









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Multi-Class Challenge 1.4.8Allows the player to pick multiple classes, turning all enemies into Randbosses as a counter-measure. In order to activate this addon, check your Game Options for a new tab. Passive Cooldowns 1.3.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.5.3 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.5.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Logical Alchemists 1.4.6Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Store Wish List 1.3.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Inventory Sort Order 1.3.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Allow Full Respec Anywhere 1.2.3Allows characters to fully respec anywhere in game, not just in towns. Restart Sustains 1.0.5Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Enhanced Wield Replace 1.3.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Myth's Tactical Borders 1.3.1This addon replaces the default tactical borders with a verson that more clearly shows the healthbars while making target identification quick and easy. +++ This addon only works for new characters, unless you edit your save file+++ Instructions for save file editing: Locate your save folder - (Generally in C:\users\*username*) ( The name of you save folder inside your *username* directory is T-Engine ) BACKUP YOUR T-Engine folder TO A SAFE LOCATION - ( You can copy and paste it on your desktop ) Inside your *username* directory, open your T-Engine folder Locate the line that looks like the following: Add inside the { } the following 'myth-minimalist-ui' so that it now looks like: ( Keep in mind the above will look different based on what addons you have installed ) Save your desc.lua and exit the file. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 66 / 94% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 152 (base 70) |
| Dexterity | 60 (base 30) |
| Constitution | 77 (base 35) |
| Magic | 172 (base 75) |
| Willpower | 166 (base 75) |
| Cunning | 132 (base 70) |
Resources
| Mana | 832/832 |
| Psi | 738/738 |
| Vim | 481/481 |
| Life | 2160/2160 |
| Stamina | 680/680 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 2.1468825910931 |
| Regeneration | 19.681647006844 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +50.505865790291% |
| Spell | +24.562390117134% |
| Global | +191.63115987903% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 18 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 101.5325849583 |
| See Invisible | 85.532584958291 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 438 |
| Accuracy | 95 |
| Crit Chance | 139% |
| APR | 54 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 100 |
| Crit Chance | 68% |
| Speed | 0.80281054262016 |
| Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
| Mindpower | 73 |
| Crit Chance | 51% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +30% |
| 暗黒 | +45% |
| 魔力 | +22% |
| All | +5% |
| 腐敗 | +27% |
| 電撃 | +19% |
| 時空 | +13% |
| 火炎 | +65% |
| 酸 | +8% |
| 物理 | +45% |
| 自然 | +11% |
| 閃光 | +49% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +15% |
| 時空 | +15% |
| 閃光 | +25% |
| 物理 | +55% |
| 魔力 | +18% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 53.777252421566 (70.376569037657%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 72.8 |
| Spell Save | 84 |
| Mental Save | 80 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 19%( 70%) |
| 冷気 | + 25%( 70%) |
| 暗黒 | + 34%( 70%) |
| 魔力 | + 26%( 70%) |
| All | + 22%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 火炎 | + 43%( 70%) |
| 酸 | + 32%( 70%) |
| 時空 | + 27%( 70%) |
| 閃光 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 65% |
| Silence Resistance | 55% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 35% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 実効タレントレベル: 1.0 装置:医薬品注射器使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 196% クールダウン 56% 効果量は意志に依存します |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 912%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、7ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:ヒロイズム使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 29 持続時間 11 HP下限 1210 増加 効果は意志に依存します。 |
| Implants | 実効タレントレベル: 1.0 装置:医薬品注射器使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 207% クールダウン 87% 効果量は機敏に依存します |
Class Talents
| Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 結晶法 | 1.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| Spell / 地術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 情け無用 | 1.50 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| Technique / 基本技 | 1.10 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| Corruption / 憤怒 | 1.50 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| Corruption / 苦悶 | 1.40 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| Corruption / 火の心 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 付与術 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| Psionic / ソリプシズム | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| Spell / 時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| Spell / 魔力操作 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| Technique / 魔法剣 | 1.00 |
| 6/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| Corruption / 魔界炎 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / 月光賛歌 | 1.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Spell / 防護術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Steamtech / 物理学 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 加護 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Corruption / 抑圧 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 悪魔の力 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| Psionic / エネルギー | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| Corruption / 縛呪 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 2/5 |
| 6/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Steamtech / 化学 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | 魔法剣 |
| talent | 耐久の聖歌 |
| talent | 痛みを共有 |
| talent | 神秘の盾 |
| talent | 内なる力 |
| talent | 精度の構え |
| talent | スペルクラフト |
| talent | 魔法盾強化 |
| talent | 超精神体 |
| talent | 神秘の支援 |
| talent | 魔力循環 |
| talent | 炎の手 |
| talent | アビスの盾 |
| talent | 晶体集中 |
| talent | スピードの真髄 |
| talent | 電撃の手 |
| talent | 永遠の受難 |
| talent | 影の讃歌 |
| detrimental effect | On death will restore to the source up to 1 times the vim's worth. Bleak Outcome |
| detrimental effect | ゾーン効果 Eerie silence精神属性ダメージ +10% 精神耐性 -10% 魔法パワー -10% 沈黙耐性 -20% |
| beneficial effect | 正しい認識を確立し、物事の本質 Clarityを観測できています。 速度 +39% |
Quests
Wake up and kill the dreaming horror boss 'dreaming horror 『ラヤリン』'. Infinite Dungeon Challenge: Dream Hunter (Level 58)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 11)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 12)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 18)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆マルドゥンドゥア (19/19, 174% パワー, 6 apr) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 26)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 38)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 40)You completed the challenge and received: +1 Category Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 44)You completed the challenge and received: +1 Category Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 45)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆衝撃の守護者 | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 46)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 47)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 50)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 6)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆サリデスラ (0 回避, 8 アーマー) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 7) | failed |
Kill 2 spawns of Urh'Rok on the level before killing any elite creatures. Infinite Dungeon Challenge: Headhunter (Level 23)0 / 2 demon spawn killed. | failed |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 34)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 41)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
All foes have the multiply talent! Infinite Dungeon Challenge: Multiplicity (Level 30)Turns left: 0 You completed the challenge and received: +1 Prodigy Point | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 15)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 17)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆レルファング (0 回避, 1 アーマー) | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 22)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 29)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 33)You completed the challenge and received: +1 Category Point | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 43)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆雷撃の刀 (156% パワー, 2 貫通) | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 57)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 19) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 21) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 31)You completed the challenge and received: +1 Class Point and +3 Stat Points | done |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 32) | failed |
Leave the level in less than 129 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (129) (Level 52)Turns left: 11 You completed the challenge and received: +1 Category Point | done |
Leave the level in less than 141 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (141) (Level 37)Turns left: 53 You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆マンコル | done |
Leave the level in less than 198 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (198) (Level 54)Turns left: 41 You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. | active |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Psionic focus | [vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆ガネシン(voratun battleaxe) (185% パ ワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 185% (-9%) 倍率: 1.5x (-0.1x) 適用能力: 126% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 (-14) クリティカル率:+8.0% (-12.0%) 攻撃速度:111% (+11%) 命中で追加効果: * 28% 発生率 憂い (+28%) * 30 魔力 炎上 (+30) + flashes 閃光 on your target dealing 111 damage - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage クリティカルで追加効果: + wounds the target for 7 turns: 29 bleeding, 81% reduced healing 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 追加ダメージ(近接):+33 精神 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 命中:+19 (+4 実効値) 物理クリティカル率:+17.0% 物理パワー:+20 (+3 実効値) 能力変化:+0(-10)腕力 / +7機敏 / +0(-8)魔力 / +7意志 / +9賢さ / +0(-5)耐久 属性耐性変化:+6% 酸 / +3% 冷気 / +6% 時空 / +12% 電撃 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+15.00% (-) 両手持ちの大斧だ。 Tap to cycle through comparison choices |
| Light source | [vs. ☆メイェティラ (Light source)]☆メイェティラ Infused by 自然 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+11.0% (-) 物理パワー:+20 (+3 実効値) (-) 近接追加効果: * 20% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):12(-) 精神 能力変化:+14(-)意志 耐性貫通変化:+15%(-) 腐敗 ダメージ変化:+6%(-) 魔力 / +20%(-) 閃光 クリティカル倍率:+40.00% (-) 物理セーブ+15 (+3 実効値) (-) 魔法セーブ:+26 (+4 実効値) (-) 魔法クリティカルで活力:+1.00 (-) 光源範囲:+9 (-) 隠密看破:+10 (-) HP回復補正:+29% (-) テレポートで回避:+15 (-) テレポートで全耐性:+15% (-) テレポートで新たな状態異常時間:+15% (-) ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | [vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) (-) 反撃ダメージ(近接):12(-) 魔力 / 8(-) 酸 能力変化:+13(-)魔力 / +22(-)意志 / +17(-)賢さ 耐性貫通変化:+5%(-) 魔力 ダメージ変化:+3%(-) 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% (-) 精神セーブ:+15 (+3 実効値) (-) 魔法パワー:+10 (+2 実効値) (-) 精神パワー:+5 (+1 実効値) (-) 光源範囲:+3 (-) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
| On feet | [vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 ア ーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 実効値) (-) アーマー:+5 (-) 回避:+25 (+8 実効値) (-) 疲労度:+5% (-) 反撃ダメージ(近接):8(-) 物理 能力変化:+3(-)耐久 属性耐性変化:+12%(-) 火炎 ダメージ変化:+21%(-) 物理 物理セーブ+15 (+3 実効値) (-) 沈黙耐性:+50% (-) 混乱耐性:+50% (-) 影縫い耐性:+25% (-) スタン/凍結耐性:+43% (-) ノックバック耐性:+25% (-) テレポート耐性:+100% (-) HP回復:+5.50 (-) HP回復補正:+45% (-) 起動にターンを消費しない 発動:見切り 全ての魔道具を16ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 32% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 26 上昇します。 持続時間は 4 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量 は 賢さおよび機敏に依存します。 レザーブーツだ。 |
| Tool | [vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+11 (-) 物理クリティカル率:+13.0% (-) 能力変化:+21(-)腕力 / +3(-)機敏 / +5(-)魔力 / +8(-)意志 / +4(-)耐久 精神クリティカル率:+13% (-) 光源範囲:+3 (-) 赤外線視力:+3 (-) 所持していると: タレント習得:+1.00(-) 採掘 起動にターンを消費しない 発動:絶対命中 全ての魔道具を14ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.2 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 26/26. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 増加量: 61 持続時間: 3 攻撃に集中し、命中を増加させます。 効果中は視認できていない相手に対 して命中率のペナルティを受けません。 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | [vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+15 (+2 実効値) (-) アーマー:+14 (-) 能力変化:+16(-)腕力 / +10(-)魔力 / +8(-)意志 / +10(-)耐久 属性耐性変化:+3%(-) 閃光 / +6%(-) 酸 耐性貫通変化:+25%(-) 閃光 最大活力:+50.00 (-) 魔法パワー:+13 (+3 実効値) (-) 魔法盾貫通:+10% (-) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
| On fingers | [vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆マラファスト(voratun ring) Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 近接追加効果: * 20% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):23 出血 射撃追加効果: * 20% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):16 出血 能力変化:+0(-16)腕力 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +10賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-6%) 酸 / +6% 精神 / +0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ+15 (+3 実効値) 魔法セーブ:+18 (+3 実効値) 精神セーブ:+18 (+4 実効値) 盲目耐性:+65% 沈黙耐性:+25% ノックバック耐性:+10% 精神クリティカルで活力:+3.00 最大憎悪:+15.00 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 赤外線視力:+6 隠密看破:+25 透明視:+19 魔法盾貫通:+0% (-10%) 発動:出血の刃 全ての魔道具を11ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 163% 切り傷: 307% 回復量低下: 67% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
| Around neck | [vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆雷撃の歩行者 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+9 (+1 実効値) (-) アーマー貫通:+18 (-) 反撃ダメージ(近接):8(-) 魔力 能力変化:+5(-)魔力 属性耐性変化:+5%(-) 魔力 / +21%(-) 電撃 耐性貫通変化:+15%(-) 時空 ダメージ変化:+8%(-) 時空 / +7%(-) 閃光 / +14%(-) 腐敗 / +14%(-) 火炎 / +8%(-) 物理 / +8%(-) 暗黒 クリティカル倍率:+38.00% (-) 魔法パワー:+21 (+5 実効値) (-) 魔法クリティカル率:+6% (-) テレポートで回避:+10 (-) テレポートで全耐性:+10% (-) テレポートで新たな状態異常時間:+10% (-) 魔法の護符だ。 |
| In main hand | [vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通 ) 必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 194% 倍率: 1.6x 適用能力: 137% 意志, 10% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+18 (-) クリティカル率:+20.0% (-) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: * 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる * flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +5% (-) ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 能力変化:+10(-)腕力 / +8(-)魔力 / +5(-)耐久 技能習得:+0.10(-) 堕落 / 苦悶 +0.20(-) 堕落 / 情け無用 +0.20(-) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト (-1(-) turn) 誘拐 (-1(-) turn) 爆破の突撃 (-1(-) turn) クリティカル倍率:+15.00% (-) 破壊者グルシュゴアの残忍さは広く知れ 渡っており、幼児の如きその知能もまた同 様であった。ネーミングセンスの方はお察 しだが、かのデーモンの大剣が強大な力を 秘めていることは確かだ。 Tap to cycle through comparison choices |
| On hands | [vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー ) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 セットが完成している。 装備すると: 回避:+8 (+2 実効値) (-) 能力変化:+9(-)腕力 / +9(-)魔力 / +3(-)賢さ ダメージ変化:+15%(-) 火炎 / +15%(-) 暗黒 / +5%(-)全属性 技能習得:+0.20(-) 堕落 / 魔界炎 +0.20(-) 堕落 / 奪命 タレント習得:+5.00(-) Iron Grip 武装解除耐性:+100% (-) スタン/凍結耐性:+20% (-) 最大活力:+25.00 (-) 素手攻撃時: ダメージ: 161% 倍率: 1.4x 適用能力: 20% 魔力, 82% 賢さ, 42% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+15 (-) クリティカル率:+10.0% (-) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). 増加 6% 現在の活力 現在のボーナス値: 発動:ダーク・ファイア (消費 7 パワー12/12): 実効タレントレベル: 7.5 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 12/12. 射程: 6 飛来速度: 400% これは: 魔法 説明: 闇の炎を作り出し、対象 目がけて撃ちます。 この炎は爆発して範囲内を 瞬時に暗黒と火炎で巻き込み 火炎属性の 272.46ダメージと暗黒 属性の 239.36 ダメージを与えます。 範囲は半径 7 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力 を放って輝いている。 |
| Around waist | [vs. ☆夜の光輝 (Around waist)]☆夜の光輝 Powered by 魔力 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 疲労度:-30% (-) 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 追加ダメージ(近接):0(-30) 暗黒 numbing 能力変化:+6(-)魔力 / +6(-)意志 積載量:+110 (-) 魔法クリティカルでマナ:+3.00 (-) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+8 (-) 最大HP:+130.00 (-) 最大マナ:+79.00 (-) 最大スタミナ:+65.00 (-) 最大憎悪:+18.00 (-) 最大サイキックパワー:+40.00 (-) 最大活力:+45.00 (-) 最大陽光力:+40.00 (-) 最大月光力:+40.00 (-) 魔法クリティカル率:+7% (-) 魔法盾貫通:+40% (-) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+18 (-) 腰回りを保護するベルトだ。 |
| Cloak | [vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% (-) 物理パワー:+4 (+0 実効値) (-) 回避:+3 (+1 実効値) (-) 疲労度:-7% (-) 近接追加効果: * 減速: 32% 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):8(-) 閃光 能力変化:+6(-)魔力 / +6(-)意志 属性耐性変化:+9%(-) 閃光 / +30%(-) 電撃 耐性貫通変化:+13%(-) 魔力 ダメージ変化:+6%(-) 精神 / +11%(-) 魔力 / +6%(-) 自然 クリティカル倍率:+26.00% (-) 魔法セーブ:+15 (+2 実効値) (-) スタン/凍結耐性:+50% (-) 最大マナ:+178.00 (-) 魔法パワー:+9 (+2 実効値) (-) 魔法クリティカル率:+6% (-) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | [vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+0 (-) 重装度:+0% (-) 疲労度:+0% (-) 追加ダメージ(近接):25(-) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):25(-) 活力吸収の腐敗 能力変化:+10(-)腕力 / +10(-)機敏 / +19(-)魔力 / +10(-)意志 / +13(-)賢さ / +10(-)耐久 属性耐性変化:+15%(-) 火炎 / +15%(-) 暗黒 / +5%(-)全属性 技能習得:+0.20(-) 堕落 / 吸魂 +0.20(-) 堕落 / 血術 物理セーブ+10 (+2 実効値) (-) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) (-) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) (-) 病気耐性:+100% (-) 最大活力:+25.00 (-) 魔法パワー:+10 (+2 実効値) (-) 減少10%活力の現在値かダメージの半分の低い 方、しかし、防いだダメージの5の活力コスト 現在のボーナス値: 発動:血の支配 (消費 7 パワー12/12): 実効タレントレベル: 6.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 12/12. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 腐敗の力の侵された血の 塊を放って 503.38 の腐敗属性ダメー ジを与えます。 与えたダメージの半分に等しい値だけ 自身のHPを回復します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
