













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 50 / 1252% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 18 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 04:34 4 / 3Killed by 암살자 베트레사 at level 25 on the 4 매혹 123 year of Ascendancy at 18:01 Killed by Doomed Shade of amolt at level 48 on the 40 황혼 123 year of Ascendancy at 03:06 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 134 (base 60) |
Dexterity | 45 (base 16) |
Constitution | 53 (base 35) |
Magic | 33 (base 12) |
Willpower | 145.96059583975 (base 64) |
Cunning | 142.280794453 (base 66) |
Resources
Life | 1655/1655 |
Equilibrium | 76 |
Steam | 0/100 |
Healing Factor | 1.60457841929 |
Regeneration | 284.68287930832 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 71.347331750325 |
See Invisible | 71.347331750325 |
Offense: Mainhand
Damage | 155 |
Accuracy | 72 |
Crit Chance | 58% |
APR | 51 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 154 |
Accuracy | 72 |
Crit Chance | 56% |
APR | 75 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5.2 |
Crit Chance | 52% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 105 |
Crit Chance | 85% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
물리 | +24% |
화염 | +60% |
자연 | +113% |
산성 | +72% |
황폐 | +40% |
All | +15% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +103% |
All | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 38 (30%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 65 |
Spell Save | 84 |
Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
냉기 | + 41%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
All | + 34%( 70%) |
빛 | + 34%( 70%) |
화염 | + 49%( 70%) |
황폐 | + 65%( 70%) |
산성 | + 57%( 70%) |
비전 | + 70%( 70%) |
전기 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 73% |
Confusion Resistance | 10% |
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 97% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 683 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 46% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 급성장사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 지면에서 굵은 덩굴을 일으켜 5 칸 범위 내의 모든 대상을 10 턴 동안 옭아맵니다. 범위 내의 개체를 5 턴 동안 속박하고 160.37 물리 피해와 550.96 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 기술 시전자 주위에도 자라 시전자의 방어력이 50 증가하고 방어 효율이 30 향상됩니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 592 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 204% 의 효율과 95% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 이끼 | 1.60 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 슬라임 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 에이알의 분노 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 염동 칼날 |
talent | 막을 수 없는 자연 |
talent | 산성 피부 |
talent | 체세포 분열 |
talent | 반마법 보호막 |
detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+1). 주입물 포화 |
beneficial effect | 매 턴 생명력 재생 136.52. 재생 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 116 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. | 활성 |
당신의 적절한 도움으로, 은둔자 아그림레이가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 정밀의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 돌 피부 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦었습니다. 이 장소의 힘은 모두 흡수되었고 주술사들은 사라졌습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 맹독 드레이크 해츨링 에멜스라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 amolt 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 소매치기 벨키라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 123% 의지, 50% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +63 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 115 피해를 줍니다 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +34.00% 생명력 재생: +1.50 최대 생명력: +50.00 정신력: +17 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +10 저항 변화: +3% 모든 속성 저항 관통: +12% 모든 주문 내성: +14 (실질 +3) 광원 반경: +6 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 의지 36 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 123% 의지, 50% 교활 피해 속성: 자연적 감속 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +39 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 114 피해를 줍니다 피해량 (근접 공격): +30 비전 마나 소각 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +10 의지 저항 변화: +12% 비전 / +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +18% 자연 / +15% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 슬라임 +0.10 자연의 권능 / 점액 치명타 피해 증가: +15.00% 주문 내성: +15 (실질 +3) 정신력: +20 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +8% 활성화 시 점액 뱉기가 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 800% 설명: 대상에게 슬라임을 뱉어 197.37 자연 피해를 가하고 3 턴동안 30% 감속시킵니다. 피해량은 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 마석은 매우 끈적한 부식성 액체를 흘리고 있습니다. 