











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Allow Respec Anywhere 1.2.3Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Amazingly Generous Levels Plus One 1.7.4The base mod, but with an extra +1 stat per lvl and no +1 stat on lvl 2. That's it. I only upload it so the * hash thing doesn't appear. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 5 stat points per level. (5 at level 2) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin (저편의 태양의 화신) |
| Level / Exp | 31 / 70% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 7 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:42 0 / 7Killed by ghast at level 11 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 07:38 Killed by ghast at level 11 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 08:26 Killed by 거대한 갈색 뱀 네르드스라 at level 12 on the 8 섬광 122 year of Ascendancy at 18:03 Killed by dankang at level 21 on the 64 재성장 123 year of Ascendancy at 10:49 Killed by 타락한 수상 돌기 혈액 공급 세포 벨미나 at level 31 on the 48 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:17 Killed by 오염된 타락한 산성 소화 세포 at level 31 on the 48 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:11 |
Primary Stats
| Strength | 99.520885479238 (base 60) |
| Dexterity | 48 (base 20) |
| Constitution | 55 (base 50) |
| Magic | 77 (base 60) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 45 (base 25) |
Resources
| Life | -174/1074 |
| Positive | 43/60 |
| Stamina | 220/220 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.304935892727 |
| Regeneration | 0.32623397318175 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | +21.239971546564% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 16 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 39.045069181528 |
| See Invisible | 39.045069181528 |
Offense: Mainhand
| Damage | 213 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 72% |
| APR | 28 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 50 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 0.82481048720465 |
| Cooldown Reduction | 37.250963033631 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +52% |
| 물리 | +14% |
| 어둠 | +22% |
| 화염 | +29% |
| 자연 | +11% |
| 비전 | +16% |
| 황폐 | +20% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +70% |
| 어둠 | +8% |
| 화염 | +10% |
| 비전 | +8% |
| 물리 | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 73.5 (80%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 47 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 30%( 70%) |
| 어둠 | + 53%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 빛 | + 50%( 70%) |
| 시간 | + 24%( 70%) |
| 화염 | + 30%( 70%) |
| 물리 | + 39%( 70%) |
| 산성 | + 30%( 70%) |
| 황폐 | + 15%( 70%) |
| 전기 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 35% |
| Blind Resistance | 90% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 49% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 7 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 82% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 82% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 물리, 5 냉기, 4 정신, 5 화염, 5 비전, 4 시간 |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 469 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 124 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 성전사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 광휘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 악당 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 빛의 방패 |
| talent | 끌어오는 광휘 |
| talent | 빛의 무기 |
| talent | 타오르는 시야 |
| talent | 분노의 무기 |
| talent | 저항의 성가 |
| talent | 정의로운 힘 |
| detrimental effect | 매 턴 186.01 화염 피해 받음. 화상 |
| detrimental effect | 질병에 감염됨: 힘 -31 / 매 턴마다 황폐 피해 48.31. 약화성 질병 |
| beneficial effect | 대상이 보호 아래에 있음: 매 턴 부정적인 효과 1 개 제거. 섭리 |
| beneficial effect | 태양이 보호 중: 시전 속도 +21% / 재사용 대기시간 37% 감소 / 최대 생명력의 55% 이상의 피해를 한 번에 받지 않음. 태양 망토 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 2구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 바람 장벽의 대지 분노 보라툰 방패 (0 회피도, 15 방어력, 62-74 위력, 197 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego++] Nature/초능력자 When used to Attack: Power 61.5 - 73.8 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +5.0% Block +197 Melee+ +19 물리 On Hit: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (74) While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- 방어력 +15 Fatigue +8% Resists +13% 물리 Shield.near.proj +73 Proj.slow +15% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 공허의 아가씨1.0 T3 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +4 교활 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 어둠 Res.pen +20% 빛 Melee Ret 8 빛 4 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. ---------- misc Light +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 17) 12.0 T3 대검 무기 Reqs Wil 18 [유니크] 초능력자 Power 49.0 - 78.4 물리 Uses 50% 마법, 129% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +17 Crit +17.0% Atk.spd 100% Melee+ +49 빛 +49 어둠 On Hit: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
