Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 20 / 18% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 斯温 at level 20 on the 11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:35 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 55 (base 15) |
Dexterity | 37 (base 16) |
Constitution | 33 (base 12) |
Magic | 14 (base 12) |
Willpower | 59 (base 48) |
Cunning | 53 (base 48) |
Resources
Hate | 70/100 |
Equilibrium | 0 |
Life | 673/673 |
Stamina | 292/292 |
Psi | 134/139 |
Healing Factor | 1.3989294477288 |
Regeneration | 32.57059235507 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -997 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 8 |
See Invisible | 9 |
Stealth | 30 |
Offense: Mainhand
Damage | 66 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 30% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 45 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 32% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +15% |
火焰 | +6% |
酸性 | +3% |
奥术 | +3% |
时空 | +3% |
物理 | +9% |
自然 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +15% |
精神 | +15% |
酸性 | +20% |
奥术 | +5% |
寒冷 | +20% |
自然 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (57.718496631565%) |
Defense | 56 |
Ranged Defense | 56 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
暗影 | + 16%( 70%) |
精神 | + 14%( 70%) |
枯萎 | + 18%( 70%) |
寒冷 | + 19%( 70%) |
光系 | + 14%( 70%) |
时空 | + 17%( 70%) |
All | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 261 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 16% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 268 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 暗杀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 暴走 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 诡计 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵能 / 反馈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 潜行 |
talent | 心灵强化 |
beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 3.4 生命回复。以及1.0体力恢复。 黑暗亲和 |
beneficial effect | 增加 16闪避。 移动闪避 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 52% 几率阻挡至多 18 伤害,( 剩余次数 2.6 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 力量 +8. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | 矮人钢臂铠 爆炸夷为平地 (0 闪避, 2 护甲) 矮人钢臂铠 爆炸夷为平地 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:9暗影/7时空 远程附加伤害:5时空 近战反击伤害:6闪电 抗性改变:+8%暗影/+7%时空 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+3%时空/+6%暗影/+3%奥术 生命回复:+6.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+12.00 徒手伤害加成: 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:月光射线 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 7%几率降低23%伤害 * 6%几率获得10%回合(每回合限3次) 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 饥饿时光 (5 闪避, 9 护甲) 饥饿时光 (5 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 20%几率降低28闪避和豁免 属性变化:+2敏捷/+4意志 抗性改变:+11%枯萎/+3%时空/+6%精神/+5%所有 物理豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | 巨魔的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 巨魔的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+3.90 生命上限:+43.00 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | 金戒指 '花鲍尔' 金戒指 '花鲍尔'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+3有效值) 属性变化:+4灵巧 抗性穿透改变:+5%寒冷/+10%暗影/+15%自然 伤害加成:+12%自然/+9%暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 冻结鲍尔 未知的增殖 冻结鲍尔 未知的增殖装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%寒冷 抗性穿透改变:+20%酸性/+15%寒冷 伤害加成:+3%酸性/+6%火焰 缴械免疫:+20% 定身免疫:+23% 击退免疫:+22% 生命上限:+24.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 粗制皮带 '神经病游客' 粗制皮带 '神经病游客'装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 属性变化:+1灵巧 抗性穿透改变:+15%精神 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+1.00 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | 安静增殖 (5 闪避, 7 护甲) 安静增殖 (5 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+25(+6有效值) 护甲值:+7 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+3体质 被击中回复灵能值:+0.04 精神强度:+5(+1有效值) 夜视范围:+3 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 未来蝴蝶 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 未来蝴蝶 (16-22 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+9暗影 对特定类型增伤:+10% 生命 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低28闪避和豁免 属性变化:+3敏捷 锋利,长而致命。 |
工具 | 梦境之眼 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 11 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
在脖子上 | 铜项链 暗淡恐怖 铜项链 暗淡恐怖装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+15(+5有效值) 抗性穿透改变:+5%暗影 技能精通: +0.11 灵能/吸收 每回合法力回复:+0.08 护盾穿透:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | 羊绒斗篷 '诱人的灯火' (2 闪避, 0 护甲) 羊绒斗篷 '诱人的灯火' (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+4有效值) 护甲穿透:+2 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+2意志 抗性改变:+6%光系/+3%寒冷 伤害加成:+9%物理 降低暴击伤害:15.00% 精神豁免加成:+8(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 投射之钢匕首 (10-14 伤害, 6 护甲穿透) 投射之钢匕首 (10-14 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 锋利、短而致命。 |
