












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! QuickTome: Remove Traps 1.3.1 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! QuickTome QoL Changes 1.7.0Changes to make ToME faster to play without providing gameplay advantages. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 216890 Full list of effects- After generating the world map, using zone exits or recalling allows you to teleport to most reachable zones, instead of having to walk through the world map. Recalling can still drag doomelves/doombringers/demonologists to the Anteroom of Agony, and the teleportation won't let you bypass Crypt of Kryl'Feijan, Godfeaster, or the Dreadfell ambush. - Maj'Eyal characters start with the Orb of Communication, which can be used to contact the alchemists, Elder of Last Hope, Protector Myssil, and Zemekkys when appropriate. - Achievement pop-ups and announcing your own achievements in chat can be disabled in the game UI and Online options, respectively. - Added an easily toggleable "digging mode" that automatically uses your Dig talent when you move into a diggable wall with no hostiles in sight. CreditsThe icon used for Toggle Digging Mode is licensed under CC-BY 3.0: https://game-icons.net/1x1/delapouite/war-pick.html Changelog1.1.0- This version is not compatible with savegames from previous versions! 1.0.16- Fixed Drem being able to teleport to Dwarf starting zones 1.0.15- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.32 1.0.14- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.27 1.0.13- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.22 1.0.12- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.18 1.0.11- Updated for ToME4 version 1.4.8 1.0.10- Greatly improve worldmap position handling: zone entrance positions are now auto-detected instead of enumerated, multiple onLevelLoads are no longer added 1.0.9- Fix Murgol Lair exit position 1.0.8- Fix regression in tier 1 zone teleports for non-Zone Overhaul games 1.0.7- Don't try to teleport when exiting damp/intimidating caves, Rat Lich crypt, etc. via the stairs 1.0.6- Allowed teleporting via zone exits, not just the Rod 1.0.5- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.13 1.0.4- Fix typo that caused Briagh's Lair to be accessible when it shouldn't 1.0.3- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.11 1.0.2- Fixed serialization bug that could leave player with nil wilderness position (requiring save editing to continue) if they teleported with the rod of recall, then saved and reloaded the game, then visited the worldmap without teleporting anywhere else. 1.0.1- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.4 1.0.0- Initial release Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 37 / 20% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 10) |
| Dexterity | 74 (base 50) |
| Constitution | 60 (base 21) |
| Magic | 70 (base 50) |
| Willpower | 36 (base 11) |
| Cunning | 92 (base 52) |
Resources
| Life | 1131/1131 |
| Mana | 252/252 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.6100507772246 |
| Regeneration | 45.483934456595 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +29.18542402269% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.413793757177 |
| See Invisible | 43.413793757177 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 73 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 52% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 51 |
| Crit Chance | 47% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +36% |
| 어둠 | +41% |
| 자연 | +15% |
| 정신 | +15% |
| 빛 | +12% |
| 화염 | +26% |
| 비전 | +15% |
| 산성 | +77% |
| All | 0% |
| 황폐 | +32% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +56% |
| 시간 | +61% |
| 비전 | +66% |
| 냉기 | +51% |
| All | +41% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 42 (87.718496631565%) |
| Defense | 72 |
| Ranged Defense | 72 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 44 |
| Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 50%( 70%) |
| 자연 | + 66%( 70%) |
| All | + 28%( 70%) |
| 빛 | + 41%( 70%) |
| 시간 | + 30%( 70%) |
| 물리 | + 41%( 70%) |
| 화염 | + 54%( 70%) |
| 비전 | + 40%( 70%) |
| 산성 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 55%( 70%) |
| 전기 | + 69%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Disarm Resistance | 42% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 518 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 508 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 33 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 고급 골렘학 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 서리의 연금술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 산성의 연금술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 골렘학 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 화염의 연금술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 폭발성 혼합물 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 에너지의 연금술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 암석의 연금술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 산성 물질 주입 |
| talent | 영원의 비밀 |
| talent | 얼음의 핵 |
| talent | 살아 움직이는 번개 |