이 마석 근처에서는 마법이 사멸해버리는 것 같습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손가락 | ![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 기술 습득: +1 의지의 힘, 힘의 의지 You have set the ring to grant you 의지의 힘, 힘의 의지! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +2 능력치 변화: +3 민첩 / +7 의지 / +7 교활 저항 변화: +15% 황폐 / +9% 화염 / +11% 자연 / +34% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +17% 산성 / +9% 물리 독 면역력: +24% 질병 면역력: +30% 정신력: +27 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 회피도: +26 (실질 +8) 저항 변화: +30% 전기 물리 내성: +34 (실질 +8) 주문 내성: +14 (실질 +3) 정신 내성: +15 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 기술 습득: +4 로켓 장화 생명력 재생: +11.00 회복 효율: +16% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 보복 피해 (근접): 100 화염 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 / +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +25% 자연 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 주문 내성: +15 (실질 +3) 무장해제 면역력: +100% 최대 생명력: +100.00 정신력: +12 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +15% 광원 반경: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 235.75 비전 피해를 받고 기절합니다) 활성화 시 41/150 중 잔량을 100 소모합니다. 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
허리 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +12 회피도: +14 (실질 +5) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 민첩 / +5 교활 / +8 행운 저항 변화: +13% 화염 / +5% 비전 / +11% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 자연 / +25% 황폐 추가 함정 해체력: +19 추가 은신력: +11 물리 내성: +22 (실질 +5) 주문 내성: +9 (실질 +2) 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 35 자연적 감속 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +25% 자연 / +13% 모든 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 이끼 피격 시 치명타 무효화: 28.00% 물리 내성: +15 (실질 +3) 생명력 재생: +0.20 정신력: +12 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 회복 효율: +15% 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
화살통 | ![]() 요구사항: - 민첩 28 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 38.0 - 45.6 현재 능력치: 50% 의지, 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 피해량 (원거리 공격): +25 정신 / +30 정신의 감속 정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다. |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 18% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 능력치 변화: +10 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 미생물 +0.10 자연의 권능 / 반마법 주문 내성: +20 (실질 +4) 정신력: +8 (실질 +2) 사용 시 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.) 활성화 시 40/50 중 잔량을 50 소모합니다. 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다. |
머리 | ![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +20 교활 정신 내성: +15 (실질 +4) 실명 면역력: +100% 사용 시 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
Inventory
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 68 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 691 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 240 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +4 민첩 / +7 교활 / +3 체격 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.50 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 660 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +3) 주문 내성: +15 (실질 +3) 정신 내성: -7 (실질 -2) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 저항 한계 변화: +5% 빛 / +5% 어둠 속성 저항 관통: +15% 빛 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +8% 어둠 주문력: +8 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 신성의 권역이 발동되고, 60/60 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 60/60 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 3 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 36 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 36/36 중 36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 105 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 회피도: +10 (실질 +4) 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +60% 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 정신 출혈 면역력: +40% 혼란 면역력: +22% 회복 효율: +10% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 549 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -8% 능력치 변화: +4 민첩 / +7 교활 / +6 체격 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.10 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 마석 수련 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 기절/빙결 면역력: +25% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 힘 / +8 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +12 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 비전 저항 변화: +15% 비전 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 물리 / +4% 냉기 / +4% 화염 / +15% 비전 / +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비전 +0.10 주문 / 에테르 기술 재사용 대기시간: 에테르의 화신 (-4 턴) 주문 내성: +10 (실질 +2) 침묵 면역력: +30% 최대 마나: +35.00 주문력: +10 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 기술 명중 시(주문): 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 마나 쐐기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 67.83 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
