Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 21 / 25% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by Vorebeth the white wolf at level 2 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 13:28 3 / 2Killed by Draebor, the Imp at level 21 on the 122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 15:04 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 31 (base 33) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 63 (base 50) |
| Cunning | 28 (base 19) |
Resources
| Life | 278/278 |
| Psi | 317/317 |
| Psi_feedback | 110/110 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 1.45 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +115% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42.6 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 13.75 |
| Ranged Defense | 13.75 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 22.96825 |
| Spell Save | 28.0695 |
| Mental Save | 37.425 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 74% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 30% |
| Silence Resistance | 17% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 107 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 143 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 127 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Psionic / Psychic Assault | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dream Smith | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Distortion | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Psionic / Thought-Forms | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Slumber | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Feedback | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Mentalism | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dreaming | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| On feet | 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[insulating pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 집중력의 밝은 연금술사의 등불 집중력의 밝은 연금술사의 등불[bright alchemist's lamp of focus] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 광원 반경 : +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | 리넨 마법모자 'Guwe' (회피도 1, 방어도 0) 리넨 마법모자 'Guwe' (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat 'Guwe' (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 정신 / +5% 냉기 저항력 관통 : +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On hands | Poliyavena 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) Poliyavena 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[Poliyavena the rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 관통 : +15% 정신 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | 시공간 변화의 빠른 드워프강철 주술고리 [세기 26] (지연시간 20) 시공간 변화의 빠른 드워프강철 주술고리 [세기 26] (지연시간 20)[quick dwarven-steel torque of psychoportation [세기 26] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 26 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 명석함의 구리 반지 명석함의 구리 반지[copper ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +22% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 자연(+22%)의 염동술사 구리 반지 자연(+22%)의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of nature (+22%)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 강철 목걸이 'Zeryyadur' 강철 목걸이 'Zeryyadur'[steel amulet 'Zeryyadur'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +2 민첩 / +2 교활 / +3 체격 저항력 변화 : +12% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 기절/빙결 면역력 : +22% 보호막 관통력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 생명의 천부적인 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 생명의 천부적인 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[gifted mossy mindstar of life (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.60 최대 생명력 : +13.00 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Around waist | 초월의 깨끗한 거친가죽 허리띠 초월의 깨끗한 거친가죽 허리띠[cleansing rough leather belt of transcendence] 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 산성 / +5% 황폐 물리 내성 : +5 정신력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | 생명의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) 생명의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar of life (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.60 최대 생명력 : +12.00 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Cloak | 보호력의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 보호력의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[resilient linen cloak of protection (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 주문 내성 : +5 정신 내성 : +6 최대 생명력 : +31.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour (회피도 10, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 17 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 17 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 49.38 - 148.13 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 영웅 주입물 (능력치 +8, 7 턴 유지, 생명력 하한 -324)은밀함의 영웅 주입물 (능력치 +8, 7 턴 유지, 생명력 하한 -324) [heroism infusion of the sneak (능력치 +8, 7 턴 유지, 생명력 하한 -324)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 7 턴 동안 8 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -324 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 이동 주입물 (324% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)전사의 이동 주입물 (324% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) [movement infusion of the warrior (324% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 324% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 산성 파동 룬 (58 산성 피해, 지속 5 턴, 파워 30)마법사의 산성 파동 룬 (58 산성 피해, 지속 5 턴, 파워 30) [acid wave rune of the wizard (58 산성 피해, 지속 5 턴, 파워 30)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 6 칸 반경에 58.00 산성 피해를 주는 원뿔 모양의 산성 파동을 만들어냅니다. 