










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 14 / 23% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 14) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 18 (base 12) |
| Magic | 43 (base 40) |
| Willpower | 27 (base 12) |
| Cunning | 31 (base 24) |
Resources
| Mana | 263/263 |
| Psi | 180/180 |
| Vim | 132/132 |
| Life | 135/135 |
| Paradox | 300 |
| Soul | 10/10 |
| Healing Factor | 1.3011363549267 |
| Regeneration | 3.9684658825265 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +23% |
| 精神 | +12% |
| 酸性 | +13% |
| 枯萎 | +10% |
| 物理 | +5% |
| 光系 | +3% |
| 自然 | +10% |
| 火焰 | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +25% |
| 精神 | +10% |
| 光系 | +15% |
| 物理 | +10% |
| 火焰 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 29.6 |
| Spell Save | 32.8 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 枯萎 | + 12%( 70%) |
| 寒冷 | + 14%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 暗影 | + 12%( 70%) |
| 酸性 | + 28%( 70%) |
| 物理 | + 20%( 70%) |
| 光系 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 34%( 70%) |
| 时空 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 31% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 130 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 87 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 18% ,你的闪避增加 18 ,你的全体伤害抗性增加 18% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 法术 / 亡灵飞龙 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 堕落 / 末日降临 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 黄昏纪 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 吸收 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 堕落 / 折磨 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 能量 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
| talent | 动能护盾 |
| talent | 夷为平地 |
| talent | 血之复仇 |
| talent | 超越肉体 |
| talent | 赶尽杀绝 |
| talent | 能量分解 |
| talent | 电能护盾 |
| beneficial effect | The target filled with the spirit of the bunnies! This looks very very cute! Also whenever you deal damage you have 5% chances to turn into a vorpal bunny, increasing your critical chance by %10. Bunnyficated! |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 魔幻时光 (10 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+1 闪避:+10(+5有效值) 疲劳值:+1% 抗性改变:+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 暴击伤害加成:+10.00% 生命底限:-80.00 生命 一顶皮帽。非常时髦。 |
| 主护甲 | 灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+6有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 28.84 到 36.05 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
| 在手指上 | 救世主的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 铜戒指 烟尘开膛手装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低17%伤害 近战反击伤害:4自然 属性变化:+3体质 抗性改变:+3%光系/+3%暗影 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+18(+6有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 低沉赎金装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%自然/+6%酸性 抗性穿透改变:+5%暗影 定身免疫:+10% 生命回复:+0.80 治疗加成:+12% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 铁质重靴 灾祸触摸 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:4暗影 抗性改变:+3%枯萎 抗性穿透改变:+20%暗影 伤害加成:+3%暗影 生命回复:+2.00 治疗加成:+11% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 强化之残忍的榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+13% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 铁质鹤嘴锄 闪耀线 (挖掘速度38回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 抗性穿透改变:+15%光系 伤害加成:+5%自然/+6%火焰 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 缴械免疫:+20% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | 稳定的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%时空 定身免疫:+21% 击退免疫:+22% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 辉煌粉碎者 (6 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 近战反击伤害:8光系 属性变化:+3意志 伤害加成:+3%光系/+3%酸性 精神豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-40.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 心灵传动 | 卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+4有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗6能量,总计6/6): 有效技能等级:3.3 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 122.28 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 245 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '日珥狡诈'装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+3魔力/+4意志/+3体质 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+7%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 电击之刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 真菌之网装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防火涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 附着尖刺装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。