![]() 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 교활 / +16 의지 저항 변화: +12% 황폐 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 정신 내성: +18 (실질 +4) 무장해제 면역력: +45% 속박 면역력: +40% 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +43.00 정신력: +9 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +5.0% 능력치 변화: +6 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 방어력 관통: +14 물리 치명타 확률: +5.0% 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +8 마법 / +7 의지 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문력: +11 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +24% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 정신 내성: +8 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +6 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 근접 공격 피격 시 효과: * 24% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 황폐 능력치 변화: +7 교활 / +6 민첩 저항 변화: +13% 황폐 / +26% 화염 / +6% 자연 / +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +13% 화염 독 면역력: +10% 질병 면역력: +16% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문 내성: +10 (실질 +2) 이동속도: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
![]() 요구사항: - 의지 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 70% 의지, 40% 민첩, 30% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +40 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 물리력: +15 (실질 +3) 속성 저항 관통: +30% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 강타 사용 시 8 칸 사거리의 염동력 화살을 발사해 150% 무기 피해를 물리 속성으로 가합니다. 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 투박하고 엉성한 돌 칼자루입니다. 이것을 쥐면 마치 아지랑이처럼 흔들리는, 거의 투명한 칼날이 솟아납니다. 생김새는 단순하지만, 이 무기를 제대로 쓸 수 있는 강한 정신력을 가진 자의 손에 들어간다면 단단한 화강암도 깎아버릴 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 44 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 42.0 - 54.6 현재 능력치: 40% 의지, 55% 마법, 35% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +11 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 주문력: +12 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +10% 적외선 시야 반경: +2 기술 명중 시(주문): 피의 움켜쥠 (15% 확률 레벨 2). 활성화 시 벌레 부패가 발동되고, 50/50 중 40 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 40. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴마다 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 6.01 산성 피해와 4.89 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 27.77 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레떼가 튀어나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 69% 확률로 부화합니다. 어떤 이유에서건 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐 수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
![]() 요구사항: - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 무게 12.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 96.0 - 144.0 현재 능력치: 40% 의지, 140% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 명중 시: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. * 공격 시, 대상을 기준으로 반경 1 칸의 충격파가 일어나 252.96 - 758.88 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. 피해 전환: 20% 황폐 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 치명타 피해 증가: +40.00% 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 밀어내기 면역력: +30% 사용 시 반경 4 칸 내의 모든 개체를 밀쳐내고, 영향을 받은 적들에게 653.48 - 1306.96 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 썩어가는 타이탄의 팔 한쪽으로, 거대한 바위와 썩어가는 살점으로 이루어져 있습니다. 이것을 들 수는 있을 것 같지만, 엄청나게 무겁습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 96.0 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상을 한 번 더 공격합니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +5 민첩 / +15 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 양손 무기 맹공 거대한 도신 두 개가 평행을 이루고 있는 인상적인 검입니다. 무게중심이 훌륭하게 잡혀 있는 것 같습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 67.0 - 107.2 현재 능력치: 40% 의지, 20% 체격, 115% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 빛의 폭발을 일으켜, 6 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. 장착 시: 능력치 변화: +12 힘 / +6 마법 / +7 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 천공 / 태양 +0.10 천공 / 광휘 +0.20 천공 / 성전사 기술 재사용 대기시간: 태양 광선 (-1 턴) 흡수의 일격 (-1 턴) 검의 섬광 (-1 턴) 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사용 시 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 70.0 - 112.0 현재 능력치: 40% 의지, 10% 마법, 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. 흡혈 (이 무기만 적용): +5% 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 / +5 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 고문 +0.20 타락 / 흉포 +0.20 타락 / 분노 기술 재사용 대기시간: 흡수의 맹공 (-1 턴) 납치 (-1 턴) 격발의 돌진 (-1 턴) 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다. |