| 망토 | 비술 그림자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +15.00% Spell.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +8% 어둠 +8% 비전 Res.pen +8% 어둠 +8% 비전 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +14% 어둠 은신 +13 ---------- misc Max.mana +61.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 보라툰 전투장화 '불사조의 순종' (0 회피도, 12 방어력) 3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +6 (+1 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +12% 황폐 Res.pen +12% 물리 +10% 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +12 Resists +3% 황폐 Phys.save +9 (+3 eff.) Max.HP +57.00 Pinning- +15% Knockbk- +15% Teleport- +100% ---------- misc Stam/turn +0.80 Infravis +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '타르딘'0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +25 (+8 eff.) Resists +14% 시간 +6% 어둠 +1% 물리 Phys.save +9 (+3 eff.) Pinning- +20% Knockbk- +34% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +120% ---------- misc Talents +2 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '흐릿한 죽음' 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +10 민첩 +2 마법 dps ---------- Melee Ret 2 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +13 (+4 eff.) Fatigue -8% 은신 +10 ---------- misc Max.enc +20 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 드워프 강철 사슬 갑옷 '환한 맹독' (3 회피도, 18 방어력) 14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +12 힘 dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +18 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +24% 전기 +16% 물리 +26% 어둠 +3% 빛 Crit.chn- 21.00% ---------- misc Light +3 추적: Puts all charms on 26 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 30/30 중 26. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 17 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 강철 반지 '수액의 강'0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 민첩 +3 마법 +5 교활 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +3% 자연 +6% 물리 Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Spell.save +6 (+2 eff.) Blind- +23% ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +7 See.Invis +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 광명 도둑의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 민첩 +3 마법 +5 교활 dps ---------- Melee+ 16 빛 Ranged+ 12 빛 Dmg.mod +11% 빛 Acc +7 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 보라툰 곡괭이 할라브 (굴착 속도 6 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 힘 +9 마법 dps ---------- Spell.crit +6% Crit.mult +30.00% Phys.pwr +7 (+2 eff.) Spell.pwr +10 (+3 eff.) Apr +6 ----- def ----- Max.HP +27.00 ---------- misc Max.mana +51.00 Max.stam +23.00 Light +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 안정화의 야바위 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +6 교활 +3 민첩 dps ---------- Apr +5 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Phys.save +11 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
불사의 피0.4 물약 [유니크] Arcane 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 82% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 폭풍방패 룬 (피해방어 46 / 막기횟수 4 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 46 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
검은 핵0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +15% 어둠 Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/흑마법 ShadowPwr +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
스트랄라이트 목걸이 탁탁 튀는 비애0.1 T4 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +7 힘 +7 민첩 +5 마법 +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +6% 빛 ----- def ----- Resists +12% 전기 ---------- misc See.Invis +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
야르라타니크0.1 T4 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +6 교활 +7 의지 dps ---------- Spell.crit +3% Dmg.mod +15% 비전 Phasing +20% ----- def ----- Spell.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Vim/s.crit +2.00 Max.mana +80.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 애르나0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +4 의지 +5 교활 dps ---------- Mind.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 자연 +3% 산성 Res.pen +10% 산성 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +24% 자연 +6% 산성 ---------- misc Light +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 의지 +3 마법 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +22 (+7 eff.) Dmg.mod +30% 화염 ---------- misc Max.mana +33.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +30% 물리 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
엑사틴의 최후통첩 (63-94 위력 방어력 관통 25)3.0 T4 대형 도끼 무기 [유니크] Master Power 63.0 - 94.5 물리 Uses 50% 마법, 130% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Crit +25.0% Atk.spd 100% On Crit: * 약해진 적을 참수합니다 While equipped: dps ---------- Crit.mult +25.00% 피로 뒤덮인 전투도끼입니다. 잔혹하기로 악명이 높던 어떤 왕이 사용하던 것인데, 그 왕은 처형을 선언한 다음 손수 그것을 집행했습니다. 그는 잘라낸 머리들을 하나도 빠짐없이 정성껏 보존한 다음, 보물고에 보관했습니다. 그리고 그가 왕좌에서 쫓겨나게 되자, 그의 머리 역시 보물고의 한가운데에 전시되었습니다. 얼마나 잔혹한 자였는가를 전하기 위한 증거로써 말이죠. |
모래 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 Reqs Wil 48 [Ego+] Nature Power 16.0 - 17.6 정신 Uses 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Melee+ 15 물리 Dmg.mod +9% 물리 Res.pen +12% 물리 ----- def ----- Resists +20% 물리 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
굶주린 모래 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 Reqs Wil 48 [Ego++] Nature/초능력자 Power 16.5 - 18.2 정신 Uses 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Melee+ 15 물리 Dmg.mod +6% 물리 Res.pen +18% 물리 ----- def ----- Resists +8% 물리 ---------- misc Hate/kill +3.00 Psi/kill +3.00 Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Psionic/탐식 +0.20 Cursed/지탱하는 어둠 57.24 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 Puts all charms on 17 cooldown 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
