











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 19 / 16% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Harkor'Zun at level 19 on the 14 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:08 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 13) |
| Dexterity | 48 (base 38) |
| Constitution | 14 (base 16) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 14) |
| Cunning | 48 (base 38) |
Resources
| Life | -14/341 |
| Stamina | 159/159 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.0372895330004 |
| Regeneration | 0.2593223832501 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +24% |
| Spell | 0% |
| Global | +107.19994720145% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 36.990623353761 |
| See Invisible | 45.990623353761 |
Offense: Mainhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 2.5 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +15% |
| 火炎 | +3% |
| 暗黒 | +6% |
| 電撃 | +16% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +12% |
| All | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 71.683544434606 (100%) |
| Defense | 59 |
| Ranged Defense | 59 |
| Fatigue | 2.6899726700218 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 46%( 70%) |
| 暗黒 | + 22%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 腐敗 | + 19%( 70%) |
| 電撃 | + 60%( 70%) |
| 時空 | + 8%( 70%) |
| 火炎 | + 22%( 70%) |
| 酸 | + 9%( 70%) |
| 光 | + 9%( 70%) |
| 神秘 | + 18%( 70%) |
| 自然 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Confusion Resistance | 75% |
| Silence Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 113 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 357 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 508% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 不休 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 受流 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 返し射ち |
| talent | 脱力毒 |
| talent | 反魔法シールド |
| detrimental effect | 大きな切り傷を負い、出血しています。ターン毎に物理属性の 31.62 ダメージを受けます。 出血 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 肌が攻撃に反応しています。アーマーが 27 増加し、重装度が 40% 上昇しています。 硬化肌 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。イゼデルレスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ヴェリウェントレントが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・マーゴルが棲む水中を探索せよ。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 吹雪の創造鋼鉄弾 (55/55 パワー 20-25 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 24.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:55 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +20 冷気 装備すると: ターン毎リロード数:+2 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 13 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 30.87 から 92.61 ダメージ(平均 61.74 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
| 主武器 | 暴嵐の粗皮レザースリング(刺射)条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 命中時に半径2マスにダメージ: +9 電撃/+5 冷気 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+5% 電撃/+7% 冷気/+5% 全 移動速度:+24% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | トネリコのトーテム(硬化)ポールバ (充填パワー 27) (クールダウン 10/17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+6% 電撃/+3% 火炎/+3% 精神/+6% 光 ダメージ変化:+3% 精神 透明視:+9 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを27、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ベスタ硬革ブーツ (回避 0 アーマー 15)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+2 機敏 耐性:+9% 電撃/+5% 神秘/+12% 自然 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 盗賊のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 物陰の鉄線超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 酸/+6% 自然/+9% 火炎/+5% 神秘/+3% 冷気 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 避電の粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 24-34 ブロック値 60)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 25 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 24.5 - 34.3 依存能力値:150% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+60 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げたものだ。 |
| 籠手 | ネリヤン氷河の大罪 (回避 0 アーマー 2)自然 反魔法 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 冷気/6 火炎 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+5% 腐敗/+5% 火炎/+11% 冷気 ダメージ変化:+3% 火炎/+5% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ゴーロタド弧を描く死 (回避 26 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+26 (+7 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+3% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃 病気耐性:+10% 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 避電のカッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 清浄の加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+17% 電撃/+12% 自然/+11% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(狂信)反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 223; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 223 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 5; 非実体化ターン 13; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エムライス雨が降る穴 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレットバレゴディール自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 回避:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 運 耐性:+15% 時空 最大スタミナ:+20.00 見えない敵からの被ダメージ減少: 13% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット吹き荒ぶ強さ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+6% 光/+3% 精神 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 HP自動回復:+2.00 光源範囲:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のカッパーアミュレット(魔力)(+2)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+2 魔力 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(火炎)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
冬の斬撃工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 光 耐性貫通:+10% 冷気/+10% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(感知)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+26% 赤外線視力:+3 隠密看破:+8 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(腐敗)(+11%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
焼き尽くす月スティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然/+9% 火炎/+3% 精神/+9% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