意志之 (+4)流浪者的铜项链 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4敏捷/+3意志/+4灵巧/+4体质 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。神经病之祈愿 (12-17 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:11.5-17.2 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低20闪避和豁免 当使用或装备时: 命中:+10(+6有效值) 护甲穿透:+10 抗性穿透改变:+9%物理 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 治疗加成:+5% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁质巨锤 大风快速 (16-23 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.5-23.2 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低46%整体速度 当使用或装备时: 抗性改变:+9%酸性/+6%自然 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神暴击率:+1% 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-38.4 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+13自然 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。白蜡长弓 闪光机械 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 暴击时溅射伤害(2格半径):+12火焰 当使用或装备时: 命中:+9(+6有效值) 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+2 属性变化:+5敏捷/+3体质 抗性改变:+9%寒冷 抗性穿透改变:+9%物理 技能精通: +0.15 自然/真菌 它可以用于在5回合内回复 104 生命值 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。投射之铁剑 (11-15 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。创造力的火焰之藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:6火焰 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+4%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 整体速度:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命之恩赐的脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.0-14.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+19.00 精神强度:+11(+6有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。贵族之粗制皮带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 对特定类型增伤:+16% 召唤物 降低特定来源伤害:+16% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。诡异使命 (11 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+11(+6有效值) 疲劳值:-3% 属性变化:+4力量/+1体质 抗性穿透改变:+20%物理 每回合体力回复:+1.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精神之 (+10%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%精神/+7%所有 伤害加成:+10%精神 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
亚麻法师帽 精致之祈愿 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:4精神 属性变化:+1魔力/+4灵巧/+1体质 伤害加成:+3%精神 被击中回复失衡值:+1.00 被击中回复灵能值:+1.00 被击中回复仇恨值:+0.70 精神强度:+10(+5有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁盔 洁净和风 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6%酸性/+6%自然 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+12%自然/+3%酸性 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的闪电抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%闪电 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.70 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
铁锁甲 '瘟疫黄蜂' (2 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%物理/+5%奥术/+3%时空 抗性穿透改变:+10%自然 物理豁免加成:+12(+5有效值) 缴械免疫:+20% 生命底限:-20.00 生命 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
稳定之坚不可破的铁质板甲 (0 闪避, 14 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+14 疲劳值:+22% 抗性改变:+5%物理 物理豁免加成:+10(+4有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
5 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
CC将伤害转移到灵能值!
CC因精神伤害受到了治疗!
CC因酸性伤害受到了治疗!
灰色霉菌 神经病的青草击中CC造成(10 灵能盾吸收), (4 耗散), 2 到灵能值, 8 物理, 7 治疗 (2 灵能值治疗), (1 灵能盾吸收), (1 耗散), 0 到灵能值, 1 物理, 1 治疗 (0 灵能值治疗), (13 灵能盾吸收), (6 耗散), 3 到灵能值, 10 精神, 8 治疗 (3 灵能值治疗), (1 灵能盾吸收), (0 耗散), 0 到灵能值, 1 酸性, (1 灵能盾吸收), (0 耗散), 0 到灵能值, 1 酸性 (26合计伤害) [21 治疗].
夷为平地击中灰色霉菌 神经病的青草造成(8 念力折射), 10 暗影, 10 暗影 (20合计伤害).
夷为平地击中阴影造成4 暗影伤害。
夷为平地击中阴影造成2 暗影伤害。
赶尽杀绝击中阴影造成2 枯萎伤害。
赶尽杀绝击中阴影造成2 枯萎伤害。
近战报复击中灰色霉菌 神经病的青草造成(2 念力折射), 2 自然, 8 光系, 5 暗影 (14合计伤害).
近战报复击杀了灰色霉菌 神经病的青草!
CC未命中阴影。
CC的传染黑暗地图效果击中阴影造成4 暗影伤害。
CC的传染黑暗地图效果击中阴影造成4 暗影伤害。
夷为平地击中阴影造成3 暗影伤害。
夷为平地击中阴影造成3 暗影伤害。
CC的超越肉体未命中阴影。
CC拾取了(t):铁质巨锤 大风快速 (16-23 伤害, 1 护甲穿透)
休息开始了...
技能 符文:闪烁 已经可以使用。
CC的黑暗力量消退了。
技能 死灵吐息 已经可以使用。
CC is a less furious bunny.
技能 恐怖瘟疫 已经可以使用。
技能 黄昏降临 已经可以使用。
技能 疫毒瘴气 已经可以使用。
休息了58回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
















































