정확도 산성의 보라툰 투석 주머니 (22/22, 50-61 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [Ego] Arcane/Master Power 50.5 - 60.6 물리 Uses 50% 교활, 50% 마법, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +18 Apr +6 Crit +7.0% Capacity 22 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 143 피해를 주고 방어력과 정확도를 18 감소시킵니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 방패 '물보라의 늑대' (0 회피도, 6 방어력, 32-39 위력, 71 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 When used to Attack: Power 32.5 - 39.0 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.5% Block +71 Melee+ +15 물리 On Crit.r2 +21 빛 +10 화염 On Hit: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Res.pen +20% 냉기 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 128 빛과 화염 피해를 줍니다 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +13% 물리 +20% 시간 +8% 빛 +8% 화염 Shield.near.proj +26 Proj.slow +23% ---------- misc Talents +1 방패 막기 시간 보호막: (Instant) Puts all charms on 26 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 30/30 중 26. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 이 복잡한 주문은 시전 시 자신 주위에 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 시간 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 보호막이 총 298 이상의 피해량을 흡수하거나 8 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막은 사라집니다. 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복 역장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.). 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
바람 장벽의 겨울 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 28-33 위력, 74.5 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego++] Nature/초능력자 When used to Attack: Power 27.5 - 33.0 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.5% Block +74 Melee+ +12 냉기 +14 물리 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- 방패로 방어 시: * 72 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +13% 냉기 +14% 물리 Shield.near.proj +37 Proj.slow +10% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보라툰 방패 '섬광의 광휘' (0 회피도, 10 방어력, 65-78 위력, 202.5 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Nature When used to Attack: Power 65.0 - 78.0 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +5.0% Block +202 On Hit.r1 +16 빛 While equipped: Stats +12 민첩 dps ---------- Melee+ 35 냉기 Dmg.mod +12% 빛 +12% 물리 Melee Ret 21 얼음 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +8% ---------- misc Max.psi +50.00 Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
산성 +31% 신록의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +18% 자연 +21% 산성 ----- def ----- Resists +31% 산성 +13% all Poison- +34% Disease- +40% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +5 힘 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +4 (+1 eff.) Rng.Def +8 (+3 eff.) Fatigue +10% Max.HP +45.00 HP.reg +2.00 Knockbk- +50% ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +1.00 Max.stam +45.00 Size +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
용가죽 갑옷 아드세리나 (20 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +8 Defense +20 (+7 eff.) Fatigue +8% Resists +29% 황폐 +9% 산성 +18% 자연 +29% 어둠 Confus- +20% ---------- misc Hate/m.crit +3.00 Max.hate +10.00 Light +2 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
명령 강철 사슬 갑옷 (9 회피도, 11 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- 방어력 +11 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +12% Mind.save +12 (+6 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
치료학 판금갑옷 (4 회피도, 10 방어력)12.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [유니크] Master/Steamtech While equipped: Stats +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Steampwr +10 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +22% Resists +10% 화염 +15% 냉기 Heal.mod +30% 최대 3 개의 중독 또는 상처 효과를 제거합니다. Uses 11 power out of 20/20 이 두껍고 밀봉된 갑옷은 환기 시스템의 열 수증기를 이용해 상처를 치유합니다. |
부랑자 영혼 보행자의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego++] Arcane/Nature While equipped: Stats +4 마법 +2 체격 dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.13 Max.mana +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
불사 파괴자의 경화된 가죽 벨트1.0 T3 허리띠 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 물리 Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Resists +10% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
영혼 보행자의 마법 경화된 가죽 벨트1.0 T3 허리띠 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +5 의지 +11 마법 dps ---------- Spell.crit +4% ----- def ----- Disease- +15% ---------- misc Mana/turn +0.20 Max.mana +25.00 허리를 죄는 허리띠입니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
캐시미어 망토 '센사' (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +3 민첩 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +3% 전기 +1% 물리 +12% 빛 +3% 정신 Teleport- +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
아르다 (3 회피도, 11 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 의지 +6 마법 dps ---------- Spell.crit +8% Mind.crit +1% Crit.mult +15.00% Dmg.mod +19% 어둠 Res.pen +18% 어둠 Melee Ret 6 정신 ----- def ----- 방어력 +11 Defense +3 (+1 eff.) Resists +18% 어둠 +30% 냉기 은신 +21 ---------- misc Mana/turn +0.08 Max.mana +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 +4 교활 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +20% 냉기 ---------- misc Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
복원의 육중함 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +7% 물리 ----- def ----- 방어력 +3 HP.reg +3.00 Heal.mod +12% ---------- misc Size +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +8 의지 +8 마법 dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Fatigue +3% Knockbk- +100% 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
