










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 20 / 1% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ポーロンネ ホワイトクリスタル at level 20 on the 43 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:45 / 1 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 16) |
Dexterity | 26 (base 10) |
Constitution | 25 (base 10) |
Magic | 65 (base 47) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 56 (base 36) |
Resources
Life | -138/516 |
Mana | 207/334 |
Stamina | 130/188 |
Healing Factor | 1.5445178243368 |
Regeneration | 9.4987846196714 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 20% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 13 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 25% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +6% |
電撃 | +30% |
冷気 | +25% |
火炎 | +30% |
酸 | +18% |
物理 | +10% |
神秘 | +25% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +10% |
冷気 | +30% |
火炎 | +32% |
神秘 | +25% |
電撃 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34.5 (43.579428603723%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 13%( 70%) |
電撃 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 35%( 70%) |
火炎 | + 13%( 70%) |
酸 | + 48%( 70%) |
暗黒 | + 13%( 70%) |
精神 | + 12%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 290 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 75 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 496% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 302 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。RAGNAWELLが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・サンドワームの歯を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・ワーグの爪を入手。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 (-) 疲労度:+8% (-) 能力値変化:+5(-) 腕力/+4(-) 意志/+5(-) 耐久 ダメージ変化:+10%(-) 物理 タレント:マスタリー: +0.20(-) 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) (-) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) (-) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) (-) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
主武器 | ![]() 元素のアイアンメイス(切断) (パワー 14-19 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 (-) クリティカル率:+0.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: * 爆発を起こし81ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% (-) 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) (-) 耐性貫通:+5%(-) 電撃 ダメージ変化:+5%(-) 電撃 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツール | ![]() 高速のニレのワンド(雷電) (充填パワー 104) (クールダウン 12) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の27ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で135ダメージ) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | ![]() 学者のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 (-) 疲労度:+2% (-) スタミナ自動回復:+0.40 (-) 最大スタミナ:+11.00 (-) 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) (-) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 光線の切れ味ストラライトリング 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 (-) 能力値変化:+6(-) 腕力/+5(-) 耐久 耐性:+36%(-) 酸 ダメージ変化:+18%(-) 酸 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) (-) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 (-) 最大マナ:+60.00 (-) 光源範囲:+3 (-) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
指輪 | ![]() ★エレメンタルリング 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+0 (-12) 能力値変化:+0(-6) 腕力/+6 魔力/+6 賢さ/+0(-5) 耐久 耐性:+0%(-36%) 酸 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+0%(-18%) 酸/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-2.00) 最大マナ:+0.00 (-60.00) 光源範囲:+0 (-3) 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 Tap to cycle through comparison choices |
ベルト | ![]() セ・ヌミラ氷柱の秘宝 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2(-) 意志/+1(-) 魔力 耐性貫通:+5%(-) 冷気 クリティカル倍率:+10.00% (-) HP自動回復:+0.90 (-) HP回復倍率:+12% (-) シールド貫通:+10% (-) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 元素のスティールダガー(投射) (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0(-2.0 - -3.9) 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (+4) クリティカル率:+5.0% (+4.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 爆発を起こし81ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 + 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) - 爆発を起こし81ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃/+7% 火炎 ダメージ変化:+0%(-5%) 電撃/+5% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