光源 | 黄铜灯笼 华美之欺骗 黄铜灯笼 华美之欺骗装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+2魔力/+2体质 降低暴击伤害:15.00% 精神豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 夜视范围:+3 侦测潜行:+8 侦测隐形:+9 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 102; 冷却 18) 心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 102; 冷却 18)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 102 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 头灯 配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒冬之刃 配方: 寒冬之刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 折射力场仪 配方: 折射力场仪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 接地导线 配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 植物弹 配方: 植物弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒罐发射装置 配方: 毒罐发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴 配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 烈火药剂 2 配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 电击之触 2 配方: 电击之触装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂 配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 磁性弹 配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置 配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置 配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 聚焦透镜 2 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 腐蚀弹 3 配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 苔藓之踏 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽枪 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 蒸汽链锯 3 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 钩链弹 配方: 钩链弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光弹 配方: 闪光弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 防水涂层 2 配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防火涂层 配方: 防火涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防锈涂层 配方: 防锈涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 附着尖刺 2 配方: 附着尖刺装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 霹雳涂层 配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
屠杀之思维锻造的蓝锆石匕首 (33-43 伤害, 9 护甲穿透) 屠杀之思维锻造的蓝锆石匕首 (33-43 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:33.0-42.9 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 16%几率降低28闪避和豁免 近战附加伤害:+13精神 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+2意志 锋利、短而致命。 |
快乐泪水 (0 闪避, 3 护甲) 快乐泪水 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4魔力/+1灵巧/+3体质 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+3%精神 可以在以下环境呼吸:水 降低暴击伤害:5.00% 夜视范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
7 玛瑙石 7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 尖晶石 9 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶 6 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶 2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石 8 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石 2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫水晶 2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
48 炼金玛瑙石 48 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
It Which Writhes It Which Writhes装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗10能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
Log
你获得了16.40金币,转化了树破裂 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了10.80金币,转化了呼唤者的风暴之荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了2.32金币,转化了恐惧的分解之藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了5.04金币,转化了风暴使者的钢匕首 (14-18 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了3.20金币,转化了真实打击的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了2.68金币,转化了电弧的黎明之钢匕首 (10-14 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了5.27金币,转化了侵蚀之战争使者的钢匕首 (13-17 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了0.95金币,转化了屠杀之矮人钢斧 (24-34 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了0.50金币,转化了钢斧 (12-18 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了2.25金币,转化了时空之钢化狼牙棒 (14-20 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了14.56金币,转化了矮人钢大剑 烈风产卵 (42-67 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了19.04金币,转化了矮人钢大剑 快乐蝴蝶 (36-58 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了0.95金币,转化了屠杀之矮人钢巨锤 (48-72 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了0.75金币,转化了矮人钢双手斧 (32-49 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了0.50金币,转化了钢化双手斧 (22-32 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了3.48金币,转化了闪烁的紫衫群星法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 时空 伤害)。
你获得了12.62金币,转化了月光主攻手 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 酸性 伤害)。
你获得了0.50金币,转化了白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 酸性 伤害)。
你获得了0.50金币,转化了白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害)。
你获得了1.72金币,转化了潜行的酸性冲击符文 (伤害 165; 持续 4; 冷却 21)。
你获得了1.35金币,转化了护盾符文 (吸收 118; 持续 4; 冷却 16)。
你获得了1.51金币,转化了闪烁符文 (范围 4; 相位 10; 冷却 11)。
你获得了1.50金币,转化了泰坦的狂暴纹身 (减伤 23%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 11)。
你获得了1.52金币,转化了移动纹身 (502% 加速 ; 13 冷却)。
你获得了0.65金币,转化了治疗纹身 (治疗 53; 冷却 15)。
你获得了0.62金币,转化了治疗纹身 (治疗 41; 冷却 10)。
你获得了1.80金币,转化了蒸汽机植入物 (蒸汽 5)。
这里有一个通往上一层的台阶(按 '' 或右键使用)。
你感觉到有某个生物注意到了你的存在。