

















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Lite 1.7.0A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 25 / 54% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 엘프 광신도 Gakira at level 25 on the 14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:14 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 14) |
| Dexterity | 71 (base 55) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 10) |
| Cunning | 64 (base 45) |
Resources
| Life | -373/538 |
| Equilibrium | 38 |
| Steam | 98/100 |
| Healing Factor | 1.2824166372473 |
| Regeneration | 5.9632373631999 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| See Stealth | 21 |
| See Invisible | 21 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.5 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +6% |
| 물리 | +7% |
| 화염 | +24% |
| 자연 | +5% |
| 전기 | +12% |
| All | 0% |
| 정신 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| All | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26 (35%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 31%( 70%) |
| 어둠 | + 49%( 70%) |
| 자연 | + 23%( 70%) |
| 정신 | + 20%( 70%) |
| 빛 | + 28%( 70%) |
| 화염 | + 55%( 70%) |
| 황폐 | + 43%( 70%) |
| 산성 | + 27%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 전기 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 70% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물 : 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 12.4 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 62 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물 : 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 125% 의 효율과 86% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물 : 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.3 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 57 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 196 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 폭파 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 도구 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 포탑 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 포격 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 중화기 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 자력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin! | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏' 이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * '필요한 것: 밤에 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 발광의 공포와 헷갈리지 말라고. 발광의 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자가 방울뱀 Islysema 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 40-48 위력, 120 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 20 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치 : +120 장착 시: 방어력: +2 회피도: +8 (실질 +2) 원거리 회피도: +8 (실질 +3) 피로도: +6% 방패로 방어 시: * 한 턴에 1 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고, 질식과 속박을 적용합니다 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +25% 황폐 / +25% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 한 턴에 1 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고, 질식과 속박을 적용합니다 검은, 덩굴들이 얽히고 설켜 형성된 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 만지면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 온기를 전해줍니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 Arthogarach자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +8 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +6% 황폐 / +9% 산성 최대 생명력: +45.00 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
| 주무기 | 관통 드워프 강철 총기 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +29 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력 관통: +8 속성 저항 관통: +5% 모든 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 구리 반지 Bethevena장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +1 힘 / +1 마법 / +3 의지 기절/빙결 면역력: +23% 생명력 재생: +2.00 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 기력: +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 'Isibeth'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 / +7 교활 저항 변화: +10% 정신 / +24% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 / +12% 화염 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 망토 | Belovea (2 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +2 체격 저항 변화: +9% 산성 / +6% 어둠 / +18% 전기 / +3% 자연 / +6% 빛 물리 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +13 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +30% 생명력 하한: -100.00 생명력 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 'Winterbrand' (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +4 힘 / +1 의지 / +1 교활 / +7 체격 저항 변화: +11% 화염 / +13% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 / +7% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +20 (실질 +6) 정신 내성: +13 (실질 +4) 속박 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +10% 순간이동 면역력: +100% 몸집 크기: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 구리 목걸이 'Lightningquill'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 저항 변화: +15% 화염 / +13% 빛 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 실명 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 기술 습득: +2 무쇠 손아귀 독 면역력: +20% 무장해제 면역력: +70% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 장갑은 끈적이는 초록 액체로 덮혀있습니다. |
| 허리 | Hellsbringer Cyrinor초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +3) 질병 면역력: +10% 혼란 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +10% 정신력: +3 (실질 +1) 회복 효율: +5% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 집중하는 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +5% 황폐 / +11% 모든 생명력 재생: +2.40 마나 재생: +0.14 염력 재생: +0.20 최대 생명력: +44.00 회복 효율: +13% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 화살통 | 강철 투석 주머니 Brightparry (22/22, 21-25 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 21.0 - 25.2 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 22 명중 시: * 14 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +12 화염 / +16 정신 명중 시 피해 (범위 1): +16 정신 치명타 시 피해 (범위 2): +16 정신 / +8 화염 장착 시: 기술 습득: +5 폭발 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 'Arcbreacher' [기술 25] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 저항 변화: +3% 전기 / +9% 냉기 주문 내성: +6 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +10% 순간이동 면역력: +10% 생명력 하한: -80.00 생명력 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
| 머리 | 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력: +12 방어 효율: +5% 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +12 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +30% 광원 반경: +5 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 음 냄새는 똑같군요. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.증기 생성 이식물 (증기 11) 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.1 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 56 회복합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 이동 주입물 (이속 692% / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 692% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도 : 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