| talent | 불굴의 성가 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 95 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. | 활성 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락위대한 타락자가 당신에게 가르침을 주기 전에, 지구르를 공격하는 도중 죽었습니다. | 실패 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 끝없는 인내 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 살아있는 저항 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 28-34 위력, 77 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [에고++] 자연 타격시: 기본 위력 28.0 - 33.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +77 타격시(근접) +13 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +8% 산성 +8% 화염 +12% 황폐 +10% 냉기 +12% 자연 +7% 전기 생명력 +61.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 '섬광의 통곡'1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 저항관통 +16% all 방어력관통 +12 방어 ------ 저항 +3% 시간 +12% 빛 +11% 황폐 +6% 냉기 +5% 비전 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 주목 지팡이 '오색찬란한 속삭임' (26-31 위력, 4 방어력 관통, 산성 속성) 5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 26.0 - 31.2 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 주문치명 +5% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 주문력 +25 (실질증가량 +9) 피해량증가 +26% 산성 +12% 빛 +26% 황폐 +26% 화염 +26% 어둠 저항관통 +15% 빛 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +6% 빛 기타 ------- 마나/턴 +5.00 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 25% 번개 5 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +17% 산성 저항관통 +20% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +34% 산성 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 생명력 +81.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +13% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 도둑의 생명 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +7 Dex 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 생명력 +60.00 생명력 재생 +13.00 회복 효율 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% +주문력/치명시 +5 피해량증가 +15% 비전 +15% 어둠 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +30% 전기 +12% 비전 +12% 어둠 보호막 지속시간 +1 보호막 위력 +15% 기절 면역 +50% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Spell/에테르 +0.20 Spell/비전 +0.20 Spell/황혼 피해 보호막의 지속시간이 1 턴, 흡수량이 +15% 증가합니다 에테르 균열: 실질 기술 레벨: 2.2 소모량 28. 28/28. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 현실 구조에 구멍을 내어, 짧은 시간 동안 에테르 차원으로의 통로를 엽니다. 대상 위치에 무작위 마법 폭발을 3 번 일으킵니다. 매 폭발은 반경 2 칸 내에 101.44 비전 피해를 입힙니다. 폭발은 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 이후 같은 지역에 에테르 균열을 시전 시, 중첩은 가능하지만 폭발은 여전히 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 나중에 시전한 에테르 균열의 폭발이 우선됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 일렁이는 빛과 함께 흩날리는 망토입니다. 우주 깊은 곳과 에테르 세계의 심장부를 비추고 있습니다. |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
| 목 | 송곳니 목줄0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
| 손 | 서리의 유린자 애르웬 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +21% 냉기 저항관통 +10% 냉기 보복 10 빛 10 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +30 (실질증가량 +9) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +42% 기타 ------- 광원 +3 Unarmed combat: 기본 위력 27.0 - 29.7 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +21 물리 On 타격시: 10% 파괴 전차 1 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 31% 상승하며, 17% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 일식의 시험1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +7% 화염 +3% 어둠 +6% 냉기 생명력 +100.00 생명력 재생 +4.00 질병 면역 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex +10 Mag +14 Wil +10 Cun +15 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 화살통 | 252 연금술 터키석0.0 무게 T4 green alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 산성 피해 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 '메이웨' (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Str +7 Wil +6 Con 공격 ------ 물리치명 +7.0% 정신치명 +7% 저항관통 +25% 비전 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 용가죽 모자 아르라 (7 회피도, 14 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +9 Cun +9 Con 공격 ------ +주문력/치명시 +4 피해량증가 +12% 산성 +6% 황폐 방어력관통 +7 보복 4 산성 방어 ------ 방어 +14 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +5% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
전사의 증기 생성 이식물 (증기 12)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 28 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 58 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 증기 생성 이식물 (증기 7)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 31 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 6.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 33 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 재생 주입물 (회복 298 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 298 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
균열의 룬 (시간 피해 294.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 294.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 363 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 362.85 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1207% / 즉시회복 60 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 60 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1207% 증가됩니다. (총 회복량 664) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 415 / 지속 6 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 415 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
챔레인0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 방어 ------ 방어 +5 회피 +6 (실질증가량 +2) 저항 +5% 비전 최대 저항 +3% all 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 원기 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 17.26 냉기 피해와 12.69 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
볼범의 커다란 회초리 (64-77 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 64.0 - 76.8 물리 사용스탯 140% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +10 공격속도 100% 타격시(근접) +10 % 확률의 혼란 장비시: 공격 ------ 주문치명 +18% 주문력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/지팡이 전투기술 원소 화살: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 9. 20/20. 최대 사거리 8 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 90% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
역병 화염 홀 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 24.0 - 28.8 화염 사용스탯 125% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +27 (실질증가량 +9) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 화염 희생자가 죽을 때 역병 화염이 터져 나와 근처의 적에게 퍼집니다. 이 효과는 최대 2 번 일어납니다. 역병 화염의 화살을 발사해, 착용자의 마법 능력치에 비례한 지속 피해를 가합니다. 충전량을 15 만큼 소모한다. 15/15 말'록의 불꽃은 평범한 불보다 더 집요합니다. 불에 탈 거리가 떨어져가면 말'록의 불꽃은 스스로 움직여 태울 것을 찾는다고 알려져 있습니다. |
