Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.6 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.4.4The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.3.0Donators/Buyers bonus! Experience Controller 1.4.3
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.4.3Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 1 / 0% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Necromancer at level 1 on the 74th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 11:15 / 1 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 14) |
Dexterity | 22 (base 13) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 12 (base 12) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | -17/108 |
Stamina | 3/105 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 14 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 5% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 10 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 5% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 8 |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:热能射线使用模式:主动 作用范围:8.0 冷却时间: 18 飞行时间:瞬间 使用速度: 瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 发 射 一 束 射 线, 造 成 40.00 火 焰 伤 害 持 续 5 回 合。 高 温 同 时 会 解 除 你 受 到 的 一 个 负 面 物 理 状 态。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 14 飞行时间:瞬间 使用速度: 瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 护 护 盾, 吸 收 最 多 130 伤 害 持 续 5 回 合。 |
Class Talents
Technique / 双持武器系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 双持战技系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 街头格斗系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Undead / 骷髅人 | 1.10 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 撕裂挥击 |
Quests
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. | active |
Equipment
Main armor | 粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值) 粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值)装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
In off hand | 铁匕首 (10-13 伤害, 5 穿透) 铁匕首 (10-13 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重 0.80 词缀加成 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害:10.0 - 13.0 伤害受属性加成: 45% 敏捷, 45% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+5 物理暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
Light source | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
In main hand | 铁匕首 (10.5-13.65 伤害, 5 穿透) 铁匕首 (10.5-13.65 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重 0.80 词缀加成 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害:10.5 - 13.7 伤害受属性加成: 45% 敏捷, 45% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+5 物理暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
Inventory
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 法力风暴符文 (606% 回 复 持 续 10 回 合 ; 30 法 力 瞬 回 )法力风暴符文 (606% 回 复 持 续 10 回 合 ; 30 法 力 瞬 回 ) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 24 飞行时间:瞬间 使用速度: 法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 对 你 自 己 释 放 法 力 回 复, 增 加 606% 回 复 量 持 续 10 回 合, 并 立 即 回 复 30 法 力 值。 同 时 , 在 你 休 息 时 增 加 每 回 合 0.5 的 魔 力 回 复。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的 技能。 |
相位之门符文 (范 围 10; 强 度 15; 相位之门符文 (范 围 10; 强 度 15; 持 续 5)持 续 5) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 7 飞行时间:瞬间 使用速度: 法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 会 使 你 在 10 码 范 围 内 随 机 传 送。 之 后 , 你 会 出 入 现 实 空 间 5 回 合 , 所 有 新 的 负 面 状 态 持 续 时 间 减 少 15% , 闪 避 增 加 15 , 全 体 伤 害 抗 性 增 加 15%。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的 技能。 |
铁质巨剑 (17-27.2 伤害, 1 穿透) 铁质巨剑 (17-27.2 伤害, 1 穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.0 - 27.2 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+1 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手巨剑。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 榆木长弓榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 铁剑 (12-16.8 伤害, 2 穿透)铁剑 (12-16.8 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 基础伤害:12.0 - 16.8 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 铁剑 (12.5-17.5 伤害, 2 穿透)铁剑 (12.5-17.5 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 基础伤害:12.5 - 17.5 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 自然 伤害)青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+2 (+2 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 青苔灵晶 (3-3.3 伤害, 12 穿透, 精神 伤害)青苔灵晶 (3-3.3 伤害, 12 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:3.0 - 3.3 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+2 (+2 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 粗制投石索粗制投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 1 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+6 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 榆木法杖(邪恶) (10-12 伤害, 2 穿透, 暗影 元素伤害)榆木法杖(邪恶) (10-12 伤害, 2 穿透 , 暗影 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+2 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 暗影 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+3 (+3 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲值)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲值) 装备需求: - 技能 护甲训练 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值) 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 铁盾 (4 闪避, 2 护甲值, 22 格挡)铁盾 (4 闪避, 2 护甲值, 22 格挡) 装备需求: - 力量 11 - 技能 护甲训练 (等级 2) 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+4 (+4 有效值) 远程闪避:+4 (+4 有效值) 疲劳值:+6% 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 一袋榆木箭矢 (17/17, 13.5-18.9 伤害 伤害, 5 穿透)一袋榆木箭矢 (17/17, 13.5-18.9 伤害 伤害, 5 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 1 基础伤害:13.5 - 18.9 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+5 物理暴击率:+1.0% 弹仓容量:17 箭矢可用来射穿敌人。 |
传奇夏·图尔★转化之盒★ 传奇夏·图尔★转化之盒★装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。 一袋铁弹 (19/19, 13-15.6 伤害 伤害, 1 穿透)一袋铁弹 (19/19, 13-15.6 伤害 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 1 基础伤害:13.0 - 15.6 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+1 物理暴击率:+4.0% 弹仓容量:19 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
Achievements
Log
角色切换至 player 。
接受了任务“ 腐 臭 的 尸 体 ”! (按下“j”查看任务日志)
显示小血条+边框
保存完毕。
Opi 装备了: 铁质巨剑 (17-27.2 伤害, 1 穿透)
死灵法师 施展了 灵魂腐蚀 。
今天是 74th 派尔季 第 122nd 年 卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 11:01.
Opi 装备(替换 铁质巨剑 (17-27.2 伤害, 1 穿透))了: 铁匕首 (10.5-13.65 伤害, 5 穿透)
死灵法师的灵魂腐蚀 击中 opi 造成 56 枯萎 伤害。
Opi 装备了: 铁匕首 (10-13 伤害, 5 穿透)
Opi 装备了: 粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值)
Opi 激活了 撕裂挥击 。
死灵法师 施展了 灵魂腐蚀 。
opi 击中 死灵法师 造成 13 物理, 12 物理 (25 总伤害)。
死灵法师 击中 opi 造成 14 物理 伤害。
opi 未命中 死灵法师。
opi 未命中 死灵法师。
死灵法师 施展了 灵魂腐蚀 。
死灵法师 开始流血。
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