Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 32 / 13% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by 链锯恐魔 神奇使命 at level 25 on the 48 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:47 5 / 1 |
Primary Stats
Strength | 106.81709104838 (base 60) |
Dexterity | 42.634182096757 (base 30) |
Constitution | 65.634182096757 (base 26) |
Magic | 14.817091048378 (base 12) |
Willpower | 57.634182096757 (base 43) |
Cunning | 53.634182096757 (base 31) |
Resources
Life | 1013/1013 |
Hate | 29/100 |
Stamina | 292/292 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.3151838123879 |
Regeneration | 20.164730247245 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +8% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
See Invisible | 11.634182096757 |
Offense: Mainhand
Damage | 205 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 68% |
APR | 32 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 63 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +9% |
精神 | +3% |
酸性 | +10% |
物理 | +5% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +15% |
酸性 | +15% |
寒冷 | +15% |
物理 | +52% |
时空 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 41.292304923968 (87.807182003187%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
精神 | + 34%( 70%) |
闪电 | + 38%( 70%) |
枯萎 | + 35%( 70%) |
寒冷 | + 33%( 70%) |
All | + 31%( 70%) |
暗影 | + 56%( 80%) |
酸性 | + 59%( 80%) |
物理 | + 44%( 78%) |
光系 | + 23%( 70%) |
奥术 | + 38%( 70%) |
火焰 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 80% |
Confusion Resistance | 70% |
Fear Resistance | 41% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 78% |
Disarm Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 77% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 598 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:耗散使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 |
Class Talents
诅咒 / 冲突 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 雷龙形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战争策略 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 暴走 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然协调 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 反馈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 无所畏惧 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 望而生畏 |
talent | 坚韧赞歌 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 3.8)惩罚 : 扰乱心智: -8% 精神抗性 , -11% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +11% 暴击伤害, +14% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +7 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 58% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 5.8)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+43% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +11 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+17% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 49% 的伤害 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 2.8)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 11% 强度 1+: 从现实消失: +4 物理抗性, +3 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +5 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 45 精神和 47 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成75精神、80暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 2.8)惩罚 : 死亡恐惧: -4% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +8% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +3 力量 , +3 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 24% 以下时,你会释放一次 1 等级的亡灵唾液,冷却时间为 40 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+19% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 4.8)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 9%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +19 暗影抗性, +10% 最大暗影抗性, +12 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +9 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 19% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 19% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 310。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
将时空旅行者护送到恐惧王座的第1层的召回传送门 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第1层) | 正在进行 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的大恶魔的胆汁。 * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * 你找到了所需要的沙虫之牙。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | (尸体)哈克祖的岩石臂铠 (0 闪避, 7 护甲) (尸体)哈克祖的岩石臂铠 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+10% 抗性改变:+20%酸性/+10%物理 抗性上限改变:+10%酸性/+5%物理 抗性穿透改变:+15%酸性/+15%物理 伤害加成:+10%酸性/+5%物理 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 尸体诅咒 古时候由哈克祖的狂热崇拜者制作,这副花岗岩臂铠被设计为可以保护穿戴者免于遭受黑暗之主的暴怒。 |