산의 부식성으로 인해, 적들은 5 턴 동안 무장해제 됩니다. (파워 : 30) 또한 산성의 자연적인 힘을 통해, 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 번개 룬 (107 전기 피해)결투의 번개 룬 (107 전기 피해) [lightning rune of the duelist (107 전기 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 35.67 - 107.00 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 번개로 변신 중에 피해를 받을 경우, 한 턴에 한 번 적에게 공격을 받았을 때 인접한 곳으로 피해 공격을 무시할 수 있습니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 체격(+4)의 깨끗한 강철 목걸이체격(+4)의 깨끗한 강철 목걸이 [cleansing steel amulet of constitution (+4)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +12% 자연 / +15% 황폐 중독 면역력 : +21% 질병 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 의지(+4)의 보라툰 목걸이의지(+4)의 보라툰 목걸이 [voratun amulet of willpower (+4)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 염동술사 황금 반지염동술사 황금 반지 [psionicist's gold ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전격 강철 대형도끼 (공격력 20.5-30.75, 방어도 관통 2)전격 강철 대형도끼 (공격력 20.5-30.75, 방어도 관통 2) [arcing steel battleaxe (공격력 20.5-30.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.5 - 30.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +7 전기 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대형도끼 (공격력 16-24, 방어도 관통 1)무쇠 대형도끼 (공격력 16-24, 방어도 관통 1) [iron battleaxe (공격력 16-24, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 24.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 얼어붙은 강철 단검 (공격력 13-16.9, 방어도 관통 6)무력화의 얼어붙은 강철 단검 (공격력 13-16.9, 방어도 관통 6) [chilling steel dagger of crippling (공격력 13-16.9, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 16.9 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +4 냉기 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 드워프강철 단검 (공격력 22-28.6, 방어도 관통 7)사출의 드워프강철 단검 (공격력 22-28.6, 방어도 관통 7) [dwarven-steel dagger of projection (공격력 22-28.6, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 22.0 - 28.6 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 드워프강철 대형망치 (공격력 39-58.5, 방어도 관통 2)균형잡힌 드워프강철 대형망치 (공격력 39-58.5, 방어도 관통 2) [balanced dwarven-steel greatmaul (공격력 39-58.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 39.0 - 58.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +9 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 강철 대검 (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2)산성 강철 대검 (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2) [acidic steel greatsword (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 36.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +7 산성 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 엘프나무 활엘프나무 활 [elven-wood longbow] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +9 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 장검 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4)드워프강철 장검 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4) [dwarven-steel longsword (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 22.5 - 31.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 철퇴 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)강철 철퇴 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3) [steel mace (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성) [vined mindstar (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소)잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소) [cruel ash starstaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 얼어붙은 드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4)얼어붙은 드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4) [chilling dwarven-steel waraxe (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.5 - 28.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +8 냉기 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4)드워프강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4) [dwarven-steel waraxe (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.5 - 28.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 전투도끼 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4)드워프강철 전투도끼 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4) [dwarven-steel waraxe (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 22.5 - 31.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 잠식형 드워프강철 전투도끼 (공격력 21-29.4, 방어도 관통 4)침식의 잠식형 드워프강철 전투도끼 (공격력 21-29.4, 방어도 관통 4) [insidious dwarven-steel waraxe of erosion (공격력 21-29.4, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 21.0 - 29.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +16 잠식형 독 / +5 시간 / +8 자연 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [steel waraxe (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 전투도끼 'Runolen' (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)강철 전투도끼 'Runolen' (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3) [steel waraxe 'Runolen' (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +8% Living 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 시간 저항력 관통 : +10% 시간 최대 마나 : +20.00 주문력 : +4 한손용 전투 도끼입니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 학자 드워프강철 신발 (회피도 2, 방어도 4)뛰어난 회피의 학자 드워프강철 신발 (회피도 2, 방어도 4) [scholar's pair of dwarven-steel boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +5 피로도 : +3% 주문력 : +4 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Zetir (회피도 0, 방어도 1)Zetir (회피도 0, 방어도 1) [Zetir (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 질병 발생 능력치 변화 : +2 체격 저항력 관통 : +10% 정신 물리 내성 : +11 주문 내성 : +3 정신 내성 : +3 사용시 저돌적인 전투 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 27 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 20 턴 동안 물리 피해 감소량이 27% 증가하고 치명타 공격에 맞을 확률이 15% 감소합니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Brightseam (회피도 0, 방어도 3)Brightseam (회피도 0, 방어도 3) [Brightseam (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +1 힘 / +1 체격 저항력 변화 : +6% 황폐 / +6% 자연 / +6% 빛 저항력 관통 : +5% 빛 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [insulating linen wizard hat (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)민첩(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [iron helm of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 깨끗한 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)활력의 깨끗한 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) [cleansing dwarven-steel plate armour of resilience (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 저항력 변화 : +10% 자연 / +12% 황폐 최대 생명력 : +25.00 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)산성 저항의 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) [dwarven-steel plate armour of acid resistance (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 저항력 변화 : +19% 산성 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 15)화염 저항의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 15) [impenetrable steel plate armour of fire resistance (회피도 4, 방어도 15)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +16% 화염 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [steel plate armour (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간 저항의 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13)시간 저항의 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13) [stralite plate armour of temporal resistance (회피도 7, 방어도 13)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +7 피로도 : +26% 저항력 변화 : +21% 시간 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 140.5)스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 140.5) [stralite shield (회피도 10, 방어도 2, 막기 140.5)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +14% 기술 보장 : +4 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 대용량 주목 화살뭉치 (43/43, 공격력 35.5-49.7, 방어도 관통 10)대용량 주목 화살뭉치 (43/43, 공격력 35.5-49.7, 방어도 관통 10) [high-capacity quiver of yew arrows (43/43, 공격력 35.5-49.7, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 35.5 - 49.7 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 43 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +1 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 엘프나무 화살뭉치 (20/20, 공격력 43.5-60.9, 방어도 관통 14)엘프나무 화살뭉치 (20/20, 공격력 43.5-60.9, 방어도 관통 14) [quiver of elven-wood arrows (20/20, 공격력 43.5-60.9, 방어도 관통 14)] 필요 조건 : - 민첩 35 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 4단계 기본 공격력 : 43.5 - 60.9 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +14 치명타율 : +2.5% 탄창/화살통 용량 : 20 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
6 마노 6 마노[6 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[5 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[2 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황옥 5 황옥[5 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
나무꾼 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) 나무꾼 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)[woodsman's dwarven-steel pickaxe (굴착 속도 30 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
비취 비취[jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
터키옥 터키옥[turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 놋쇠 랜턴명석함의 놋쇠 랜턴 [brass lantern of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 광원 반경 : +2 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +6 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 힘찬 물푸레나무 토템 [세기 27] (지연시간 18)가시돋은 피부의 힘찬 물푸레나무 토템 [세기 27] (지연시간 18) [forceful ash totem of thorny skin [세기 27] (지연시간 18)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 27 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 체력 4 재생. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 자수정 2 자수정[2 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 석영 2 석영[2 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[4 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom (Nightmare (Adventure) difficulty)
'파멸을 부르는 자' 살해.By kia the Yeek Solipsist level 16
122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 14:30 see stats
Infinite x10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
무한의 던전 10 층 도달.By kia the Yeek Solipsist level 17
122 타오름의 달 2 year of Ascendancy at 17:47 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By kia the Yeek Solipsist level 10
122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 05:35 see stats
Level 20 (Nightmare (Adventure) difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By kia the Yeek Solipsist level 20
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 19:17 see stats
Log
작은 악마, 드래보르가 생각의 구현 수호자를 공격하여 17 화염 피해를 입혔습니다.
생각의 구현 수호자가 작은 악마, 드래보르를 공격하여 (33 뼈의 방패), 0 물리, (9 뼈의 방패), 0 자연, (7 뼈의 방패), 0 시간, (6 뼈의 방패), 0 전기 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
작은 악마, 드래보르는 룬 : 보호막 주문을 사용했습니다.
보호막이 작은 악마, 드래보르를 감쌌습니다.
Kia는 정신 이동을 비활성화 했습니다.
kia의 조작을 시작합니다.
Kia가 저주받았습니다.
Kia는 염력의 소용돌이를 사용했습니다.
Kia는 염력의 소용돌이를 사용했습니다.
무엇인가가 kia의 생명력을 빼앗아갑니다!
kia가 받은 피해의 일부를 염력으로 변화시켰습니다!
작은 악마, 드래보르의 Blood Grasp가 kia를 공격하여 122 염력으로 변화, 136 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 258) .
무엇인가가 kia로부터 68 회복 피해를 받았습니다.
kia가 3 회복 (3 염력 회복) 피해를 받았습니다.
무엇인가가 kia의 생명력을 빼앗아갑니다!
kia가 받은 피해의 일부를 염력으로 변화시켰습니다!
작은 악마, 드래보르의 Blood Grasp가 kia를 공격하여 56 염력으로 변화, 190 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 246) .
무엇인가가 kia로부터 95 회복 피해를 받았습니다.
kia : 레벨 21 이크 유아론자 - '무한의 던전' 의 12 층에서, 작은 악마, 드래보르에게 더럽혀져 죽었습니다.
이제 3 개의 생명이 남았습니다.
Kia는 생각의 구현 : 수호자를 비활성화 했습니다.
Kia는 자각몽을 비활성화 했습니다.
Kia의 저주가 사라졌습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
