











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! QuickTome: Remove Traps 1.3.1 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! QuickTome QoL Changes 1.7.0Changes to make ToME faster to play without providing gameplay advantages. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 216890 Full list of effects- After generating the world map, using zone exits or recalling allows you to teleport to most reachable zones, instead of having to walk through the world map. Recalling can still drag doomelves/doombringers/demonologists to the Anteroom of Agony, and the teleportation won't let you bypass Crypt of Kryl'Feijan, Godfeaster, or the Dreadfell ambush. - Maj'Eyal characters start with the Orb of Communication, which can be used to contact the alchemists, Elder of Last Hope, Protector Myssil, and Zemekkys when appropriate. - Achievement pop-ups and announcing your own achievements in chat can be disabled in the game UI and Online options, respectively. - Added an easily toggleable "digging mode" that automatically uses your Dig talent when you move into a diggable wall with no hostiles in sight. CreditsThe icon used for Toggle Digging Mode is licensed under CC-BY 3.0: https://game-icons.net/1x1/delapouite/war-pick.html Changelog1.1.0- This version is not compatible with savegames from previous versions! 1.0.16- Fixed Drem being able to teleport to Dwarf starting zones 1.0.15- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.32 1.0.14- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.27 1.0.13- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.22 1.0.12- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.18 1.0.11- Updated for ToME4 version 1.4.8 1.0.10- Greatly improve worldmap position handling: zone entrance positions are now auto-detected instead of enumerated, multiple onLevelLoads are no longer added 1.0.9- Fix Murgol Lair exit position 1.0.8- Fix regression in tier 1 zone teleports for non-Zone Overhaul games 1.0.7- Don't try to teleport when exiting damp/intimidating caves, Rat Lich crypt, etc. via the stairs 1.0.6- Allowed teleporting via zone exits, not just the Rod 1.0.5- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.13 1.0.4- Fix typo that caused Briagh's Lair to be accessible when it shouldn't 1.0.3- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.11 1.0.2- Fixed serialization bug that could leave player with nil wilderness position (requiring save editing to continue) if they teleported with the rod of recall, then saved and reloaded the game, then visited the worldmap without teleporting anywhere else. 1.0.1- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.4 1.0.0- Initial release Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage (고위 주술사) |
| Level / Exp | 49 / 64% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 10) |
| Dexterity | 86 (base 50) |
| Constitution | 37 (base 13) |
| Magic | 92 (base 60) |
| Willpower | 85 (base 50) |
| Cunning | 116 (base 50) |
Resources
| Life | 861/861 |
| Mana | 506/506 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3941015905904 |
| Regeneration | 21.399459415563 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +33.77923725935% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 18 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 93.500694348103 |
| See Invisible | 83.500694348103 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 60 |
| Crit Chance | 94% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 60 |
| Crit Chance | 90% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 85 |
| Crit Chance | 97% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 26.666666666667 |
Offense: Mind
| Mindpower | 56 |
| Crit Chance | 75% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +63% |
| 정신 | +13% |
| 빛 | +30% |
| 시간 | +31% |
| 비전 | +58% |
| 화염 | +31% |
| 황폐 | +19% |
| 산성 | +30% |
| All | +10% |
| 전기 | +109% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +55% |
| 어둠 | +25% |
| 화염 | +25% |
| 전기 | +78% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (69.687909656376%) |
| Defense | 77 |
| Ranged Defense | 84 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 75 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 34%( 70%) |
| 정신 | + 32%( 70%) |
| 비전 | + 61%( 70%) |
| 시간 | + 46%( 70%) |
| 화염 | + 43%( 70%) |
| 황폐 | + 42%( 70%) |
| 산성 | + 30%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 56% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 961 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 244 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 72 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1434% 증가됩니다. (총 회복량 1506) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 55 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 주술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 비전 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 메타매직 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | 태풍의 눈 |
| talent | 영원의 비밀 |
| talent | 깃털 바람 |
| talent | 비전 보호막 |
| talent | 환영 보호막 |
| talent | 뇌우 |
| talent | 신비한 힘 |
| talent | 폭풍우 |
| talent | 에테르 침투 |
| talent | 주문학 |
