
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Leeroy Jenkins 1.2.5Renames every escort to Leeroy Jenkins." OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Paradox Mage |
| Level / Exp | 22 / 15% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Паруо (Охранник) at level 18 on the 16 Богатый 122 year of Ascendancy at 10:23 2 / 3Killed by неизвестно at level 20 on the 29 Дорогой 122 year of Ascendancy at 00:51 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 29 Дорогой 122 year of Ascendancy at 02:03 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 34 (base 12) |
| Magic | 59 (base 51) |
| Willpower | 63 (base 45) |
| Cunning | 27 (base 10) |
Resources
| Life | 489/489 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.235336564623 |
| Regeneration | 0.30883414115575 |
Speed
| Mental | -5.0404125317982E-12% |
| Attack | -5.0404125317982E-12% |
| Movement | +36.804258065936% |
| Spell | -5.0404125317982E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 53 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +12% |
| Время | +20% |
| Физический | +10% |
| Природа | +5% |
| Мистика | +15% |
| Тьма | +3% |
| Разум | +6% |
| Холод | +30% |
Offense: Damage Penetration
| Холод | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 20%( 70%) |
| Мор | + 22%( 70%) |
| Молнии | + 22%( 70%) |
| Разум | + 25%( 70%) |
| Холод | + 59%( 70%) |
| Свет | + 38%( 70%) |
| Время | + 21%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| Природа | + 34%( 70%) |
| Физический | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 324 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПервобытноеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 16% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 3 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
| Плетения / Линии времени | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Упорядочивание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Временной скачок | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Вещество | 1.40 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Cила тяжести | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Плетение судьбы | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Дрем | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Подстраховка |
| beneficial effect | Цель передвигается на 37% быстрее. Быстрота: 3 |
Quests
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 2 of Логово Норгоса. Escort: lost anorithil (level 2 of Логово Норгоса)As a reward you получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Старый лес. Escort: lost warrior (level 2 of Старый лес)As a reward you получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Логово Норгоса. Escort: lost warrior (level 3 of Логово Норгоса)As a reward you получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of Тролльи топи. Escort: repented thief (level 3 of Тролльи топи)As a reward you получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 90. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
| Источник света | Призрачная темницаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 335 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
| На поясе | благородный пояс грубой кожи нежизни =WATER=Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Меняет устойч.: +6% Мор Доп. урон: +18% призв. существо Уменьшает урон от: +17% призв. существо Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Простужающая зима [тисовый звёздчатый посох] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Время)Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит Меняет пробитие устойч.: +15% Холод Меняет урон: +6% Разум / +20% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мент. спасброски: +12 (+5 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 88.53 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Инерционная параСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. |
| На пальцах | Искупление Варгха =CON=Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 21.10 урона холодом и 17.85 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
| На голове | кашемировая шляпа волшебника «Нелуномор» (увор.: 12, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +12 (+6 расч.) Меняет устойч.: +9% Разум / +3% Холод Стойк. к ядам: +20% Пси за ход: +0.20 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +5% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | Одежды Конклава (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +9% Всё Меняет урон: +15% Мистика Мощь заклятий: +15 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
| Плащ | Объятья камня (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Cила тяжести +0.20 Заклятия / Камень +0.10 Плетения / Вещество +0.20 Заклятия / Земля Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Каменная стена (стоит 60 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 1.2 Стоит зарядов: 60 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Замуруйте себя в стенах камня (срок существования: 6). На 4-м уровне способности Вы можете замуровывать других. Враги, попавшие в место вызова стены, получают 108.01 физического урона. Срок существования и наносимый урон увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этот плотный плащ невероятно прочен, но при этом легко сгибается и струится. |
