











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 23 / 57% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Master at level 23 on the 6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 01:33 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 38) |
| Dexterity | 64 (base 43) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 42 (base 30) |
Resources
| Life | -34/557 |
| Stamina | 192/228 |
| Healing Factor | 1.2272674059366 |
| Regeneration | 16.26129312866 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +9.9999999999999% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 80 |
| Accuracy | 74 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 74 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +3% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +3% |
| 時空 | +17% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% |
| 光 | +5% |
| 自然 | +10% |
| 時空 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24 (57.155997060385%) |
| Defense | 61 |
| Ranged Defense | 61 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 9%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 21%( 70%) |
| 火炎 | + 20%( 70%) |
| 酸 | + 7%( 70%) |
| 光 | + 13%( 70%) |
| 時空 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 28% |
| Disarm Resistance | 59% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 454 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 84 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 168 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 637% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(7階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。 掘削型酸解サンドワーム が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・レッドクリスタル片・エルヴァラ近郊の洞窟にこういうクリスタルがあるそうだ。ひとりでに動いて燃やしてくるって話も聞くが。大火傷して戻ってきても理由は言わなくていい。 ・トロルの腸まるごとを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ヘットレファストドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+4% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+3% 酸 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+30.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 盲目の恐慌ドワーフ鋼ロングソード (パワー 32-45 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 32.0 - 44.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+4 精神/+8 光 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 光 武器解除耐性:+29% 近・射被弾時に調和値:+0.12 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| ツール | イチイのトーテム(触手召喚)アレトラ (充填パワー 195) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+3% 火炎 スタミナ自動回復:+3.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:567 基本ダメージ:218 アーマー:9 全耐性:13 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が32%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | イスリルダトラ粘る灰化 (回避 15 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+4 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 最大スタミナ:+10.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 荷担ぎのカッパーリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:-5% 積載量:+21 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 射手のゴールドリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 武器解除耐性:+30% 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+37.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 断熱の粗皮ベルト(壮者)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 最大HP:+33.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | シールミナ吹雪の罰 (パワー 14-18 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 18.2 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の193ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 光 命中時に半径1マスにダメージ: +12 酸/+16 冷気 ダメージ追加:+5% 不死者 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+9% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | アラガヴェナ (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):10 時空 追加ダメージ(射撃):9 時空 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+4 意志 耐性:+7% 時空 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+17% 時空 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | カシミアクローク威光の出現 (回避 2 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 腐敗/+9% 火炎 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+3% 光 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | クシヴィアゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+4 腕力/+9 機敏/+7 賢さ/+6 耐久 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 光源範囲:+1 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 再生の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | アルケミストランプ風が吹く冒険者自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+3 耐久 耐性:+17% 腐敗/+18% 電撃 耐性貫通:+10% 自然 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 449; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 449 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ボコレン夜明けの衰弱自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 耐性:+16% 光/+13% 暗黒 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 光 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(魔力)(+2)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の9.69ダメージと物理属性の9.98ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
スティールリング(山脈)(+11%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+13.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(光)(+22%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード (パワー 34-54 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.0 - 54.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
ゲティル焚きつける流水 (パワー 12-18 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 火炎/+7 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +12 光 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 火炎/+5% 時空 耐性貫通:+5% 光/+6% 物理 武器解除耐性:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ドワーフ鋼ロングソード日食の攻撃 (パワー 26-36 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 25.5 - 35.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 装備すると: アーマー:+6 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+20% 暗黒 毒耐性:+20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
元素のドワーフ鋼ロングソード(強健) (パワー 23-32 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+7 意志 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 最大HP:+35.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
暴嵐のドワーフ鋼ロングソード (パワー 24-33 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 23.5 - 32.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +14 電撃/+8 冷気 装備すると: 耐性貫通:+5% 電撃/+5% 冷気 移動速度:+20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
アイアンハンドアクスザノサス (パワー 18-24 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 ダメージ追加:+5% 生体 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 片手持ちの戦斧だ。 |
トゥルライン氷河の毒蛇 (パワー 20-29 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 光/+8 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +16 冷気 装備すると: クリティカル率:+7.0% 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+5% 冷気 光源範囲:+1 片手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 46.19 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
元素のスティールダガー(虐殺) (パワー 17-22 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 17.0 - 22.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+12% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のスティールダガー(強健) (パワー 11-14 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久/+6 意志 武器解除耐性:+20% 最大HP:+22.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のスティールダガー(虐殺) (パワー 17-22 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 17.0 - 22.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