| talent | 분해 보호막 |
| talent | 보호막 강화 |
| talent | 불굴의 성가 |
| beneficial effect | 주문력 +30. 주문쇄도 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수10명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 200 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패를링의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. 요새의 그림자는 그녀가 치료될 것이라고 했습니다. 멜린다는 요새에서 당신과 함께 살기로 결정했습니다. 요새의 그림자가 그녀를 위해 차원문을 만들어 주었고, 그녀는 자유롭게 요새 안팎에 오갈 수 있게 되었습니다. | 활성 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락위대한 타락자가 당신에게 가르침을 주기 전에, 지구르를 공격하는 도중 죽었습니다. | 실패 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 끝없는 인내 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 텔로스 지팡이 (아랫부분) 5.0 무게 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +5.00 최대 마나 +50.00 On 주문 타격시: 25% 번개 5 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
| 광원 장비 | 지옥의 질투 1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 빛 +21% 화염 보복 10 화염 방어 ------ 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 광원 +9 은신 탐지 +27 투명 탐지 +17 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 용뼈 지팡이 '이스베스' (30-36 위력, 6 방어력 관통, 전기 속성) 5.0 무게 T5 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Mag +8 Cun +10 Con 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +8% 치명타배율 +30.00% 물리력 +11 (실질증가량 +4) 주문력 +23 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +10 피해량증가 +9% 황폐 +15% 비전 +30% 전기 저항관통 +5% 비전 정확도 +7 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 황폐 기타 ------- 마나/턴 +5.00 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +7.00 최대 원기 +32.00 최대 음기 +38.00 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 25% 번개 5 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 망토 | 안니르 (7 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 +3% 시간 저항관통 +25% 비전 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 -6% 저항 +30% 전기 +6% 시간 +5% 비전 물리 내성 +16 (실질증가량 +6) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -50.00 생명력 +55.00 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 기력 +21.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 보라툰 전투장화 이글거리는 상처 (0 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 비전 +18% 시간 저항관통 +25% 비전 +25% 화염 보복 4 시간 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +12% 시간 +15% 화염 +5% 비전 +12% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +6) 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 잔가사0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +11 Str +9 Dex +12 Wil 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 용가죽 장갑 '베스리아트' (0 회피도, 3 방어력) 1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex +1 Mag +9 Cun 공격 ------ 물리치명 +26.0% 주문치명 +32% 정신치명 +27% 치명타배율 +30.00% 보호막 관통 +30% 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 방어 +3 무장해제 면역 +80% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 최대 마나 +40.00 기술 +3 무쇠 손아귀 Unarmed combat: 기본 위력 38.5 - 42.4 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +9 방어관통 +14 치명타 확률 +26.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 완벽한 일격 5 On 치명시: 40% 무력화 5 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 불사르는 어금니 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Cun +8 Lck 공격 ------ 물리치명 +11.0% 치명타배율 +23.00% 물리력 +11 (실질증가량 +4) 보복 6 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +6% 황폐 +9% 화염 +3% 시간 투사체 감속 +20% 은신 +14 기타 ------- 함정 해체 +17 광원 +2 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 서늘한 소원 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex +10 Mag +10 Wil +10 Cun +10 Con 공격 ------ 주문력 +18 (실질증가량 +4) 피해량증가 +22% 전기 +12% 냉기 +3% 정신 +10% all 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +13% 황폐 +33% 전기 +9% 정신 +13% all 생명력 +64.00 생명력 재생 +5.10 회복 효율 +15% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 번쩍이는 황폐0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 전기 +21% 냉기 저항관통 +25% 어둠 +25% 전기 방어 ------ 생명력 +38.00 무장해제 면역 +32% 속박 면역 +38% 밀어내기 면역 +31% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 보라툰 반지 이프바0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +5 Mag +6 Cun 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +5) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +8 피로도 -8% 생명력 재생 +7.00 기절 면역 +39% 기타 ------- 무게 +36 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 탁탁 튀는 칠흑 (굴착 속도 25 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Mag +7 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 정확도 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 하르니크 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +20 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 비전 보복 2 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 46% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +7% 전기 +7% 시간 +5% 비전 +6% 산성 정신 내성 +22 (실질증가량 +6) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
