










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin (落日の騎士) |
| Level / Exp | 27 / 60% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc necromancer at level 27 on the 7 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:50 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 68 (base 52) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 79 (base 58) |
| Willpower | 36 (base 13) |
| Cunning | 27 (base 10) |
Resources
| Hate | 100/100 |
| Psi | 126/126 |
| Life | -25/594 |
| Positive | 41/128 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.362941519274 |
| Regeneration | 18.05897513038 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 7 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 123 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 55 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +16% |
| 火炎 | 0% |
| 物理 | +30% |
| 光 | +20% |
| 自然 | +8% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +25% |
| 電撃 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.413408721348 (85.897138898113%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 32 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 11%( 70%) |
| 物理 | + 18%( 70%) |
| 暗黒 | + 15%( 70%) |
| 電撃 | + 30%( 70%) |
| 光 | + 34%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 30% |
| Stun Resistance | 58% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 478 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 106 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 203 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 604% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 呪怨 / 紅騎士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 呪怨 / 血痕 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 裏天 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 天球 / 哀歌 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 嫌悪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
| beneficial effect | デバフを受けた際にシールドを張ります。 病の哀歌 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。 ブラックベア が原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(4階:古森) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。波の繰り手レディ・ゾイスラが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。 グリズリー が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:古森) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
敵の残骸から新たな発明のヒントとなる無傷の部品を回収した。 調査。製作。ぶっ壊せ。スパイダーマシンや蒸気機関に関係する敵を倒していこう・・・ * 火炎放射器を搭載したスパイダーマシンを破壊した。2つとも参考になりそうだ。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ゾーン片を入手。 ・クマの掌を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ファイアワイアームの唾を入手。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | サモマラク (回避 3 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) アーマー:+11 重装度:+20% 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+8% 物理 耐性貫通:+15% 物理 物理セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | ★ドリームノッカー (パワー 56-84 アーマー貫通 5)条件: - 意志 25 - 腕力 25 魔道具 工芸品 超能力 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.0 - 84.0 依存能力値:70% 意志, 70% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19%の確率で各種セーブと回避を30低下 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+17 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+10% 精神/+10% 物理 タレント クールダウン: ハンマーブーメラン (-2 ターン) タレントを習得:+3 ドリームハンマー +3 ハンマーブーメラン Psi自動回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 煌めく巨大なハンマーだ。頭の中で何かが鳴り響くような感じがする。思念の如く展性に富み、鋼鉄のように頑強だ。 |
| ツール | イヴェブレベス雲の帳 (充填パワー 266) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+10% 電撃/+10% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度266のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 大術師のゴールドリング(忍耐)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+6.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| ベルト | 硬革ベルトザヌノール工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+8 賢さ/+7 運 耐性:+4% 物理 罠解除:+13 隠密:+8 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ヴォラター (回避 32 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+32 (+13 ティアー換算) 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 HP自動回復:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 夢見人のドワーフ鋼ブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+3 意志/+3 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 硬革グローブファルライン (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+2 魔力/+1 意志/+2 耐久 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 透明視:+9 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | 蓄電の意志自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+26% 電撃 クリティカル倍率:+15.00% スタン・凍結耐性:+32% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは92でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
インプラント注射器(剣士) (効果量 114% / クールダウン 77%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 114% クールダウン 77% で軟膏を使用できます。 効果量は機敏に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★始原のハーブ物 (属性吸収 14%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 14% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 548%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 548% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 火炎, 暗黒, 物理)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 5 酸, 5 火炎, 5 暗黒, 2 物理 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 396; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 396 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
スティールアミュレットサモドヒア工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+6% 物理 タレント:マスタリー: +0.19 天球/聖技 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
