









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 21 / 37% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by サロダタ アイスドラゴン at level 21 on the 56 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:20 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 18) |
| Dexterity | 48 (base 46) |
| Constitution | 32 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 57 (base 41) |
Resources
| Life | -483/642 |
| Stamina | 147/182 |
| Healing Factor | 1.3424420161895 |
| Regeneration | 4.8999133590917 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 35.580577165004 |
| See Invisible | 35.580577165004 |
Offense: Barehand
| Damage | 76 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 3 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 冷気 | +15% |
| 暗黒 | +15% |
| 光 | +7% |
| 電撃 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 電撃 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 42 (51.69962066283%) |
| Defense | 58 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 11%( 70%) |
| 冷気 | + 36%( 70%) |
| 暗黒 | + 36%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
| 時空 | + 17%( 70%) |
| 火炎 | + 19%( 70%) |
| 酸 | + 17%( 70%) |
| 光 | + 11%( 70%) |
| 神秘 | + 20%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 10% |
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 291 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 70 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 151 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 241 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 武術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:時空探索者(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。ベチラ 岩投げスノージャイアント が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 ・凍結アリの刺針を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 氷の制圧者硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 13)条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 火炎 追加ダメージ(射撃):7 火炎 耐性:+12% 物理/+3% 暗黒/+14% 火炎/+6% 自然/+9% 時空 レザーアーマーだ。 |
| ツール | トネリコのワンド(防護壁)衝撃の誓約 (充填パワー 194) (クールダウン 15/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度194のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 戦士のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ゼレマゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+9% 酸/+3% 暗黒/+6% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 火花を散らす傷跡自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 機敏/+3 魔力/+1 耐久 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 HP自動回復:+1.40 HP回復倍率:+17% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | 極寒の攻撃 (回避 16 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+0 ティアー換算) 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:-3% 耐性:+3% 酸/+6% 冷気 切り傷耐性:+10% 沈黙耐性:+10% 最大HP:+80.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 籠手 | ブロダラサムニル (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):13 暗黒 能力値変化:+3 賢さ/+2 魔力 耐性:+23% 暗黒/+6% 光 ダメージ変化:+9% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 赤外線視力:+2 徒手格闘時: ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率40% レベル3) 武器命中時: ・16%の確率で与ダメージ低下18%を付与 命中時に半径2マスにダメージ: +10 光/+17 暗黒 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 37.77 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | 休息のスティールアミュレット(蝕)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 追加ダメージ(近接):5 光/6 暗黒 近接反撃効果: ・7%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ・5%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+7% 光/+6% 暗黒 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | エルヤミキラ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+5% 神秘/+3% 暗黒 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 光源 | アルケミストランプラゴリン自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+6 能力値変化:+1 機敏 耐性:+5% 神秘/+3% 時空 テレポート耐性:+10% 最大HP:+51.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:再生 (回復量 181; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 181 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 27% 精神; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 544%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 544% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
苦しむ一裂きゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+3% 電撃/+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.18 戦技/組技 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング空の女王工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+20% 電撃/+10% 精神 ダメージ変化:+12% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エアロレランスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 耐性:+30% 電撃/+3% 時空/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+12% 電撃 移動不能耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
蓄電の破滅者スティールリング自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+24% 電撃/+12% 精神 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+3% 精神 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
雷の粉砕 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 意志/+2 賢さ 耐性:+30% 電撃/+11% 全 ダメージ変化:+19% 電撃 透明視:+6 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
粗皮レザーアーマー夜の接触 (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力 耐性:+3% 酸/+5% 物理 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 22 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 49.00 から 147.01 ダメージ(平均 98.00 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
ランドスタ閃光の一刺し (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):2 神秘 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+18% 電撃 HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.60 レザーアーマーだ。 |
ヴェルヴィア根を張る守護者超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 ダメージ変化:+3% 自然 物理セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 精神パワー:+18 (+8 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
霜の気絶粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+7.0% 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 耐性:+12% 時空 耐性貫通:+15% 時空/+5% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 精神クリティカル率:+7% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト蒸気の令嬢工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神/2 火炎 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+5% 火炎 隠密:+11 毒耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