苦しむ刃カッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎/+3% 冷気 耐性貫通:+10% 暗黒/+15% 冷気 ダメージ変化:+6% 暗黒/+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンバトルアクスシーロター (パワー 12-19 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.5 - 18.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 冷気 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+27% 精神 最大Psi:+20.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼ダガー (パワー 21-27 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 27.3 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11%の確率で各種セーブと回避を18低下 追加ダメージ(近接):+8 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールダガー(忘却) (パワー 14-18 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 17.6 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のアイアンロングソード (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+6% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
胞子の粗皮レザースリング(軽減)条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 反魔法 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+7% 酸/+8% 冷気/+8% 火炎/+8% 電撃/+3% 全 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用すると5ターンかけてHPを60回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの邪術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のトネリコの邪術杖(運命) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+5 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+52.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
デリゴルン大蛇の解体師工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+20 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 耐性:+1% 物理 隠密:+5 HP下限値:-20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光の殺人鬼 (回避 1 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 光 耐性貫通:+15% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のウールローブ(時間)(+9%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+13% 時空/+9% 全 ダメージ変化:+13% 時空 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツデーリドゴルディル (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を18低下 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 時空 物理セーブ+10 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ汚れの殺し (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 耐性:+6% 冷気 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ヴォラミン吹き荒ぶ発光 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 酸 耐性:+6% 酸/+5% 神秘/+3% 暗黒 ダメージ変化:+4% 酸/+12% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定常のアイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 物理セーブ+11 (+10 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
避電の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。オルマサス (回避 33 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% アーマー:+2 回避:+33 (+8 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+17% 酸 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+15% 電撃 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールシールド(反射) (回避 0 アーマー 4, パワー 15-18 ブロック値 40) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+11% 光/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
暗き太陽スティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 14-17 ブロック値 43)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 14.5 - 17.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+43 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 追加ダメージ(近接):+4 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+17% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
142 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ボリラク鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 耐性:+3% 酸/+15% 火炎 毒耐性:+10% HP自動回復:+2.00 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタンアデルダミラ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: ダメージ変化:+9% 神秘 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
魔素燃焼のドワーフ鋼弾(浸食) (17/17 パワー 36-43 アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 35.5 - 42.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:17 武器命中時: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(射撃):+8 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
スティールトルク(精神波) (充填パワー 170) (クールダウン 10/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の175ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
イチイのトーテム(硬化)セ・ノウェン (充填パワー 46) (クールダウン 10/17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 耐性:+5% 神秘/+9% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+20% HP自動回復:+2.00 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを46、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Trewate イーク 散兵 レベル8
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:36 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By Trewate イーク 散兵 レベル10
12 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:20 see stats
反魔法!(ナイトメア・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Trewate イーク 散兵 レベル16
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:31 see stats
地を支配する者(ナイトメア・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By Trewate イーク 散兵 レベル18
14 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:03 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Trewate イーク 散兵 レベル12
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:17 see stats
Log
Trewateの急速再生が止まった。
ハルコル・ズンはストーンバレットを唱えた。
実績解除:地を支配する者(ナイトメア・ローグライク)
レベル19にようこそ [Trewate]
Trewateはステータスポイント6, クラスポイント1, ジェネリックポイント1を所持している。Pキーで割り振ります。
素材を手に入れた:ゾーン片 (1)
Trewateは血を流し始めた
ハルコル・ズンのストーンバレットはTrewateに68 物理, 11 物理ダメージを与えた(合計80)
ハルコル・ズンのストーンバレットはTrewateに68 物理, 11 物理ダメージを与えた(合計80)
ハルコル・ズンのストーンバレットはTrewateに68 物理, 11 物理ダメージを与えた(合計80)
Trewateの射撃はハルコル・ズンに23 物理ダメージを与えた。
Trewateの射撃はハルコル・ズンを殺害した!
出血(ハルコル・ズン)はTrewateに31 物理ダメージを与えた。
出血(ハルコル・ズン)はTrewateに31 物理ダメージを与えた。
Trewateはタレントを解除した:猛毒塗付
Trewateはタレントを起動した:猛毒塗付
Trewateはタレントを解除した:皮一枚
Trewateはタレントを起動した:皮一枚
Trewateはタレントを解除した:返し射ち
Trewateはタレントを起動した:返し射ち
Trewateはタレントを解除した:脱力毒
Trewateはタレントを起動した:脱力毒
Trewateはタレントを解除した:反魔法シールド
Trewateはタレントを起動した:反魔法シールド
休憩開始・・・
ハーブ物:回復は3ターンのクールダウン中。
休憩中断。1ターン経過(中断理由:taken damage)






























































































