







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 7 / 29% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 7 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:01 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 13) |
| Dexterity | 20 (base 20) |
| Constitution | 23 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 29 (base 27) |
Resources
| Life | -15/259 |
| Stamina | 119/128 |
| Healing Factor | 1.2099022211821 |
| Regeneration | 1.0284168880048 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 26.003878189685 |
| See Invisible | 26.003878189685 |
Offense: Barehand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +11% |
| Мор | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| Молнии | -1%( 70%) |
| Холод | -2%( 70%) |
| All | -20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Ударная стойка |
| detrimental effect | Цель отравлена и получает 36.35 природного урона за ход. Убийственный яд |
| detrimental effect | Чем больше вливаний Вы используете, тем дольше они выходят из отката (+2). Пресыщение вливаниями |
| beneficial effect | Контратакует: 40%-я вероятность нанести ответный удар при уклонении от рукопашной атаки (осталось ударов: 1.4). Контрудар |
| beneficial effect | Цель выполняет связку ударов и заработала несколько (2) очков связок. Очки связок :2 |
| detrimental effect | Подавляющее магическое превосходство соперника временно нарушает действие всех устойчивостей к урону, уменьшая их на 20%. Магический шок |
| detrimental effect | Цель поражена всплеском кислоты и получает 3.00 урона кислотой за ход. Показатель брони уменьшен на 2 и точность на 2. Кислотный всплеск |
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Of trolls and damp caves* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| На пальцах | воровское медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +2 хит ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| На поясе | пояс грубой кожи жизни1.0 T1 пояс броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- HP.reg +0.60 Heal.mod +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На голове | льняная шляпа волшебника молнии (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Молнии ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +16% Молнии Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| На ногах | сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 Пара кожаных сапог |
| На руках | железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 9.5 - 13.3 Физический Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 100% Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
| Доспехи | доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +15% Холод комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
руна разрушения недугов дуэлянта (поглощ.: 40; откат: 12)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 40 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
кислотный железный кинжал резни (мощь: 15-20, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Ego] Arcane/Master Power 15.0 - 19.5 Физический Uses 50% снр, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Острый, короткий, смертельный. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+5 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +15% Холод +7% all ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Лёд +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Морозная алхимия On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
железный латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 7)17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +15% Молнии Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
4 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 40 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
3 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: This orb will automatically identify items you find. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level). Uses 0 power out of 1000/1000 This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
2 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – вор: 10 Мор.
вор попадает по цели – Corvus. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 28 Физический, 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 28) [5 исцеления].
Способность Двойка готова к применению.
Убийственный яд (источник: вор) попадает по цели – Corvus. Нанесённый урон: (7 прямое снижение), 0 Природа (всего урона: 0).
Corvus проводит два быстрых удара.
вор выходит из оцепенения.
Corvus попадает по цели – вор. Нанесённый урон: 45 Физический, 48 Физический (всего урона: 92).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – вор. Нанесённый урон: 10 Мор, 10 Мор (всего урона: 21).
вор попадает по цели – Corvus. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 22 Физический, 5 здоровья (исцеление), (9 прямое снижение), 5 Физический, (5 прямое снижение), 0 Время, 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 27) [10 исцеления].
Убийственный яд (источник: вор) попадает по цели – Corvus. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 20 Природа (всего урона: 20).
Corvus наносит урон цели – вор: 45 Физический.
Corvus убивает цель – вор!
Corvus прекращает быстро восстанавливаться.
Убийственный яд (источник: вор) попадает по цели – Corvus. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 20 Природа (всего урона: 20).
Вы подобрали несколько золотых (0.85).
Вы подобрали несколько золотых (0.60).
Вы подобрали несколько золотых (0.70).
Вы подобрали несколько золотых (0.60).
Способность Двойка готова к применению.
Убийственный яд (источник: вор) попадает по цели – Corvus. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 20 Природа (всего урона: 20).
Убийственный яд (источник: вор) попадает по цели – Corvus. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 20 Природа (всего урона: 20).
нечто наносит рукопашный критический удар по цели – Corvus!
Corvus попадает в кислоту!
вор отключает способность Скрытость.
вор наносит рукопашный критический удар по цели – Corvus!





















































































