Inventory
★反魔ワイアームのエキスCrafted by 匠 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション quaff the elixirを発動する 強大なドラゴンから抽出した秘薬だ。飲 めば魔の力を退ける能力を得る。 |
★反魔ワイアームのエキスCrafted by 匠 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション quaff the elixirを発動する 強大なドラゴンから抽出した秘薬だ。飲 めば魔の力を退ける能力を得る。 |
★生命の血Infused by 自然 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション 飲み干して新たな命を得る。を発動する 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいた という古代種族の血液である。神代の時代 に存在した力と命が、未だこの血の中に一 部残っている。「我を飲み干せ、定命の者 よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくる かのようだ。「我は暗黒の最中に光をもた らさん。我が精髄を受けし者は死を超越す る。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者 よ・・・」 |
★肉体強化のポーションCrafted by 匠 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション quaff the elixirを発動する 絶大な効能を秘めた秘薬だ。これを飲め ば、不幸にも近接戦闘の基本を疎かにして きた者でも戦闘技術を習得できるようにな る。 |
超能力者の内蔵式蒸気発生装置 (蒸気 14.1)Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 30 飛来速度: 即時 使用速度: steamtech (100% ターン) 説明: 蒸気発生装置です。毎タ ーン蒸気が 14.1 回復します。 起動すると瞬時に蒸気が発生し、蒸気 が 70 回復します。 効果量は意志に依存します implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
戦士のハーブ:急速回復 (702HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 702 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
[vs. ハーブ:高速移動 [戦士のハーブ:高速移動 (810% 加速 7ターン)] (on body)]戦士のハーブ:高速移動 (783% 加速 4タ ーン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 783%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、4ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
[vs. ハーブ:ヒロイズム [超能力者のハーブ:ヒロイズム (23増加 11ターン 下限+1021)] (on body)]魔法使いのハーブ:ヒロイズム (28増加 8 ターン 下限+822) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 28 持続時間 8 HP下限 822 増加 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のルーン:魔力復活 (1597%増加 10ターン 80回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (80% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1597%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが80回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:ショートテレポート (距離 11; パワー 36; 持続 6) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (80% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 11 非実体化ターン 6 ステータス異常短縮率 36% 回避上昇 36 耐性上昇 36% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:ショートテレポート (距離 20; パワー 72; 持続 8) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (80% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 20 非実体化ターン 8 ステータス異常短縮率 72% 回避上昇 72 耐性上昇 72% 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
隠密のルーン:切り裂く風 (ダメージ 238;凍結パワー 74) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 凍てつく冷気の嵐を前方 に発射して冷気属性の 237.72 ダメー ジを与えます。この嵐は相手をずぶぬ れにしてスタン耐性を50%低下させ た上で3ターンの間氷漬けにします。 凍結の判定は耐性低下後に行います。 凍結の成否判定時のパワーは 74 です。 また、冷気によって使用者の心が静ま り、精神系の不利なステータス異常を ランダムに1つ、使用者から除去しま す。 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
戦士のルーン:テレポート (190)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (80% ターン) これは: 魔法 説明: 半径190マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
戦士のルーン:電撃 (ダメージ 548)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 電撃を放ちます。また使 用時に稲妻と化します。この状態でダ メージを受けると、隣接するマスにテ レポートして攻撃を避け、ダメージを 無効化します。ただしダメージ無効化 は1ターンに1回しか起こりません。 最少ダメージ 182.74 最大ダメージ 548.23 稲妻化の時間 2 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★ルーン:反射の盾 (960ダメージ反射 5ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 960 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿 が映っている。 |
★ルーン:反射の盾 (960ダメージ反射 5ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 960 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿 が映っている。 |
ルーン:次元の扉 (半径10)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 4 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (80% ターン) これは: 魔法 説明: 半径10マス以内に精密テ レポートをします。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★古書物《宝石の使用法》0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 魔導書 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]★宵闇の宝珠 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+0(-5)魔力 属性耐性変化:+0%(-21%) 電撃 / +15% 暗黒 / +0%(-5%) 魔力 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 技能習得:+0.20 堕落 / 黒魔法 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 赤外線視力:+6 テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]★恐怖の護符 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 物理パワー:+5 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+0(-5)魔力 属性耐性変化:+0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 実効値) (-16 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 透明視:+10 テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 15ターンの間、エルダーヴァンパイアを 手 下として召喚する。 , 32 を使う,残り 60/60。 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]★炎のチョーカー Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+5(-)魔力 / +4意志 / +3賢さ 属性耐性変化:+0%(-21%) 電撃 / +20% 火炎 / +0%(-5%) 魔力 / -20% 冷気 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-14%) 腐敗 / +10%(-4%) 火炎 / +0%(-8%) 暗黒 / -5% 冷気 ダメージ吸収:+30% 火炎 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+2 実効値) (-14 (-3 実効値)) 魔法クリティカル率:+8% (+2%) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 魔法が命中すると: 活火山生成 (10% レ ベル 3). 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周 りで絶えず形を変えながら揺らめいている。 この火炎が装備者の肌を焼くことはないよ うだ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]★狂気の一片 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 追加ダメージ(近接):5 混乱 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 / 5 混乱 能力変化:+0(-5)魔力 属性耐性変化:+0%(-21%) 電撃 / -10% 精神 / +0%(-5%) 魔力 耐性貫通変化:+20% 精神 / +0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +25% 精神 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 精神セーブ:+35 (+7 実効値) 混乱耐性:-100% 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 精神パワー:+8 (+2 実効値) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 発動:心の闇 (消費 16 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 30/30. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 持続: 10 ターン 出現判定確率: 23% 対象の心の闇が実体となって姿を現し ます。毎ターン一定確率で出現判定が なされ、対象が精神セーブに失敗する と対象のドッペルゲンガーが出現します。 対象が眠っている場合、抵抗確率が半 減します。相手が精神セーブに成功す るとその時点で効果は終了します。 出現確率は精神パワーに依存し、 ドッペルゲンガーのHPは対象のランクに 依存します。 黒い石でできたボロボロのアミュレット だ。深紅の光を放っている。触れると何か が心の中に囁きかけてくる。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]★ゼメキスの壊れた砂時計 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+0(-5)魔力 / +4意志 属性耐性変化:+0%(-21%) 電撃 / +20% 時空 / +0%(-5%) 魔力 耐性上限変化:+5% 時空 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+10%(+2%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) クールダウン加速:10% テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:時間停止 (消費 27 パワー80/80): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 80/80. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 1 ターン時を止めます。 効果中は与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計で ある。ガラスの部分が割れており、中身の 砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]★魔法大禍の反響 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) アーマー:+6 回避:+6 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+0(-5)魔力 属性耐性変化:+0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+15 魔法パワー:+8 (+2 実効値) (-13 (-3 実効値)) 魔法クリティカル率:+6% (-) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 破壊を巻き起こす。 周囲の地形を破壊し物理属性の1112.96ダメー ジ を与える。範囲は3(威力は魔力依存) , 32 を使う,残り60/60。 この古い護符には魔法大禍による大破壊 の残滓が今もって残っている。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆シールルレ Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 疲労度:-14% 近接追加効果: * 20% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 / 8 時空 能力変化:+7機敏 / +2(-3)魔力 / +7賢さ / +6耐久 属性耐性変化:+9% 腐敗 / +3% 時空 / +0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+6%(-2%) 時空 / +7%(-) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +6%(-2%) 物理 / +6%(-2%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) HP回復:+3.50 スタミナ回復:+1.10 魔法パワー:+5 (+1 実効値) (-16 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+6% (-) 移動スピード:+10% テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]ヴォラタンアミュレット 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+0(-5)魔力 属性耐性変化:+0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]★ガークルの牙 Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+10腕力 / +0(-5)魔力 / +6耐久 属性耐性変化:+0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 技能習得:+0.10 戦技 / 狂戦士 +0.10 戦技 / 修羅 +0.10 戦技 / 咆哮 +0.10 戦技 / 両手武技 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 物理セーブ+18 (+3 実効値) 精神セーブ:+18 (+4 実効値) 影縫い耐性:+100% 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 発動:粉砕の咆哮 (消費 6 パワー48/48): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 48/48. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 咆哮を放って物理属性の 423.92 ダメージを与えます。 範囲は扇状の半径 7 マスです。 タレントレベル5からは範囲内の飛来 物をすべて破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯 に通したオークのネックレスだ。ガークル 自身の歯というよりかは、彼の餌食となっ た者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]★氷王のチェーン Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 / 10 冷気 能力変化:+0(-5)魔力 属性耐性変化:+0%(-21%) 電撃 / +25% 冷気 / +0%(-5%) 魔力 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-14%) 腐敗 / +12% 冷気 / +0%(-8%) 暗黒 / +0%(-14%) 火炎 タレント習得:+2 シヴゴロス変化 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) スタン/凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+3 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 氷ブロック貫通: +20% 全ての冷気ダメージは20%の確率で対象を凍ら せる 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りて おり、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]★詠唱 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+0(-5)魔力 属性耐性変化:+0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 沈黙耐性:+100% 最大マナ:+50.00 最大活力:+50.00 魔法パワー:+9 (+2 実効値) (-12 (-3 実効値)) 魔法クリティカル率:+4% (-2%) 透明視:+20 詠唱スピード:+15% テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) どんな手段を用いても、この護符の所持 者の術を封じることは叶わない。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆voratun amulet『エアリマス』 Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+30 (+6 実効値) (+21 (+5 実効値)) アーマー貫通:+19 (+1) 物理クリティカル率:+1.0% 回避:+18 (+6 実効値) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+4機敏 / +0(-5)魔力 / +19 Lck 属性耐性変化:+0%(-21%) 電撃 / +0%(-5%) 魔力 / +26% 閃光 / +30% 暗黒 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+26.00% (-12.00%) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 盲目耐性:+48% スタミナ回復:+1.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 見えない敵からの被ダメージ減少: 19% 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆voratun amulet『デリレシン』 Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 物理パワー:+10 (+2 実効値) 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+0(-5)魔力 / +4意志 / +3耐久 属性耐性変化:+0%(-21%) 電撃 / +0%(-5%) 魔力 / +27% 閃光 / +21% 暗黒 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 / +20% 物理 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 暗黒 / +7%(-1%) 物理 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 精神セーブ:+15 (+3 実効値) 盲目耐性:+35% 混乱耐性:+21% テレポート耐性:+15% 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 精神パワー:+8 (+2 実効値) 戦闘スピード:+10% HP回復補正:+10% テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆voratun amulet『ヴェロヤヴェナ』 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+8 (+1 実効値) (-1 (+0 実効値)) アーマー貫通:+19 (+1) 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+0(-5)魔力 / +2意志 属性耐性変化:+0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +6% 魔力 / +0%(-8%) 暗黒 技能習得:+0.35 自然の恵み / 火竜 クリティカル倍率:+18.00% (-20.00%) HP回復:+3.30 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 最大活力:+30.00 魔法パワー:+12 (+3 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆voratun amulet『万色の暗黒』 Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+10腕力 / +10機敏 / +0(-5)魔力 / +23意志 属性耐性変化:+0%(-21%) 電撃 / +30% 時空 / +9% 閃光 / +0%(-5%) 魔力 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 影縫い耐性:+50% ノックバック耐性:+50% 最大活力:+20.00 魔法パワー:+14 (+3 実効値) (-7 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+2% (-4%) テレポートで回避:+10 (-) テレポートで全耐性:+10% (-) テレポートで新たな状態異常時間:+10% (-) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆voratun amulet『発光する縫目』 Infused by 自然 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):4 閃光 / 0(-8) 魔力 能力変化:+6機敏 / +0(-5)魔力 属性耐性変化:+30%(+9%) 電撃 / +0%(-5%) 魔力 耐性貫通変化:+20% 腐敗 / +0%(-15%) 時空 / +15% 閃光 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 出血耐性:+70% スタン/凍結耐性:+44% 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 光源範囲:+2 HP回復補正:+19% テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 発動:自然の癒し 全ての魔道具を19ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 19 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 体に自然界の力を注ぎ こみ、傷を癒します。回復量は精神パ ワーに依存します。 回復量 434 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆voratun amulet『発光する誉れ』 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+12 (+2 実効値) (+3 (+1 実効値)) アーマー貫通:+19 (+1) アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+6(+1)魔力 属性耐性変化:+0%(-21%) 電撃 / +21% 閃光 / +0%(-5%) 魔力 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+8%(-) 時空 / +8%(+1%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +8%(-) 物理 / +8%(-) 暗黒 技能習得:+0.39 技巧 / 裏技 クリティカル倍率:+23.00% (-15.00%) 最大HP:+20.00 魔法パワー:+6 (+2 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法クリティカル率:+6% (-) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆イヴツタ(voratun amulet) Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) (+1 (+1 実効値)) アーマー貫通:+20 (+2) 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 追加ダメージ(近接):15 閃光 / 15 暗黒 近接反撃効果: * 13% 発生率 15% ダメージ減少 * 15% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+5腕力 / +0(-5)魔力 / +2意志 属性耐性変化:+0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+12% 酸 / +0%(-8%) 時空 / +15%(+8%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +14%(+6%) 暗黒 テレパシー:ドラゴン 技能習得:+0.37 戦技 / 基本技 クリティカル倍率:+20.00% (-18.00%) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 光源範囲:+2 テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆エラウィン Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+12 (+2 実効値) (+3 (+1 実効値)) アーマー貫通:+20 (+2) 疲労度:-9% 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+10腕力 / +11機敏 / +0(-5)魔力 / +10意志 / +2耐久 属性耐性変化:+0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+10% 魔力 / +0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+31.00% (-7.00%) HP回復:+3.30 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆ゲタンドゥア(voratun amulet) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) アーマー:+2 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+2腕力 / +19機敏 / +3(-2)魔力 / +10賢さ / +23耐久 属性耐性変化:+0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 物理セーブ+20 (+4 実効値) HP回復:+4.50 スタミナ回復:+1.40 最大HP:+85.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 移動スピード:+10% テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆汚れの衝突者『アエルリン』 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+9 (+1 実効値) (-) アーマー貫通:+20 (+2) 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+6(+1)魔力 属性耐性変化:+12% 酸 / +12% 火炎 / +0%(-5%) 魔力 / +0%(-21%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+8% 電撃 / +0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +7%(-7%) 火炎 / +8% 酸 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-14%) 腐敗 / +8% 冷気 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+17.00% (-21.00%) テレポート耐性:+50% 魔法パワー:+5 (+1 実効値) (-16 (-4 実効値)) 魔法クリティカル率:+6% (-) テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) テレポートします(半径 62), 全ての魔道 具を8ターンクールダウンさせる。 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆雷撃の歩行者 (Around neck)]☆薄暗い蛮勇 Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+0 (+0 実効値) (-9 (-1 実効値)) アーマー貫通:+0 (-18) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 魔力 能力変化:+10腕力 / +10機敏 / +0(-5)魔力 / +20意志 / +3賢さ 属性耐性変化:+0%(-21%) 電撃 / +6% 暗黒 / +0%(-5%) 魔力 耐性貫通変化:+0%(-15%) 時空 ダメージ変化:+0%(-8%) 時空 / +0%(-7%) 閃光 / +0%(-14%) 腐敗 / +0%(-14%) 火炎 / +0%(-8%) 物理 / +0%(-8%) 暗黒 クリティカル倍率:+0.00% (-38.00%) 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+13 (+3 実効値) 混乱耐性:+25% 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-21 (-5 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 精神パワー:+9 (+2 実効値) 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 テレポートで回避:+0 (-10) テレポートで全耐性:+0% (-10%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-10%) 魔法の護符だ。 |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]★運命の車輪 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 能力変化:+0(-16)腕力 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) アイテムを再生成する。再生成してから3レ ベル上がる度に再生成できる。再生成できな いときは外すことができない。(レベル50でな ければ) , 1 を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]★エレメンタルフュリー Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 能力変化:+0(-16)腕力 / +3(-7)魔力 / +0(-8)意志 / +3賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 ダメージ変化:+12% 電撃 / +12% 火炎 / +12% 魔力 / +12% 冷気 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 常に与ダメージを神秘、火炎、冷気、電撃属 性 に分割して与える。 虹色に輝く指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]★宵闇の指輪 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 能力変化:+0(-16)腕力 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 技能習得:+0.20 堕落 / 恐炎 魔法セーブ:+7 (+2 実効値) 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 魔法クリティカル率:+3% 魔法盾貫通:+0% (-10%) シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル 率増加 魔法が命中すると: ダーク・ファイア (10% レベル 3). 