樫の戦士スティールアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+12% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グローロブレンネ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性貫通:+5% 精神 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.16 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大Psi:+20.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+24% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ブラックリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-4 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
グルノールスティールロングソード (パワー 25-35 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 35.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +21 電撃/+17 冷気 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 耐性:+3% 冷気/+9% 暗黒/+5% 神秘 耐性貫通:+11% 電撃/+11% 冷気 武器解除耐性:+29% 移動速度:+28% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★未来の長剣 (パワー 28-39 アーマー貫通 10)条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 昔は短剣とセットになっていた。 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:20% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか見えない。だが、時の守護者にとってはまだ見ぬ未来の可能性を象徴するものである。 |
憎悪のスティールメイス(強健) (パワー 12-18 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+6 意志 最大HP:+14.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
アルスティルスティールハンドアクス (パワー 20-27 アーマー貫通 8)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を30低下 シールド貫通(この武器のみ):+11% 追加ダメージ(近接):+6 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+2 意志 精神クリティカル率:+2% 片手持ちの戦斧だ。 |
ドワーフ鋼ハンドアクス薄明りの穴 (パワー 18-24 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久/+10 意志 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+9% 物理 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+19.00 片手持ちの戦斧だ。 |
★コールドキラー (パワー 35-46 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 42 自然 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 45.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象を氷漬けにする。 武器で殺害時: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+25% 冷気 殺害時に憎悪:+4.00 氷牢貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
★クリムゾンシールド (回避 0 アーマー 15, ブロック値 220)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 39 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+19% 反撃ダメージ(近接):15 ライフドレイン 能力値変化:+10 耐久 耐性:+25% 腐敗/+10% 光 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/血痕 タレントを習得:+1 ブロッキング HP自動回復:+5.00 夥しい血に染まっているが、依然として太陽の紋章がその輝きを残している。 |
★偏向のローブ (回避 0 アーマー 7)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 重装度:+30% 能力値変化:+3 耐久/+3 魔力 耐性:+7% 全 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法命中時に発動:身躱し(確率4% レベル1) 金属質な光を放つローブだ。 |
★イークの毛皮ローブ (回避 10 アーマー 5)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+20% 冷気/+20% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+20% 精神 テレパシー:人型 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+35% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 美麗で柔らかなローブだ。上等な白い毛皮でできている。ハーフリングの貴族用にデザインされたもののようで、裾に沿ってサファイアが豪奢にちりばめてある。惚れ惚れとする一品ではあるのだが、羽織るとどうしても軽い吐き気を覚える。 |
★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
グローレレーベス (回避 19 アーマー 6)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+19 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 機敏/+3 魔力/+6 意志 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 移動速度:+20% レザーアーマーだ。 |
ストラライトメイルアーマーベラブレライス (回避 4 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 魔力/+1 意志 耐性:+9% 酸/+15% 冷気/+18% 電撃 呼吸可能:水 武器解除耐性:+20% HP自動回復:+2.00 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大HP:+43.00 HP回復倍率:+14% 鎖かたびらだ。 |
ヴェレレダリン魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+3 耐久 積載量:+20 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト雨雲の鞭自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+15% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大HP:+33.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ベロナリネグ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+6% 精神 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークレルギゲン (回避 1 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 機敏/+1 意志 耐性:+3% 腐敗/+12% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
カシミアクロークツブンネ (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志/+2 耐久 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ケーロレンカシミアクローク (回避 12 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+25 (+7 ティアー換算) 回避:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+9% 腐敗/+6% 時空 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
物陰の守護者カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+12% 冷気 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ツブツタ (回避 5 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 精神 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
サラス (回避 15 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 腐敗 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+10% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
自由のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+22% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
栄光の悪魔 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 腐敗/+7% 火炎/+3% 暗黒/+11% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 光 精神クリティカルで憎悪:+4.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革グローブ影の守り (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+15% 神秘/+10% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+3% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
休息のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+13.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
雪の選候 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 自然 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+10% 酸/+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎/+5% 自然/+12% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
