









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 18 / 58% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 11) |
| Dexterity | 41 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 15) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 60 (base 33) |
| Cunning | 61 (base 38) |
Resources
| Life | 492/492 |
| Equilibrium | 30 |
| Psi | 119/119 |
| Healing Factor | 1.192941519274 |
| Regeneration | 1.2525885952377 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 36.634129341246 |
| See Invisible | 39.634129341246 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 28 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 55% |
| APR | 28 |
| Speed | 0.82 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +12% |
| 精神 | +26% |
| 火炎 | +3% |
| 暗黒 | +12% |
| 物理 | +12% |
| 自然 | +27% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +20% |
| 電撃 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (64.574340358689%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 15%( 70%) |
| 冷気 | + 23%( 70%) |
| 暗黒 | + 6%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 腐敗 | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 32%( 70%) |
| 火炎 | + 6%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 光 | + 9%( 70%) |
| 神秘 | + 8%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 93% |
| Pinning Resistance | 99% |
| Poison Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 381 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 168 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | フィジカルブースター |
| talent | 対電バリア |
| talent | 対物理バリア |
| talent | 思念戦闘 |
| talent | 反魔法シールド |
| talent | 物理オーラ |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+5 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 25 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 54.64 から 163.91 ダメージ(平均 109.27 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
| 主武器 | ★キラーアイ (パワー 47-66 アーマー貫通 20)条件: - 意志 20 - 腕力 32 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:95% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象を様々な精神系の状態異常に。 武器で殺害時: * 精神セーブ低下を緩和。 装備すると: ダメージ変化:+8% 精神 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 柄に付いている目玉はこちらを睨みつけ、魂と心を苛んでくる。握りの部分には触手が何本も蠢き、がっちりと手に絡みついてくる。 |
| ツール | ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 12 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 足防具 | 溶岩の地震アイアンブーツ (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+12% 腐敗/+6% 物理/+3% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘時: ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:34% 意志, 74% 賢さ 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナクラッシュ発動(確率5% レベル1) 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+15 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
| 指輪 | 落涙の軌跡スティールリング工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+3% 火炎/+12% 精神/+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 精神 武器解除耐性:+43% 移動不能耐性:+49% ノックバック耐性:+45% 最大HP:+42.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ケヘク自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然/+6% 精神 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト腐りきった傷跡自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性貫通:+5% 自然 HP自動回復:+0.80 HP下限値:-60.00 HP回復倍率:+13% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:92% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+8 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップ流氷の爆撃 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+15% 電撃/+5% 物理/+3% 暗黒/+9% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| クローキング | 吹き荒ぶ黙殺 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が58%低下 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 光 耐性貫通:+20% 電撃 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | スティールアミュレットブロドファング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+12% 冷気 ダメージ変化:+6% 物理 最大スタミナ:+10.00 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | ランガリオンスティールモール (パワー 32-48 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 ベースパワー: 32.0 - 48.0 依存能力値:102% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率20% レベル2) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の158ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+22.0% 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+2 魔力/+2 意志 透明視:+3 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン虚空の制圧者工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+1 機敏 ダメージ変化:+12% 暗黒 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+10.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 162; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 162 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 580%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 580% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 662%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 662% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 584%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 584% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
戦鬼のカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のカッパーアミュレット(名人)(0.12 自然/反魔法)反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 自然/+11% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.12 自然/反魔法 毒耐性:+24% 病気耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
薄暗い魔女スティールアミュレット魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力/+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+11% 精神/+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒/+3% 神秘 混乱耐性:+20% HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.50 マナ自動回復:+0.17 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+30.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+12% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
暴食のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+14.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:85% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