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗 き込まなければの話だが」 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]★死者の指輪 Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 能力変化:+0(-16)腕力 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-10)耐久 / +10 Lck 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) HP下限値:-100.00 生命 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身 につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救 いの道を見出すことができると言われる。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]★一族の栄光 Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) 物理パワー:+10 (+1 実効値) (-5 (-1 実効値)) アーマー:+10 (-4) 重装度:+20% 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:-15% 能力変化:+0(-16)腕力 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 ダメージ変化:+8% 物理 クールダウン: 突進 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+9 実効値) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵す る指輪だ。今は失われてしまった古いオー クの言葉が刻んである Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]★戦神の指輪 Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+1 実効値) (-5 (-1 実効値)) アーマー:+0 (-14) 能力変化:+3(-13)腕力 / +3機敏 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +3(-7)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 技能習得:+0.30 戦技 / 格闘技 +0.30 戦技 / 咆哮 +0.30 戦技 / 拳闘 +0.30 戦技 / 正鵠 +0.30 戦技 / 耐久技術 +0.30 戦技 / 組技 +0.30 戦技 / 射撃術 +0.30 戦技 / スリング技 +0.30 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.30 戦技 / 殺人技 +0.30 戦技 / 盾攻撃 +0.30 戦技 / 格闘訓練 +0.30 戦技 / 特殊射撃 +0.30 戦技 / 戦闘訓練 +0.30 戦技 / 基本技 +0.30 戦技 / 両手武技 +0.30 戦技 / 狂戦士 +0.30 戦技 / 弓技 +0.30 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.30 戦技 / 盾守備 +0.30 戦技 / 二刀技 +0.30 戦技 / 殲滅技 +0.30 戦技 / 必殺技 +0.30 戦技 / 二刀流 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 刃がついている指輪だ。強い魔力を発し ている。指に嵌めると、不思議と破壊衝動 が湧き上がってくる。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]★放逐者 Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 追加ダメージ(近接):15 時空 能力変化:+0(-16)腕力 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-6%) 酸 / +15% 時空 / +0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 ダメージ変化:+15% 時空 / +10% 物理 技能習得:+0.20 時空 / 時間旅行 クールダウン: タイム・スキップ (-1 ターン) 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+10 (+2 実効値) (-3 (-1 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+10 魔法が命中すると: 織り直し (10% レベ ル 2). 召喚生物に時間属性の136.44ダメージ。 これは魔法パワー(存在するなら逆説値にも ) 依存。 生き残った相手は時間軸から追放される。 範囲は2 射程5 , 17 を使う,残り32/32。 時魔導師ソリスの名はイヤル全土に轟い ていた。彼はいつも一対一で敵と戦ってい たという。万一相手に仲間がいた場合は、 その場で対処を迫られたが。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]★虚無のオーブ Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 追加ダメージ(近接):15 魔力 能力変化:+0(-16)腕力 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-6%) 酸 / +15% 魔力 / +0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+10% 魔力 / +0%(-25%) 閃光 ダメージ変化:+4% 電撃 / +4% 物理 / +4% 冷気 / +4% 火炎 / +15% 魔力 / +5%全属性 技能習得:+0.10 魔法 / 神秘 +0.10 魔法 / 真魔 クールダウン: 魔力の化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+10 (+2 実効値) (-3 (-1 実効値)) 魔法クリティカル率:+5% 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法が命中すると: 魔力の集積 (10% レ ベル 2). 発動:魔力の矢 (消費 4 パワー6/6): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 4 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 魔力ダメージ: 314.41 マナを光弾にして撃ちます。魔力属性 ダメージで、レベル3から敵を貫通し ます。威力は魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがつい ており、その中では白色の光点がゆっくり といくつも渦を巻いている。オーブの中心 から紫色の光を仄かに発している。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]★記憶の指輪 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 能力変化:+0(-16)腕力 / +0(-10)魔力 / +8(-)意志 / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-6%) 酸 / +25% 精神 / +0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 技能習得:+0.20 超能力 / マインドリンク 精神セーブ:+20 (+4 実効値) 混乱耐性:+40% サイキックパワー:+0.50 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 精神パワー:+12 (+3 実効値) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 精神タレント使用で3つの自然、超能力、呪い のタレントのクールダウンを3ターン早める( 確率10%) 精神技能が命中すると: 精神リフレッシュ (10% レベル 1). 起動にターンを消費しない 発動:メンタル・シールド (消費 16 パワー30/30): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 精神状態異常解除: 2 精神的なステータス異常を解除し、 6ターンの間、精神系ステータス異 常を防ぎます。このタレントの使用 にはターンを消費しません。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失 うことは決してない。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆voratun ring『アエレルイニク』 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+18 (+4 実効値) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 能力変化:+0(-16)腕力 / +9機敏 / +0(-10)魔力 / +13(+5)意志 / +14賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+3%(-3%) 酸 / +6% 時空 / +0%(-3%) 閃光 / +6% 電撃 / +3% 冷気 / +6% 自然 / +3% 火炎 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 精神パワー:+27 (+7 実効値) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆voratun ring『イスルブレダツタ』 Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+15 (+3 実効値) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 近接追加効果: * 17% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):17 出血 射撃追加効果: * 18% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):25 出血 能力変化:+0(-16)腕力 / +8機敏 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +20賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+12% 電撃 / +3% 物理 / +0%(-3%) 閃光 / +67% 冷気 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 ダメージ変化:+20% 冷気 出血耐性:+10% 影縫い耐性:+10% 精神クリティカルで活力:+3.00 最大憎悪:+15.00 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 発動:出血の刃 全ての魔道具を11ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 154% 切り傷: 293% 回復量低下: 56% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆voratun ring『熱線の混乱』 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+15 (+3 実効値) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+0(-16)腕力 / +8機敏 / +8(-2)魔力 / +8(-)意志 / +10賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+6%(-) 酸 / +0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 / +10% 火炎 ダメージ変化:+24% 酸 / +12% 火炎 スタン/凍結耐性:+45% HP回復:+4.80 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+15 (+3 実効値) (+2 (+0 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆voratun ring『盲目の霞み』 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+13 (+2 実効値) (-2 (+0 実効値)) アーマー:+0 (-14) 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 能力変化:+10(-6)腕力 / +13(+3)魔力 / +7(-1)意志 / +8(-2)耐久 属性耐性変化:+0%(-6%) 酸 / +9% 暗黒 / +0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+10% 自然 / +0%(-25%) 閃光 ダメージ変化:+6% 酸 / +6% 自然 / +3% 暗黒 魔法セーブ:+12 (+2 実効値) 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+15 (+3 実効値) (+2 (+0 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆イスロダミラ(voratun ring) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+15 (+3 実効値) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 回避:+26 (+8 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+0(-16)腕力 / +10機敏 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +20賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+6% 電撃 / +3% 暗黒 / +0%(-6%) 酸 / +5% 魔力 / +6%(+3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 物理セーブ+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+15 (+3 実効値) 混乱耐性:+50% スタン/凍結耐性:+20% 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆グローレベス(voratun ring) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 能力変化:+0(-16)腕力 / +0(-10)魔力 / +15(+7)意志 / +15賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-6%) 酸 / +3% 物理 / +0%(-3%) 閃光 / +12% 腐敗 / +5% 魔力 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 スタン/凍結耐性:+48% HP回復:+4.70 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 精神パワー:+28 (+7 実効値) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆タールカルトードララン(voratun ring) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+11 (+3 実効値) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 回避:+9 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 能力変化:+2(-14)腕力 / +12機敏 / +0(-10)魔力 / +7(-1)意志 / +17賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 物理セーブ+12 (+2 実効値) スタン/凍結耐性:+50% HP回復:+3.90 HP下限値:-60.00 生命 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 精神パワー:+14 (+3 実効値) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆ヘットカク(voratun ring) Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 回避:+12 (+4 実効値) 近接追加効果: * 16% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):23 出血 射撃追加効果: * 17% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):25 出血 能力変化:+0(-16)腕力 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +10賢さ / +3(-7)耐久 属性耐性変化:+0%(-6%) 酸 / +6%(+3%) 閃光 / +15% 腐敗 / +12% 自然 / +5% 魔力 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 テレパシー:ドラゴン 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 毒耐性:+21% 病気耐性:+19% 精神クリティカルで活力:+3.00 最大憎悪:+14.00 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 移動スピード:+19% 魔法盾貫通:+0% (-10%) このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:出血の刃 全ての魔道具を11ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 154% 切り傷: 293% 回復量低下: 56% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆太陽の混乱『シーリタ』 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+18 (+3 実効値) (+3 (+1 実効値)) アーマー:+0 (-14) 回避:+9 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 近接追加効果: * 35% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):42 閃光 射撃追加効果: * 26% 発生率 盲目 追加ダメージ(射撃):33 閃光 反撃ダメージ(近接):8 閃光 能力変化:+14(-2)腕力 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +9(-1)耐久 属性耐性変化:+0%(-6%) 酸 / +38% 暗黒 / +0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+15% 精神 / +0%(-25%) 閃光 ダメージ変化:+19% 暗黒 スタミナ回復:+0.60 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆星の霞み Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+11 (+3 実効値) 物理パワー:+10 (+1 実効値) (-5 (-1 実効値)) アーマー:+0 (-14) 能力変化:+6(-10)腕力 / +7機敏 / +6(-4)魔力 / +7(-1)意志 / +9賢さ / +9(-1)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+10%(-15%) 閃光 ダメージ変化:+3% 閃光 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+29 (+6 実効値) 精神クリティカルで活力:+1.00 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+13 (+3 実効値) (-) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆樫の勇猛 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+15 (+3 実効値) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 近接追加効果: * 減速: 30% * 15% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力変化:+0(-16)腕力 / +7機敏 / +4(-6)魔力 / +6(-2)意志 / +14賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+5% 電撃 / +5% 自然 / +0%(-25%) 閃光 精神セーブ:+12 (+3 実効値) 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+12 (+2 実効値) (-1 (-1 実効値)) 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆爆発する翼 Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+34 (+5 実効値) (+19 (+3 実効値)) アーマー:+0 (-14) 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+18(+2)腕力 / +0(-10)魔力 / +0(-8)意志 / +17(+7)耐久 属性耐性変化:+0%(-6%) 酸 / +2% 物理 / +0%(-3%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 ダメージ変化:+9% 火炎 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+15 (+3 実効値) (+2 (+0 実効値)) 精神パワー:+13 (+3 実効値) 光源範囲:+1 魔法盾貫通:+0% (-10%) 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ☆篝火の源泉『ヴェルリアタ』 (On fingers, 1 of 2)]☆蠍の名声 Powered by 魔力 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) アーマー:+0 (-14) 近接追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):19 出血 射撃追加効果: * 15% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):12 出血 能力変化:+0(-16)腕力 / +6(-4)魔力 / +0(-8)意志 / +8賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-3%) 閃光 / +0%(-6%) 酸 耐性貫通変化:+0%(-25%) 閃光 ダメージ変化:+6% 自然 魔法セーブ:+12 (+2 実効値) 毒耐性:+25% 病気耐性:+15% 沈黙耐性:+15% HP回復:+1.50 精神クリティカルで活力:+2.00 最大HP:+40.00 最大憎悪:+11.00 最大活力:+0.00 (-50.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-13 (-3 実効値)) HP回復補正:+30% 魔法盾貫通:+0% (-10%) 発動:出血の刃 全ての魔道具を11ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 163% 切り傷: 307% 回復量低下: 67% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆dragonbone magestaff『焦熱の闘士』 (153% パワー, 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 ダメージ: 154% (-40%) 倍率: 1.2x (-0.4x) 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 (-12) クリティカル率:+5.0% (-15.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 爆発を起こす(半径1):+16 火炎 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 命中:+20 (+4 実効値) 物理クリティカル率:+17.0% 物理パワー:+25 (+4 実効値) 追加ダメージ(近接):26 火炎 反撃ダメージ(近接):16 火炎 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-5)耐久 属性耐性変化:+5% 魔力 / +9% 火炎 ダメージ変化:+30% 物理 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+62.00% (+47.00%) 魔法パワー:+41 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+12% 透明視:+16 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆浄化する号泣『ハレグ』 (153% パワー, 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 154% (-40%) 倍率: 1.2x (-0.4x) 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 (-12) クリティカル率:+5.0% (-15.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: * 減速: 48% (+48%) - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 疲労度:-2% 近接追加効果: * 14% 発生率 病気 能力変化:+0(-10)腕力 / +3機敏 / +9(+1)魔力 / +10賢さ / +10(+5)耐久 属性耐性変化:+9% 自然 耐性貫通変化:+10% 閃光 ダメージ変化:+3% 閃光 / +30% 物理 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+30.00% (+15.00%) 魔法クリティカルで活力:+13.00 最大活力:+90.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+20 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+9% project a bolt ele精神 energy from the staff (to range 10) 144.87 to 173.85 物理 ダメージ, 全ての魔道具を 3ターンクールダウンさせる。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆雨の霞み『サラリン』 (153% パワー, 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 154% (-40%) 倍率: 1.2x (-0.4x) 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 (-12) クリティカル率:+5.0% (-15.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 物理クリティカル率:+13.0% 追加ダメージ(近接):36 魔力 能力変化:+0(-10)腕力 / +8(-)魔力 / +8賢さ / +9(+4)耐久 属性耐性変化:+9% 自然 / +9% 暗黒 耐性貫通変化:+15% 自然 ダメージ変化:+30% 物理 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+25.00% (+10.00%) マナ回復:+0.37 魔法クリティカルで活力:+6.00 最大マナ:+177.00 最大活力:+31.00 最大月光力:+42.00 魔法パワー:+24 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★クールマナルの怒り (194% パワー, 8 貫通) 必要技能: - 腕力 52 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 194% (+0%) 倍率: 1.5x (-0.1x) 適用能力: 126% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+8 (-10) クリティカル率:+8.0% (-12.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 追加ダメージ(近接):+50 火炎 ダメージ変換:20% 火炎 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-5)耐久 属性耐性変化:+20% 火炎 耐性貫通変化:+25% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 装備するとデーモンになる 発動:煉獄火炎 (消費 19 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 19 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 暗黒の炎を広範囲に吹き 付けます。範囲内に存在するデーモン 系以外のキャラクターは火炎属性ダメ ージを受け、さらに炎上します。デー モンならばダメージは受けず、同じ分 だけ回復します。ダメージは腕力に依 存します。 範囲 6 火炎ダメージ 377.83 ターン毎炎上ダメージ 88.43 煤けた、スパイクだらけのバトルアック スだ。「恐怖の大地」の業火を纏い、唸り を上げている。魔神アーロックが腹心に下 賜した強力な武器で、あらゆる敵を焼き尽 くす。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆voratun battleaxe『光の悪魔』 (181% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 182% (-12%) 倍率: 1.5x (-0.1x) 適用能力: 126% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 (-14) クリティカル率:+8.0% (-12.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage + Projects up to 3 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) クリティカルで追加効果: + wounds the target for 7 turns: 29 bleeding, 81% reduced healing 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 追加ダメージ(近接):+4 閃光 爆発を起こす(半径3):+12 物理 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 命中:+21 (+5 実効値) アーマー貫通:+23 物理クリティカル率:+21.0% 物理パワー:+21 (+3 実効値) 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-5)耐久 耐性貫通変化:+20% 物理 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+15.00% (-) 精神パワー:+4 (+1 実効値) 両手持ちの大斧だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆霧の塹壕 (180% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 180% (-14%) 倍率: 1.5x (-0.1x) 適用能力: 126% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 (-16) クリティカル率:+1.5% (-18.5%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: * 20% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) (+20%) + Projects up to 5 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 爆発を起こす(半径3):+16 暗黒 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力変化:+3(-7)腕力 / +5機敏 / +5(-3)魔力 / +5意志 / +3賢さ / +3(-2)耐久 属性耐性変化:+3% 時空 耐性貫通変化:+12% 電撃 / +5% 暗黒 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 巨大な戦槌だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★夢見のハンマー (181% パワー, 5 貫通 ) 必要技能: - 意志 25 - 腕力 25 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 181% (-13%) 倍率: 1.5x (-0.1x) 適用能力: 144% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 (-13) クリティカル率:+0.0% (-20.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: * 17% 発生率 憂い (+17%) - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage + Projects up to 5 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) + 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 追加ダメージ(近接):+7 電撃 / +17 精神 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 魔力 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +2意志 / +2賢さ / +6(+1)耐久 ダメージ変化:+10% 精神 / +10% 物理 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) ハンマー投げ (-2 ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) タレント習得:+3 ドリーム・ハンマー +3 ハンマー投げ クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) サイキックパワー:+0.10 精神パワー:+15 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+5% 煌めく巨大なハンマーだ。頭の中で何 かが鳴り響くような感じがする。思念の 如く展性に富み、鋼鉄のように頑強だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★ティラカイのモール (192% パワー, 15 貫通) Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 192% (-2%) 倍率: 1.3x (-0.3x) 適用能力: 126% 意志, 10% 魔力 ダメージ:シャドウフレイム マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 (-3) クリティカル率:+14.0% (-6.