









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 15 / 5% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 메이다바 at level 14 on the 10 재성장 123 year of Ascendancy at 13:38 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 52 (base 30) |
Dexterity | 62 (base 36) |
Constitution | 18 (base 12) |
Magic | 17 (base 12) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | 463/471 |
Stamina | 134/134 |
Vim | 129/129 |
Healing Factor | 1.0711363549268 |
Regeneration | 0.2677840887317 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 20.805239081272 |
See Invisible | 20.805239081272 |
Offense: Mainhand
Damage | 67 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 28% |
APR | 2 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
물리 | +22% |
화염 | +6% |
냉기 | +8% |
산성 | +6% |
정신 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +5% |
산성 | +30% |
물리 | +10% |
정신 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.113458603961 (30%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
냉기 | + 27%( 70%) |
어둠 | + 10%( 70%) |
정신 | + 13%( 70%) |
빛 | + 34%( 70%) |
시간 | + 24%( 70%) |
물리 | + 16%( 70%) |
화염 | + 36%( 70%) |
비전 | + 12%( 70%) |
산성 | + 17%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
전기 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 32% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Silence Resistance | 23% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 54% |
Pinning Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 46% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 285 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 흉포 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.43 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 영원한 고통 |
talent | 심연의 방패 |
talent | 정밀한 일격 |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역) | 활성 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 +1 체격 dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +12% 정신 +12% 물리 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +6% 전기 +6% 시간 +6% 화염 Phys.save +3 (+1 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +25% 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +6% 전기 +6% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T2 대검 무기 [Ego+] Master Power 25.0 - 40.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Phys.pwr +9 (+3 eff.) Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Disarm- +14% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +10 (+5 eff.) Fatigue -5% Resists +3% 전기 +3% 화염 +6% 정신 Die.at -20.00 life ---------- misc Max.enc +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +20% 빛 +3% 시간 Max.HP +43.00 Disarm- +40% Pinning- +45% Stun/Frz- +10% Knockbk- +46% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 체격 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +5.00% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Phys.save +3 (+1 eff.) Silence- +23% Confus- +20% Stun/Frz- +22% ---------- misc Max.stam +20.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +11% 화염 +12% 냉기 ---------- misc Masteries +0.13 Corruption/고문 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+4 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
손 | ![]() 1.0 T2 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 물리 Dmg.mod +5% 물리 Res.pen +5% 자연 +5% 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +7 Resists +5% 비전 +9% 빛 Spell.save +3 (+3 eff.) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 +5% 물리 +6% 화염 +5% 냉기 ----- def ----- Resists +11% 산성 +10% 물리 +11% 화염 +10% 냉기 +7% all ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | ![]() 3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 Power 17.5 - 21.0 물리 Uses 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 18 Rld cld 5 Ranged+ +22 황폐 +8 어둠 Against +6% Living On Hit.r1 +8 황폐 On Crit.r2 +4 황폐 On Hit: 20% 범유행 2 On Hit: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 2.0 T2 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 민첩 +1 의지 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 냉기 최대 170 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 16% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 정신 Melee Ret 2 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 전기 +3% 시간 +3% 어둠 Spell.save +3 (+3 eff.) Mind.save +7 (+6 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 22 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 31 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 38 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 21 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 73 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 76 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+4 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 어둠 Res.pen +5% 어둠 ----- def ----- Resists +3% 물리 Phys.save +9 (+4 eff.) Die.at -60.00 life 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% 빛 +12% 어둠 Blind- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +6 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +1 민첩 dps ---------- Res.pen +10% 비전 ----- def ----- 방어력 +2 Max.HP +22.00 Disarm- +21% Pinning- +22% Knockbk- +22% ---------- misc Stam/turn +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 어둠 +3% 냉기 Melee Ret 2 어둠 ----- def ----- Resists +12% 어둠 Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +9 (+7 eff.) Mind.save +8 (+7 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 T1 대형 도끼 무기 [Rare] Nature Power 15.0 - 22.