籠手 | ![]() アエロスラ悪魔の悪徳 (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) (-) アーマー:+2 (-) 疲労度:+3% (-) 耐性:+3%(-) 電撃/+21%(-) 冷気 ダメージ変化:+6%(-) 暗黒 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) (-) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) (-) 武器解除耐性:+26% (-) ノックバック耐性:+10% (-) HP下限値:-80.00 (-) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローク | ![]() ボドフォン (回避 1 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 (-) アーマー:+6 (-) 回避:+1 (+1 ティアー換算) (-) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):0(-20) セーブ低下付与 能力値変化:+2(-) 機敏/+1(-) 魔力/+2(-) 意志 耐性:+12%(-) 冷気 最大マナ:+20.00 (-) 魔法クリティカル率:+2% (-) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 放浪者のスティールアミュレット 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% (-) 能力値変化:+3(-) 機敏/+4(-) 賢さ/+3(-) 耐久 HP自動回復:+2.00 (-) スタミナ自動回復:+0.40 (-) 移動速度:+10% (-) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() ★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 (-) 回避:+2 (+1 ティアー換算) (-) 疲労度:+12% (-) 能力値変化:+2(-) 腕力/+2(-) 耐久 耐性:+10%(-) 酸/+10%(-) 火炎/+10%(-) 暗黒/+10%(-) 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10(-) 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 (-) HP回復倍率:+30% (-) とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
光源 | ![]() ハーロブレク照らす暗影 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2(-) 精神 能力値変化:+1(-) 腕力/+1(-) 機敏 耐性:+9%(-) 精神 耐性貫通:+10%(-) 精神 最大HP:+42.00 (-) 光源範囲:+3 (-) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 155 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 170 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 173 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 5 電撃, 4 物理, 4 腐敗, 5 時間, 5 神秘, 3 精神 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 942% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 47 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 177; 持続時間 4; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 177(-125) ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4(+1) ターンです。 効果量は-魔力, +機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ★冷たき眼 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:+0% (+5%) 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 能力値変化:+0(-3) 機敏/+0(-4) 賢さ/+0(-3) 耐久 HP自動回復:+0.00 (-2.00) スタミナ自動回復:+0.00 (-0.40) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 移動速度:+0% (-10%) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() スティールアミュレット(魔力導入) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:+0% (+5%) 能力値変化:+0(-3) 機敏/+2 魔力/+0(-4) 賢さ/+0(-3) 耐久 HP自動回復:+0.00 (-2.00) スタミナ自動回復:+0.00 (-0.40) マナ自動回復:+0.13 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+23.00 移動速度:+0% (-10%) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 戦士のスティールアミュレット(耐久)(+4) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:+0% (+5%) 能力値変化:+0(-3) 機敏/+0(-4) 賢さ/+4(+1) 耐久 耐性:+8% 物理 HP自動回復:+0.00 (-2.00) スタミナ自動回復:+0.40 (-) 移動速度:+0% (-10%) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 星光のスティールアミュレット(機敏)(+4) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:+0% (+5%) 能力値変化:+4(+1) 機敏/+0(-4) 賢さ/+0(-3) 耐久 耐性:+15% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+22% HP自動回復:+0.00 (-2.00) スタミナ自動回復:+0.00 (-0.40) 移動速度:+0% (-10%) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() エメラデルレ光なき目覚め 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% (-1%) 能力値変化:+2 腕力/+0(-3) 機敏/+0(-4) 賢さ/+0(-3) 耐久 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒 HP自動回復:+2.00 (-) スタミナ自動回復:+0.00 (-0.40) 赤外線視力:+3 透明視:+3 移動速度:+0% (-10%) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 休息のゴールドアミュレット(魔力)(+5) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% (-) 能力値変化:+0(-3) 機敏/+5 魔力/+0(-4) 賢さ/+0(-3) 耐久 HP自動回復:+1.00 (-1.00) スタミナ自動回復:+0.00 (-0.40) 移動速度:+0% (-10%) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() リセルダンネ 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+0 (-12) 能力値変化:+0(-6) 腕力/+2 魔力/+3(-2) 耐久 耐性:+24% 光/+0%(-36%) 酸 ダメージ変化:+0%(-18%) 酸/+12% 光/+9% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-2.00) 最大マナ:+0.00 (-60.00) 光源範囲:+0 (-3) 赤外線視力:+2 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
![]() 巨人のスティールリング(酸)(+24%) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+0 (-12) 能力値変化:+0(-6) 腕力/+3(-2) 耐久 耐性:+24%(-12%) 酸 ダメージ変化:+12%(-6%) 酸 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) (-4 (-2 ティアー換算)) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-2.00) 最大マナ:+0.00 (-60.00) 光源範囲:+0 (-3) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