![]() 요구사항: - 힘 44 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 40% 의지, 20% 마법, 90% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +40 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 반경 6 칸에 53 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 63% 감속시킵니다. 피해 전환: 20% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 시간 / +30% 물리 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 활성화 시 점멸하는 칼날이 발동되고, 10/10 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 103% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 103% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 18 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 태양이 지지 않는다면, 새벽의 힘은 영원하리. 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 40% 의지, 25% 마법, 80% 힘 피해 속성: 빛 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 언데드 / +25% 악마 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 천공 / 태양 +0.20 천공 / 전투 +0.20 천공 / 빛 기술 재사용 대기시간: 회복의 빛 (-3 턴) 방벽 (-5 턴) 섭리 (-10 턴) 빛의 세례 (-5 턴) 주문력: +10 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 사용 시 새벽의 빛을 불러내어, 반경 5 칸에 162.15 빛 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하고 반경 10 칸을 밝게 비춥니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 35 소모합니다. 태양의 장벽 초창기에 벼려졌다고 전해지는 장검으로, 새벽의 빛을 발하며 어떤 그림자든 없앨 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. 기본 위력: 28.0 - 39.2 현재 능력치: 40% 의지, 20% 마법, 80% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문력: +5 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 47.0 - 65.8 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법 능력치에 비례) 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +18% 어둠 / +18% 빛 주문력: +12 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +1 이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트의 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤을 추고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.0 - 2.2 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.50 최대 생명력: +10.00 정신력: +5 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 28 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 15.0 - 16.5 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +26 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 초능력 / 집중 +0.30 초능력 / 흡수 정신 내성: +25 (실질 +6) 최대 염력: +20.00 정신력: +14 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +7% 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 45 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 16.0 - 17.6 현재 능력치: 90% 의지, 20% 힘, 10% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해 전환: 20% 산성 / 20% 물리 / 20% 냉기 / 20% 화염 / 20% 전기 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 저항 변화: +10% 산성 / +10% 물리 / +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 물리 / +12% 화염 / +12% 냉기 / +12% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 독룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 빙룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 화룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 토룡의 위상 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 매 턴, 이 마석의 숨결은 일정 확률로 화염, 얼음, 냉기, 산성, 그리고 물리 속성 중 하나로 변합니다. 활성화 시 냉기 숨결이 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 9 칸의 원뿔 범위에 냉기를 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 419.77 냉기 피해를 입고 3 턴 동안 얼어붙습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 빙결의 위력은 정신력에 비례하여 증가합니다. 빙룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 냉기 저항이 1% 상승합니다. 중심부에 검은 눈동자가 박힌 마석입니다. 다양한 색으로 변화하면서, 마치 무엇인가 찾고 있는 것처럼 주위를 마구 훑어보고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 28 - 마법 20 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 80% 의지, 30% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +27 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +10% 정신 / +10% 어둠 주문력: +12 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +12% 정신력: +12 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +12% 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력: 14.0 - 15.4 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 화염 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 50% 냉기 장착 시: 저항 변화: +20% 화염 / +20% 냉기 속성 저항 관통: +12% 화염 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 열역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 주문 내성: +12 (실질 +3) 염력 재생: +1.00 정신력: +16 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +8% 이 마석의 핵에는 열역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 3.0 - 3.3 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 17.5 - 19.2 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 