リソトラドワーフ鋼ダガー (パワー 22-28 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 魔道具 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 21.5 - 27.9 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+8 自然 装備すると: 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼ダガー(転移) (パワー 18-23 アーマー貫通 12) 条件: - 機敏 24 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11%の確率で各種セーブと回避を17低下 シールド貫通(この武器のみ):+12% 追加ダメージ(近接):+13 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
雷撃のドワーフ鋼ダガー (パワー 18-23 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ブラヌヘル (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+21% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+14% 電撃 クリティカル倍率:+15.00% 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
カシミアローブ暗き血 (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が43%低下 耐性:+3% 自然/+11% 精神/+12% 暗黒/+11% 全 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+11% 精神/+6% 電撃 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
啓蒙の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(将装) (回避 10 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 腐敗/+13% 暗黒 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
硬革ベルトエモマ超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+15 (+4 ティアー換算) クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+30.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エマス (回避 6 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 神秘/+3% 物理/+3% 暗黒/+6% 自然 ダメージ変化:+6% 酸 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
魔力付与の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+2 魔力/+2 意志/+1 賢さ 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+41.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
シリウェン治療の爪 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを15%低下 能力値変化:+2 魔力/+4 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+5% 自然 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 透明視:+9 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ不死鳥の祭壇 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを15%低下 能力値変化:+5 運/+4 機敏 耐性:+3% 酸/+9% 精神 耐性貫通:+10% 酸/+5% 火炎 隠密:+6 レザーブーツ一式だ。 |
星の虚無ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+9% 自然/+2% 物理 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+9% 光 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+26% 混乱耐性:+29% スタン・凍結耐性:+20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
栄光の虚無硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+9% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+15% 光/+6% 暗黒 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+15.00 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレットキナリヘル (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+3 意志/+3 耐久 耐性:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 精神/+3% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+23% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
砂のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+4 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
自然回帰のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 自然 耐性:+7% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 26.01 から 78.03 ダメージ(平均 52.02 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
バレドラツォア亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+1 魔力/+2 耐久 Psi自動回復:+0.11 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベロルランネ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗/2 精神 能力値変化:+3 腕力/+3 意志 耐性貫通:+5% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大精気:+30.00 魔法クリティカル率:+1% 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ(知識) (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。タールサス硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 耐性:+9% 精神/+12% 腐敗/+7% 火炎/+5% 神秘/+8% 冷気 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗/+3% 精神 革製の帽子だ。 |
アイアンヘルム開花する詠唱 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 頭突き倍率:+2 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
グロールウィン (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+2 機敏/+8 耐久 透明視:+6 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルム(深海) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+10% 冷気 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
138 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは68でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
貫通の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 耐性貫通:+6% 全 光源範囲:+4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを2種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
ダグキク反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+3% 全 ダメージ変化:+3% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
鉄製ツルハシ漆黒の業 (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 能力値変化:+4 腕力 最大スタミナ:+10.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(鉄の王座) (掘削速度 20ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 最大HP:+22.00 最大スタミナ:+17.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。熱の憤り (掘削速度 33ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+3% 腐敗/+12% 電撃 耐性貫通:+10% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+10% 混乱耐性:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
化膿したうねりイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 230) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が43%低下 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+4.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度230のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By LAG コーナック 殺手 レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By LAG コーナック 殺手 レベル18
37 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:47 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By LAG コーナック 殺手 レベル10
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:32 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By LAG コーナック 殺手 レベル20
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:39 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By LAG コーナック 殺手 レベル10
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:36 see stats
救いの手(ナイトメア・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By LAG コーナック 殺手 レベル19
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:30 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By LAG コーナック 殺手 レベル20
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:15 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By LAG コーナック 殺手 レベル14
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:54 see stats
Log
死の宣告(塔の主)はLAGに32 冷気, 34 暗黒ダメージを与えた(合計67)
スカルロード(戦士)はLAGに40 物理, 17 冷気ダメージを与えた(合計57)
武装スケルトン戦士 はLAGに58 物理, 11 電撃ダメージを与えた(合計69)
近接反撃ダメージは 武装スケルトン戦士 に(2 吸収), 0 自然, (5 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはスカルロード(戦士)に(2 吸収), 0 自然, (5 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
塔の主は必中心眼を使った。
塔の主は慎重に狙いを定めた。
塔の主はフリーズを唱えた。
LAGはダメージから復帰している!
LAGは氷漬けになった!
塔の主はLAGに293 冷気ダメージを与えた。
ルーンバーストはLAGに(5 氷牢), 8 冷気, (6 氷牢), 9 暗黒ダメージを与えた(合計17)
HP減少警告!
LAGはルーン:霧散を唱えた。
LAGは氷牢から解放された。
LAGはシールドを生成した
LAGはハーブ物:回復を使った。
LAGは72回復をハーブ物:回復から受けた。
LAGはバックステップを使った。
LAGは高速移動を始めた!
スカルロード(戦士)は独り舞台を使った。
スカルロード(戦士)の攻撃はLAGに躱された。
スカルロード(戦士)の攻撃はLAGに躱された。
塔の主は屍縛りを唱えた。
シールドがダメージで砕け散った!
LAGのシールドが崩壊した
LAGは死の気配を感じた!
塔の主はLAGに(131 吸収), 0 冷気, (37 吸収), 99 暗黒ダメージを与えた(合計99)
LAG(レベル23 コーナック 殺手)は闇に包まれて冒険を終えた。下手人は塔の主 そして、悶え苦しむ奴隷として蘇った。 9階 恐怖の塔

























































































