![]() 腫瘍の致命傷 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+0 (-12) 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-5) 耐久 耐性:+12% 自然/+0%(-36%) 酸 ダメージ変化:+15%(-3%) 酸 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+3.00 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-2.00) 最大マナ:+0.00 (-60.00) 光源範囲:+0 (-3) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
![]() ヒュールシンゴールドリング 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+6 (-6) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 能力値変化:+0(-6) 腕力/+0(-5) 耐久 耐性:+0%(-36%) 酸/+24% 冷気 ダメージ変化:+0%(-18%) 酸/+12% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-2.00) 最大マナ:+0.00 (-60.00) 光源範囲:+0 (-3) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
![]() ヴェルダ 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 (-10) 能力値変化:+0(-6) 腕力/+3 意志/+0(-5) 耐久 耐性:+0%(-36%) 酸 ダメージ変化:+0%(-18%) 酸 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) (-7 (-4 ティアー換算)) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% 移動不能耐性:+10% ノックバック耐性:+10% 魔法クリティカルでマナ:+0.00 (-2.00) 最大HP:+80.00 最大マナ:+0.00 (-60.00) 光源範囲:+0 (-3) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★クリスタルブランチ (パワー 16-19 アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 20 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.0 - 19.2(+2.5 - +0.3) 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 (+2) クリティカル率:+0.0% (-0.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 耐性:+10% 神秘/+10% 腐敗 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+18% 腐敗/+18% 神秘/+0%(-5%) 電撃 属性吸収:+20% 神秘 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用すると生けるクリスタル2体を召喚し10ターン味方につける。 充填パワーコストは45(45/45) 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受けると虹色に輝く。見つめているとうっとりとするが、一方で得体の知れない力に不安を覚える。 |
![]() 能力強化のスティールバトルアクス (パワー 22-32 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.5 - 32.2(+8.0 - +13.4) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 (-) クリティカル率:+5.0% (+4.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 能力値変化:+5 腕力/+7 機敏/+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ/+9 耐久 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-5%) 電撃 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 炎上のアイアンモール(投射) (パワー 15-22 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 22.5(+1.5 - +3.6) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 (-1) クリティカル率:+0.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-5%) 電撃 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() ★コーパサス (パワー 40-56 アーマー貫通 12) 条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0(+26.5 - +37.1) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 (+10) クリティカル率:+4.0% (+3.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: + 成長する。 - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 武器で殺害時: + 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+5% 腐敗/+0%(-5%) 電撃 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
![]() 盲目の源泉 (パワー 28-39 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 39.2(+14.5 - +20.3) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 (+2) クリティカル率:+1.5% (+1.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 耐性:+5% 神秘/+3% 冷気/+6% 自然/+9% 光 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+6% 光/+0%(-5%) 電撃 光源範囲:+1 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() ★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0(+6.5 - +9.1) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 (+2) クリティカル率:+12.0% (+11.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+8% 腐敗/+0%(-5%) 電撃 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 ザニラスティールハンドアクス (パワー 15-21 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 21.0(+1.5 - +2.1) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 (+1) クリティカル率:+4.0% (+3.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 + 爆発を起こし81ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +12 腐敗 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 能力値変化:+2 魔力/+4 意志/+2 耐久 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃/+9% 火炎 ダメージ変化:+0%(-5%) 電撃/+11% 火炎 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 元素のアイアンダガー(虐殺) (パワー 17-22 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 22.1(+3.5 - +3.2) 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 (+3) クリティカル率:+4.0% (+3.