アルウェ悪しき預言者 (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が58%低下 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が58%低下 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-20.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% HP回復倍率:+11% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+14 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ベトゥタ苔むしたマインドスター (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 物理 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを10%低下 耐性:+3% 腐敗/+2% 物理 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+13% HP下限値:-20.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ナドラス竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎)条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を30低下 能力値変化:+4 耐久 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+13.00% HP自動回復:+1.20 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+3.00 魔法パワー:+26 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+16% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+22% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
避電の粗皮ベルト(壮者)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 最大HP:+33.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
新緑のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+20% 病気耐性:+31% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
煌めきの力粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+9% 電撃/+6% 時空/+9% 暗黒/+1% 物理 ダメージ変化:+6% 光 病気耐性:+10% HP自動回復:+4.00 レザーブーツ一式だ。 |
ウレマス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+4 追加ダメージ(近接):7 火炎 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 電撃/+6% 光/+7% 火炎/+6% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 火炎 徒手格闘時: ベースパワー: 18.5 - 20.4 依存能力値:34% 意志, 74% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
エイリニノール照らす物語 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+3 腕力/+2 意志 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 光/+3% 精神 精神クリティカル率:+1% 革製の帽子だ。 |
光明の解体師 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+6% 光 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 HP下限値:-60.00 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップリセブレティラ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
アロキラ (回避 2 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+28% 電撃/+6% 火炎/+12% 酸 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 鎖かたびらだ。 |
ヴォラタンプレートアーマーラデラサカン (回避 9 アーマー 25)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+25 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+18% 酸/+9% 物理/+6% 光/+6% 腐敗/+18% 冷気/+11% 電撃/+6% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 呼吸可能:水 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+10% 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+29% ノックバック耐性:+34% 板金鎧だ。 |
メヨタ (回避 0 アーマー 15, パワー 70-85 ブロック値 201.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 70.5 - 84.6 依存能力値:85% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+202 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(14) 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +8 腐敗 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+8% 耐性:+30% 酸/+3% 腐敗/+5% 火炎/+9% 冷気/+7% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 手で持って構える防具だ。 |
9 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
67 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
セ・ノダ煌めきの狩り (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 電撃/+3% 酸 切り傷耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは117でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
コーリヤガル真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+5.0% 耐性:+6% 酸 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
シーリンネ万色のボルト超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+1 意志/+1 耐久 耐性貫通:+20% 光 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(252/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By greagea クログ マインドスレイヤー レベル6
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:54 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By greagea クログ マインドスレイヤー レベル16
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:59 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By greagea クログ マインドスレイヤー レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 11:38 see stats
Log
0.50ゴールドを入手(スティールハンドアクス (パワー 14-20 アーマー貫通 3)を変換)
5.64ゴールドを入手(魔界のトネリコの邪術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗)を変換)
3.28ゴールドを入手(魔力光のトネリコの邪術杖(運命) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 酸)を変換)
13.83ゴールドを入手(ラネテル不死鳥の憤り (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒)を変換)
15.64ゴールドを入手(エメレタドゥアセルの一切れを変換)
1.18ゴールドを入手(茨のマインドスター(明晰) (パワー 10-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)を変換)
2.03ゴールドを入手(自然のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)を変換)
1.98ゴールドを入手(自然のツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)を変換)
11.47ゴールドを入手(ギロッダキク苔むしたマインドスター (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)を変換)
15.71ゴールドを入手(ラナトディグ (パワー 12-18 アーマー貫通 3)を変換)
13.41ゴールドを入手(ヤーレラディグスティールロングソード (パワー 17-24 アーマー貫通 3)を変換)
3.26ゴールドを入手(魔素燃焼のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 30-49 アーマー貫通 2)を変換)
0.50ゴールドを入手(スティールモール (パワー 28-41 アーマー貫通 2)を変換)
11.25ゴールドを入手(煤けた憤りアイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5)を変換)
15.54ゴールドを入手(ネリンスティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 6)を変換)
2.29ゴールドを入手(スティールダガー(逆説) (パワー 10-13 アーマー貫通 6)を変換)
10.11ゴールドを入手(アリノール (パワー 14-18 アーマー貫通 6)を変換)
6.35ゴールドを入手(★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)を変換)
1.20ゴールドを入手(酸毒のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 29-44 アーマー貫通 2)を変換)
0.95ゴールドを入手(酸毒のアイアンバトルアクス(虐殺) (パワー 24-35 アーマー貫通 1)を変換)
1.77ゴールドを入手(盗賊のスティールリング(精神)(+11%)を変換)
1.92ゴールドを入手(ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 322; 持続時間 3; クールダウン 14)を変換)
2.02ゴールドを入手(ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 599%; クールダウン 18)を変換)
迷宮の門(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
今日は 49 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:13
古森への道(<、>、もしくは右クリックで利用する)
セーブ完了

































































