용숨결 (0 회피도, 4 방어력)1.0 T2 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 화염 숨결: Level 2.0 Pwr.cost 24/24 중 21. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 323.77 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
물보라의 지킴이 타르라타라타디르 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +12% 황폐 Res.pen +20% 황폐 Acc +16 (+4 eff.) Melee Ret 4 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +12% 황폐 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
황폐 +18% 아이기스의 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 황폐 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +18% 황폐 Shield.pwr +11% HP.reg +3.40 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 '잔타드' (0 회피도, 9 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +3% 정신 Res.pen +5% 정신 +15% 산성 Melee Ret 2 정신 ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +5% Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Stam/ret +1.70 Equi/ret +2.40 Infravis +3 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
아르레 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 +12 의지 +4 체격 dps ---------- Crit.mult +20.00% Melee Ret 8 정신 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Mind.save +15 (+7 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +4.00 Light +5 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
7 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 26 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
517 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 벨웬2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Apr +2 ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +1% 물리 Spell.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Stam/turn +2.00 Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
1.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 공포의 영역 전환: Level 2.0 Pwr.cost 25/25 중 22. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 138.38 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 138.38 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 17. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
임프 발톱2.0 T1 도구 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 불꽃: Level 2.0 Pwr.cost 9/9 중 8. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 181.34 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 127% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 64 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
과이의 불태우미2.0 T3 마법 막대 부적 [유니크] Arcane 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 584.32 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 43 power out of 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
눈부신 업보 [기술 143] (22 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Dmg.mod +12% 전기 ----- def ----- Resists +9% 전기 Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.hate +2.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 143 감소시킵니다 Puts all charms on 22 cooldown 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 독침 주목 토템 [기술 266] (13 재사용 대기시간)2.0 T3 토템 부적 [Ego+] Nature 단일 대상에 독침을 쏘아 295 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 13 cooldown 100% to 생명력을 42 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 31 코르낙 태양의 기사 dankang
45 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:31 see stats
노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 23 코르낙 태양의 기사 dankang
1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 07:55 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 태양의 기사 dankang
3 섬광 122 year of Ascendancy at 08:41 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 태양의 기사 dankang
54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:42 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 태양의 기사 dankang
42 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:36 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 코르낙 태양의 기사 dankang
35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:17 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 27 코르낙 태양의 기사 dankang
29 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:40 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 21 코르낙 태양의 기사 dankang
60 재성장 123 year of Ascendancy at 19:02 see stats
실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 20 코르낙 태양의 기사 dankang
54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:13 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 23 코르낙 태양의 기사 dankang
1 균형의 시간 123 year of Ascendancy at 23:29 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 15 코르낙 태양의 기사 dankang
48 황혼 122 year of Ascendancy at 09:35 see stats
전송 중 실종 (광기 (모험) 난이도)
슬라지쉬 늪지의 나가 차원문을 파괴하고 그 후폭풍에 휘말렸다.By 레벨 4 코르낙 태양의 기사 dankang
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:43 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 dankang
8 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:45 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 코르낙 태양의 기사 dankang
11 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:36 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 19 코르낙 태양의 기사 dankang
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 29 코르낙 태양의 기사 dankang
41 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:49 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 태양의 기사 dankang
4 섬광 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
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오염된 타락한 산성 소화 세포는 불꽃을 시전했다.
