












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Orcs |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Psyshot |
Level / Exp | 13 / 87% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by High Guard Talosis at level 12 on the 27 Возвращения 124 year of Ascendancy at 21:57 0 / 5Killed by elven astromancer at level 13 on the 37 Возвращения 124 year of Ascendancy at 16:40 Killed by elven astromancer at level 13 on the 37 Возвращения 124 year of Ascendancy at 18:15 Killed by Outpost Leader John at level 13 on the 38 Возвращения 124 year of Ascendancy at 09:17 Killed by Outpost Leader John at level 13 on the 38 Возвращения 124 year of Ascendancy at 10:58 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 33 (base 32) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 26 (base 25) |
Cunning | 22 (base 21) |
Resources
Life | -6/276 |
Psi | 106/116 |
Steam | 89/100 |
Healing Factor | 1.0372895330003 |
Regeneration | 0.25932238325008 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 12% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 10 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 11% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +2% |
Разум | +3% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (30%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
Холод | + 23%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Огонь | + 14%( 70%) |
Мор | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 32 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 5.0 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 25 пара. |
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. |
Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. |
Class Talents
Ментальные / Пси-туман | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Сопряжение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Дальнодействие | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Паровые / Воплощение | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Пси-стрельба | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Техноточие | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Расовые / Орк | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Физика | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Инженер | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Химия | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Магазин Калтора, похоже, расположен неподалёку, в горе. Может быть, стоит туда наведаться? Ворчливый лавочникОн, судя по описанию, хорошо вооружён, так что будьте готовы – там, скорее всего, будет опасно. Быть может, стоит как следует подготовиться к набегу. | активно |
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы должны разгромить Туманный эмпориум, чтобы подавить боевой дух трибы Атмосов! * Вы исследовали Студёные своды йети и сразили их Патриарха. | активно |
Вы нашли полностью сохранившуюся мышцу йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. Загадка йети | активно |
Меташ попросил Вас посетить земли клана Кримбул на юге полуострова. Клан ЕдинорогаКакой-то сизорог, обезумевший от могущества, пытается повести клан войной на господство Крук. | активно |
Вы нашли ментальный подчинитель – приспособу для ментального контроля йети. Если сможете приручить и отправить в господство Крук 8 диких йети, их смогут обучить и по Вашему запросу присылать обратно на подмогу с помощью маяка пси-переноса. Подкрепление йетиБольшинство диких йети обитают в Студёных сводах йети. * Захвачено 0/8 йети. | активно |
Великаны пробурились сквозь гору в землях господства Крук! Родная земляОни штурмуют город, и, как назло, основные войска сейчас находятся за его пределами. Остались лишь Вы и несколько других героев, кто в силах завалить брешь, обрушив туннель изнутри. * Вы обрушили туннель и спасли господство. На какое-то время. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/парострел; ранг 2 Мастерство: Пси-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +600% Урон (дальний бой): +15 Физический Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет хар-ки: +3 тел Способность (даровано): +3 Перемирие Говорят, что Талосис никогда не проигрывал в спорах. Теперь Вы знаете почему. |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +3 Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет устойч.: +9% Всё Физич. спасброски: +19 (+9 расч.) Магич. спасброски: +16 (+8 расч.) Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 17 Время м/у доп. перезаряд.: 5 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 3 Разум / 4 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +2% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На ногах | ![]() Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Способность (даровано): +1 Ракетные ботинки Пара кожаных сапог |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Броня: +2 Уворот: +9 (+4 расч.) Меняет устойч.: +15% Холод Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мех этой накидки густой и спутанный, но при этом остаётся невероятно мягким на ощупь. |