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 能力変化:+0(-10)腕力 / +10機敏 / +10(+2)魔力 / +10賢さ / +0(-5)耐久 耐性貫通変化:+10%全属性 ダメージ変化:+15% 火炎 / +15% 暗黒 / +9%全属性 テレパシー:デーモン/上級 デーモン/下級 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 魔法パワー:+16 (+2 実効値) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復補正:+50% ★ゴエダラスの石: デーモンic ハンマーに宝石を埋め込む , 6 を使う, 残り10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって 巨大なハンマーとなっている。頭の部分に は穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽ りと入りそうだ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★宵闇のモール (194% パワー, 15 貫通 ) 必要技能: - 腕力 40 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 194% (+0%) 倍率: 1.5x (-0.1x) 適用能力: 137% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 (-3) クリティカル率:+2.0% (-18.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 命中:+20 (+4 実効値) 物理パワー:+12 (+2 実効値) 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-5)耐久 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.20(-) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 +0.20 戦技 / 両手武技 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) シャドウパワー:+10 シャドウパワー1につき全ダメージ1%上昇 発動:諸刃の突撃 (消費 14 パワー25/25): 実効タレントレベル: 4.5 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 25/25. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 290% 武器ダメージで攻撃します。 この攻撃は必中で、全てのアーマーと 耐性を無視します。しかし、与えたダメージ の 25% か最大HPの 30% のうち 低い方のダメージを受けてしまいます。 「アーロックの勇者のために」 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★深き咆哮の地のヴォラタンハンマー (204% パワー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 204% (+10%) 倍率: 1.5x (-0.1x) 適用能力: 126% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 (-11) クリティカル率:+4.0% (-16.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: フレイムショック (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 追加ダメージ(近接):+30 火炎 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-5)耐久 ダメージ変化:+15% 物理 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) ドワーフの鍛冶師が使っていた伝説のハ ンマーだ。凄まじい熱気の中、長年力ある 武器を鍛えているうちに、これ自体も強力 な力を宿した。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★腐敗のモール (215% パワー, 22 貫通 ) 必要技能: - 腕力 60 Powered by 魔力 12.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 215% (+21%) 倍率: 1.5x (-0.1x) 適用能力: 147% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+22 (+4) クリティカル率:+10.0% (-10.0%) 攻撃速度:83% (-17%) 命中で追加効果: * 50% 発生率 病気 (+50%) + 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の322.55か ら 967.66のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) ダメージ変換:20% 腐敗 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-5)耐久 ダメージ変化:+12% 物理 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+40.00% (+25.00%) ノックバック耐性:+30% 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の4.00か ら 844.16のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) , 27 を使う, 残り50/50。 ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に 腐肉がこびりついている。武器として使え そうだが、とんでもなく重い。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆voratun greatmaul『灰になった大木』 (189% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 190% (-4%) 倍率: 1.5x (-0.1x) 適用能力: 126% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 (-14) クリティカル率:+3.0% (-17.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: * 49% 発生率 憂い (+49%) + Projects up to 5 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 追加ダメージ(近接):+82 遅行毒 爆発を起こす(半径1):+8 精神 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 命中:+21 (+5 実効値) アーマー貫通:+17 近接追加効果: * 24% 発生率 病気 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-5)耐久 属性耐性変化:+6% 精神 / +3% 火炎 耐性貫通変化:+21% 物理 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 巨大な戦槌だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆ゴリアマ(voratun greatmaul) (204% パ ワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 204% (+10%) 倍率: 1.5x (-0.1x) 適用能力: 126% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 (-14) クリティカル率:+3.0% (-17.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる + Projects up to 5 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage クリティカルで追加効果: + 行動速度を減少させる 魔法盾貫通(この武器だけ):+10% 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 追加ダメージ(近接):+4 魔力 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 物理クリティカル率:+20.0% 能力変化:+2(-8)腕力 / +0(-8)魔力 / +3(-2)耐久 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+6.00% (-9.00%) HP回復補正:+15% 巨大な戦槌だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★ラタファイン (192% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 40 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 192% (-2%) 倍率: 1.6x (+0.0x) 適用能力: 131% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+5 (-13) クリティカル率:+10.0% (-10.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +8% (+3%) ダメージ変換:50% 火炎燃焼 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 能力変化:+5(-5)腕力 / +0(-8)魔力 / +3賢さ / +0(-5)耐久 属性耐性変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒 / +15% 火炎 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 半径1マスの炎上を助長する。 射程は5。 対象の炎上を消去し、残り炎上ダメージの1 2 5%を与える。 , 6 を使う,残り25/25。 炎を纏う巨大な剣だ。黄昏の時代、ケス ティン・ハイフィンなる英雄が盗み取った ものである。元は「赤きフロンド・ラル」 というデーモンの剣であった。邪悪なる炎 と共に唸りを上げており、剣そのものが世 に仇為す存在のようだ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★戦神ナーグの殺戮剣 (185% パワー, 19 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 185% (-9%) 倍率: 1.6x (+0.0x) 適用能力: 126% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+19 (+1) クリティカル率:+10.0% (-10.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage + 10%で殺戮の狂乱が発動 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +20% 生物 / +0% (-)ホラー 装備すると: 能力変化:+15(+5)腕力 / +5機敏 / +0(-8)魔力 / +15(+10)耐久 被ダメージ減少:+20% 生物 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 +0.20 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.20 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.30 戦技 / 狂戦士 +0.20 戦技 / 両手武技 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経てい る。数多の敵を貫いてきたのだ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★ソウド (153% パワー, 19 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 154% (-40%) 倍率: 1.6x (+0.0x) 適用能力: 126% 意志 ダメージ:物理流血 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+19 (+1) クリティカル率:+10.0% (-10.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 多段ヒット:+3 Multiple attacks procs power reduction: -67% ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 能力変化:+7(-3)腕力 / +7機敏 / +0(-8)魔力 / +7賢さ / +0(-5)耐久 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 +0.20 戦技 / 両手武技 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 無数の刃が付いた禍々しい武器だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]☆栄光の意志 (206% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 206% (+12%) 倍率: 1.6x (+0.0x) 適用能力: 126% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 (-14) クリティカル率:+5.0% (-15.0%) 攻撃速度:100% (-) 命中で追加効果: * 減速: 20% (+20%) - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage + Projects up to 5 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) 爆発を起こす(半径3):+8 精神 / +8 閃光 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 物理パワー:+21 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +7(+2)耐久 属性耐性変化:+3% 酸 耐性貫通変化:+16% 物理 / +15% 閃光 / +15% 精神 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 武装解除耐性:+49% 両手持ちの大剣だ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★疫病の斧 (180% パワー, 15 貫通) 必要技能: - 腕力 55 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 ダメージ: 180% (-14%) 倍率: 1.2x (-0.4x) 適用能力: 105% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+15 (-3) クリティカル率:+10.0% (-10.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 死の呪い (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 脆弱の呪い (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +5% (-) 爆発を起こす(半径1):+25 腐敗 ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-5)耐久 ダメージ変化:+20% 腐敗 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 魔法パワー:+20 (+3 実効値) 魔法が命中すると: 非力の呪い (10% レ ベル 3). 魔法が命中すると: 衰退の呪い (10% レ ベル 3). この斧のあるところ、常に衰退と崩壊の 影が付き纏う Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★ですぶれいど (194% パワー, 18 貫通) (In main hand, 1 of 2)]★アーロックの鞭 (180% パワー, 0 貫通 ) 必要技能: - 機敏 48 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 5 ダメージ: 180% (-14%) 倍率: 1.1x (-0.5x) 適用能力: 105% 賢さ ダメージ:反炎 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+0 (-18) クリティカル率:+9.0% (-11.0%) 攻撃速度:125% (+25%) この武器が命中すると: ボーン・ノヴァ (20% 確率,レベル 4). この武器が命中すると: 血液沸騰 (15% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: - 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる - flashes 閃光 on your target dealing 114 damage 生命力吸収(この武器だけ): +0% (-5%) ダメージ追加:+0% (-)不死 / +0% (-)デーモン / +0% (-)ホラー 装備すると: 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-8)魔力 / +0(-5)耐久 ダメージ変化:+20% 腐敗 / +20% 火炎 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 技能習得:+0.00(-0.10) 堕落 / 苦悶 +0.00(-0.20) 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレイン・アサルト ((+0(+1) ターン) 誘拐 ((+0(+1) ターン) 爆破の突撃 ((+0(+1) ターン) クリティカル倍率:+0.00% (-15.00%) 魔法パワー:+15 (+2 実効値) 透明視:+2 所持していると: ダメージ変化:+8% 腐敗 目の眩むような炎の鞭だ。魔神アーロッ クはこれを手に戦い、ただの一度も敗北を 知らないという。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]★凪 (15 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: アーマー:+0 (-) 重装度:+0% (-) 回避:+15 (+5 実効値) 疲労度:+0% (-) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +10(-9)魔力 / +8(-2)意志 / +6(-7)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+20% 電撃 / +0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+20 (+3 実効値) (+10 (+1 実効値)) 移動スピード:+10% 飛来物を遅く:+15% 「電撃」と「連鎖稲妻」は確率24%で、「サン ダー・ストーム」は確率12%で対象に眩暈を起 こす 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲 の図が幾つも刷り込んである。元はプロカ ーラという力ある魔法使いが着ていたもの だ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあ らばその絶大な力を振るったため、幅広い 尊敬を受けていた。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]★時空補強のローブ(オーダーメイド) (9 回避, 3 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 (+3) 重装度:+0% (-) 回避:+9 (+3 実効値) 疲労度:+0% (-) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):20 物理 / 0(-25) 活力吸収の腐敗 / 10 時空 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +5(-14)魔力 / +3(-7)意志 / +0(-13)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+10% 時空 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-15%) 火炎 / +10% 物理 / +0%(-5%)全属性 耐性貫通変化:+20% 時空 / +20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空 / +20% 物理 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+23 (+4 実効値) (+13 (+2 実効値)) 発動:時空避難所 (消費 27 パワー50/50): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 50/50. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 1 ターンの間安全地 帯に避難します。 いささか変わり者のパラドックスメイジ がデザインしたローブだ。これを着て自分 の姿を眺めると、性別や種族に関わらず、 どんな時でもスタイリッシュに映えて見え る。時魔道士のために作られており、時間 の本質が非線形で不連続であることを理解 する者にとっては極めて有用だ。一際目を 引くのは、やたらと長い、色とりどりのス カーフだ。四代目の所有者は極めて長期に 渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカ ーフがローブにつくこととなった。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]★漆黒のローブ (6 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実効値) アーマー:+0 (-) 重装度:+0% (-) 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+0% (-) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +5(-14)魔力 / +4(-6)意志 / +3(-10)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+25 (+4 実効値) (+15 (+2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 盲目耐性:+50% 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+30 (+5 実効値) (+20 (+3 実効値)) 透明視:+10 魔法が命中すると: 血の支配 (5% レベル 3). 魔法が命中すると: 腐敗の魂 (5% レベル 3). 魔法が命中すると: ボーン・スピア (5% レベル 3). 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも 深い黒に染まっている。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]☆elven-silk robe『ゼラゴルイリオン』 (5 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+0 (-) 重装度:+0% (-) 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+0% (-) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +23(+4)魔力 / +14(+4)意志 / +1(-12)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 耐性貫通変化:+13% 時空 / +14% 物理 ダメージ変化:+17% 時空 / +20% 物理 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 クリティカル倍率:+27.00% 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) (-) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 沈黙耐性:+37% マナ回復:+0.40 サイキックパワー:+0.28 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 最大サイキックパワー:+10.00 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+18 (+3 実効値) (+8 (+1 実効値)) 精神パワー:+2 (+0 実効値) 自然召喚で友好な対象に回復:+20 パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+16 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]☆elven-silk robe『ネレマ』 (5 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+0 (-) 重装度:+0% (-) 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+0% (-) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+13(+3)腕力 / +0(-10)機敏 / +20(+1)魔力 / +23(+13)意志 / +0(-13)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+20% 電撃 / +3% 閃光 / +0%(-15%) 火炎 / +30% 冷気 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 ダメージ変化:+37% 電撃 / +26% 物理 / +31% 冷気 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 盲目耐性:+5% 病気耐性:+0% (-100%) 出血耐性:+20% 混乱耐性:+15% スタン/凍結耐性:+25% マナ回復:+0.28 サイキックパワー:+0.21 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]☆elven-silk robe『落雷の羽毛』 (5 回 避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+0 (-) 重装度:+0% (-) 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+0% (-) 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 * 37% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +3(-16)魔力 / +2(-8)意志 / +16(+3)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 耐性貫通変化:+5% 腐敗 / +15% 魔力 ダメージ変化:+20% 暗黒 / +20% 閃光 / +20%全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 精神クリティカルで活力:+5.00 精神クリティカルでサイキックパワー:+5.00 最大マナ:+60.00 最大活力:+20.00 (-5.00) 魔法パワー:+30 (+5 実効値) (+20 (+3 実効値)) 魔法クリティカル率:+9% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]☆万色の突撃『グローロセトラ』 (5 回避 , 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+0 (-) 重装度:+0% (-) 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+0% (-) 近接追加効果: * 減速: 30% 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+14(+4)腕力 / +0(-10)機敏 / +14(-5)魔力 / +13(+3)意志 / +0(-13)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+28% 電撃 / +6% 閃光 / +23% 冷気 / +0%(-15%) 暗黒 / +16%(+1%) 火炎 / +5% 魔力 / +0%(-5%)全属性 ダメージ変化:+38% 電撃 / +11% 火炎 / +23% 冷気 / +23% 物理 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]★溶解の装束 (15 回避, 12 アーマー) Powered by 魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 (+12) 重装度:+0% (-) 回避:+15 (+5 実効値) 疲労度:+0% (-) 追加ダメージ(近接):30 火炎 / 15 閃光 / 0(-25) 活力吸収の腐敗 追加ダメージ(射撃):15 閃光 / 30 火炎 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 / 30 火炎 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +6(-13)魔力 / +0(-10)意志 / +6(-7)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+0%(-15%) 暗黒 / +12% 閃光 / +20%(+5%) 火炎 / -5% 冷気 / +0%(-5%)全属性 耐性貫通変化:+10% 閃光 / +15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 / +5% 閃光 / +10%全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 血術 +0.10 天空 / 閃熱 +0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.10 天空 / 太陽 +0.10 魔法 / 煉獄炎 +0.10 魔法 / 火術 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+15 (+2 実効値) (+5 (+0 実効値)) 魔法クリティカル率:+10% 発動:ブラスト・ウェイブ (消費 7 パワー16/16): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 16/16. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 5 火炎ダメージ: 329.21 爆炎を放射状に放ち、周 囲の敵をノックバックさせます。さら に火炎属性ダメージを3ターンかけて 与えます。ダメージは魔法パワーに依 存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチ ネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。 ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未 だに赤く輝いているが装着には何の問題も ないようだ。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]☆火花を散らす落とし子『ベソスラ』 (5 回避, 21 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: アーマー:+21 (+21) 重装度:+0% (-) 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+8% (+8%) 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 / 9 火炎 追加ダメージ(射撃):9 火炎 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +0(-19)魔力 / +0(-10)意志 / +0(-13)賢さ / +0(-10)耐久 属性耐性変化:+20% 物理 / +0%(-15%) 暗黒 / +3% 腐敗 / +29%(+14%) 火炎 / +0%(-5%)全属性 ダメージ変化:+3% 腐敗 / +9% 電撃 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.00(-0.20) 堕落 / 血術 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 戦闘スピード:+30% 詠唱スピード:+30% 精神スピード:+30% 革製の鎧だ。 |
[vs. ★被虐快楽の鎧 (0 回避, 0 アーマー) (Main armor)]★宵闇のプレートメイル (25 回避, 35 アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 17.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+35 (+35) 重装度:+0% (-) 回避:+25 (+8 実効値) 疲労度:+15% (+15%) 追加ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):0(-25) 活力吸収の腐敗 能力変化:+0(-10)腕力 / +0(-10)機敏 / +0(-19)魔力 / +6(-4)意志 / +4(-9)賢さ / +3(-7)耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +20%(+5%) 暗黒 / +15% 腐敗 / +25%(+10%) 火炎 / +20% 冷気 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 血術 +0.00(-0.20) 堕落 / 吸魂 +0.20 堕落 / 業火の術 +0.20 堕落 / 憤怒 +0.20 堕落 / 抑圧 +0.20 堕落 / 破滅の契約 物理セーブ+15 (+3 実効値) (+5 (+1 実効値)) 魔法セーブ:+25 (+4 実効値) (+15 (+2 実効値)) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 病気耐性:+0% (-100%) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加 起動にターンを消費しない 発動:痛覚共有 (消費 8 パワー15/15): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 15/15. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: デーモンの力を用いて対 象とリンク先との間に苦痛の連環を生 成します。持続時間は 6 ターンです。 対象がダメージを受けるとリンク先は その70%のダメージを受けます。 リンク先が死亡すると術者にエネルギ ーが流れ込み、タレントのクールダウ ンが全て1減少します。 「己の全てを破壊せよ。その後に何が残 る?」 |
[vs. ☆夜の光輝 (Around waist)]★ログロスの顎 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 疲労度:+0% (+30%) 追加ダメージ(近接):0(-30) 暗黒 numbing 能力変化:+0(-6)魔力 / +0(-6)意志 積載量:+0 (-110) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-3.00) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+0 (-8) 撃破で活力:+4.00 最大HP:+0.00 (-130.00) 最大マナ:+0.00 (-79.00) 最大魂: +3.00 最大スタミナ:+0.00 (-65.00) 最大憎悪:+0.00 (-18.00) 最大サイキックパワー:+0.00 (-40.00) 最大活力:+0.00 (-45.00) 最大陽光力:+0.00 (-40.00) 最大月光力:+0.00 (-40.00) 魔法パワー:+5 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+5% (-2%) 魔法盾貫通:+0% (-40%) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+0 (-18) deal 暗黒 damage equal to your 350%% of your spellpower to a target, and, if it kills the target, restores 15% of max hp and all resources (except paradox and equilibrium) , 13 を使う,残り24/24。 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰 周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・ ・ |