오염된 타락한 산성 소화 세포의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Dankang가 화상으로 고통스러워한다!
오염된 타락한 산성 소화 세포는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
dankang가 불어터진 점액을 공격하여 483 빛 피해를 입혔다.
dankang가 오염된 타락한 산성 소화 세포를 공격하여 260 빛 피해를 입혔다.
근접 보복이 오염된 타락한 산성 소화 세포를 공격했다. 17 빛, 2 어둠, 1 냉기 (총 20 피해)
오염된 타락한 산성 소화 세포가 dankang를 공격했다. (46 흡수됨), 96 황폐, 32 황폐, 161 화염, 24 물리 (총 313 피해)
오염된 타락한 산성 소화 세포는 64 회복를 핏방울로부터 받았다.
빛의 방패가 dankang를 공격했다. 14 회복, 14 회복, 14 회복, 14 회복 (총 0 피해) [54 회복]
오염된 타락한 산성 소화 세포는 14 회복를 파멸로부터 받았다.
Dankang는 부패성 질병에서 벗어났다.
오염된 타락한 산성 소화 세포는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
타오르는 시야가 불어터진 점액을 공격하여 48 빛 피해를 입혔다.
타오르는 시야가 오염된 타락한 산성 소화 세포를 공격하여 26 빛 피해를 입혔다.
오염된 타락한 산성 소화 세포의 약화성 질병이 dankang를 공격하여 41 황폐 피해를 입혔다.
오염된 타락한 산성 소화 세포의 화상이 dankang를 공격하여 60 화염 피해를 입혔다.
빛의 방패가 dankang를 공격했다. 14 회복, 14 회복, 14 회복 (총 0 피해) [41 회복]
거대 소화 자루 (열림)의 부패성 질병이 dankang를 공격하여 35 황폐 피해를 입혔다.
오염된 타락한 산성 소화 세포는 불꽃을 시전했다.
오염된 타락한 산성 소화 세포의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
오염된 타락한 산성 소화 세포는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
근접 보복이 오염된 타락한 산성 소화 세포를 공격했다. 17 빛, 2 어둠, 1 냉기 (총 20 피해)
오염된 타락한 산성 소화 세포의 육체 초월이 dankang를 공격했다. 89 물리, 32 황폐, 161 화염, 24 물리 (총 306 피해)
빛의 방패가 dankang를 공격했다. 19 회복, 19 회복, 19 회복, 19 회복 (총 0 피해) [75 회복]
오염된 타락한 산성 소화 세포는 14 회복를 파멸로부터 받았다.
Dankang는 태양 망토를 시전했다.
Dankang는 태양의 보호로부터 힘을 얻는다!
오염된 타락한 산성 소화 세포는 염동력 강타를 사용했다.
오염된 타락한 산성 소화 세포는 불꽃을 시전했다.






































































































































































