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 자연 While equipped: ----- def ----- Resists +3% 산성 +3% 전기 Max.HP +20.00 HP.reg +4.00 Stun/Frz- +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 T1 대형 도끼 무기 [Rare] Master Power 13.5 - 20.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Acc +9 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Resists +3% 황폐 +5% 비전 +9% 어둠 Disarm- +32% Pinning- +10% ---------- misc Infravis +2 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * 적의 무장을 파괴합니다. While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+7 eff.) Phys.save +15 (+7 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
![]() 5.0 T1 대형 망치 무기 [Rare] Master Power 20.0 - 30.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 Acc +9 (+3 eff.) Apr +3 ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Disarm- +28% ---------- misc Light +1 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 T1 대형 망치 무기 [Rare] Arcane Power 20.0 - 30.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 38 피해를 입힙니다 While equipped: ----- def ----- Resists +9% 황폐 +3% 어둠 Phys.save +3 (+1 eff.) Confus- +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 T3 대검 무기 Reqs Wil 20 [유니크] Nature/Master Power 42.0 - 67.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +18.0% Atk.spd 100% Against +25% Orc While equipped: Stats +7 힘 +7 민첩 +7 체격 ----- def ----- D.Red.from +15% 오크 HP.reg +0.50 ---------- misc Stam/turn +1.00 Telepathy 인간형/오크 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
![]() 3.0 T1 대검 무기 [Normal] Power 17.5 - 28.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T2 대검 무기 [Ego] Master Power 27.0 - 43.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Disarm- +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T1 대검 무기 [Rare] Nature Power 16.5 - 26.4 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 자연 While equipped: Stats +2 마법 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 화염 ----- def ----- Resists +3% 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T1 대검 무기 [Rare] Nature Power 15.0 - 24.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 자연 +16 화염 On Hit.r1 +8 화염 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 전기 +3% 정신 Res.pen +5% 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 4.0 T1 활 무기 Reqs 사격 [유니크] Master Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 물리 Acc +12 (+4 eff.) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 Reqs Wil 18 [유니크] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Power 8.0 - 8.8 화염 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+5 eff.) All.spd +5% Dmg.mod +10% 화염 Res.pen +10% 화염 ----- def ----- Resists -10% 냉기 On Mind Hit: 10% 화염의 분노 2 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Phys.crit +1.0% ----- def ----- Fatigue -5% Resists +3% 냉기 Phys.save +9 (+4 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Max.stam +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +2 체격 dps ---------- Res.pen +25% 물리 Melee Ret 2 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +11 (+5 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 화염 Res.pen +10% 정신 Melee Ret 2 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 화염 Max.HP +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 민첩 +1 의지 +2 교활 dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +5% 정신 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +5% 비전 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +1 마법 dps ---------- Dmg.mod +6% 시간 +5% 물리 Res.pen +5% 시간 +5% 물리 ----- def ----- Resists +7% all Anom.red +8 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 Melee Ret 2 황폐 ----- def ----- Resists +3% 황폐 +9% 어둠 +18% 자연 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Acc +10 (+4 eff.) Melee Ret 6 물리 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +2% Resists +5% 화염 +5% 냉기 Phys.save +3 (+1 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Acc +15 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) Disarm- +21% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Acc +13 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +9% 화염 +9% 자연 +1% 물리 Heal.mod +10% Confus- +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 체격 dps ---------- Melee+ 6 어둠 Dmg.mod +3% 어둠 +9% 물리 Melee Ret 2 비전 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 어둠 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 8 산성 Dmg.mod +3% 산성 +3% 냉기 Res.pen +5% 산성 Melee Ret 6 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +6% 산성 +12% 냉기 +6% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +2 민첩 dps ---------- Res.pen +5% 냉기 Apr +5 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +3% 황폐 +1% 물리 +9% 어둠 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Dmg.mod +9% 물리 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +9% 산성 +3% 빛 +5% 비전 Max.HP +20.