산맥 +11% 전사의 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Frostfurnace자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +32% 전기 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +13% 전기 / +15% 냉기 / +5% 모든 주문 내성: +3 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +3) 주문력: +11 (실질 +4) 정신력: +7 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.균열 마법군주의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 피해량 (근접 공격): 20 비전 속성 저항 관통: +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +25% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +52.00 주문력: +19 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +4% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.엘프나무 지팡이 Sunstone (25-30 위력, 5 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 황폐 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +31% 비전 / +15% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +13 (실질 +4) 최대 증오: +6.00 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +11% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.스트랄라이트 대검 'Marderain' (49-78 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 49.0 - 78.4 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +77 화염 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +3 의지 저항 변화: +9% 산성 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +26% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +18% 비전 생명력 재생: +4.00 투명 탐지력: +24 전체속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.원소의 스트랄라이트 대검 (48-77 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 48.0 - 76.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 15 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +23% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.숲지기의 전기 강화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 4 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 피해량 (원거리 공격): +11 전기 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +14% 전기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.안정된 반복 스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 자동 장전 장치 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +9 이 무기로 명중 시: 사격 (10% 확률 레벨 1). 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +3.0% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
거대 (20 회피도, 18 방어력, 48-58 위력, 320 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 37 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 48.0 - 57.6 현재 능력치: 100% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치 : +320 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +20% 회피도: +20 (실질 +6) 원거리 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: +30% 기술 습득: +1 방패 막기 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무겁고 아주 견고합니다. |
양모 로브 'Zerogund' (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +5 마법 / +12 의지 / +4 교활 저항 변화: +7% 전기 / +7% 냉기 / +15% 산성 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +11% 물리 / +9% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +5) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 25 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 50/50 중 25 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 62.20 - 186.60 번개 피해를 입힙니다 (평균 124.40). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수 많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +0) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 물리 내성: +0 (실질 +0) 속박 면역력: +0% 밀어내기 면역력: +0% 순간이동 면역력: +0% 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화로. 만저보면 차갑습니다. 차가운 푸른색 빛을 내고 있습니다. |
Sun's kiss Adeldara (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +0 (실질 +0) 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 저항 변화: +3% 산성 / +6% 화염 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +6% 화염 정신력: +4 (실질 +2) 광원 반경: +0 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 투구. 그리고 증기의 힘! |
6 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
풍화된 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
315 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Velamita장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +4 능력치 변화: +1 민첩 / +5 의지 광원 반경: +6 적외선 시야 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
조잡한 집중 렌즈작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 1 장비에 장착시: 적외선 시야 반경: +5 시야 반경: +1 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +5 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
단순한 서리 연고 [기술 12] 단순한 서리 연고 [기술 12]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (12% 냉기, 암흑, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 143] 단순한 회복 연고 [기술 143]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 사용 시 생명력 143 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대한 와르그, 룽고프에게서 떼어낸 송곳니로, 아직도 피에 덮혀있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
무쇠 곡괭이 'Abyssblood' (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 화염 능력치 변화: +1 힘 속성 저항 관통: +15% 화염 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +18% 화염 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Velomira [기술 110] (25 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +1 마법 / +1 의지 / +7 체격 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다 (촉수 능력치) 생명력: 243 기본 피해: 114 방어력: 2 모든 저항: 0 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 생명력을 32 회복합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
Achievements
Ay ay captain! (광기 (로그라이크) 난이도)
Turn into a pirate!By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 25
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:40 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 23
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:22 see stats
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 18
62 황혼 122 year of Ascendancy at 16:09 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 10
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:04 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 20
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:30 see stats
반마법! (광기 (로그라이크) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 18
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 07:31 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 15
9 섬광 122 year of Ascendancy at 02:59 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 23
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:51 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 18
37 황혼 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 21
8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 25
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:12 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By Insane-A the 코르낙 섬멸자 level 10
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:18 see stats
Log
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A를 공격했다. (83 외골격), 108 물리, (4 반마법), 0 산성, (4 반마법), 0 황폐 (총 108 피해)
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A를 공격했다. (0 외골격), 115 물리, (4 반마법), 0 황폐 (총 115 피해)
엘프 광신도 Gakira는 Insane-A가 발사한 투사체를 막아낸다! 그리고 남동쪽에 부딪쳤다!
Insane-A는 229 회복 피해를 받았다.
Insane-A의 비전 마나 소각 지형 효과가 엘프 광신도 Gakira를 공격했다. (21 고정 피해 감소), 12 비전 (총 12 피해)
Insane-A의 비전 마나 소각 지형 효과가 Insane-A를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
Insane-A의 로켓 발사관이 엘프 광신도 Gakira를 공격했다. (21 고정 피해 감소), 67 화염, (21 고정 피해 감소), 21 화염, (3 고정 피해 감소), 0 화염, (8 고정 피해 감소), 0 정신, (6 고정 피해 감소), 0 비전, (4 고정 피해 감소), 0 정신 (총 87 피해)
Insane-A의 소이 화상이 엘프 광신도 Gakira를 공격했다. (21 고정 피해 감소), 7 화염 (총 7 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 엘프 광신도 Gakira를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 0 산성 (총 0 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 Insane-A를 공격했다. (19 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
엘프 광신도 Gakira는 그 총기로 이동하며 사격했다!
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격은 Insane-A가 발사한 투사체를 막아낸다! 그리고 서쪽에 부딪쳤다!
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A를 공격했다. (0 외골격), 113 물리, (4 반마법), 0 황폐 (총 113 피해)
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A를 공격했다. (84 반응 장갑), (23 외골격), 80 물리, (4 반마법), 0 산성, (4 반마법), 0 황폐 (총 80 피해)
기술 반응 장갑을 사용할 수 있게 되었다.
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
Insane-A의 로켓 발사관이 무언가를 빗맞혔다.
Insane-A의 비전 마나 소각 지형 효과가 무언가를 공격했다. (21 고정 피해 감소), 12 비전 (총 12 피해)
Insane-A의 비전 마나 소각 지형 효과가 Insane-A를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A를 공격했다. (23 외골격), 83 물리, (4 반마법), 0 산성, (4 반마법), 0 황폐 (총 83 피해)
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A를 공격했다. (0 외골격), 187 물리, (4 반마법), 0 황폐 (총 187 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 무언가를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 0 산성 (총 0 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 Insane-A를 공격했다. (19 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
엘프 광신도 Gakira의 이동 사격이 Insane-A를 공격했다. (0 외골격), 212 물리 (총 212 피해)
Insane-A (25 레벨, 코르낙 섬멸자) 두들겨맞아 엘프 광신도 Gakira에게 죽었다. (1 구역 어두운 지하실)
































































































































