근원의 주입물 (친화 18% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 18% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 490.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 641.90 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 1009 / 지속 7 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 1009 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 216 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 216 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 보호막 룬 (흡수 651 / 지속 7 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 651 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 280 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 280 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 발화성 물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 폭발 방어구0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
체격 +5 정화하는 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +5 Con 방어 ------ 저항 +12% 자연 +14% 황폐 독 면역 +32% 질병 면역 +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
황금 목걸이 다임느딜0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +16% 냉기 +15% 정신 +17% 화염 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -40.00 생명력 +50.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 혼란 면역 +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 어둠 방어 ------ 저항 +22% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
강철 반지 '메이윈'0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +11% 자연 +3% 비전 저항관통 +15% 비전 방어 ------ 방어 +6 피로도 -6% 저항 +22% 자연 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
광명 주술사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 21 빛 타격시(원거리) 10 빛 피해량증가 +12% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
검은 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/공포의 화염 그림자 +5 On 주문 타격시: 10% 어둠의 불꽃 3 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
황금 반지 '로르카스'0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Str +4 Mag +4 Cun +8 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +4) 주문력 +7 (실질증가량 +2) 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +26% 속박 면역 +34% 밀어내기 면역 +28% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 살다레0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Dex 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +10 저항 +12% 자연 +6% 산성 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
아크 리치의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 어둠 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 독 면역 +25% 출혈 면역 +25% 기타 ------- 최대 영혼 +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 기타 ------- 기술 +1 초차원적 형상 You have set the ring to grant you 초차원적 형상! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
마법전사의 짧은 재능 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T4 staff 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +13 Mag +11 Wil +10 Cun 공격 ------ 물리치명 +9.0% 주문치명 +8% 물리력 +9 (실질증가량 +3) 주문력 +19 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +5 피해량증가 +25% 전기 정확도 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 냉기 속성)2.5 무게 T5 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 기본 위력 35.0 - 42.0 물리 사용스탯 100% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +30 (실질증가량 +6) 피해량증가 +35% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
용뼈 지팡이 할레인 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +13.0% 주문치명 +5% 치명타배율 +35.00% 주문력 +32 (실질증가량 +7) +주문력/치명시 +12 타격시(근접) 27 비전 29 화염 피해량증가 +30% 냉기 저항관통 +10% 비전 +15% 황폐 기타 ------- 최대 마나 +51.00 투명 탐지 +16 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
히드라의 아가리 (56-62 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T4 whip 양손 weapon Reqs Str 40 [유니크] 자연/장인 기본 위력 56.0 - 61.6 물리 사용스탯 40% Dex, 90% Str 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +14.0% 공격속도 125% On 타격시: 10% 전기 숨결 3 On 타격시: 10% 독의 숨결 3 On 타격시: 10% 산성 숨결 3 타격시: * 인접한 최대 2 체의 적을 공격합니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +12% 자연 +12% 전기 이 머리 셋 달린 스트랄라이트 도리깨는 히드라의 힘으로 적을 공격합니다. 공격을 이어나갈 때마다, 주변에 있는 적도 공격을 받습니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 100% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
보라툰 단검 '일식의 산책' (39-51 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 39.0 - 50.7 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +25 냉기 타격시, 반경 1 +8 정신 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +12.0% 치명타배율 +35.00% 정신력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 어둠 방어력관통 +9 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전기역학 집중점 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 10.0 - 11.0 전기 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +9% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.15 Psionic/전기역학 숙련 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
검은 나무의 씨 (17-19 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력/알 수 없는 기본 위력 17.0 - 18.7 어둠 사용스탯 40% Wil, 30% Mag 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +27 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 장비시: 능력치 +6 Wil +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +12% 정신치명 +12% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 정신력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 황폐 +10% 정신 +10% 어둠 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
열역학 집중점 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 화염 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 14.0 - 15.4 화염 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 냉기 장비시: 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +16 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 화염 +20% 냉기 저항관통 +12% 화염 +12% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 화염 +20% 냉기 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 염력/턴 +1.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.20 Psionic/열역학 숙련 이 마석의 핵에는 열역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