강화된 스트랄라이트 대형 도끼 (43-64 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 자연 기본 위력 43.0 - 64.5 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +16 Str +5 Dex +9 Mag +10 Wil +6 Cun +10 Con 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
폭풍을 부르는 인내 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고++] 자연 기본 위력 13.5 - 17.6 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +9 전기 +5 냉기 장비시: 능력치 +7 Con +7 Wil 공격 ------ 이동속도 +22% 저항관통 +10% 전기 +11% 냉기 방어 ------ 생명력 +24.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 눈송이의 외침 (17-22 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 17.0 - 22.1 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Str +4 Dex +3 Mag 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +8% all 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +8 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
서리 투영하는 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 13.0 - 14.3 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 10 냉기 피해량증가 +17% 전기 +12% 화염 +16% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +11 저항 +10% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.10 Psionic/집중 +0.20 Psionic/투사 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 꿈꾸는 자의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +0 Mag +0 Wil +0 Cun +0 Con 방어 ------ 저항 +5% 황폐 +13% 어둠 +11% 정신 +11% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +23 (실질증가량 +8) 생명력 +47.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +15% 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
수호 폭풍으로 짜낸 비단 로브 (3 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +6 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +8% 물리 +9% 냉기 방어 ------ 방어 +3 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +12% 전기 +5% 냉기 +13% all 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +8) 피해량증가 +20% 시간 +20% 물리 저항관통 +20% 시간 +20% 물리 보복 20 물리 10 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 50. 50/50. 사정 거리 근접/단일 고정 된재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
고요 (15 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +7) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 전기 +21% 물리 +16% 냉기 방어 ------ 저항 +12% 전기 +12% 냉기 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
도둑질 영혼 보행자의 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +5 Mag +4 Cun +5 Lck 방어 ------ 은신 +8 기타 ------- 함정 해체 +8 마나/턴 +0.12 최대 마나 +20.00 적외선 시야 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 라이다 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +5) 보호막 관통 +20% 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
일렁이는 칼날 (22 회피도, 19 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +19 회피 +22 (실질증가량 +6) 저항 +9% 전기 +22% 빛 +6% 황폐 +17% 화염 +20% 냉기 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 주문 내성 +13 (실질증가량 +4) 정신 내성 +23 (실질증가량 +8) 은신 +7 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 Unarmed combat: 기본 위력 23.0 - 32.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +4.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 전기 On 타격시: 20% 연쇄 번개 2 On 타격시: 15% 정전기 폭발 1 On 주문 타격시: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +50% Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
검게 탄 지배 브두르 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +2 Wil +0 Cun 공격 ------ 주문력 +30 (실질증가량 +10) 피해량증가 +12% 전기 +6% 화염 보호막 관통 +20% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +6% 화염 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +100.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 '눈부신 겨울' (10 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Str 공격 ------ 저항관통 +20% 전기 정확도 +12 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 피격시: * 19% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +5% 저항 +13% 산성 +6% 어둠 +15% 화염 +27% 냉기 +11% 전기 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
빙산의 영광 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +0 Cun +10 Con 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +24% 냉기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +8% 산성 +8% 화염 +8% 냉기 +3% 자연 +8% 전기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 20 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +10% 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +3 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 25 추가 비전 피해 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +15% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 30 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 연금 폭탄으로 사용시: 50 추가 독 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 5% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 연금 폭탄으로 사용시: 10 추가 물리적 반발 피해 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 얼음 피해 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 감속 17% 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 산성 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +20% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 연금 폭탄으로 사용시: 10% 확률로 2 턴간 기절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 연금 폭탄으로 사용시: 40 추가 화염 피해 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 기절 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
142 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 연금술 스피넬0.0 무게 T1 green alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 10 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
141 연금술 시트린0.0 무게 T1 yellow alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +1 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