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 爆発を起こし81ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 - 爆発を起こし81ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 耐性貫通:+5%(-) 電撃 ダメージ変化:+7%(+2%) 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 野生の選別 (パワー 10-13 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0(-3.5 - -5.9) 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 (+3) クリティカル率:+4.0% (+3.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+5 自然/+4 神秘 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 耐性:+3% 自然/+6% 暗黒 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+3% 神秘/+0%(-5%) 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() ガネラク薄暗い貫き (パワー 24-31 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 24.0 - 31.2(+10.5 - +12.3) 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (+4) クリティカル率:+5.0% (+4.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 + 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 物理 装備すると: クリティカル率:+7.0% (+1.0%) 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) (-) 能力値変化:+4 機敏 耐性貫通:+5% 暗黒/+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-5%) 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() スティールダガートマス (パワー 14-18 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 17.6(+0.0 - -1.3) 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (+4) クリティカル率:+5.0% (+4.5%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル2) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) (-) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃/+6% 物理 ダメージ変化:+0%(-5%) 電撃 武器解除耐性:+10% 最大憎悪:+2.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー(陽光) (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 16.2(-1.0 - -2.6) 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (+4) クリティカル率:+5.0% (+4.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 光 ダメージ追加:+5% 不死者 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-5%) 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 優生のツタの這うマインドスター (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1(-8.0 - -12.8) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 (+16) クリティカル率:+3.0% (+2.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-5%) 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 明察の茨のマインドスター(明晰) (パワー 8-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.5 - 8.2(-6.0 - -10.6) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 (+22) クリティカル率:+3.5% (+3.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: - 爆発を起こし81ダメージ(属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: - 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+0.0% (-6.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 能力値変化:+5 賢さ 耐性貫通:+0%(-5%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-5%) 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+11.00% 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+0 (-4) 回避:+12 (+6 ティアー換算) (+10 (+5 ティアー換算)) 疲労度:+0% (-12%) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+0(-2) 腕力/+0(-2) 耐久 耐性:+0%(-10%) 酸/+0%(-10%) 暗黒/+0%(-10%) 腐敗/+15% 冷気/+0%(-10%) 火炎/+7% 全 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 戦技/血刃 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/絶対零度 HP自動回復:+0.00 (-3.00) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動速度:+15% HP回復倍率:+0% (-30%) 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
![]() 新緑のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+0 (-4) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 疲労度:+0% (-12%) 能力値変化:+0(-2) 腕力/+3(+1) 耐久 耐性:+0%(-10%) 酸/+0%(-10%) 暗黒/+7%(-3%) 腐敗/+0%(-10%) 火炎/+9% 全 ダメージ変化:+7% 自然 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 戦技/血刃 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% HP自動回復:+2.50 (-0.50) 最大HP:+54.00 HP回復倍率:+10% (-20%) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力のウールローブ(鉄壁) (回避 2 アーマー 2) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 (-2) 回避:+2 (+1 ティアー換算) (-) 疲労度:+0% (-12%) 能力値変化:+0(-2) 腕力/+0(-2) 耐久 耐性:+0%(-10%) 酸/+0%(-10%) 暗黒/+0%(-10%) 腐敗/+0%(-10%) 火炎/+9% 全 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 戦技/血刃 物理セーブ:+17 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+0.00 (-3.00) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+0% (-30%) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 薄氷の悲しみウールローブ (回避 2 アーマー 2) 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 (-2) 回避:+2 (+1 ティアー換算) (-) 疲労度:+0% (-12%) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+0(-2) 腕力/+1 意志/+1 賢さ/+0(-2) 耐久 耐性:+15%(+5%) 酸/+0%(-10%) 