| На шее | Осколки зеркалаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 30% шанс наложить слепоту Меняет устойч.: +25% Свет Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы создать отражающий щит (коэффициент отражения 50%, прочность: 268, зависит от Магии) на 5 ходов. Использование стоит 24 заряда(ов) из 24/24. Считается, что она была создана могущественным магом после того, как его дом был разрушен толпой после Чаровзрыва. Хотя он бежал, его имущество было сломано, сожжено и разбито. Вернувшись в развалин, он сделал этот амулет из остатков своего разбитого зеркала. |
| На ногах | Ракеао [Эбонитовая суть] (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 21% Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время / +3% Холод / +3% Огонь Меняет урон: +3% Тьма Пара кожаных сапог |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+7 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
ограждающая редкость, стальной амулет телосложения (+2) =CON=Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +11% Огонь / +11% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
редкость спасателя, золотое кольцо молнии (+20%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +10% Молнии Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +11 (+6 расч.) Мент. спасброски: +9 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое стальное кольцо настойчивости =CON=Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +24% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0) =CON=Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Леденящая буря [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0) =CON=Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет хар-ки: +3 хит / +3 тел Меняет устойч.: +16% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Радиус освещения: +2 Обнаружение невидимого: +9 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
58 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
латунный фонарь «Экеум» =CON=Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +9% Кислота / +3% Всё Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Стойк. к болезням: +10% Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Tarou, Дрем, Маг Возмущения уровень, 10
30 Воратунный 122 year of Ascendancy at 18:25 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Tarou, Дрем, Маг Возмущения уровень, 20
23 Богатый 122 year of Ascendancy at 00:17 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Tarou, Дрем, Маг Возмущения уровень, 7
26 Воратунный 122 year of Ascendancy at 17:14 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Tarou, Дрем, Маг Возмущения уровень, 20
24 Богатый 122 year of Ascendancy at 06:25 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Tarou, Дрем, Маг Возмущения уровень, 18
16 Богатый 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Tarou, Дрем, Маг Возмущения уровень, 17
15 Богатый 122 year of Ascendancy at 14:54 see stats
Спаситель пропавшего
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Tarou, Дрем, Маг Возмущения уровень, 20
30 Богатый 122 year of Ascendancy at 13:42 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Tarou, Дрем, Маг Возмущения уровень, 14
37 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 22:09 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Tarou, Дрем, Маг Возмущения уровень, 15
6 Богатый 122 year of Ascendancy at 06:22 see stats
Log
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 43 (причина остановки: at exit).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 43 (причина остановки: at exit).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 43 (причина остановки: at exit).
Вы получаете 23.71 золота после перевоплощения предмета: ясеневый тотем терновой кожи «Шатеим» [мощь: 29] (откат: 20).
Вы получаете 3.55 золота после перевоплощения предмета: головорезов стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 40).
Вы получаете 1.25 золота после перевоплощения предмета: стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9).
Вы получаете 2.26 золота после перевоплощения предмета: непробиваемый стальной кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 15).
Вы получаете 1.75 золота после перевоплощения предмета: перчатки дублёной кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 2).
Вы получаете 5.84 золота после перевоплощения предмета: очищающая редкость, перчатки дублёной кожи силы (+4) (увор.: 0, бр.: 2).
Вы получаете 8.41 золота после перевоплощения предмета: очищающая редкость, перчатки дублёной кожи мясника (увор.: 0, бр.: 2).
Вы получаете 2.42 золота после перевоплощения предмета: стальной двуручный меч плетений (мощь: 27-43, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.88 золота после перевоплощения предмета: руна кислотной волны пройдохи (урон: 136; срок: 4; откат: 23).
Вы получаете 1.11 золота после перевоплощения предмета: вливание исцеления дуэлянта (исцеление: 62; откат: 15).
Вы получаете 1.00 золота после перевоплощения предмета: дикое вливание (уст.: 18%; физ.; срок: 4; откат: 14).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Message from DarkGod: Grooooowwwlll. The Bearscape has come!
This is an event you got to enjoy because of the generosity of johnnyautomatic, so thank them and look for a portal on your worldmap!
Beware, Bears are cute but this zone might not be that easy! Level 15+ recommended.
Message from DarkGod: The Lost Land of Poosh has been located!
This is an event you got to enjoy because of the generosity of johnnyautomatic, so thank them and look for a portal on your worldmap!
Beware of what might lurk inside! Level 15+ recommended.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.






















































