[vs. ☆夜の光輝 (Around waist)]☆drakeskin leather belt『シールミノー ル』 Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: アーマー:+9 回避:+11 (+4 実効値) 疲労度:+0% (+30%) 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 追加ダメージ(近接):0(-30) 暗黒 numbing 能力変化:+0(-6)意志 / +2(-4)魔力 耐性貫通変化:+5% 時空 ダメージ変化:+6% 酸 積載量:+0 (-110) 物理セーブ+16 (+3 実効値) HP回復:+2.90 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-3.00) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+0 (-8) 最大HP:+74.00 (-56.00) 最大マナ:+59.00 (-20.00) 最大スタミナ:+48.00 (-17.00) 最大憎悪:+15.00 (-3.00) 最大サイキックパワー:+34.00 (-6.00) 最大活力:+31.00 (-14.00) 最大陽光力:+35.00 (-5.00) 最大月光力:+25.00 (-15.00) 魔法クリティカル率:+0% (-7%) HP回復補正:+25% 魔法盾貫通:+0% (-40%) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+16 (-2) 腰回りを保護するベルトだ。 |
[vs. ☆夜の光輝 (Around waist)]☆drakeskin leather belt『蓄電の混乱』 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+15.0% 疲労度:+0% (+30%) 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 * 37% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):0(-30) 暗黒 numbing 反撃ダメージ(近接):20 閃光 / 12 電撃 能力変化:+6機敏 / +0(-6)魔力 / +0(-6)意志 / +6賢さ 属性耐性変化:+15% 電撃 積載量:+0 (-110) 精神セーブ:+15 (+3 実効値) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-3.00) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+0 (-8) 最大HP:+130.00 (-) 最大マナ:+80.00 (+1.00) 最大スタミナ:+51.00 (-14.00) 最大憎悪:+16.00 (-2.00) 最大サイキックパワー:+37.00 (-3.00) 最大活力:+38.00 (-7.00) 最大陽光力:+40.00 (-) 最大月光力:+39.00 (-1.00) 魔法パワー:+12 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+0% (-7%) 精神クリティカル率:+15% 魔法盾貫通:+0% (-40%) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+18 (-) 腰回りを保護するベルトだ。 |
[vs. ☆夜の光輝 (Around waist)]☆堕落の痛み『イゼウィン』 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 実効値) 疲労度:+0% (+30%) 近接追加効果: * 減速: 30% * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):0(-30) 暗黒 numbing 能力変化:+5機敏 / +0(-6)魔力 / +0(-6)意志 / +3賢さ / +9 Lck 属性耐性変化:+3% 自然 / +9% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 罠解除:+16 隠密:+11 積載量:+0 (-110) 精神セーブ:+12 (+3 実効値) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-3.00) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+0 (-8) 最大HP:+0.00 (-130.00) 最大マナ:+0.00 (-79.00) 最大スタミナ:+0.00 (-65.00) 最大憎悪:+0.00 (-18.00) 最大サイキックパワー:+0.00 (-40.00) 最大活力:+0.00 (-45.00) 最大陽光力:+0.00 (-40.00) 最大月光力:+0.00 (-40.00) 魔法パワー:+9 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+0% (-7%) 赤外線視力:+6 魔法盾貫通:+0% (-40%) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+0 (-18) 腰回りを保護するベルトだ。 |
[vs. ☆夜の光輝 (Around waist)]☆日食の悪臭『シルセウィン』 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 疲労度:+0% (+30%) 追加ダメージ(近接):0(-30) 暗黒 numbing 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力変化:+0(-6)魔力 / +0(-6)意志 属性耐性変化:+14% 火炎 / +6% 暗黒 / +15% 冷気 耐性貫通変化:+15% 暗黒 / +20% 物理 ダメージ変化:+6% 腐敗 / +25% 物理 / +18% 暗黒 / +6% 魔力 積載量:+0 (-110) 物理セーブ+12 (+2 実効値) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-3.00) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+0 (-8) 最大HP:+0.00 (-130.00) 最大マナ:+0.00 (-79.00) 最大スタミナ:+0.00 (-65.00) 最大憎悪:+0.00 (-18.00) 最大サイキックパワー:+0.00 (-40.00) 最大活力:+0.00 (-45.00) 最大陽光力:+0.00 (-40.00) 最大月光力:+0.00 (-40.00) 魔法クリティカル率:+0% (-7%) 精神パワー:+12 (+3 実効値) 魔法盾貫通:+0% (-40%) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+0 (-18) 腰回りを保護するベルトだ。 |
[vs. ☆夜の光輝 (Around waist)]☆毒素の斬撃『バディグ』 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+11 (+2 実効値) 疲労度:+0% (+30%) 近接追加効果: * 減速: 30% 追加ダメージ(近接):0(-30) 暗黒 numbing 反撃ダメージ(近接):12 自然 / 8 火炎 能力変化:+0(-6)魔力 / +0(-6)意志 属性耐性変化:+6% 火炎 耐性貫通変化:+20% 自然 ダメージ変化:+3% 火炎 クリティカル倍率:+24.00% 積載量:+0 (-110) 物理セーブ+13 (+2 実効値) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-3.00) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+0 (-8) 最大HP:+0.00 (-130.00) 最大マナ:+0.00 (-79.00) 最大スタミナ:+0.00 (-65.00) 最大憎悪:+0.00 (-18.00) 最大サイキックパワー:+0.00 (-40.00) 最大活力:+0.00 (-45.00) 最大陽光力:+0.00 (-40.00) 最大月光力:+0.00 (-40.00) 魔法クリティカル率:+0% (-7%) 精神パワー:+6 (+1 実効値) 魔法盾貫通:+0% (-40%) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+0 (-18) 腰回りを保護するベルトだ。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]★恐炎のマント (14 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) 回避:+14 (+5 実効値) (+11 (+4 実効値)) 疲労度:+0% (+7%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 / 30 火炎 能力変化:+0(-6)魔力 / +0(-6)意志 属性耐性変化:+0%(-30%) 電撃 / +0%(-9%) 閃光 / +10% 火炎 / +10% 冷気 / +10% 暗黒 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 技能習得:+0.20 堕落 / 恐炎 クリティカル倍率:+0.00% (-26.00%) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 近くの全ての敵は1ターンにつき20の火炎ダメ ージを受け、あなたはそのダメージの10%回復 する 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]★ダガークローク (10 回避, 0 アーマー ) Powered by steamtech 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+5 (+0 実効値) (+1 (+0 実効値)) 回避:+10 (+4 実効値) (+7 (+3 実効値)) 疲労度:+0% (+7%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 能力変化:+0(-6)魔力 / +0(-6)意志 / +6賢さ 属性耐性変化:+0%(-9%) 閃光 / +0%(-30%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 クリティカル倍率:+0.00% (-26.00%) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 50%の確率で毎ターン隣接する敵1体に物理属 性の346ダメージを与え、切り傷を負わせる( 賢さに依存) このクロークは無数のダガーを様々 な射出装置に組み込んで取り付けてい るようだ。設計者の信条は「攻撃は最 大の防御」だったのだろう。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]★ジェットパック (10 回避, 0 アーマー ) Powered by steamtech 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+5 (+0 実効値) (+1 (+0 実効値)) 回避:+10 (+4 実効値) (+7 (+3 実効値)) 疲労度:+0% (+7%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 能力変化:+0(-6)魔力 / +0(-6)意志 / +6賢さ 属性耐性変化:+0%(-9%) 閃光 / +0%(-30%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 タレント習得:+1 ロケットダッシュ クリティカル倍率:+0.00% (-26.00%) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 移動スピード:+10% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる やったぜ。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]★命のより糸 (10 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) 回避:+10 (+4 実効値) (+7 (+3 実効値)) 疲労度:+0% (+7%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 能力変化:+6(-)魔力 / +6(-)意志 / +10 Lck 属性耐性変化:+0%(-30%) 電撃 / +20% 時空 / +0%(-9%) 閃光 耐性上限変化:+10% 時空 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +10% 時空 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 技能習得:+0.10 時空 / 時間軸改変 +0.10 時空 / 因果観察 +0.10 魔法 / 予見術 クリティカル倍率:+0.00% (-26.00%) 物理セーブ+20 (+4 実効値) 魔法セーブ:+20 (+3 実効値) (+5 (+1 実効値)) 精神セーブ:+20 (+4 実効値) 混乱耐性:+40% スタン/凍結耐性:+0% (-50%) 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+8 (+1 実効値) (-1 (-1 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 発動:時流読み (消費 27 パワー50/50): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 50/50. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 三種の未来を垣間見ます。 それぞれの未来を 2 ターンに渡っ て調査します。 効果が切れると三種の 未来の内から選択し、現在として扱い ます。「未来視」を習得しているなら ば効果中は同じボーナスがさらに加算 されます。 これは時間軸に分岐を発生 させる魔法です。効果中は同じく時間 軸に分岐を発生させる魔法は効果を発 揮しません。 効果中に死亡した場合は このタレントを使用した瞬間まで時間 を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき1回 しか使用できません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。 匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが 、素材は別世界のもののようで、光に当た ると色と形が変化する。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]★霜のとばり (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) 回避:+12 (+4 実効値) (+9 (+3 実効値)) 疲労度:+0% (+7%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):60 アイス / 0(-8) 閃光 能力変化:+0(-6)意志 / +7(+1)魔力 属性耐性変化:+0%(-30%) 電撃 / +0%(-9%) 閃光 / -15% 火炎 / +25% 冷気 / +8%全属性 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 クリティカル倍率:+0.00% (-26.00%) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 半径4の冷気を放ち冷気属性の206.85ダメー ジ を毎ターン与える(威力は魔力に依存) 持続時間は10ターン。 , 16 を使う,残 り30/30。 アイスレギオンが霧散した後にただ一つ 残ったクロークだ。冷気を放っており、触 れたものは皆例外無く凍りついてしまうよ うだ。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆elven-silk cloak『イヴァティラ』 (3 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) 回避:+3 (+1 実効値) (-) 疲労度:+0% (+7%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 能力変化:+6腕力 / +4機敏 / +0(-6)魔力 / +6(-)意志 / +6賢さ / +6耐久 属性耐性変化:+0%(-30%) 電撃 / +6% 時空 / +0%(-9%) 閃光 / +20% 腐敗 / +20% 自然 / +6% 魔力 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 技能習得:+0.40 戦技 / 戦闘訓練 クリティカル倍率:+0.00% (-26.00%) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:-30 (-6 実効値) (-45 (-8 実効値)) 病気耐性:+25% 武装解除耐性:+10% スタン/凍結耐性:+0% (-50%) HP回復:+3.00 スタミナ回復:+1.40 マナ回復:-0.60 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 精神クリティカル率:+8% HP回復補正:+30% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆elven-silk cloak『灼熱の号泣』 (3 回 避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+13 (+3 実効値) アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) 回避:+3 (+1 実効値) (-) 疲労度:+0% (+7%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 / 20 時空 能力変化:+0(-6)魔力 / +0(-6)意志 属性耐性変化:+0%(-30%) 電撃 / +30% 時空 / +23% 暗黒 / +0%(-9%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +12% 火炎 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 クリティカル倍率:+22.00% (-4.00%) 隠密:+12 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) 最大HP:+46.00 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) テレポートで回避:+36 テレポートで全耐性:+25% テレポートで新たな状態異常時間:+29% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する, 全ての魔道具を6ターンクールダウン させる。 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆クサン(elven-silk cloak) (3 回避, 13 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+12 (+3 実効値) アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) アーマー:+13 回避:+3 (+1 実効値) (-) 疲労度:+0% (+7%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 能力変化:+0(-6)魔力 / +3(-3)意志 属性耐性変化:+6% 酸 / +30% 冷気 / +0%(-9%) 閃光 / +0%(-30%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +9%(+3%) 自然 / +0%(-11%) 魔力 テレパシー:ドラゴン 人間/オーク クリティカル倍率:+30.00% (+4.00%) 隠密:+15 物理セーブ+13 (+2 実効値) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) 精神セーブ:+15 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) HP下限値:-50.00 生命 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 精神パワー:+6 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆シールンネ(elven-silk cloak) (16 回 避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+32 (+7 実効値) 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) 回避:+16 (+6 実効値) (+13 (+5 実効値)) 疲労度:-10% (-3%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 能力変化:+5腕力 / +0(-6)魔力 / +0(-6)意志 / +5耐久 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +6% 時空 / +0%(-9%) 閃光 / +0%(-30%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+9% 酸 / +0%(-6%) 精神 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 クリティカル倍率:+0.00% (-26.00%) 物理セーブ+25 (+5 実効値) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) (-5 (-1 実効値)) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) 最大HP:+165.00 最大マナ:+0.00 (-178.00) 最大スタミナ:+36.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆有毒の魔女 (3 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) 回避:+3 (+1 実効値) (-) 疲労度:+0% (+7%) 近接追加効果: * 減速: 30% 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 / 12 物理 能力変化:+4腕力 / +0(-6)魔力 / +0(-6)意志 / +8耐久 属性耐性変化:+40% 腐敗 / +0%(-30%) 電撃 / +40% 自然 / +0%(-9%) 閃光 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 / +10% 物理 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 クリティカル倍率:+0.00% (-26.00%) 物理セーブ+15 (+3 実効値) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) HP回復:+5.40 スタミナ回復:+0.80 最大HP:+110.00 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) HP回復補正:+60% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆目くらましの大風『ヤーレバル』 (3 回 避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) アーマー貫通:+9 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) 回避:+3 (+1 実効値) (-) 疲労度:+0% (+7%) 近接追加効果: * 32% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):12 精神 / 12(4) 閃光 能力変化:+10腕力 / +11機敏 / +0(-6)魔力 / +0(-6)意志 / +5賢さ / +8耐久 属性耐性変化:+0%(-30%) 電撃 / +6% 精神 / +0%(-9%) 閃光 耐性貫通変化:+15% 腐敗 / +10% 精神 / +0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 技能習得:+0.30 戦技 / 戦闘訓練 クリティカル倍率:+0.00% (-26.00%) 魔法セーブ:-30 (-6 実効値) (-45 (-8 実効値)) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) スタミナ回復:+1.50 マナ回復:-0.57 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆胆汁の楔『グリネディン』 (3 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+28 (+6 実効値) アーマー貫通:+29 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) 回避:+3 (+1 実効値) (-) 疲労度:-2% (+5%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 能力変化:+7腕力 / +2機敏 / +0(-6)魔力 / +0(-6)意志 / +2耐久 属性耐性変化:+0%(-9%) 閃光 / +0%(-30%) 電撃 耐性貫通変化:+0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-6%) 精神 / +12%(+6%) 自然 / +0%(-11%) 魔力 クリティカル倍率:+49.00% (+23.00%) 隠密:+27 魔法セーブ:+15 (+2 実効値) (-) 精神セーブ:+15 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+0% (-50%) 最大マナ:+0.00 (-178.00) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. ☆樫の守護者 (3 回避, 0 アーマー) (Cloak)]☆elven-silk cloak『大風の召使い』 (12 回避, 0 アーマー) 必要技能: - レベル 35 Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+35 (+7 実効値) 物理クリティカル率:+0.0% (-5.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-4 (+0 実効値)) 回避:+12 (+4 実効値) (+9 (+3 実効値)) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 疲労度:-10% (-3%) 追加ダメージ(近接):0(-32) 自然 slow 反撃ダメージ(近接):0(-8) 閃光 能力変化:+0(-6)魔力 / +0(-6)意志 属性耐性変化:+0%(-30%) 電撃 / +9% 時空 / +0%(-9%) 閃光 / +6% 魔力 / +6% 自然 耐性貫通変化:+15% 自然 / +0%(-13%) 魔力 ダメージ変化:+27% 電撃 / +0%(-6%) 精神 / +0%(-11%) 魔力 / +0%(-6%) 自然 クリティカル倍率:+0.00% (-26.00%) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-2 実効値)) 沈黙耐性:+15% 混乱耐性:+20% 影縫い耐性:+40% スタン/凍結耐性:+15% (-35%) 最大HP:+110.00 最大マナ:+0.00 (-178.00) 最大スタミナ:+40.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-9 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+0% (-6%) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
[vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★エデンの悪知恵 (2 回避, 1 アーマー ) Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) アーマー:+1 (-4) 回避:+2 (+1 実効値) (-23 (-7 実効値)) 疲労度:+2% (-3%) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 物理 能力変化:+3賢さ / +0(-3)耐久 属性耐性変化:+0%(-12%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-21%) 物理 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) 影縫い耐性:+0% (-25%) スタン/凍結耐性:+0% (-43%) ノックバック耐性:+0% (-25%) テレポート耐性:+0% (-100%) HP回復:+0.00 (-5.50) HP回復補正:+0% (-45%) 70%加速(パワー50) , 27 を使う,残り 50/50。 とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事 への一番の対処法はさっさと逃げること」 というのが信条であった。 |
[vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) アーマー:+1 (-4) 回避:+2 (+1 実効値) (-23 (-7 実効値)) 疲労度:+2% (-3%) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 物理 能力変化:+4賢さ / +0(-3)耐久 属性耐性変化:+0%(-12%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-21%) 物理 隠密:+10 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) 影縫い耐性:+0% (-25%) スタン/凍結耐性:+0% (-43%) ノックバック耐性:+0% (-25%) テレポート耐性:+0% (-100%) HP回復:+0.00 (-5.50) 移動スピード:+12% HP回復補正:+0% (-45%) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき2.5%の移動速度増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
[vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]☆アダセン(pair of hardened leather boots) (10 回避, 3 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) アーマー:+3 (-2) 回避:+10 (+3 実効値) (-15 (-5 実効値)) 疲労度:+3% (-2%) 反撃ダメージ(近接):8 精神 / 0(-8) 物理 能力変化:+0(-3)耐久 / +1魔力 属性耐性変化:+0%(-12%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-21%) 物理 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 沈黙耐性:+25% (-25%) 混乱耐性:+28% (-22%) 影縫い耐性:+0% (-25%) スタン/凍結耐性:+25% (-18%) ノックバック耐性:+0% (-25%) テレポート耐性:+0% (-100%) HP回復:+0.00 (-5.50) スタミナ回復:+0.50 最大スタミナ:+13.00 HP回復補正:+0% (-45%) 起動にターンを消費しない 発動:見切り 全ての魔道具を16ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 32% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 26 上昇します。 持続時間は 4 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量 は 賢さおよび機敏に依存します。 レザーブーツだ。 |
[vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]☆嵐の狩り『グローロダ』 (0 回避, 3 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) アーマー:+3 (-2) 回避:+0 (+0 実効値) (-25 (-8 実効値)) 疲労度:+3% (-2%) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 / 0(-8) 物理 能力変化:+4(+1)耐久 / +3意志 属性耐性変化:+3% 電撃 / +15% 時空 / +14% 暗黒 / +0%(-12%) 火炎 / +3% 精神 耐性貫通変化:+20% 精神 / +15% 時空 / +16% 暗黒 / +8% 物理 ダメージ変化:+6% 電撃 / +0%(-21%) 物理 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 沈黙耐性:+31% (-19%) 混乱耐性:+20% (-30%) 影縫い耐性:+0% (-25%) スタン/凍結耐性:+34% (-9%) ノックバック耐性:+0% (-25%) テレポート耐性:+0% (-100%) HP回復:+0.00 (-5.50) 精神パワー:+7 (+2 実効値) HP回復補正:+0% (-45%) テレポートで回避:+19 テレポートで全耐性:+14% テレポートで新たな状態異常時間:+19% 発動:急襲 全ての魔道具を14ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 25/25. 射程: 6 飛来速度: 即時 説明: 目にも止まらぬ速さで間 合いを詰めて急襲します。射程は 6 マスです。 威力は 37% から(憎悪0時) 124% (憎悪100時)の間で変動 します。突如姿を現すため、敵は怯み タレント使用者の回避が1ターンの間 26 上昇します。 回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツだ。 |
[vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★高速移動ブーツ (10 回避, 12 アーマ ー) Powered by steamtech 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) アーマー:+12 (+7) 回避:+10 (+3 実効値) (-15 (-5 実効値)) 疲労度:+3% (-2%) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 物理 能力変化:+8機敏 / +8賢さ / +0(-3)耐久 属性耐性変化:+0%(-12%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-21%) 物理 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) 影縫い耐性:+100% (+75%) スタン/凍結耐性:+0% (-43%) ノックバック耐性:-100% (-125%) テレポート耐性:+0% (-100%) HP回復:+0.00 (-5.50) HP回復補正:+0% (-45%) Steampower: +5 (+1 実効値) You move 3 spaces at once. 「正確に?」って? その逆だよ。 |
[vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★反重力ブーツ (8 回避, 8 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) アーマー:+8 (+3) 回避:+8 (+3 実効値) (-17 (-5 実効値)) 疲労度:+8% (+3%) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 物理 能力変化:+5腕力 / +4機敏 / +0(-3)耐久 属性耐性変化:+10%(-2%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-21%) 物理 / +10% 火炎 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) 影縫い耐性:+50% (+25%) スタン/凍結耐性:+0% (-43%) ノックバック耐性:+0% (-25%) テレポート耐性:+0% (-100%) HP回復:+0.00 (-5.50) HP回復補正:+0% (-45%) Steampower: +3 (+0 実効値) 5%の確率で起動失敗(賢さに依存) 7マス以内の地点にジャンプする。元いた場 所には半径2マスの爆発を起こす(炎上ダメ ージ194 2マスノックバック)ジャンプ先に は半径3マスの爆発(炎上ダメージ324 3マ スノックバック)(賢さに依存) , 10 を使う,残り18/18。 このブーツを造ったのは・・・独創 力に富んだやつのようだ。ロケット噴 射で宙に浮くのを「反重力」と称する ことにしたらしい。まあ、動作はする みたいだ。多分ね。細心の注意を払え ばの話だけど。 |
[vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+1 実効値) (+2 (+0 実効値)) アーマー:+12 (+7) 回避:+2 (+1 実効値) (-23 (-7 実効値)) 疲労度:+8% (+3%) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 物理 能力変化:+0(-3)耐久 属性耐性変化:+0%(-12%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-21%) 物理 技能習得:+0.20 技巧 / 罠 +0.20 呪い / 渇血 +0.20 呪い / 捕殺 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) 影縫い耐性:+0% (-25%) スタン/凍結耐性:+40% (-3%) ノックバック耐性:+0% (-25%) テレポート耐性:+0% (-100%) HP回復:+0.00 (-5.50) 最大HP:+80.00 HP回復補正:+0% (-45%) このアイテムの発動にはターンを消費しない 移動速度を300%にします。5ターン経過する か、移動以外の行動を取ると解除されます , 17 を使う,残り32/32。 ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこ びりついている。誰が持っていたものなの かは定かではないが、相当使い込んである のは確かだ。 |
[vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★スチームパワードブーツ (8 回避, 15 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) アーマー:+15 (+10) 回避:+8 (+3 実効値) (-17 (-5 実効値)) 疲労度:+8% (+3%) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 物理 能力変化:+8腕力 / +10機敏 / +0(-3)耐久 属性耐性変化:+0%(-12%) 火炎 ダメージ変化:+0%(-21%) 物理 / +10% 火炎 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) 影縫い耐性:+50% (+25%) スタン/凍結耐性:+0% (-43%) ノックバック耐性:+0% (-25%) テレポート耐性:+0% (-100%) HP回復:+0.00 (-5.50) HP回復補正:+0% (-45%) 歩くごとに蒸気+3 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
[vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]★不滅のグリーブ (8 回避, 20 アーマー ) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 実効値) (-) アーマー:+20 (+15) 重装度:+20% 回避:+8 (+3 実効値) (-17 (-5 実効値)) 疲労度:+12% (+7%) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 物理 能力変化:+20腕力 / -6機敏 / +10(+7)耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +15% 物理 / +0%(-12%) 火炎 ダメージ変化:+15%(-6%) 物理 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 沈黙耐性:+0% (-50%) 混乱耐性:+0% (-50%) 影縫い耐性:+0% (-25%) スタン/凍結耐性:+0% (-43%) ノックバック耐性:+100% (+75%) テレポート耐性:+0% (-100%) HP回復:+0.00 (-5.50) HP回復補正:+0% (-45%) 巨大なブーツだ。岩を削り出して作った ものらしい。見た目はボロボロだがどんな 攻撃も寄せ付けない。 |
[vs. ☆篝火の大蜂『バネグ』 (25 回避, 5 アーマー) (On feet)]☆pair of voratun boots『グロンネ』 (10 回避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-1 実効値)) アーマー:+5 (-) 回避:+10 (+3 実効値) (-15 (-5 実効値)) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 疲労度:+4% (-1%) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 物理 能力変化:+4腕力 / +3(-)耐久 属性耐性変化:+0%(-12%) 火炎 耐性貫通変化:+25% 魔力 ダメージ変化:+3%(-18%) 物理 物理セーブ+12 (+2 実効値) (-3 (-1 実効値)) 沈黙耐性:+50% (-) 混乱耐性:+50% (-) 影縫い耐性:+0% (-25%) スタン/凍結耐性:+47% (+4%) ノックバック耐性:+0% (-25%) テレポート耐性:+0% (-100%) HP回復:+0.60 (-4.90) スタミナ回復:+0.40 HP回復補正:+0% (-45%) 発動:突進 全ての魔道具を14ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.3 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 25/25. 射程: 8 飛来速度: 即時 説明: 凄まじい速さで敵に突進 します。敵に到達すると120%のダメー ジを与えます。攻撃が命中すると相手 を3ターンの間朦朧状態にさせます。 相手から最低2マス離れていなくては いけません。 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★クリストレの星縛り (0 回避, 0 アー マー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 能力変化:+0(-9)腕力 / +3(-6)魔力 / +0(-3)賢さ 属性耐性変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +8% 時空 / +8%(-7%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 月光力:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+2 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 素手攻撃時: ダメージ: 132% (-29%) 倍率: 1.1x (-0.3x) 適用能力: 20% 魔力, 42% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 (-12) クリティカル率:+6.0% (-4.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: マインドブラスト (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 影の現身 (15% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 時間奔流 (10% 確率,レベル 1). ダメージ変換:100% 暗黒時空 魔法が命中すると: 塵は塵へ (10% レベ ル 2). 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着 けていたという手袋だ。無数の星を映し出 し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]☆drakeskin leather gloves『イゼラ』 (0 回避, 3 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 命中:+20 (+4 実効値) アーマー貫通:+26 アーマー:+3 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 追加ダメージ(近接):15 火炎 能力変化:+0(-9)腕力 / +14機敏 / +0(-9)魔力 / +18(+15)賢さ 属性耐性変化:+10% 火炎 耐性貫通変化:+15% 時空 ダメージ変化:+11%(-4%) 火炎 / +9% 時空 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 素手攻撃時: ダメージ: 149% (-12%) 倍率: 1.1x (-0.3x) 適用能力: 42% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+20 アーマー貫通:+25 (+10) クリティカル率:+5.0% (-5.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 炎のブレス (10% 確率,レベル 5). この武器が命中すると: 絶対命中 (30% 確率,レベル 5). 追加ダメージ(近接):+12 精神 / +12 腐敗 爆発を起こす(半径3):+15 火炎 発動:精密射撃 全ての魔道具を11ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 162% ダメージを与え、 26% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]☆エブウィン(drakeskin leather gloves) (0 回避, 3 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) 物理クリティカル率:+1.0% アーマー:+3 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 追加ダメージ(近接):19 魔力 / 20 時空 追加ダメージ(射撃):20 時空 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力変化:+10(+1)腕力 / +9(-)魔力 / +15意志 / +0(-3)賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+10% 魔力 / +15% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-15%) 火炎 / +12% 自然 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.20 戦技 / 組技 +0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+47% (-53%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) HP下限値:-80.00 生命 最大活力:+0.00 (-25.00) 素手攻撃時: ダメージ: 148% (-13%) 倍率: 1.1x (-0.3x) 適用能力: 42% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 (-10) クリティカル率:+5.0% (-5.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 武装解除 (10% 確率,レベル 5). この武器が命中すると: 魔力の矢 (10% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: * 14% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) (+14%) 追加ダメージ(近接):+8 物理 / +18 魔力 発動:魔力消去 全ての魔道具を11ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 20/20. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 消去数: 3 複数個の魔法効果を消去します。 自分を含め、味方に対して 使用した場合は不利な効果だけが 敵に使用した場合は有利な効果だけ を除去します。 レベル3から対象を選択できます。 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★嵐を呼ぶ者のガントレット (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 能力変化:+0(-9)腕力 / +4(-5)魔力 / +0(-3)賢さ 属性耐性変化:+15% 電撃 耐性上限変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 / +0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip クリティカル倍率:+20.00% 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法クリティカル率:+5% 素手攻撃時: ダメージ: 145% (-16%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 42% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 (-5) クリティカル率:+4.0% (-6.0%) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 連鎖稲妻 (20% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ノヴァ (15% 確 率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+20 電撃 発動:連鎖稲妻 (消費 9 パワー16/16): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 16/16. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 最小ダメージ 97.73 最大ダメージ 293.20 対象数 6 まで 連鎖する稲妻を撃ちます。 目標の10マス以内に存在する複数体の 敵に当たり、同じ相手に2回当たること はありません。術者自身にも当たりません。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ヴォラタン製の上質なメッシュガントレ ットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻ま れており、一つ一つが青白く輝いている。 詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動 きを妨げない。いつ、どこで作られたのか は不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識 が並々ならぬものであることが窺える。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★無情のガントレット (0 回避, 5 アー マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 4 装備すると: アーマー:+5 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 追加ダメージ(近接):15 暗黒 / 15 冷気 能力変化:+0(-9)腕力 / +0(-9)魔力 / +0(-3)賢さ ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +20% 冷気 / +20%(+5%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) HP下限値:-100.00 生命 最大憎悪:+20.00 最大活力:+0.00 (-25.00) HP回復補正:-10% 素手攻撃時: ダメージ: 149% (-12%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 82% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 (-) クリティカル率:+10.0% (-) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 威圧 (10% 確率, レベル 3). この武器が命中すると: 斬撃 (5% 確率, レベル 3). 発動:フロストグラブ (消費 11 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を掴んで自分の傍に 引き寄せます。さらに冷気で相手を包 み込み、移動速度を50%低下させま す。また、物理属性ダメージも与えま す。ダメージは魔法パワーに依存しま す。 移動速度低下時間 7 ダメージ 161.47 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せ んと臨んだ僭主の為に作り上げられた小 手だ。文字通りの意味で、邪悪な意思を 用いて鍛えた物だ。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)](解除魔法)地の守り手のヴォラタンガント レット (0 回避, 11 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+11 重装度:+11% 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 追加ダメージ(近接):15 魔力 能力変化:+0(-9)腕力 / +9(-)魔力 / +6意志 / +0(-3)賢さ / +13耐久 属性耐性変化:+4% 魔力 / +8% 物理 ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 素手攻撃時: ダメージ: 153% (-8%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 42% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 (-) クリティカル率:+10.0% (-) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 石化触 (5% 確率, レベル 5). この武器が命中すると: 魔力の矢 (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+15 魔力 発動:魔力消去 全ての魔道具を11ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 20/20. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 消去数: 3 複数個の魔法効果を消去します。 自分を含め、味方に対して 使用した場合は不利な効果だけが 敵に使用した場合は有利な効果だけ を除去します。 レベル3から対象を選択できます。 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★ウル・グルスの意志 (0 回避, 15 アー マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+15 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 能力変化:+5(-4)腕力 / +5(-4)魔力 / +0(-3)賢さ 耐性貫通変化:+10%全属性 ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +15%(+10%)全属性 技能習得:+0.10 堕落 / 憤怒 +0.10 堕落 / 情け無用 +0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 素手攻撃時: ダメージ: 163% (+2%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 10% 魔力, 42% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 (-5) クリティカル率:+7.0% (-3.0%) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (20% 確率,レベル 3). 「抹殺の一撃」は壁をも破壊する 発動:抹殺の一撃 (消費 14 パワー25/25): 実効タレントレベル: 4.5 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 25/25. 射程: 3 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 信じ難い力で武器を振り回し、 半径 3 の半円に 171% 武器ダメージを与えます。 タレントレベル5以上になると 20 アーマーと全セーブを低下させます。 この攻撃は必中です。 ウル・グルスという名の強大なデーモン が所持していた巨大なガントレットだ。か の大悪魔は両腕を一振りするだけで居並ぶ 建物を更地にできたという。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★ダークタンの小手 (0 回避, 6 アーマ ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 能力変化:+6(-3)腕力 / +6(-3)魔力 / +0(-3)賢さ ダメージ変化:+10% 物理 / +0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip クリティカル倍率:+50.00% 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法クリティカル率:+10% 素手攻撃時: ダメージ: 161% 倍率: 1.4x 適用能力: 42% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 (-5) クリティカル率:+10.0% (-) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 転移の盾 (10% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+20 魔力 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作った ドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルー ンが刻んである。装備者は武技魔術の両面 において比類なき力を得るとされる。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]★創造主の手 (0 回避, 12 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Infused by 自然 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+12 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 能力変化:+6(-3)腕力 / +6(-3)魔力 / +0(-3)賢さ 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 / +0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.20 魔法 / 結晶法 +0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 +0.10 自然の恵み / 砂竜 +0.10 魔法 / 地術 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) 最大活力:+0.00 (-25.00) 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 素手攻撃時: ダメージ: 164% (+3%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 10% 魔力, 42% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 (-5) クリティカル率:+7.0% (-3.0%) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 岩石弾 (15% 確 率,レベル 5). 爆発を起こす(半径1):+50 重力 爆発を起こす(半径3):+30 重力の楔 発動:地震 (消費 16 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 物理ダメージ: 124.85 範囲: 4 持続時間: 7 激しい地震を起こして範囲内に物理属 性ダメージを毎ターン与えます。ダメ ージを与えた相手をスタンさせること もあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るう と足下の地面がねじ曲がる。 |
[vs. ★破壊スル者の拳 (8 回避, 0 アーマー) (On hands)]☆蓄電の大臣『ヴォリラティラ』 (0 回避 , 17 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 命中:+23 (+5 実効値) アーマー貫通:+9 アーマー:+17 重装度:+11% 回避:+0 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 能力変化:+0(-9)腕力 / +11機敏 / +0(-9)魔力 / +7(+4)賢さ / +13耐久 属性耐性変化:+8% 物理 ダメージ変化:+0%(-15%) 火炎 / +0%(-15%) 暗黒 / +0%(-5%)全属性 技能習得:+0.00(-0.20) 堕落 / 魔界炎 +0.00(-0.20) 堕落 / 奪命 タレント習得:+0(+-5) Iron Grip 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 武装解除耐性:+0% (-100%) スタン/凍結耐性:+0% (-20%) マナ回復:+0.08 魔法クリティカルで活力:+5.00 最大活力:+30.00 (+5.00) 素手攻撃時: ダメージ: 156% (-5%) 倍率: 1.4x (+0.0x) 適用能力: 42% 意志, 82% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+21 アーマー貫通:+24 (+9) クリティカル率:+21.0% (+11.0%) 攻撃速度:83% (-17%) この武器が命中すると: 血の支配 (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 腐敗の魂 (12% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ドレイン (8% 確 率,レベル 2). この武器が命中すると: 石化触 (5% 確率, レベル 5). この武器が命中すると: 絶対命中 (15% 確率,レベル 5). 命中で追加効果: * 40% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) (+40%) 発動:精密射撃 全ての魔道具を11ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 11 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 162% ダメージを与え、 26% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]★アン・フェザンの帽子 (1 回避, 0 ア ーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 同じくスタイリッシュでこの帽子にぴったり の 何かが必要だ。 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) (-2 (+0 実効値)) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+0(-13)魔力 / +4(-18)意志 / +8(-9)賢さ 属性耐性変化:+10% 時空 / +10% 物理 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 技能習得:+0.20 時空 / 時間旅行 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法パワー:+8 (+1 実効値) (-2 (-1 実効値)) 精神パワー:+8 (+2 実効値) (+3 (+1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+5 発動:ワームホール (消費 8 パワー15/15): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 15/15. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 空間を折り曲げて現在位 置と 10 以内の地点を繋ぎ、ワーム ホールを2か所に生成します。 敵味方を問わず、どちらかに足を踏み入れる ともう一方の周辺にテレポートします。 (範囲 5 ) ワームホールはそれぞれ 3 ターン 持続します。ただし互いに2マス以 上離れて設置しなくてはいけません。 敵がテレポートする確率は魔法パワー に依存します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。い つも変な場所に落ちているようだ。トルコ 帽はクールだ。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]★スチームキャッチャー (12 回避, 0 ア ーマー) Powered by steamtech 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) (+9 (+3 実効値)) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+0(-13)魔力 / +0(-22)意志 / +10(-7)賢さ 属性耐性変化:+15% 火炎 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 / +10% 物理 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) Steampower: +15 (+3 実効値) Steam crit. chance: +5% Steam each turn: +1.00 On taking 火炎 damage: Gain 5% of the damage as steam. 古人曰く、体熱の殆どは頭より出ず るという。これは間違いなのだが、不 思議なことに蒸気に関しては正しい。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]★マルスレクの焼け焦げた帽子 (2 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) (-1 (+0 実効値)) 追加ダメージ(近接):30 % 憂い 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+0(-13)魔力 / +0(-22)意志 / +0(-17)賢さ 属性耐性変化:+20% 火炎 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 / +10% 物理 / +10% 暗黒 技能習得:+0.20 呪い / 懲罰 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:-10 (-3 実効値) (-25 (-6 実効値)) 精神クリティカルで活力:+2.00 撃破で憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 実効値) (-) 精神パワー:+15 (+3 実効値) (+10 (+2 実効値)) 精神クリティカル率:+10% 光源範囲:+0 (-3) HP回復補正:-10% 魔法が命中すると: 苦悶 (10% レベル 2). 精神技能が命中すると: 憎悪のささやき (10% レベル 2). 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレ クが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界 の存在を扱うことに長けていたという。特 に強力なデーモンを数多く使役していたが 、ある時その一体がマルスレクの態度に業 を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取っ た。怒り心頭に発したマルスレクはかのデ ーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。その あとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ 一つである。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]★真鍮のゴーグル (10 回避, 0 アーマー ) Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: 命中:+20 (+4 実効値) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+4 実効値) (+7 (+3 実効値)) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+0(-13)魔力 / +0(-22)意志 / +20(+3)賢さ 属性耐性変化:+20% 火炎 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 技能習得:+0.20 Steamtech / 物理学 +0.20 Steamtech / 化学 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+3 視界:+1 Steampower: +5 (+1 実効値) Steam crit. chance: +5% いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]★X線ゴーグル (10 回避, 0 アーマー) Powered by 未知の力 Powered by steamtech 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 命中:+20 (+4 実効値) 回避:+10 (+4 実効値) (+7 (+3 実効値)) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+0(-13)魔力 / +0(-22)意志 / +10(-7)賢さ 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) see everything. EVERYTHING. For 5 turns, anyway , 16 を使う,残り30/30。 一体全体どういう仕組みなんだ? |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]★東方樹の帽子 (15 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 命中:+40 (+8 実効値) アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+10.0% 回避:+15 (+5 実効値) (+12 (+4 実効値)) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+18機敏 / +0(-13)魔力 / +0(-22)意志 / +12(-5)賢さ 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 / +15% 物理 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 / +10% 物理 技能習得:+0.20 Steamtech / Gunslinging +0.20 Steamtech / Bullets mastery 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) Steam crit. chance: +15% 木の帽子だ。