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Dmg.mod +9% 냉기 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +3 (+3 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T2 빛 방어구 [유니크] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +3% Resists +15% 물리 뼈의 속박: Level 2.0 Pwr.cost 30/30 중 20. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고 오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 그러고 나서 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다. 뼈는 35.97 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다. |
![]() 7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 냉기 +10% 화염 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
![]() 3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Rare] 초능력자 Power 14.5 - 20.3 물리 Uses 70% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 24 Ranged+ +9 물리 +4 정신 On Hit.r1 +8 정신 On Hit: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 50 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 냉기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +3% 황폐 +3% 화염 +3% all Spell.save +6 (+5 eff.) ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +5% 정신 Melee Ret 2 빛 ----- def ----- Resists +3% 황폐 +1% 물리 Max.HP +40.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 T1 토템 부적 [Ego] Nature 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 210 기본 피해: 97 방어력: 0 모든 저항: 0 Puts all charms on 25 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 T2 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 Res.pen +15% 화염 ---------- misc Infravis +3 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 188 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 T1 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 Res.pen +5% 정신 ----- def ----- Resists +6% 어둠 +2% 물리 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 22 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 110) Puts all charms on 15 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 T2 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +9% 황폐 +1% 물리 +3% 전기 Pinning- +20% 최대 194 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 스켈레톤 파멸의 사도 Voidbringer
25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:31 see stats
By 레벨 15 스켈레톤 파멸의 사도 Voidbringer
11 재성장 123 year of Ascendancy at 17:58 see stats
By 레벨 11 스켈레톤 파멸의 사도 Voidbringer
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
By 레벨 11 스켈레톤 파멸의 사도 Voidbringer
50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:03 see stats
By 레벨 13 스켈레톤 파멸의 사도 Voidbringer
7 부패 122 year of Ascendancy at 10:47 see stats
Log
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
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78 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)
Voidbringer는 균형 잡힌 강철 대검 (27-43 위력 방어력 관통 2) 대신 전쟁광의 강철 대검 (25-40 위력 방어력 관통 2)를 장비했다.
당신은 관통하는 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 150] (15 재사용 대기시간)를 변환해, 금화 10.25 를 획득했다.
당신은 돌풍 무쇠 주술 고리 '눈보라의 현자' [기술 110] (15 재사용 대기시간)를 변환해, 금화 15.31 를 획득했다.
당신은 정확도 가시돋은물푸레나무 화살통 (15/15, 30-43 위력, 7 방어력 관통)를 변환해, 금화 0.75 를 획득했다.
당신은 전기 저항 +17% 반짝이는 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 44 방패 막기 수치)를 변환해, 금화 4.28 를 획득했다.
당신은 산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)를 변환해, 금화 1.18 를 획득했다.
당신은 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 15 방어력)를 변환해, 금화 1.85 를 획득했다.
당신은 무쇠 투구 새까만 탈진 (0 회피도, 3 방어력)를 변환해, 금화 9.64 를 획득했다.
새로운 개인 업적: 보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)!
당신은 연금술사의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)를 변환해, 금화 3.32 를 획득했다.
당신은 나무의 장막 아르다세타 (0 회피도, 2 방어력)를 변환해, 금화 9.20 를 획득했다.
당신은 힘 +4 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)를 변환해, 금화 2.15 를 획득했다.
당신은 민첩 +4 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)를 변환해, 금화 1.95 를 획득했다.
당신은 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 0.95 를 획득했다.
당신은 강철 전투 도끼 '더러운 소원' (12-16 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 10.23 를 획득했다.
당신은 강철 전투 도끼 '구름의 파멸' (18-26 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 10.22 를 획득했다.
당신은 학살 전격의 강철 전투 도끼 (18-26 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 1.20 를 획득했다.
당신은 물푸레나무 지팡이 시르레타 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성)를 변환해, 금화 10.83 를 획득했다.
당신은 증오의 괴리 강철 장검 (14-19 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 3.79 를 획득했다.
당신은 산성의 태양광 강철 대형 망치 (26-40 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 2.52 를 획득했다.
당신은 무쇠 단검 흐릿한 개화 (17-22 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 7.71 를 획득했다.
당신은 내장 적출 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6)를 변환해, 금화 4.04 를 획득했다.
당신은 명석함 수호자의 강철 반지를 변환해, 금화 1.83 를 획득했다.
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