Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 12 / 70% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 铜头蛇 华美之朱雀 at level 12 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 19:25 2 / 2Killed by 铜头蛇 华美之朱雀 at level 12 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:00 |
Primary Stats
Strength | 33 (base 20) |
Dexterity | 16 (base 12) |
Constitution | 24 (base 12) |
Magic | 34 (base 32) |
Willpower | 12 (base 12) |
Cunning | 35 (base 31) |
Resources
Mana | 176/176 |
Vim | 144/144 |
Life | 296/296 |
Stamina | 138/138 |
Soul | 12/12 |
Healing Factor | 1.2772674059366 |
Regeneration | 0.31931685148416 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -61.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 60 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 10% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +6% |
酸性 | +3% |
奥术 | +4% |
寒冷 | +10% |
自然 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +8% |
暗影 | +5% |
闪电 | +15% |
酸性 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (35.65183292883%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
精神 | + 16%( 70%) |
闪电 | + 18%( 70%) |
寒冷 | + 29%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
暗影 | + 13%( 70%) |
酸性 | + 13%( 70%) |
物理 | + 11%( 70%) |
自然 | + 32%( 70%) |
火焰 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 25% |
Confusion Resistance | 42% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 22% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 270 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 18% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
法术 / 傀儡 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 魂魄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 残暴 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 白骨之主 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵大师 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
法术 / 传送 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 压制 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | 魔法之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 魔法之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2魔力 伤害加成:+4%奥术 徒手伤害加成: 基础伤害:9.5-13.3 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+6奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 铁盔 '奇迹增殖' (0 闪避, 3 护甲) 铁盔 '奇迹增殖' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低16闪避和豁免 抗性改变:+6%火焰/+6%精神/+6%寒冷 降低暴击伤害:15.00% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲) 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+3有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
弹药袋 | 251 炼金黄水晶 251 炼金黄水晶0.00 负重。 类型:炼金宝石/黄宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在手指上 | 战士的自然之 (+24%)钢戒指 战士的自然之 (+24%)钢戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 抗性改变:+24%自然 伤害加成:+12%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 神射手的清晰之铜戒指 神射手的清晰之铜戒指装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 属性变化:+2敏捷 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+21% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 昏暗可能性 昏暗可能性装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+9(+4有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低17力量、敏捷和体质 抗性改变:+9%闪电 抗性穿透改变:+5%暗影/+15%闪电 伤害加成:+6%暗影 潜行加成:+6 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | 比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透) 比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计9/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计9/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
工具 | 灵能护盾之铁质项圈 [能量 23] (25 冷却) 灵能护盾之铁质项圈 [能量 23] (25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少23 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | 铁质重靴 迷宫的前奏 (0 闪避, 3 护甲) 铁质重靴 迷宫的前奏 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+4灵巧 伤害加成:+3%酸性 物理豁免加成:+9(+4有效值) 疾病免疫:+10% 沉默免疫:+22% 混乱免疫:+21% 震慑/冰冻免疫:+25% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | 亚麻斗篷 '试炼预言' (1 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 '试炼预言' (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:-3% 抗性改变:+3%酸性 降低暴击伤害:15.00% 毒素免疫:+20% 击退免疫:+10% 治疗加成:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 月光钢 月光钢装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 近战反击伤害:4暗影 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+3%暗影/+1%物理 抗性穿透改变:+5%酸性 物理豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | 枯萎眼球 枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+3有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
配方: 动能稳定装置 配方: 动能稳定装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒罐发射装置 配方: 毒罐发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 烈火药剂 配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹 配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 磁性弹 配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 第二皮肤 配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 聚焦透镜 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽枪 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防水涂层 配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 生活灯火 (1 闪避, 0 护甲)生活灯火 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2意志 物理豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 毒素免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+10% 生命回复:+2.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
6 玛瑙石 6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石 5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 紫黄晶 10 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 黄水晶 11 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石 6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
It Which Writhes It Which Writhes装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗10能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
Log
近战报复击中铜头蛇 华美之朱雀造成2 暗影, 6 寒冷, 2 暗影, 6 寒冷 (16合计伤害).
铜头蛇 华美之朱雀击中斯温造成87 寒冷, 5 闪电, 3 火焰, 99 寒冷, 5 闪电, 3 火焰 (202合计伤害).
武装骷髅战士击中巨大捕蝇草 安静青草造成50 物理, 27 物理, 20 物理 (97合计伤害).
斯温从沉睡中清醒。
骷髅弓箭手大师射击!
铜头蛇 华美之朱雀击中斯温造成62 火焰伤害。
精神体狂战士 被冰割伤流血。
铜头蛇 华美之朱雀的吞噬之焰地图效果从狼 闪耀的酒杯吸取了生命!
铜头蛇 华美之朱雀的吞噬之焰地图效果从精神体狂战士吸取了生命!
铜头蛇 华美之朱雀的吞噬之焰地图效果从斯温吸取了生命!
狼 闪耀的酒杯将伤害转移到灵能值!
铜头蛇 华美之朱雀受到来自精神体狂战士的1 治疗。
铜头蛇 华美之朱雀受到来自斯温的1 治疗。
斯温的荒芜之地地图效果击中精神体狂战士造成18 寒冷伤害。
斯温的荒芜之地地图效果击中狼 闪耀的酒杯造成(8 共鸣领域), 3 到灵能值, 4 寒冷 (7合计伤害).
斯温的荒芜之地地图效果击中铜头蛇 华美之朱雀造成11 寒冷伤害。
铜头蛇 华美之朱雀的吞噬之焰地图效果击中精神体狂战士造成13 火焰伤害。
铜头蛇 华美之朱雀的吞噬之焰地图效果击中狼 闪耀的酒杯造成(5 共鸣领域), 2 到灵能值, 2 火焰 (4合计伤害).
铜头蛇 华美之朱雀的吞噬之焰地图效果击中斯温造成11 火焰伤害。
骷髅弓箭手大师的射击击中狼 闪耀的酒杯造成(25 共鸣领域), 9 到灵能值, 12 物理 (22合计伤害).
玩家斯温等级12科纳克人冒险家被烤干而死,杀死他(她)的是铜头蛇 华美之朱雀,死在第3层,诺尔格斯巢穴。
你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
铜头蛇 华美之朱雀的吞噬之焰地图效果击杀了斯温!
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技能 墓穴召唤 已经可以使用。
自动探索了2回合(中断原因:interesting character)