東の果てにある森に由 来する。その場所の名は忘れられて久 しい。最初期の銃士の一人が身に着け ていたといわれている。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]☆明るい忘却 (0 回避, 5 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+9 (+1 実効値) アーマー:+5 回避:+0 (+0 実効値) (-3 (-1 実効値)) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+15腕力 / +7機敏 / +0(-13)魔力 / +7(-15)意志 / +0(-17)賢さ 属性耐性変化:+9% 酸 / +14% 物理 / +23% 閃光 / +3% 精神 / +24% 暗黒 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 / +12% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 物理セーブ+13 (+2 実効値) 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) 革製の帽子だ。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]☆疫病の身代金『イスレミラ』 (3 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) 回避:+3 (+1 実効値) (-) 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+3腕力 / +10(-3)魔力 / +0(-22)意志 / +0(-17)賢さ / +6耐久 耐性貫通変化:+10% 自然 / +0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 / +17% 魔力 / +6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) スタミナ回復:+0.60 マナ回復:+2.64 被ダメージでマナ:+3.00 最大マナ:+110.00 魔法パワー:+14 (+2 実効値) (+4 (+0 実効値)) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) 発動:魔力復活 全ての魔道具を22ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 全身のマナを活性化さ せ、10ターンの間マナを急速に回復 します。回復量は魔法パワーに依存し ます。 回復量 20 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]★ガークルの鉄兜 (0 回避, 6 アーマー ) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 回避:+0 (+0 実効値) (-3 (-1 実効値)) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+5腕力 / +0(-13)魔力 / +4(-18)意志 / +0(-17)賢さ / +5耐久 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 / +10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 物理セーブ+12 (+2 実効値) 魔法セーブ:+12 (+2 実効値) 精神セーブ:+12 (+3 実効値) (-3 (+0 実効値)) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]炎痛の冠 (13 回避, 0 アーマー) 必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 回避:+13 (+5 実効値) (+10 (+4 実効値)) 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+0(-13)魔力 / +6(-16)意志 / +6(-11)賢さ 属性耐性変化:+35% 火炎 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 / +35% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) 発動:メテオレイン (消費 14 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 神秘の力で複数個の隕石 を落とします。半径2マスに火炎、物 理属性ダメージを与え、8ターンの間 溶岩地形にします。効果量は魔法パワ ーに依存します。 個数 3 火炎ダメージ 338.56 物理ダメージ 298.42 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃 え盛りながら旋回している。その一つ一つ が隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー) 必要技能: - 魔力 25 - 意志 20 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+0 (+0 実効値) (-3 (-1 実効値)) 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 / 10 活力吸収の腐敗 / 0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+5(-8)魔力 / +8(-14)意志 / +3(-14)賢さ 属性耐性変化:+12% 腐敗 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+10% 腐敗 / +10% 魔力 / +0%(-3%) 酸 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 最大活力:+25.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+5 (+1 実効値) (-) 光源範囲:+0 (-3) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 発動:活力感知 (消費 14 パワー45/45): 実効タレントレベル: 2.4 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 45/45. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径10マスの敵の存在を感知します。 持続時間は 5 ターンです。 邪悪な力で敵を冒すため、 敵の腐敗耐性が 37% 低下します。 ただし敵はこちらに気付いてしまいます。 耐性低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。業火の 時代を生きた死霊術師の遺物である。こ の男はリッチへの転生に失敗した。転生 術が中途半端だったために死ぬに死ねず 何年もかけて徐々に全身が朽ちていった のだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸 の断片に宿っており、なおも永久の命を 追い求めている。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: アーマー:+15 回避:+0 (+0 実効値) (-3 (-1 実効値)) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+0(-13)魔力 / +10(-12)意志 / +0(-17)賢さ / +10耐久 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +20% 腐敗 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 技能習得:+0.20 堕落 / 悪魔契約 +0.20 堕落 / 悪魔種 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]★スチームパワードヘルム (3 回避, 12 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+1 実効値) (-) 疲労度:+10% 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+5腕力 / +0(-13)魔力 / +0(-22)意志 / +0(-17)賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+10%全属性 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) ヘルメットだ。蒸気の力を秘めてい る! |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]☆アーラガラブ (8 回避, 13 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+7 アーマー:+13 回避:+8 (+3 実効値) (+5 (+2 実効値)) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+2機敏 / +6(-7)魔力 / +8(-14)意志 / +4(-13)賢さ 属性耐性変化:+7%全属性 耐性貫通変化:+10%(+5%) 魔力 ダメージ変化:+16% 腐敗 / +0%(-3%) 酸 / +15% 魔力 / +3% 精神 テレパシー:ドラゴン 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 物理セーブ+11 (+2 実効値) 精神セーブ:+30 (+6 実効値) (+15 (+3 実効値)) 精神クリティカルで活力:+4.00 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+0 (-3) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]☆クサミマ(voratun helm) (5 回避, 12 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実効値) アーマー:+12 回避:+5 (+2 実効値) (+2 (+1 実効値)) 疲労度:+5% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 / 0(-12) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+6腕力 / +0(-13)魔力 / +12(-10)意志 / +0(-17)賢さ 属性耐性変化:+6% 電撃 / +11% 物理 / +6% 閃光 / +12% 腐敗 / +5%全属性 耐性貫通変化:+10% 電撃 / +0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+6% 電撃 / +0%(-3%) 酸 被クリティカル時倍率低下: 0.00% (-15.00%) 物理セーブ+22 (+4 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) (-7 (-1 実効値)) 魔法パワー:+0 (+0 実効値) (-10 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+2 (-1) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
[vs. ☆ハーレツォア(elven-silk wizard hat) (3 回避, 0 アーマー) (On head)]☆ライェトラ (0 回避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実効値) アーマー:+5 回避:+0 (+0 実効値) (-3 (-1 実効値)) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8(-4) 魔力 / 0(-8) 酸 能力変化:+4腕力 / +8機敏 / +2(-11)魔力 / +0(-22)意志 / +0(-17)賢さ / +4耐久 属性耐性変化:+12% 自然 耐性貫通変化:+0%(-5%) 魔力 ダメージ変化:+3% 腐敗 / +0%(-3%) 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% (-) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 最大HP:+93.00 最大活力:+20.00 魔法パワー:+2 (+0 実効値) (-8 (-2 実効値)) 精神パワー:+0 (+0 実効値) (-5 (-1 実効値)) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+1 HP回復補正:+14% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
4 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 サファイア0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+3 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+3 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
12 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 血星石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 火のオパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 ダイアモンド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 月長石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+4 実効値) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+10 (+4 実効値) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 パール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★試作型プリズムの眼Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 埋め込むと: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 ダメージ:電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしま っている。かつてはゴーレムの眼であった ようだ。 |
★ルーンのしゃれこうべPowered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 実効値) ダメージ:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いル ーンが一面に刻まれている。 |
★テロスの杖のクリスタルPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 ダメージ:腐敗 杖と組み合わせる , 1 を使う,残り1/1。 一見純白のクリスタルに見える。しかし 近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる 色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取 れる。 |
★クリスタルハートPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5耐久 属性耐性変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Heart.) ダメージ:魔力 鎧に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほど もある。その眩い輝きは光を反射している のではなく、大部分が内部から発せられて いる。 |
★石化樹の盾Infused by 自然 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+25耐久 属性耐性変化:+10% 冷気 / +25% 自然 / +10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 埋め込むと: 能力変化:+25耐久 属性耐性変化:+10% 冷気 / +25% 自然 / +10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% ダメージ:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずん だ木片だ。 |
★陽光の星Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 所持していると: 光源範囲:+1 ダメージ:閃光 20マスを地形感知する。 , 16 を使 う,残り30/30。 魅惑の時代におけるハーフリング魔道士 の第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中 に封じ込める方法を開発した。この「星」 はその技術の集大成と言うべきものだ。絶 え間なく変化する黄金色の表面から光を放 っている。 |
★風に乗るアズライトPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+20% 身かわし: +8% 埋め込むと: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+15% 身かわし: +8% ダメージ:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻い ている。 |
864 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
[vs. ☆メイェティラ (Light source)]★氷結の玻璃瓶 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-11.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-20 (-3 実効値)) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):0(-12) 精神 能力変化:+0(-14)意志 耐性貫通変化:+0%(-15%) 腐敗 ダメージ変化:+0%(-6%) 魔力 / +0%(-20%) 閃光 クリティカル倍率:+0.00% (-40.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-26 (-4 実効値)) 魔法クリティカルで活力:+0.00 (-1.00) 光源範囲:+1 (-8) 赤外線視力:+6 隠密看破:+0 (-10) HP回復補正:+0% (-29%) テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) 精神系異常を6種治療。(魔力依存) , 22 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
[vs. ☆メイェティラ (Light source)]☆alchemist's lamp『ツババ』 Powered by 魔力 Infused by 自然 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% (-6.0%) 物理パワー:+7 (+1 実効値) (-13 (-2 実効値)) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):0(-12) 精神 / 20 火炎 能力変化:+4(-10)意志 属性耐性変化:+13% 火炎 / +6% 自然 / +5% 魔力 耐性貫通変化:+0%(-15%) 腐敗 ダメージ変化:+0%(-6%) 魔力 / +0%(-20%) 閃光 クリティカル倍率:+13.00% (-27.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-26 (-4 実効値)) 病気耐性:+15% スタン/凍結耐性:+10% 魔法クリティカルで活力:+0.00 (-1.00) 最大HP:+55.00 光源範囲:+3 (-6) 隠密看破:+0 (-10) HP回復補正:+0% (-29%) テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
[vs. ☆メイェティラ (Light source)]☆dwarven lantern『ケヨン』 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+30 物理クリティカル率:+0.0% (-11.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-20 (-3 実効値)) 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):0(-12) 精神 能力変化:+3機敏 / +0(-14)意志 耐性貫通変化:+0%(-15%) 腐敗 / +30%全属性 ダメージ変化:+12% 物理 / +0%(-6%) 魔力 / +0%(-20%) 閃光 クリティカル倍率:+5.00% (-35.00%) 物理セーブ+9 (+2 実効値) (-6 (-2 実効値)) 魔法セーブ:+26 (+4 実効値) (-) 魔法クリティカルで活力:+0.00 (-1.00) 最大HP:+80.00 光源範囲:+8 (-1) 隠密看破:+0 (-10) HP回復補正:+0% (-29%) テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
[vs. ☆メイェティラ (Light source)]☆エリリム(dwarven lantern) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+14 物理クリティカル率:+0.0% (-11.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-20 (-3 実効値)) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):0(-12) 精神 能力変化:+0(-14)意志 属性耐性変化:+5% 魔力 / +15% 電撃 耐性貫通変化:+5% 電撃 / +0%(-15%) 腐敗 / +15%全属性 ダメージ変化:+12%(-8%) 閃光 / +0%(-6%) 魔力 クリティカル倍率:+0.00% (-40.00%) 物理セーブ+13 (+2 実効値) (-2 (-1 実効値)) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) (-20 (-3 実効値)) 魔法クリティカルで活力:+0.00 (-1.00) 光源範囲:+11 (+2) 隠密看破:+0 (-10) HP回復補正:+26% (-3%) テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
[vs. ☆メイェティラ (Light source)]☆セ・ナダミナ Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-11.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-20 (-3 実効値)) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):0(-12) 精神 / 4 時空 能力変化:+0(-14)意志 / +4耐久 属性耐性変化:+10% 腐敗 耐性貫通変化:+0%(-15%) 腐敗 / +15% 時空 ダメージ変化:+0%(-20%) 閃光 / +0%(-6%) 魔力 クリティカル倍率:+0.00% (-40.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-26 (-4 実効値)) 精神セーブ:+9 (+2 実効値) HP回復:+5.40 魔法クリティカルでマナ:+3.00 魔法クリティカルで活力:+2.00 (+1.00) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 最大活力:+40.00 精神パワー:+6 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+7 (-2) 隠密看破:+0 (-10) HP回復補正:+0% (-29%) テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
[vs. ☆メイェティラ (Light source)]☆ローラシン Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+14 物理クリティカル率:+0.0% (-11.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-20 (-3 実効値)) 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):4 酸 / 16 魔力 / 0(-12) 精神 能力変化:+0(-14)意志 / +6耐久 属性耐性変化:+9% 腐敗 耐性貫通変化:+0%(-15%) 腐敗 / +12%全属性 ダメージ変化:+9% 酸 / +12%(+6%) 魔力 / +0%(-20%) 閃光 クリティカル倍率:+0.00% (-40.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-26 (-4 実効値)) HP回復:+3.60 魔法クリティカルで活力:+0.00 (-1.00) 光源範囲:+11 (+2) 隠密看破:+0 (-10) HP回復補正:+0% (-29%) テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
[vs. ☆メイェティラ (Light source)]☆嵐の発光『タリグ』 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-11.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-20 (-3 実効値)) 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):20(8) 精神 / 8 電撃 能力変化:+0(-14)意志 属性耐性変化:+18% 電撃 耐性貫通変化:+0%(-15%) 腐敗 ダメージ変化:+6% 電撃 / +0%(-6%) 魔力 / +0%(-20%) 閃光 クリティカル倍率:+0.00% (-40.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-26 (-4 実効値)) 精神セーブ:+23 (+5 実効値) 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+30% 魔法クリティカルで活力:+0.00 (-1.00) 精神パワー:+21 (+5 実効値) 精神クリティカル率:+24% 光源範囲:+10 (+1) 隠密看破:+22 (+12) 透明視:+25 HP回復補正:+0% (-29%) テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) 発動:追跡 全ての魔道具を22ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.3 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 51 の敵を感知します。 ( 6 ターン) 半径は賢さに依存します。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
[vs. ☆メイェティラ (Light source)]☆焚きつける闘気 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+6.0% (-5.0%) 物理パワー:+10 (+2 実効値) (-10 (-1 実効値)) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 / 0(-12) 精神 能力変化:+6(-8)意志 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +3% 時空 耐性貫通変化:+0%(-15%) 腐敗 / +15% 時空 / +13%全属性 ダメージ変化:+0%(-20%) 閃光 / +3% 時空 / +0%(-6%) 魔力 / +15% 火炎 クリティカル倍率:+18.00% (-22.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-26 (-4 実効値)) 魔法クリティカルで活力:+0.00 (-1.00) 光源範囲:+11 (+2) 隠密看破:+0 (-10) HP回復補正:+0% (-29%) テレポートで回避:+10 (-5) テレポートで全耐性:+10% (-5%) テレポートで新たな状態異常時間:+10% (-5%) ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
[vs. ☆メイェティラ (Light source)]☆腐った雨 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+0.0% (-11.0%) 物理パワー:+0 (+0 実効値) (-20 (-3 実効値)) 近接追加効果: * 減速: 30% * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):8(-4) 精神 能力変化:+0(-14)意志 属性耐性変化:+10% 時空 / +15% 暗黒 / +11% 腐敗 / +9% 冷気 / +6% 自然 耐性貫通変化:+0%(-15%) 腐敗 ダメージ変化:+9% 酸 / +0%(-6%) 魔力 / +0%(-20%) 閃光 クリティカル倍率:+0.00% (-40.00%) 物理セーブ+0 (+0 実効値) (-15 (-3 実効値)) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-26 (-4 実効値)) 精神セーブ:+15 (+3 実効値) 魔法クリティカルで活力:+0.00 (-1.00) 魔法パワー:+6 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 (-5) 赤外線視力:+5 隠密看破:+17 (+7) 透明視:+34 HP回復補正:+0% (-29%) テレポートで回避:+20 (+5) テレポートで全耐性:+18% (+3%) テレポートで新たな状態異常時間:+30% (+15%) 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 発動:汚染 全ての魔道具を16ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 持続: 7 ターン 腐敗ダメージ: 36 回復: 42 物理ステータス異常解除率: 5% 周囲を汚染してアンデッドを回復させ、 それ以外にダメージを与えます。 腐敗属性ダメージ、あるいはHP回復 が発生します。また、毎ターン、一定 確率で物理系のステータス異常が解除 されます。これは生者の場合は有利な ものが、アンデッドの場合は不利なも のが解除されます。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
[vs. ☆メイェティラ (Light source)]☆蒸気の偶像 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+13 物理クリティカル率:+5.0% (-6.0%) 物理パワー:+9 (+2 実効値) (-11 (-1 実効値)) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間 energize 反撃ダメージ(近接):0(-12) 精神 / 16 火炎 能力変化:+6(-8)意志 属性耐性変化:+6% 火炎 耐性貫通変化:+0%(-15%) 腐敗 / +11%全属性 ダメージ変化:+0%(-6%) 魔力 / +0%(-20%) 閃光 クリティカル倍率:+21.00% (-19.00%) 物理セーブ+15 (+3 実効値) (-) 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) (-26 (-4 実効値)) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで活力:+0.00 (-1.00) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 光源範囲:+6 (-3) 隠密看破:+0 (-10) HP回復補正:+26% (-3%) 魔法盾貫通:+10% テレポートで回避:+0 (-15) テレポートで全耐性:+0% (-15%) テレポートで新たな状態異常時間:+0% (-15%) ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★携帯式自動変換機Powered by steamtech 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: tinker / power 所持していると: 保管したアイテムを変換する(階を移動す ると自動的に実行) , 0 を使う,残り1000/1000。 多様な機能を備えた工士のツールボ ックスだ。一時的にアイテムを幾らで も保管しておける。また、好きな時に 冶金・化学的プロセスを経て保管した アイテムを分解することが可能だ。金 属から成るアイテムは溶解して鉱石塊 にし、工士アイテムの原料に使用でき る。その他のアイテムも全て溶解し価 値ある物質に変換する。 |
匠のフォーカスレンズPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 4 取り付けられている 'head' 取り付けると: 赤外線視力:+8 視界:+2 隠密看破:+20 透明視:+20 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
最高のエアーリサイクラーPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている 'head' 取り付けると: 沈黙耐性:+50% Returns 5 air each turn. 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
最高のセカンドスキンPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている '体' 取り付けると: 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 出血耐性:+70% HP回復:+10.00 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
最高のヘッドランプPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている 'head' 取り付けると: 命中:+25 (+5 実効値) 光源範囲:+7 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
ヴォラタンアーマー・リーンフォースメントPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている '体' 取り付けると: アーマー:+5 重装度:+20% 疲労度:+1% 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
ヴォラタンディフレクト・フィールドPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている 'belt' 取り付けると: 回避:+10 (+4 実効値) 飛来物を遅く:+25% 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
ヴォラタンスプリング・グラップルPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている 'hands' 取り付けると: タレント習得:+5 Spring Grapple 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
ヴォラタンレイザーエッジPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている of type 'weapon' 取り付けると: アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
ヴォラタンシルバー・フィリグリーPowered by steamtech 0.00 重さ タイプ: tinker / steamtech ; tier 5 取り付けられている of type 'weapon' 取り付けると: ダメージ追加:+35% 不死 / +35% デーモン / +35% ホラー 装備品に取り付けて、蒸気力で性能を強化 できる! |
最高のファイアリーサルヴ [パワー 44] 最高のファイアリーサルヴ [パワー 44]Infused by 自然 Powered by steamtech 1.00 重さ タイプ: 雑具 / salve ; tier 5 Using medical injector with 196% efficiency and 56% cooldown modifier. このアイテムの発動にはターンを消費しない 3魔法状態異常を治療し、炎のオーラで (44% 火炎、閃光、電撃ダメージを吸収する), 技能薬品注射器14ターンクールダウンさせる。 医薬用の軟膏だ。 |
最高のフロストサルヴ [パワー 44] 最高のフロストサルヴ [パワー 44]Infused by 自然 Powered by steamtech 1.00 重さ タイプ: 雑具 / salve ; tier 5 Using medical injector with 196% efficiency and 56% cooldown modifier. このアイテムの発動にはターンを消費しない 3物理状態異常を治療し、氷のオーラで (44% 冷気、暗黒、自然ダメージを吸収する), 技能薬品注射器14ターンクールダウンさせる。 医薬用の軟膏だ。 |
最高の痛覚抑制サルヴ [パワー 554] 最高の痛覚抑制サルヴ [パワー 554]Infused by 自然 Powered by steamtech 1.00 重さ タイプ: 雑具 / salve ; tier 5 Using medical injector with 196% efficiency and 56% cooldown modifier. このアイテムの発動にはターンを消費しない let you fight up to -554 生命 and reduces all ダメージ by27% 7 タ ーン (発動にターンを消費しない), 技能薬 品注射器6ターンクールダウンさせる。 医薬用の軟膏だ。 |
最高の不動力のサルヴ [パワー 176] 最高の不動力のサルヴ [パワー 176]Infused by 自然 Powered by steamtech 1.00 重さ タイプ: 雑具 / salve ; tier 5 Using medical injector with 196% efficiency and 56% cooldown modifier. このアイテムの発動にはターンを消費しない 全セーブを176上昇させ、回復倍率を1.5倍に する, 技能薬品注射器10ターンクールダウン させる。 医薬用の軟膏だ。 |
最高のウォーターサルヴ [パワー 44] 最高のウォーターサルヴ [パワー 44]Infused by 自然 Powered by steamtech 1.00 重さ タイプ: 雑具 / salve ; tier 5 Using medical injector with 196% efficiency and 56% cooldown modifier. このアイテムの発動にはターンを消費しない 3精神状態異常を治療し、水のオーラで (44% 腐敗、精神、酸ダメージを吸収する)., 技 能薬品注射器14ターンクールダウンさせる。 医薬用の軟膏だ。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]熊のこころ Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 動物 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 能力変化:+0(-21)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-4)耐久 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 内なる熊の力を呼び起こす , 53 を使 う,残り100/100。 すごく熊っぽくなれる気がする! |
★干からびたウンゴレの卵袋Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 蜘蛛を2体召喚する , 43 を使う,残り 100/100。 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の 胎動を感じる。 |
★ランゴフの牙Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / fang 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れてい る。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]★ドワーフ皇帝のツルハシ (採掘 12 ター ン) Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 能力変化:+3(-18)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +3(-1)耐久 耐性貫通変化:+10% 物理 物理セーブ+7 (+2 実効値) 魔法セーブ:+7 (+2 実効値) 精神セーブ:+7 (+2 実効値) 最大HP:+50.00 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 所持していると: タレント習得:+1.00(-) 採掘 発動:削岩撃 (消費 16 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 30/30. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 壁破壊距離: 4 ダメージ: 493.62 岩石を破壊する強力なビームを 撃ちます。壁を一定距離破壊します。 また、射線上の敵全員に物理属性 ダメージを与える効果もあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次 の世代に伝えるために用いられてきた。取 っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分 にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれ ている。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆voratun pickaxe『カーメディル』 (採掘 14 ターン) Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+11.0% (-2.0%) 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力変化:+12(-9)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +5(-3)意志 / +5賢さ / +3(-1)耐久 属性耐性変化:+6% 精神 ダメージ変化:+18% 精神 精神クリティカル率:+12% (-1%) 光源範囲:+1 (-2) 赤外線視力:+5 (+2) 所持していると: タレント習得:+1.00(-) 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆voratun pickaxe『大風の鉄線』 (採掘 11 ターン) Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) アーマー:+6 疲労度:-6% 能力変化:+6(-15)腕力 / +0(-3)機敏 / +3(-2)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+5% 魔力 ダメージ変化:+9% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 精神 精神セーブ:+14 (+3 実効値) 影縫い耐性:+5% スタン/凍結耐性:+30% 最大マナ:+38.00 魔法クリティカル率:+10% 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 所持していると: タレント習得:+1.00(-) 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆voratun pickaxe『閃光の切れ味』 (採掘 5 ターン) Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+14.0% (+1.0%) アーマー:+3 回避:+8 (+3 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 能力変化:+10(-11)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +8(-)意志 / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+7% 物理 耐性貫通変化:+18% 物理 ダメージ変化:+9% 閃光 / +3% 暗黒 精神クリティカル率:+12% (-1%) 光源範囲:+3 (-) 赤外線視力:+0 (-3) 所持していると: タレント習得:+1.00(-) 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆育つ衝突『マルデドゥリン』 (採掘 10 ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+8 (-3) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 物理パワー:+19 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):16 自然 能力変化:+7(-14)腕力 / +6(+3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +4(-)耐久 属性耐性変化:+12% 時空 耐性貫通変化:+10% 時空 ダメージ変化:+9% 自然 / +6% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+1 (-2) 赤外線視力:+0 (-3) 移動スピード:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 所持していると: タレント習得:+1.00(-) 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆膿の狩り『ベレホル』 (採掘 14 ターン ) Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) アーマー貫通:+15 (+4) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 疲労度:-8% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力変化:+12(-9)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +4賢さ / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+6% 火炎 耐性貫通変化:+20% 自然 ダメージ変化:+24% 自然 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+4 (+1) 所持していると: タレント習得:+1.00(-) 採掘 起動にターンを消費しない 発動:絶対命中 全ての魔道具を14ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.3 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 26/26. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 増加量: 77 持続時間: 4 攻撃に集中し、命中を増加させます。 効果中は視認できていない相手に対 して命中率のペナルティを受けません。 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆蓄電の叡智 (採掘 11 ターン) Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 能力変化:+3(-18)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+9% 酸 / +12% 腐敗 / +3% 電撃 / +5% 魔力 / +6% 自然 耐性貫通変化:+10% 閃光 物理セーブ+30 (+6 実効値) 魔法セーブ:+30 (+5 実効値) 精神セーブ:+28 (+6 実効値) 最大HP:+166.00 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+3 (-) 所持していると: タレント習得:+1.00(-) 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]★永遠を刻むもの Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 能力変化:+0(-21)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+0%全属性 / +15% 時空 被ダメージ低下:+0全属性 ダメージ変化:+15% 時空 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 移動スピード:+0% 戦闘スピード:+0% 詠唱スピード:+0% 精神スピード:+0% 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 砂の動きによって攻撃か防御のどちらかにボ ーナス 砂の動きの変更にはターンを消費し ない 砂時計をひっくり返す。 (現在、砂は「安定」するように流れている ) , 11 を使う,残り20/20。 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。 砂の代わりに宝石の粉末が大量に入ってい る。それらが下に流れていくと周囲の時流 が変化するようだ。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]★異界の刃 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 追加ダメージ(近接):25 物理流血 反撃ダメージ(近接):25 物理流血 能力変化:+0(-21)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+15% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 / +5% 物理 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 精神パワー:+10 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:生ける刃 (消費 8 パワー25/25): 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 25/25. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 空間に穴をあけ、そこか ら生ける刃を10ターンの間呼び出し ます。 戦いに敗れたアク・ギシルはこの小さな 穴に吸い込まれていった。なぜ時空間上に 安定して存在したままなのかはよく分から ない。精神を集中すると内部からブレード を呼び出せるようだ。 |
★元素の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
★多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 6 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
★破壊の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6腕力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされ る宝珠だ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★忘却のロッド (1/1)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つま でク ールダウンさせる。期間は3~5ターン , 16 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれて いくのが判る。自然界の力ですら例外では ないようだ。 |
★グワイの火炎流Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 3 半径5の火炎流を放つ。 火炎属性の1061.56ダメージ 威力は魔力依存。 , 27 を使う,残り75/75。 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。 彼女はハンター達に追われ、死の間際まで 戦い続けた。このワンドで十人を下らない 相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]★テレキネティックコア Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 物理パワー:+3 (+1 実効値) 能力変化:+0(-21)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +5(-3)意志 / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+2 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 発動:念力寄せ (消費 10 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 周囲5マスの敵全員を 引き寄せ、物理属性ダメージを与えま す。ダメージは精神パワーに依存しま す。 ダメージ 128 重たいトークンだ。周囲の物全てを引き 寄せてしまうようだ。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]★落雷 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 能力変化:+0(-21)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +4賢さ / +0(-4)耐久 ダメージ変化:+10% 精神 / +10% 電撃 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 電撃属性ダメージで敵の最大HPの10%を 超 えるダメージを与えた際、精神パワーでクロ スティアー効果の判定を行う。これによって 精 神パワーが対象の精神セーブよりもティアー が 高い場合、精神封鎖を付与する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が 冴えわたる。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆stralite torque of clear mind『憂い の衝突』 [パワー 3] (6 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 近接追加効果: * 減速: 30% 能力変化:+0(-21)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+9% 酸 / +6% 時空 耐性貫通変化:+5% 暗黒 クールダウン: 静寂 (-3 ターン) タレント習得:+11 静寂 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 10ターンの間, 3回まで精神状態異常を無効 化する, 全ての魔道具を6ターンクールダウ ンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆voratun torque of mindblast『イヴィ ナ』 [パワー 293] (4 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 能力変化:+0(-21)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-4)耐久 ダメージ変化:+6% 魔力 クールダウン: 静寂 (-2 ターン) タレント習得:+10 静寂 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+6 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 魔法盾貫通:+30% 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 サイオニック・エネルギーを放つ。射程:11 153.82 to 307.65 mind ダメージ , 全ての魔道具を4ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 9 psi. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]★恵みの杯 Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 能力変化:+5(-16)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレント習得:+1 戦場の狂乱 物理セーブ+10 (+2 実効値) HP回復:+0.15 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) HP回復補正:+10% 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液の ようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ 、感覚が鋭敏になる。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆elven-wood totem of thorny skin『タ ールサドゥナカク』 [パワー 49] (11 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 反撃ダメージ(近接):12 魔力 能力変化:+0(-21)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+9% 酸 クールダウン: 触手呼び出し (+10 ターン) タレント習得:+2 触手呼び出し 最大活力:+30.00 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 魔法盾貫通:+10% 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 49 そして重装度を 60%, 全ての魔道具を11タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 9 均衡. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆トヘク [パワー 77] (11 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 近接追加効果: * 20 魔力 炎上 能力変化:+3(-18)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +6賢さ / +0(-4)耐久 属性耐性変化:+6% 火炎 護り最大数:+4 酸 / +9 自然 / +7 閃光 タレント習得:+2 護り 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 77 そして重装度を 70%, 全ての魔道具を11タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 14 均衡. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆dragonbone wand of clairvoyance『ハ シドキク』 [パワー 13] (4 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) 反撃ダメージ(近接):8 魔力 能力変化:+0(-21)腕力 / +3(-)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +0(-4)耐久 ダメージ変化:+9% 魔力 クールダウン: 正拳 (-1 ターン) タレント習得:+3 虚無の矢 +3 正拳 クリティカル倍率:+6.00% 最大活力:+11.00 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 地形を感知し、闇を払う(半径 13, パワ ー 111 魔力),3ターンの間、敵を感知 する, 全ての魔道具を4ターンクールダウン させる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
[vs. ☆ハルカン(voratun pickaxe) (採掘 14 ターン) (Tool)]☆蒸気の襲撃者『キガンド』 [パワー 15] (4 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+0 (-11) 物理クリティカル率:+0.0% (-13.0%) アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力変化:+0(-21)腕力 / +0(-3)機敏 / +0(-5)魔力 / +0(-8)意志 / +4(-)耐久 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 / +12% 火炎 クールダウン: 活火山生成 (-2 ターン) タレント習得:+5 活火山生成 精神クリティカル率:+0% (-13%) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+0 (-3) HP回復補正:+20% 所持していると: タレント習得:+0(+-1) 採掘 地形を感知し、闇を払う(半径 15, パワ ー 113 魔力),3ターンの間、敵を感知 する, 全ての魔道具を4ターンクールダウン させる。 使うと: 100% 急速回復: 9 陽光力. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
Achievements
A Fistful of Gold
Buy an item from an AAA.By Amllda the Cornac Adventurer level 7
77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:10 see stats
Bringer of Doom
Killed a Bringer of Doom.By Amllda the Cornac Adventurer level 62
9th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 19:30 see stats
Can you bear it? So much bearness!
Killed Borius in the Bearscape.By Amllda the Cornac Adventurer level 23
4th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:21 see stats
Dragon's Greed
Amassed 8000 gold pieces.By Amllda the Cornac Adventurer level 26
9th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:48 see stats
Earth Master
Killed Harkor'Zun and unlocked Stone magic.By Amllda the Cornac Adventurer level 50
61st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:52 see stats
Exterminator
Killed 1000 creatures.By Amllda the Cornac Adventurer level 24
6th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:31 see stats
Fear me not!
Survived the Fearscape!By Amllda the Cornac Adventurer level 26
8th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:23 see stats
Infinite x10
Got to level 10 of the infinite dungeon.By Amllda the Cornac Adventurer level 16
6th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 00:35 see stats
Infinite x20
Got to level 20 of the infinite dungeon.By Amllda the Cornac Adventurer level 36
29th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:31 see stats
Infinite x30
Got to level 30 of the infinite dungeon.By Amllda the Cornac Adventurer level 45
49th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:49 see stats
Infinite x40
Got to level 40 of the infinite dungeon.By Amllda the Cornac Adventurer level 52
66th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:56 see stats
Infinite x50
Got to level 50 of the infinite dungeon.By Amllda the Cornac Adventurer level 60
6th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 05:56 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By Amllda the Cornac Adventurer level 10
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 13:27 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By Amllda the Cornac Adventurer level 20
2nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:59 see stats
Level 30
Got a character to level 30.By Amllda the Cornac Adventurer level 30
13rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:48 see stats
Level 40
Got a character to level 40.By Amllda the Cornac Adventurer level 40
38th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 09:40 see stats
Level 50
Got a character to level 50.By Amllda the Cornac Adventurer level 50
61st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:27 see stats
Overpowered!
Did over 6000 damage in one attack.By Amllda the Cornac Adventurer level 41
40th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:17 see stats
Shasshhiy'Kaish
Killed Shasshhiy'Kaish after letting her grow as powerful as possible.By Amllda the Cornac Adventurer level 36
28th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:30 see stats
Size is everything
Did over 1500 damage in one attack.By Amllda the Cornac Adventurer level 27
9th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:08 see stats
Size matters
Did over 600 damage in one attack.By Amllda the Cornac Adventurer level 11
2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 04:16 see stats
That was close
Killed your target while having only 1 life left.By Amllda the Cornac Adventurer level 10
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 20:35 see stats
The Old Ones
Kill all the three demons that are on Eyal since before the Spellblaze: Shasshhiy'Kaish, Kryl'Feijan and Walrog.By Amllda the Cornac Adventurer level 63
12nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 01:11 see stats
The bigger the better!
Did over 3000 damage in one attack.By Amllda the Cornac Adventurer level 34
24th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:29 see stats
Treasure Hoarder
Amassed 3000 gold pieces.By Amllda the Cornac Adventurer level 17
10th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 18:57 see stats
Treasure Hunter
Amassed 1000 gold pieces.By Amllda the Cornac Adventurer level 13
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 21:21 see stats
Log
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Amlldaは神秘の盾を解除した
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Amlldaは永遠の受難を解除した
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Amlldaは魔法剣を解除した
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Amlldaは晶体集中を解除した
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Amlldaは精度の構えを解除した
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Amlldaは魔法盾強化を解除した
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Amlldaは超精神体を解除した
Amlldaは魔力循環を解除した
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