연금술 오팔0.0 무게 T2 blue alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +10% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 연금술 에메랄드0.0 무게 T3 green alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 50 추가 독 피해 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
60 연금술 비취0.0 무게 T4 green alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 감속 17% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
67 연금술 호박0.0 무게 T4 yellow alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 10% 확률로 2 턴간 기절 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
60 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 92, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 손아귀0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
무쇠 곡괭이 '번쩍이는 파괴' (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +7 Mag +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 비전 저항관통 +25% 황폐 +10% 비전 정확도 +4 (실질증가량 +2) 보복 6 전기 방어 ------ 저항 +6% 전기 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
Orb of Communication Orb of Communication0.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 Speak with someone. 충전량을 1 만큼 소모한다. 128/128 즉시 발동할 수 있다. This orb can be used to speak with someone far away. It is even capable of teleporting small objects back and forth. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 554.40 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 50 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 239/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
눈부신 유린자 이브스라 [기술 518] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +25% 전기 +25% 물리 정확도 +30 (실질증가량 +10) 방어 ------ 저항 +6% 빛 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 기력 +30.00 단일 대상에 독침을 쏘아 596 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (로그라이크) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 33 샬로레 연금술사 yein4
75 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 연금술사 yein4
65 황혼 122 year of Ascendancy at 05:27 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 연금술사 yein4
25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:32 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 샬로레 연금술사 yein4
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:26 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 샬로레 연금술사 yein4
21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:07 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 27 샬로레 연금술사 yein4
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:49 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 15 샬로레 연금술사 yein4
12 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:48 see stats
아슬아슬했어 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 18 샬로레 연금술사 yein4
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:10 see stats
옳은 일 (광기 (로그라이크) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 18 샬로레 연금술사 yein4
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:19 see stats
용의 탐욕 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 35 샬로레 연금술사 yein4
2 매혹 123 year of Ascendancy at 04:12 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 샬로레 연금술사 yein4
65 황혼 122 year of Ascendancy at 05:28 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 샬로레 연금술사 yein4
41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 27 샬로레 연금술사 yein4
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:27 see stats
크기가 전부다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 31 샬로레 연금술사 yein4
66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:37 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 12 샬로레 연금술사 yein4
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:23 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 샬로레 연금술사 yein4
42 황혼 122 year of Ascendancy at 11:22 see stats
폭풍의 눈 (광기 (로그라이크) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 35 샬로레 연금술사 yein4
3 매혹 123 year of Ascendancy at 00:01 see stats
Log
당신 주변의 공간이 흩어져 사라지기 시작한다...
휴식 시작...
기술 골렘 과부하를 사용할 수 있게 되었다.
3 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
37 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 채팅 시작)
광기 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)를 녹여 4.30 골드를 얻었다.
격투가의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)를 녹여 6.21 골드를 얻었다.
강인한 전투 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)를 녹여 2.36 골드를 얻었다.
초월 균형의 경화된 가죽 벨트를 녹여 5.29 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 강철 덩어리 (1).
정화하는 에이알 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)를 녹여 4.74 골드를 얻었다.
활기의 심연 용가죽 갑옷 (20 회피도, 11 방어력)를 녹여 17.25 골드를 얻었다.
활기의 안정화 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)를 녹여 10.29 골드를 얻었다.
깨어진 시간의 앙골웬 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 녹여 12.92 골드를 얻었다.
집중하는 황폐 +16% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 녹여 5.47 골드를 얻었다.
고대의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 녹여 4.19 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
별 분노의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 32-39 위력, 86.5 방패 막기 수치)를 녹여 6.30 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 약초 뭉치 (버도크) (1).
자연의 생명 박동하는 마석 (12-13 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)를 녹여 3.58 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)를 녹여 15.00 골드를 얻었다.
대보호 위대한 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)를 녹여 11.34 골드를 얻었다.
위대한 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)를 녹여 6.82 골드를 얻었다.
힘 황폐화된 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)를 녹여 5.81 골드를 얻었다.
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).

































































































































































