イズリダ亜麻布クローク (回避 16 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 耐久 耐性:+5% 神秘/+6% 光 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% スタミナ自動回復:+0.40 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エリヘク亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 耐性:+12% 冷気 HP下限値:-20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ファラサタド閃光の早業 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 冷気/+6% 光 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
熱線の収穫 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 冷気 耐性貫通:+10% 自然/+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 酸/+3% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(シャローレ) (回避 7 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ツビヴェナ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法セーブ:+9 (+7 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大スタミナ:+11.00 透明視:+6 レザーブーツ一式だ。 |
ラグトラク粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 耐性:+9% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+23 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+10% レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ雷の収穫 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性貫通:+15% 冷気/+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 電撃/+3% 火炎 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 185% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
イゾウェン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+3% 暗黒/+2% 物理/+5% 神秘/+3% 火炎 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォロリアンネアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+1 意志 耐性:+6% 腐敗 沈黙耐性:+21% 混乱耐性:+21% 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
格闘士の硬革グローブ(腕力)(+5) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+2 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 20.5 - 22.6 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+3 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘時: ベースパワー: 22.5 - 24.8 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンガントレット無明の地震 (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏 耐性:+6% 暗黒 徒手格闘時: ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
サルタ (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 耐性:+7% 腐敗 耐性貫通:+10% 精神 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+19.00 徒手格闘時: ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+16 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・12%の確率で速度が48%低下 ・10%の確率でアーマーを19%低下 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
威光の大悪 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+2 機敏/+3 耐久 耐性:+7% 冷気 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+5% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-20.00 徒手格闘時: ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 氷 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
バルロミフォン亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 8)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 電撃/+3% 酸 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベーラレヒア粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+5 賢さ/+3 機敏 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
マニトダス (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+3% 腐敗/+1% 物理/+11% 光/+11% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+10% スタミナ自動回復:+3.00 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップポーラガバ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を9低下 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+6% 時空/+6% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
鉱夫のアイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
風が吹く厳しさ真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+3% 光/+3% 自然 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
光線の打撃自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 腐敗/+6% 電撃 耐性貫通:+20% 光 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大HP:+43.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
鉄製ツルハシ雲の接吻 (掘削速度 37ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+12% 腐敗 最大マナ:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
イジルダバ (充填パワー 176) (クールダウン 15/13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 使用すると敵1体に自然属性の176ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
蓄電の粉砕イチイのワンド(雷電) (充填パワー 284) (クールダウン 15/13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) HP下限値:-40.00 HP回復倍率:+10% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の67ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で335ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが32回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By RAG コーナック 格闘士 レベル9
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By RAG コーナック 格闘士 レベル16
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:31 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By RAG コーナック 格闘士 レベル10
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:56 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By RAG コーナック 格闘士 レベル20
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:18 see stats
Log
サロダタ アイスドラゴン は ベビーファイアドラゴン に98 腐敗ダメージを与えた。
サロダタ アイスドラゴン はRAGに(14 固定値軽減), (94 吸収), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
RAGは猛烈な連打を放った。
RAGはムーンレイを唱えた。
RAGはポーロラ オオカミ に75 物理, 0 神秘, 16 暗黒, 4 光, 5 火炎, 46 暗黒, 75 物理, 0 神秘, 16 暗黒, 4 光, 5 火炎, 77 物理, 0 神秘, 16 暗黒, 4 光, 5 火炎ダメージを与えた(合計348)
RAGの呪いが解けた
RAGの呪いが解けた
出血(ポーロラ オオカミ )はRAGに(14 固定値軽減), 3 物理ダメージを与えた(合計3)
ニヒル(ベラミバ ファイアドラゴン )はRAGに(14 固定値軽減), 119 時空ダメージを与えた(合計119)
命衰の呪苦(サロダタ アイスドラゴン )はRAGに(14 固定値軽減), 19 暗黒ダメージを与えた(合計19)
ポーロラ オオカミ は乱れ切りを使った。
ポーロラ オオカミ の攻撃はRAGに躱された。
RAGはポーロラ オオカミ を投げ飛ばした!
ポーロラ オオカミ は朦朧とした!
ポーロラ オオカミ の攻撃はRAGに躱された。
ポーロラ オオカミ の攻撃はRAGに躱された。
ポーロラ オオカミ の攻撃はRAGに躱された。
ポーロラ オオカミ の攻撃はRAGに躱された。
ポーロラ オオカミ はRAGに(14 固定値軽減), 32 物理, (7 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計32)
RAGはポーロラ オオカミ に60 物理, 0 神秘, 16 暗黒, 4 光, 5 火炎ダメージを与えた(合計85)
ベラミバ ファイアドラゴン はエントロピーの力でHPが 3 減少した。
ベラミバ ファイアドラゴン はエントロピーの賜物を唱えた。
RAGをエントロピーの力が蝕む!
ベラミバ ファイアドラゴン は元気になった。
サロダタ アイスドラゴン はボーンスピアを唱えた。
ポーロラ オオカミ の意識ははっきりした。
サロダタ アイスドラゴン はポーロラ オオカミ に209 物理ダメージを与えた。
サロダタ アイスドラゴン はRAGに(14 固定値軽減), 392 物理ダメージを与えた(合計392)
ベラミバ ファイアドラゴン のネザーブラストはRAGに(14 固定値軽減), 149 時空, (14 固定値軽減), 82 暗黒ダメージを与えた(合計230)
RAG(レベル21 コーナック 格闘士)は貫かれて冒険を終えた。下手人はサロダタ アイスドラゴン 3階 ダイカラ































































