在头上 | (噩梦)矮人钢盔 '沥青边缘' (0 闪避, 4 护甲) (噩梦)矮人钢盔 '沥青边缘' (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+3力量/+4意志 抗性改变:+6%枯萎/+12%暗影/+5%奥术 伤害加成:+9%暗影 精神豁免加成:+11(+3有效值) 击退免疫:+10% 生命回复:+4.00 光照范围:+2 治疗加成:+15% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 噩梦诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | (厄运)矮人钢锁甲 '神奇高手' (3 闪避, 8 护甲) (厄运)矮人钢锁甲 '神奇高手' (3 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+19% 属性变化:+5体质 抗性改变:+20%酸性/+5%物理/+5%暗影/+8%火焰/-12%光系 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+16(+6有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 精神强度:+20(+5有效值) 厄运诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | (屏障)金戒指 '流明愤怒' (屏障)金戒指 '流明愤怒'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+7有效值) 疲劳值:-7% 负重上限加成:+25 精神豁免加成:+12(+4有效值) 流血免疫:+20% 沉默免疫:+20% 生命回复:+4.00 光照范围:+3 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | (疯狂)金戒指 浮冰开膛手 (疯狂)金戒指 浮冰开膛手装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4寒冷 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+12%精神 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+3%精神 缴械免疫:+32% 定身免疫:+34% 击退免疫:+26% 生命上限:+28.00 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | (厄运)不死冬天 (厄运)不死冬天装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 10%几率降低64%整体速度 * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性穿透改变:+20%时空 伤害加成:+3%自然 负重上限加成:+23 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | (厄运)沃瑞钽双手斧 安静之灯火 (60-89 伤害, 4 护甲穿透) (厄运)沃瑞钽双手斧 安静之灯火 (60-89 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:59.5-89.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成298物理伤害,并降低目标治疗系数50% 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% 击中时溅射伤害(1格半径):+19火焰 当使用或装备时: 护甲穿透:+17 物理暴击率:+33.0% 物理强度:+14(+3有效值) 近战反击伤害:2奥术 属性变化:+3力量/+3敏捷 暴击伤害加成:+27.00% 每回合体力回复:+2.00 厄运诅咒 沉重的双手斧。 |
工具 | 心灵爆炸之矮人钢项圈 '威严高手' [能量 245] (15 冷却) 心灵爆炸之矮人钢项圈 '威严高手' [能量 245] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+15%精神 暴击伤害加成:+10.00% 精神暴击率:+7% 它可以用于冲击敌人精神,造成 252 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | (疯狂)硬皮靴子 平衡跳马 (0 闪避, 3 护甲) (疯狂)硬皮靴子 平衡跳马 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+30(+6有效值) 护甲值:+3 近战反击伤害:10自然 属性变化:+4体质/+3意志 抗性穿透改变:+17%物理 生命底限:-80.00 生命 精神强度:+5(+2有效值) 疯狂诅咒 它可以用于触发技能闪电突袭,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 55% (0仇恨)~ 184% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 36 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | (厄运)闪光沼泽 (2 闪避, 0 护甲) (厄运)闪光沼泽 (2 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+6 闪避:+2(+1有效值) 近战反击伤害:10闪电 属性变化:+6力量/+3敏捷/+5意志/+4灵巧 抗性改变:+9%闪电 降低暴击伤害:15.00% 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 黄铜灯笼 华美的泪水 黄铜灯笼 华美的泪水装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+10(+4有效值) 抗性改变:+5%奥术/+3%寒冷 暴击伤害加成:+5.00% 生命上限:+45.00 光照范围:+3 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | 污秽明亮 闪耀之蝴蝶 污秽明亮 闪耀之蝴蝶装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+2 近战附加特效: * 20%几率降低64%整体速度 抗性穿透改变:+20%物理 技能精通: +0.25 格斗/徒手训练 +0.25 灵能/灵能格斗 每回合体力回复:+1.00 生命底限:-60.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
符文:时空裂隙 (380.54 时空伤害,从时间中移除 4 回合) 符文:时空裂隙 (380.54 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 380.54 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 物理, 暗影, 精神, 奥术, 自然, 时空) 棱彩符文 (6 回合; 物理, 暗影, 精神, 奥术, 自然, 时空)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 物理, 4 暗影, 4 精神, 5 奥术, 4 自然, 5 时空 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 动能稳定装置 配方: 动能稳定装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 势不可挡药剂 2 配方: 势不可挡药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 反应式装甲 配方: 反应式装甲装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 固实弹 配方: 固实弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 头灯 4 配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒冬之刃 配方: 寒冬之刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 寒霜药剂 2 配方: 寒霜药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 弹簧飞爪 2 配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 折射力场仪 3 配方: 折射力场仪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 接地导线 配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 水晶刀刃 配方: 水晶刀刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 治疗药剂 3 配方: 治疗药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 火箭靴 3 配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 炼金助手 配方: 炼金助手装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 烈火药剂 2 配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 电击之触 配方: 电击之触装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 电力反击装置 配方: 电力反击装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒针枪 配方: 病毒针枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痒痒粉 配方: 痒痒粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 痛苦压制药剂 2 配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 空气循环装置 3 