На голове | ![]() Запитано от паротехники Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Мощь разума: +9 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +9% Радиус инфразрения: +6 Предел видимости: +1 Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы взломать разум ослабленного йети. Использование стоит 1 заряда(ов) из 8/8. Это устройство, по-видимому, предназначено для «взлома» разума диких йети, что позволяет использовать их в качестве боевого оружия. |
Inventory
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 95% и отката в 81%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() сбалансированный стальной двуручный топор (мощь: 18-27, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 27.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Уворот: +9 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +32% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() ясеневый длинный лук огня Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +17 Огонь При ношении: Меняет урон: +14% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 3 Разум / 3 Тьма Меняет урон: +2% Разум / +2% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.70 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Сила 25 - Сноровка 30 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/парострел; ранг 3 Мастерство: Пси-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Множитель ур.: 120% Расст. стрельбы: +5 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При выстреле отбрасывает Вас назад. Накруш был известен своей склонностью перебарщивать. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 1 Мастерство: Пси-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет урон: +10% Холод Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: плоть/мышца Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Сомнительный хладный раствор [мощь: 9] Сомнительный хладный раствор [мощь: 9]Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 1 Доступных автошприцев нет, указанные значения условны. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы избавиться от нескольких (1) физических вредных состояний и окружить себя хладной аурой (9% сродства с холодом, тьмой и природой). Способность (Автошприц) – откат после использования: 25. Раствор для введения. |
Сомнительный целебный раствор [мощь: 117] Сомнительный целебный раствор [мощь: 117]Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 1 Доступных автошприцев нет, указанные значения условны. Можно использовать, чтобы исцелить 117 здоровья. Способность (Автошприц) – откат после использования: 15. Раствор для введения. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 18 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +1 Ослепляющий порошок Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Стойк. к безмолвию: +20% Восстанавливает 2 запаса воздуха каждый ход. Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Стойк. к безмолвию: +10% Восстанавливает 1 запаса воздуха каждый ход. Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Pech, Орк, Технопсионик уровень, 10
23 Возвращения 124 year of Ascendancy at 11:03 see stats
Log
Кровотечение (источник: орк-мститель) наносит урон цели – Начальник заставы Джон: 0 Физический.
Pech получает 123 здоровья (исцеление).
орк-мститель промахивается по цели – Начальник заставы Джон.
орк-мститель наносит урон цели – Начальник заставы Джон: 3 Физический.
Начальник заставы Джон: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Pech: 24 Свет.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Начальник заставы Джон. Нанесённый урон: 16 Огонь, 16 Огонь (всего урона: 32).
Начальник заставы Джон попадает по цели – Pech. Нанесённый урон: 39 Физический, 18 Свет, 13 Физический, 18 Свет (всего урона: 88).
Кровотечение (источник: орк-мститель) наносит урон цели – Начальник заставы Джон: 0 Физический.
орк-мститель промахивается по цели – Начальник заставы Джон.
Начальник заставы Джон: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Pech: 24 Свет.
Начальник заставы Джон читает заклятие Пространственный шаг.
Начальник заставы Джон появляется из прокола в пространстве-времени!
Начальник заставы Джон читает заклятие Солнечный шар.
Кровотечение (источник: орк-мститель) наносит урон цели – Начальник заставы Джон: 0 Физический.
Pech включает способность Ракетные ботинки.
Pech окружается ментальным щитом.
Pech отключает способность Ракетные ботинки.
Pech попадает по цели – Начальник заставы Джон. Нанесённый урон: 3 Разум, 4 Тьма (всего урона: 7).
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Pech теряет ментальный щит.
Начальник заставы Джон: «Солнечный шар» попадает по цели – Pech. Нанесённый урон: (поглощено: 34), 5 Свет (всего урона: 5).
Начальник заставы Джон: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – орк-мститель: 32 Свет.
Начальник заставы Джон: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Pech: 24 Свет.
Начальник заставы Джон читает заклятие Искажающий клинок.
Кровотечение (источник: орк-мститель) наносит урон цели – Начальник заставы Джон: 0 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Начальник заставы Джон. Нанесённый урон: 16 Огонь, 16 Огонь (всего урона: 32).
Начальник заставы Джон наносит урон цели – Pech: 22 Время.
Pech (ур. 13, Орк Технопсионик) больше не с нами. Герой был заменён временным клоном (и никто никогда не заметит разницы) противником – Начальник заставы Джон – на уровне 3 зоны Застава Солнечного Рубежа.