연금술 깨어진 시간의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +2 Mag +3 Wil +0 Cun +0 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 +16% 시간 +10% 화염 +13% 냉기 +14% 비전 +11% 물리 방어 ------ 저항 +11% 산성 +10% 물리 +13% 화염 +13% 냉기 +13% all 기타 ------- 최대 마나 +36.00 재사용 대기시간 골렘 재건 -2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +6 Mag +6 Wil +6 Cun +0 Con 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 시간 +20% 물리 저항관통 +20% 시간 +20% 물리 보복 20 물리 10 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 50. 50/50. 사정 거리 근접/단일 고정 된재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +15 Mag +0 Wil +0 Cun +0 Con 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 15. 20/20. 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 11 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
용암 피부 (15 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 15 빛 30 화염 타격시(원거리) 15 빛 30 화염 피해량증가 +20% 화염 +5% 빛 +10% all 저항관통 +10% 빛 +15% 화염 보복 30 화염 방어 ------ 방어 +12 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +20% 화염 +12% 빛 -5% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.10 Celestial/태양 +0.10 Spell/열화 +0.10 Celestial/태양광 +0.10 Spell/화염 후폭풍: 실질 기술 레벨: 7.2 소모량 12. 16/16. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 4 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 기준으로 반경 7 칸 범위에 후폭풍을 일으켜, 범위 내의 모든 것을 밀어내고 불사릅니다. 301.81 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 중장갑 보초에게서 떼어낸 녹아내린 뼈 덩어리로, 강렬한 힘을 뿜어내고 있습니다. 핵의 열기 때문에 아직도 붉게 빛나고 있지만 당신에게 해를 끼치지는 않을 것 같습니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 Unarmed combat: 기본 위력 23.0 - 32.2 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +4.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 전기 On 타격시: 20% 연쇄 번개 2 On 타격시: 15% 정전기 폭발 1 On 주문 타격시: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +50% Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
캐시미어 마법 모자 '케라보르' (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil +4 Cun +2 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 정신치명 +6% 피해량증가 +13% 자연 +9% 물리 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +5% 전기 +5% 시간 +5% 빛 +4% 화염 +24% 자연 +5% 산성 +5% 황폐 +5% 냉기 +5% 어둠 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 244 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 5.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 4 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 35% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +2) 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +20% 화염 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +1 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
잔불의 결의 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +0 Cun 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +6% 산성 +15% 화염 +12% 냉기 생명력 하한 -40.00 생명력 +40.00 회복 효율 +20% 독 면역 +20% 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
155 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 139, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
공허의 별1.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 피해량증가 +6% 산성 +6% 냉기 +6% 화염 +6% 비전 +6% 전기 기타 ------- 광원 +2 공허의 메아리: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 70. 70/70. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게 공허의 광기의 편린을 보여줍니다. 6 턴 동안, 대상은 매 턴 정신 내성 판정을 거쳐 실패 시 67.70 정신 피해를 받고 원천력의 일부가 사라집니다 (정신 피해와 원천력의 속성에 비례함). 아주 조그만 별처럼 보이는 물건입니다. 칠흑같은 빛깔인데도 어째서인지 빛이 납니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
스트랄라이트 수정 칼날0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 18. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 30 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
칼날 균열2.0 무게 T5 misc tool [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 25 출혈 피해량증가 +10% 시간 +5% 물리 보복 25 출혈 방어 ------ 저항 +15% 시간 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 6.5 소모량 15. 25/25. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 1 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
Orb of Communication Orb of Communication0.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 Speak with someone. 충전량을 1 만큼 소모한다. 128/128 즉시 발동할 수 있다. This orb can be used to speak with someone far away. It is even capable of teleporting small objects back and forth. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 321/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
참헤크 [기술 27] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +8 저항 +5% 비전 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 27 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
거미 공포증 (광기 (로그라이크) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 45 샬로레 마도사 yein3
8 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:58 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (로그라이크) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 34 샬로레 마도사 yein3
25 재성장 123 year of Ascendancy at 03:33 see stats
궤도를 안정화하다 (광기 (로그라이크) 난이도)
너무나 광활한 공간을 궤도에 안정화시켰다.By 레벨 2 샬로레 마도사 yein3
