






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Paradox Mage |
| Level / Exp | 5 / 87% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 1 (base 1) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 18) |
| Magic | 27 (base 27) |
| Willpower | 27 (base 27) |
| Cunning | 1 (base 1) |
Resources
| Life | 170/170 |
| Paradox | 309 |
| Healing Factor | 1.0711363549267 |
| Regeneration | 0.26778408873168 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +36.804258065936% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 0% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸性 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7.6923886894873 (30%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 6 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 时空 | -2%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 15% |
| Bleed Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 时空 / 静态时空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空旅行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 物质 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 波动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 速度控制 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 时空 / 命运编织 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空编织 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 能量 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 物质编织 |
| talent | 能量分解 |
| talent | 弥散现实 |
| beneficial effect | 目标移动速度增加 37% 3 迅捷 |
| detrimental effect | 地图效果 : 你似乎处于通常时空之外。 +10% 物理抗性, -10% 时空抗性 , -20% 传送免疫。 异常时空 |
Quests
混沌之沼是零点圣域周围区域的名字。 未来的回音栖息在那里的时空蜘蛛开始变得有攻击性,你得去调查一下到底发生了什么事。 * 你探索了混沌之沼并杀死了织网蛛后,发现了奇怪的痕迹。 | 正在进行 |
Equipment
| 主护甲 | 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在主手 | 榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害)装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰之榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+8火焰 当使用或装备时: 伤害加成:+12%火焰 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的屠杀之铁剑 (19-27 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成41伤害 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。月光潮汐 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+9%暗影/+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 传送免疫:+10% 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。眩光蛇 奇迹骷髅 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 被击中回复失衡值:+0.12 被击中回复灵能值:+0.04 一条可以围住腰的皮带。 |
矿工的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制手套 霹雳掠袭者 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+5有效值) 护甲值:+1 属性变化:+4力量/+1敏捷 伤害加成:+6%闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空抗性之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%时空 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化的闪电抗性之 (+17%)铁盾 (0 闪避, 4 护甲, 43.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+17%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。熔岩斯托克 地狱的墨鱼 (0 闪避, 2 护甲, 19 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战反击特效: * 10%几率降低24%护甲 属性变化:+1体质 抗性改变:+10%酸性 抗性穿透改变:+15%火焰 获得技能: +1 格挡 暴击伤害加成:+5.00% 手持防护装备。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Yx拾取了(e):粗制手套 霹雳掠袭者 (0 闪避, 1 护甲)
Yx拾取了(b):强化之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)
编织者幼体重新恢复时空和谐。
自动探索了4回合(中断原因:hostile spotted to the 西北面 (weaver hatchling))
Yx施放了土归土.
你感到时空的边际开始弯曲振荡。
yx击中编织者幼体造成51 时空伤害。
yx击杀了编织者幼体!
Yx施放了时空之箭.
yx击中编织者幼体造成37 时空伤害。
yx击杀了编织者幼体!
技能 土归土 已经可以使用。
休息开始了...
Yx重新恢复时空和谐。
时空变得更加稳定。
技能 时空之箭 已经可以使用。
休息了3回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
Yx拾取了(a):火焰之榆木长弓
编织者幼体重新恢复时空和谐。
自动探索了7回合(中断原因:hostile spotted to the 北面 (weaver hatchling))
Yx施放了土归土.
你感到时空的边际开始弯曲振荡。
yx击中编织者幼体造成51 时空伤害。
yx击杀了编织者幼体!























