詠唱のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+3 疲労度:+5% クリティカル倍率:+8.00% マナ自動回復:+0.10 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アロヤレウェ花の気絶 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを37%低下 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 酸/+3% 冷気 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+9% 酸/+3% 自然 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
雨の暗影粗皮レザーキャップ (回避 20 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+1 回避:+20 (+9 ティアー換算) 疲労度:+1% 近接反撃効果: ・11%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+3 賢さ/+4 腕力 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 革製の帽子だ。 |
カームドゥナブレク (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+1 機敏 耐性:+6% 光/+3% 物理 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% 光源範囲:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ドゥアセルの大臣カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が58%低下 能力値変化:+5 意志 耐性:+6% 火炎/+3% 自然/+9% 時空 耐性貫通:+5% 暗黒 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ラドテルカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 電撃/+10% 時空/+3% 暗黒/+3% 冷気 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
癒す誘惑 (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+1 腕力 耐性:+18% 自然 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
★蒸気変換帽 (回避 12 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 物理 蒸気パワー: +15 (+8 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% 蒸気回復量: +1.00 火炎属性ダメージを受けた際にその5%分蒸気を回復する。 古人曰く、体熱の殆どは頭より出ずるという。これは間違いなのだが、不思議なことに蒸気に関しては正しい。 |
★アレッタのティアラ (回避 0 アーマー 0)条件: - 意志 24 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:Psiロボトミが発動(充填パワー消費 8 充填値 10/10) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神属性の 118.53 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 12 低下させ、ランダム行動率 30% の混乱を付与します。持続時間は 4 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
43 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+42.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
クソミン薄明りの魔女超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+4 魔力 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 隠密看破:+9 透明視:+5 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 115.51 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 115.51 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 12 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
光沢の破壊ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+3% 光 光源範囲:+1 赤外線視力:+1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが36回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
グラダナ (充填パワー 10) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ 結界最大数:+4 電撃/+3 火炎/+3 光/+3 腐敗 タレントを習得:+1 結界 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+1% 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー77 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
Achievements
ここはどこ?(ナイトメア・ローグライク)
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル9
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 04:26 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル25
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:20 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル19
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:53 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル10
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル20
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:34 see stats
台風の目(ナイトメア・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル23
2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 09:10 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル16
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:33 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル16
35 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:45 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル20
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:27 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル20
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:21 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル17
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:14 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By LAGNARD コーナック 太陽の騎士 レベル12
31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:55 see stats
Log
LAGNARDは1回復を受けた。
LAGNARDは物体に(7 パワードS), 7 光, (3 パワードS), 3 火炎ダメージを与えた(合計10)
死霊術師オーク はルーン:切氷風を唱えた。
シールドがダメージで砕け散った!
LAGNARDのシールドが崩壊した
LAGNARDはダメージから復帰している!
LAGNARDはタレントを解除した:リザレクション
陽光が爆ぜLAGNARDの傷が癒える!
死霊術師オーク はLAGNARDに(15 固定値軽減), (67 痛みを共に), (332 吸収), 130 冷気ダメージを与えた(合計130)
死霊術師オーク の墓所の冷気はLAGNARDに(15 固定値軽減), (74 痛みを共に), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
痛みを共には 死霊術師オーク に(20 吸収), 10 冷気, (23 吸収), 11 冷気ダメージを与えた(合計22)
LAGNARDは314回復を受けた。
死霊術師オーク はデスライトを唱えた。
死霊術師オーク はデスライトを召喚した!
死霊術師オーク のアイスシールドはLAGNARDに(15 固定値軽減), (7 痛みを共に), 52 冷気ダメージを与えた(合計52)
痛みを共には 死霊術師オーク に(2 吸収), 1 冷気ダメージを与えた(合計1)
死霊術師オーク のアイスシールドはLAGNARDに(15 固定値軽減), (7 痛みを共に), 52 冷気ダメージを与えた(合計52)
痛みを共には 死霊術師オーク に(2 吸収), 1 冷気ダメージを与えた(合計1)
死霊術師オーク のアイスシールドはLAGNARDに(15 固定値軽減), (7 痛みを共に), 52 冷気ダメージを与えた(合計52)
痛みを共には 死霊術師オーク に(2 吸収), 1 冷気ダメージを与えた(合計1)
死霊術師オーク の凍土 地形効果はLAGNARDに(15 固定値軽減), (2 痛みを共に), 13 冷気ダメージを与えた(合計13)
痛みを共には 死霊術師オーク に(1 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
ゼラチンキューブ は40回復をコールドレイス( 死霊術師オーク )から受けた。
死霊術師オーク は実体化した。
死霊術師オーク は勝鬨を上げた。
出血(LAGNARD)は 死霊術師オーク に(17 吸収), 8 物理ダメージを与えた(合計8)
痛みを共には 死霊術師オーク に(4 吸収), 2 冷気, (8 吸収), 4 冷気ダメージを与えた(合計6)
死霊術師オーク はLAGNARDに(15 固定値軽減), (12 痛みを共に), 80 冷気ダメージを与えた(合計80)
コールドレイス( 死霊術師オーク )はLAGNARDに(15 固定値軽減), (19 痛みを共に), 130 冷気ダメージを与えた(合計130)
LAGNARD(レベル27 コーナック 太陽の騎士)は氷像になって冒険を終えた。下手人は 死霊術師オーク 8階 恐怖の塔



































































































































































