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 23 샬로레 마도사 yein3
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:00 see stats
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 33 샬로레 마도사 yein3
11 재성장 123 year of Ascendancy at 03:01 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 48 샬로레 마도사 yein3
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:52 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 마도사 yein3
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 마도사 yein3
77 황혼 122 year of Ascendancy at 07:13 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 샬로레 마도사 yein3
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:25 see stats
레벨 40 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 샬로레 마도사 yein3
76 재성장 123 year of Ascendancy at 22:47 see stats
멋진 신세계 (광기 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 43 샬로레 마도사 yein3
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:10 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (로그라이크) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 45 샬로레 마도사 yein3
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:49 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 샬로레 마도사 yein3
10 섬광 122 year of Ascendancy at 15:02 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 샬로레 마도사 yein3
4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:06 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (로그라이크) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 40 샬로레 마도사 yein3
77 재성장 123 year of Ascendancy at 06:15 see stats
슬라이더 (광기 (로그라이크) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 42 샬로레 마도사 yein3
4 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:08 see stats
옳은 일 (광기 (로그라이크) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 18 샬로레 마도사 yein3
2 황혼 122 year of Ascendancy at 08:37 see stats
용의 탐욕 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 샬로레 마도사 yein3
21 재성장 123 year of Ascendancy at 18:25 see stats
운 좋은 소녀 (광기 (로그라이크) 난이도)
멜린다를 다시 한 번 구해 주고 그녀를 치유하기 위해 요새로 초대했다.By 레벨 35 샬로레 마도사 yein3
45 재성장 123 year of Ascendancy at 20:42 see stats
위험한 비밀 (광기 (로그라이크) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 40 샬로레 마도사 yein3
80 재성장 123 year of Ascendancy at 09:17 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (로그라이크) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 47 샬로레 마도사 yein3
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:42 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 샬로레 마도사 yein3
5 섬광 122 year of Ascendancy at 01:44 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 샬로레 마도사 yein3
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:24 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 27 샬로레 마도사 yein3
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:43 see stats
크기가 전부다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 29 샬로레 마도사 yein3
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:04 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 20 샬로레 마도사 yein3
78 황혼 122 year of Ascendancy at 14:46 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 43 샬로레 마도사 yein3
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:32 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 샬로레 마도사 yein3
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:47 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (로그라이크) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 42 샬로레 마도사 yein3
4 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:48 see stats
파멸의 사도 (광기 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 41 샬로레 마도사 yein3
3 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:01 see stats
폭풍의 눈 (광기 (로그라이크) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 35 샬로레 마도사 yein3
37 재성장 123 year of Ascendancy at 00:31 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (로그라이크) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 39 샬로레 마도사 yein3
76 재성장 123 year of Ascendancy at 17:29 see stats
Log
Yein3는 번개를 시전했다.
yein3가 훈련용 더미를 공격하여 484 전기 피해를 입혔다.
Yein3의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Yein3는 번개를 시전했다.
Yein3의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
뇌우가 훈련용 더미를 공격했다. 494 전기, 2259 전기 (총 2753 피해)
훈련용 더미가 혼절했다!
훈련용 더미가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Yein3의 태풍의 눈이 훈련용 더미를 공격하여 298 전기 피해를 입혔다.
Yein3는 원소 배열 폭발을 시전했다.
Yein3의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Yein3는 번개를 시전했다.
Yein3의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
훈련용 더미가 혼절했다!
yein3가 훈련용 더미를 공격했다. 3899 주술 에너지, 2558 전기 (총 6457 피해)
Yein3의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
기술 마나 쐐기를 사용할 수 있게 되었다.
뇌우가 훈련용 더미를 공격하여 268 전기 피해를 입혔다.
훈련용 더미가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Yein3의 태풍의 눈이 훈련용 더미를 공격하여 320 전기 피해를 입혔다.
휴식 시작...
기술 번개를 사용할 수 있게 되었다.
기술 정전기 폭발을 사용할 수 있게 되었다.
기술 연쇄 번개를 사용할 수 있게 되었다.
6 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
yein3 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.































































































































































































