暗黒/+0%(-10%) 腐敗/+0%(-10%) 火炎/+18% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+10% 酸/+12% 冷気/+12% 電撃 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 戦技/血刃 物理セーブ:+16 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+0.00 (-3.00) HP回復倍率:+0% (-30%) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() カシミアローブ照らす色 (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+0 (-4) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-2 (-1 ティアー換算)) 疲労度:+0% (-12%) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを34%低下 能力値変化:+1(-1) 腕力/+3 機敏/+4(+2) 耐久 耐性:+21% 電撃/+0%(-10%) 暗黒/+0%(-10%) 腐敗/+0%(-10%) 火炎/+0%(-10%) 酸/+11% 全 ダメージ変化:+14% 電撃/+12% 火炎 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 戦技/血刃 HP自動回復:+0.00 (-3.00) HP回復倍率:+0% (-30%) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の硬革レザーアーマー(耐火) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 (+2) 回避:+9 (+4 ティアー換算) (+7 (+3 ティアー換算)) 疲労度:+8% (-4%) 能力値変化:+0(-2) 腕力/+0(-2) 耐久 耐性:+0%(-10%) 酸/+12% 光/+0%(-10%) 腐敗/+18%(+8%) 火炎/+13%(+3%) 暗黒 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 戦技/血刃 HP自動回復:+0.00 (-3.00) HP回復倍率:+0% (-30%) レザーアーマーだ。 |
![]() エレムヤラブ (回避 11 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+0 (-1) アーマー:+0 (-6) 回避:+11 (+6 ティアー換算) (+10 (+5 ティアー換算)) 追加ダメージ(近接):0(-20) セーブ低下付与 能力値変化:+2(-) 機敏/+0(-1) 魔力/+0(-2) 意志/+2 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+3% 時空/+6% 光/+0%(-12%) 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 最大マナ:+0.00 (-20.00) 魔法クリティカル率:+0% (-2%) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 亜麻布クローク疫病の力 (回避 7 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+0 (-1) アーマー:+0 (-6) 回避:+7 (+4 ティアー換算) (+6 (+3 ティアー換算)) 追加ダメージ(近接):0(-20) セーブ低下付与 能力値変化:+0(-2) 機敏/+0(-1) 魔力/+0(-2) 意志 耐性:+0%(-12%) 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然/+3% 精神/+6% 光 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+0.00 (-20.00) 魔法クリティカル率:+0% (-2%) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 (-2) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% (-) 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 スタミナ自動回復:+0.00 (-0.40) 最大スタミナ:+0.00 (-11.00) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-4 (-2 ティアー換算)) 使用すると48%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
![]() リスレーンネ硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) (-1 (+0 ティアー換算)) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 (-) 疲労度:+0% (-3%) 追加ダメージ(近接):5 暗黒/7 腐敗 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 耐性:+7% 腐敗/+0%(-21%) 冷気/+5% 暗黒/+0%(-3%) 電撃 ダメージ変化:+5% 腐敗/+9% 時空/+5%(-1%) 暗黒/+15% 神秘 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 武器解除耐性:+0% (-26%) ノックバック耐性:+0% (-10%) HP下限値:+0.00 (+80.00) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 砂の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 9) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) (+6 (+2 ティアー換算)) アーマー:+9 (+7) 疲労度:+0% (-3%) 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+2 機敏 耐性:+0%(-3%) 電撃/+0%(-21%) 冷気 ダメージ変化:+0%(-6%) 暗黒/+5% 物理 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 武器解除耐性:+0% (-26%) ノックバック耐性:+0% (-10%) HP下限値:+0.00 (+80.00) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 (-) 疲労度:+0% (-3%) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+0%(-3%) 電撃/+0%(-21%) 冷気 ダメージ変化:+0%(-6%) 暗黒 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 武器解除耐性:+0% (-26%) ノックバック耐性:+0% (-10%) HP下限値:+0.00 (+80.00) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() ドワーフ鋼ガントレットブラニサス (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) アーマー貫通:+2 物理パワー:+25 (+9 ティアー換算) アーマー:+2 (-) 疲労度:+3% (-) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+0%(-3%) 電撃/+3% 物理/+0%(-21%) 冷気 ダメージ変化:+0%(-6%) 暗黒 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 武器解除耐性:+0% (-26%) ノックバック耐性:+0% (-10%) HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 HP下限値:+0.00 (+80.00) 最大スタミナ:+18.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 超能力者のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) (+7 (+3 ティアー換算)) アーマー:+2 (-) 疲労度:+3% (-) 追加ダメージ(近接):5 精神 能力値変化:+4 機敏 耐性:+0%(-3%) 電撃/+0%(-21%) 冷気/+6% 精神 ダメージ変化:+4% 精神/+0%(-6%) 暗黒 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 武器解除耐性:+0% (-26%) ノックバック耐性:+0% (-10%) HP下限値:+0.00 (+80.00) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() エミヤウェン (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-5) 疲労度:+1% (-7%) 能力値変化:+0(-5) 腕力/+3 魔力/+2(-2) 意志/+6 賢さ/+5(-) 耐久 ダメージ変化:+0%(-10%) 物理 タレント:マスタリー: +0.00(-0.20) 戦技/外道技 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