配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置 配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 聚焦透镜 3 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 能量分配装置 配方: 能量分配装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 脊椎牵引装置 2 配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 腐蚀弹 3 配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 苔藓之踏 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽枪 2 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 蒸汽链锯 3 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 装甲加固 5 配方: 装甲加固装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 酸液之槽 4 配方: 酸液之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 铁腕 配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 银质花边 2 配方: 银质花边装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 链锯发射装置 2 配方: 链锯发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 链锯弹 2 配方: 链锯弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 锐利刀片 3 配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光弹 配方: 闪光弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 闪光粉 5 配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 防水涂层 3 配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防火涂层 配方: 防火涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防锈涂层 配方: 防锈涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 附着尖刺 配方: 附着尖刺装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 霹雳涂层 4 配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 魔力线圈 配方: 魔力线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 黑光发射装置 配方: 黑光发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
(疯狂)钢化板甲 快乐旧梦 (0 闪避, 11 护甲) (疯狂)钢化板甲 快乐旧梦 (0 闪避, 11 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性改变:+13%酸性/+7%物理/+6%暗影/+13%火焰/+7%闪电/+13%寒冷 技能冷却: 冲锋 (-5 回合) 可以在以下环境呼吸:水 法术豁免加成:+6(+3有效值) 毒素免疫:+10% 缴械免疫:+24% 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+27% 生命回复:+2.30 每回合体力回复:+0.50 疯狂诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
3 玛瑙石 3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 尖晶石 2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶 2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 海蓝宝石 5 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉 3 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫水晶 3 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉 2 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石 2 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 祖母绿 9 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 石榴石 9 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 石英 8 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
491 炼金玛瑙石 491 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
铁质鹤嘴锄 漆黑之群魔 (挖掘速度29回合) 铁质鹤嘴锄 漆黑之群魔 (挖掘速度29回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性穿透改变:+5%精神 法术豁免加成:+6(+3有效值) 被击中回复灵能值:+0.12 精神强度:+10(+3有效值) 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计243/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》 禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
It Which Writhes It Which Writhes装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗10能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By 斯温,科纳克人冒险家,等级23
43 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:20 see stats
By 斯温,科纳克人冒险家,等级20
38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
By 斯温,科纳克人冒险家,等级26
49 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:42 see stats
By 斯温,科纳克人冒险家,等级31
69 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:23 see stats
By 斯温,科纳克人冒险家,等级27
54 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:06 see stats
Log
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个通往上一层的路(按 '' 或右键使用)。
自动探索了23回合(中断原因:at exit)
你周围的空间开始消解...
休息开始了...
今天是马基·埃亚尔卓越纪71年,黄昏月 122 。
当前时间 00:00。
你“呼”的一下被带离了这个地方!
休息了40回合 (停止原因:dialog is displayed)。
你获得了19.76金币,转化了 (屏障)硬化皮帽 医治粉碎 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了22.01金币,转化了 (尸体)矮人钢重靴 闪电骨髓 (0 闪避, 9 护甲)。
你获得了6.84金币,转化了 (噩梦)能量之时空破碎的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了4.36金币,转化了 (噩梦)侵蚀之真实打击的钢匕首 (10-14 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了15.00金币,转化了 (噩梦)灼烧之剑 (40-56 伤害, 10 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了 (屏障)钢化大剑 闪耀群魔 (28-45 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了22.77金币,转化了 (疯狂)瑰丽自言自语 (32-48 伤害, 8 护甲穿透)。
你获得了4.13金币,转化了 (疯狂)超级守护之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害)。
你获得了20.17金币,转化了 (尸体)懦弱之太阳。
你获得了0.74金币,转化了治疗纹身 (治疗 80; 冷却 13)。
这里有一个魔法大爆炸之痕(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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这里有一个恐惧王座入口(按 '' 或右键使用)。
自动探索了5回合(中断原因:interesting terrain)
这里有一个离开前往世界地图(死灵瘴气)(按 '' 或右键使用)。
接受了任务“”!(按下“j”查看任务日志)