By Amiero the Krog Mindslayer level 7
3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 07:59 see stats
Log
Amieroは拾った(r.): (武勇)魔力光のトネリコの杖(星) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element)
不安定な砂のトンネルが崩壊した!
不安定な砂のトンネルが崩壊した!
Amieroはマインドラッシュを使った
素材を手に入れた: グリーン・ワーム (1)
素材を手に入れた: サンドワームの牙 (1)
素材を手に入れた: サンドワームの牙 (1)
Amieroはサンドワームに142 物理ダメージを与えた
Amieroはサンドワームに142 物理ダメージを与えた
Amieroは緑イモムシの大群に142 物理ダメージを与えた
Amieroは緑イモムシの大群を倒した!
Amieroはサンドワームを倒した!
Amieroはサンドワームを倒した!
不安定な砂のトンネルが崩壊した!
不安定な砂のトンネルが崩壊した!
崩壊に巻き込まれた!息ができない!
不安定な砂のトンネルはAmieroに(63 サイシールド), 143 物理ダメージを与えた (合計 143 ダメージ)
周りの空間が溶け始める・・・
マインドラッシュのクールダウンが完了した
Amieroは窒息している!
Amieroは窒息している!
Amieroの傷が急速に治り始めた!
セーブ中・・・










































































