![]() ウルスンティル打ち付ける恨み (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+0 (-6) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+0% (-8%) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+0(-5) 腕力/+0(-4) 意志/+0(-5) 耐久 耐性:+7% 火炎/+7% 冷気 ダメージ変化:+21% 電撃/+3% 火炎/+0%(-10%) 物理 タレント:マスタリー: +0.00(-0.20) 戦技/外道技 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 日食の秘宝 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 (-3) 疲労度:+3% (-5%) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+0(-5) 腕力/+3 機敏/+0(-4) 意志/+3 賢さ/+0(-5) 耐久 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+0%(-10%) 物理/+6% 火炎 タレント:マスタリー: +0.00(-0.20) 戦技/外道技 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 革製の帽子だ。 |
![]() 空の羽毛 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 (-3) 疲労度:+5% (-3%) 能力値変化:+0(-5) 腕力/+0(-4) 意志/+0(-5) 耐久 耐性:+9% 火炎/+5% 神秘/+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃/+0%(-10%) 物理 タレント:マスタリー: +0.00(-0.20) 戦技/外道技 呼吸可能:水 物理セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) HP下限値:-40.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() ★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 (+6) 重装度:+5% 疲労度:+5% (-3%) 能力値変化:+0(-5) 腕力/+0(-4) 意志/+3(-2) 耐久 ダメージ変化:+0%(-10%) 物理 タレント:マスタリー: +0.00(-0.20) 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) (-) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-12 (-6 ティアー換算)) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 生存の真鍮ランタン(一心) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):0(-2) 精神 能力値変化:+0(-1) 腕力/+0(-1) 機敏/+3 意志 耐性:+0%(-9%) 精神 耐性貫通:+0%(-10%) 精神 ダメージ変化:+5% 精神 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+0.00 (-42.00) 光源範囲:+3 (-) HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() ケーラリグ (掘削速度 36ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力/+1 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 透明視:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() カマドゥナカードイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 254) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+3% 物理/+3% 精神/+3% 自然 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% HP自動回復:+2.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを254回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() ニレのワンド(防護壁)気泡の一刺し (充填パワー 116) (クールダウン 20) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 耐性:+3% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 最大スタミナ:+30.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By RAGNAWELL コーナック 魔法剣士 レベル8
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:47 see stats
By RAGNAWELL コーナック 魔法剣士 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:15 see stats
By RAGNAWELL コーナック 魔法剣士 レベル16
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
By RAGNAWELL コーナック 魔法剣士 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:44 see stats
By RAGNAWELL コーナック 魔法剣士 レベル20
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:17 see stats
By RAGNAWELL コーナック 魔法剣士 レベル11
66 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:50 see stats
By RAGNAWELL コーナック 魔法剣士 レベル11
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:45 see stats
Log
武装スケルトン戦士 はルーン:瞬転を唱えた。
武装スケルトン戦士 は非実体化した!
シールドがダメージで砕け散った!
RAGNAWELLのシールドが崩壊した
近接反撃ダメージは 武装スケルトン戦士 に1 火炎, 1 冷気, 1 電撃, 1 神秘ダメージを与えた(合計2)
武装スケルトン戦士 はRAGNAWELLに(27 吸収), 57 物理ダメージを与えた(合計57)
RAGNAWELLは混乱して攻撃を使えなかった
ポーロンネ ホワイトクリスタル はフリーズを唱えた。
RAGNAWELL は抵抗した!
ポーロンネ ホワイトクリスタル はRAGNAWELLに88 冷気ダメージを与えた。
ポロベス ホワイトクリスタル はアイスボルトを唱えた。
混乱の苦悶(ポロベス ホワイトクリスタル )はRAGNAWELLに9 暗黒ダメージを与えた。
ポロベス ホワイトクリスタル のアイスボルトはRAGNAWELLに26 冷気ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士 は渾身激打を使った。
武装スケルトン戦士 は渾身激打を使った。
近接反撃ダメージは 武装スケルトン戦士 に0 火炎, 0 冷気, 0 電撃, 0 神秘, 1 火炎, 1 冷気, 1 電撃, 1 神秘, 1 火炎, 1 冷気, 1 電撃, 1 神秘ダメージを与えた(合計5)
近接反撃ダメージは 武装スケルトン戦士 に1 火炎, 0 冷気, 1 電撃, 0 神秘, 1 火炎, 0 冷気, 1 電撃, 0 神秘, 1 火炎, 0 冷気, 1 電撃, 0 神秘ダメージを与えた(合計6)
武装スケルトン戦士 はRAGNAWELLに70 物理, 41 物理, 39 物理ダメージを与えた(合計149)
武装スケルトン戦士 はRAGNAWELLに102 物理, 34 物理, 40 物理ダメージを与えた(合計176)
HP減少警告!
キーボード入力は現在無効になっています。
RAGNAWELLは混乱して再生魔法を使えなかった
混乱の苦悶(ポロベス ホワイトクリスタル )はRAGNAWELLに9 暗黒ダメージを与えた。
ポーロンネ ホワイトクリスタル はマナスラストを唱えた。
ポロベス ホワイトクリスタル の意識ははっきりした。
ポーロンネ ホワイトクリスタル はRAGNAWELLに158 神秘ダメージを与えた。
ポーロンネ ホワイトクリスタル はポロベス ホワイトクリスタル に145 神秘ダメージを与えた。
RAGNAWELL(レベル20 コーナック 魔法剣士)は収縮して冒険を終えた。下手人はポーロンネ ホワイトクリスタル 4階 古森