16 산성 / 9 정신 / 14 어둠 저항 변화: +11% 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +4% 산성 / +7% 정신 / +4% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +3.00 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.0 - 2.2 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +4 어둠 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 회피도: +5 (실질 +2) 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 피격 시 평정 회복: +0.50 생명력 하한: -20.00 생명력 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.0 - 17.6 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +6.00% 생명력 재생: +0.50 최대 생명력: +25.00 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 요구사항: - 민첩 32 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 111% 사거리: +10 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +35% 물리 속박 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +30% 활성화 시 돌진 사격이 발동되고, 16/16 중 16 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 16/16 중 16. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적을 향해 돌진하며 사격을 준비합니다. 적에게 접근하면 엄청난 힘을 담아 사격을 합니다. 사격은 226% 무기 피해를 주고 대상을 2칸 밀어냅니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 이동할 때마다 1씩 감소합니다. 이 기술을 사용하려면 투석구가 필요합니다. 이 강력한 투석구는 너무나도 힘이 세서, 탄환을 쏘아 벽돌 벽을 무너뜨릴 수 있던 어떤 전사의 것이었다고 합니다... |
![]() 요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [신살자] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 72.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다 활성화 시 200/200 중 잔량을 200 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
![]() 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 이 장비는 짝이 존재합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +20% 냉기 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +8 (실질 +2) 혼란 면역력: +20% 최대 마나: +50.00 주문 치명타 확률: +8% 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 67% 추가 피해량: 100% 사거리: +8 명중 시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 1.0 증기 사격 중, 발사 속도가 증가합니다. 한 턴에 최대 5 발 발사합니다. 사격을 하지 않고 5 턴을 보내면 사격 속도가 원래대로 돌아옵니다. 여러 개의 총열이 바퀴에 연결되어 있고, 증기 기관을 통해 동력을 공급받는 것 같습니다. 이 총은... 그저... 엄청나군요. |
![]() 요구사항: - 의지 18 - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 공격 속도: 100% 추가 피해량: 110% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +7% 증기력: +5 (실질 +1) 사용 시 총을 던져 폭발시킵니다. 범위 내의 모든 적에게 438 정신 피해 (교활과 의지 능력치에 비례) 를 주고, 일정 확률로 재워버립니다. 시전자는 3 턴 동안 무장해제됩니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 이건 그냥 총이 아니라, 총이라는 개념 그 자체입니다. 잃어버린다 해도 떠올리기는 쉬울 겁니다. |
![]() 요구사항: - 의지 20 - 민첩 25 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 공격 속도: 100% 추가 피해량: 110% 사거리: +10 명중 시: * 대상을 기준으로 반경 1 칸 범위에 120.75 정신 피해 (정신력에 비례) 를 가합니다 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 기술 재사용 대기시간: 진공 사격 (-2 턴) 둔탁한 사격 (-3 턴) 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 증기력: +15 (실질 +4) 증기 치명타 확률: +5% 마석으로 공격 시, 착용자의 증기력과 같은 수치의 물리 피해를 대상 기준 반경 1 칸 범위에 가합니다. 몸에서, 정신으로. 정신에서, 몸으로. |
![]() 요구사항: - 힘 40 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 기본 위력: 25.0 - 37.5 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +24 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +150 다중 타격: +2 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +10 회피도: +11 (실질 +4) 피로도: +13% 기술 습득: +5 방패 막기 이 복잡한 장치로 구성된 증기톱은 당최 이해할 수가 없는 체계로 하나로 묶여 있습니다. 하지만 톱날들은 매우 날카로워 보입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 채찍 ; 등급 5 기본 위력: 55.0 - 60.5 현재 능력치: 40% 의지, 100% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 뼈의 속박 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 뼈의 창 (20% 확률 레벨 4). 피해량 (근접 공격): +30 출혈 치명타 시 피해 (범위 2): +50 출혈 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 기술 계열 숙련도 향상: +0.25 타락 / 뼈 주문력: +4 (실질 +0) 전투속도: +10% 기술 명중 시(주문): 뼈의 창 (10% 확률 레벨 4). 활성화 시 뼈 폭발이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 사방으로 뼈의 창을 발사하여 반경 5 칸 내의 모든 적을 공격합니다. 32.28 물리 피해를 주며, 출혈을 일으켜 16.14 피해를 5 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추뼈로 만든 것 같습니다. 한쪽 끝에 손잡이가 있고, 다른 쪽 끝에는 날카롭게 연마된 손톱이 달려 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +5 (실질 +1) 최대 생명력: +48.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 물리 내성: +25 (실질 +6) 정신력: +2 (실질 +1) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +4 민첩 / +1 마법 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 적외선 시야 반경: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +1 민첩 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 꿈 +0.10 초능력 / 숙면 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 정신력: +6 (실질 +1) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 숙면이 발동되고, 25/25 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 5 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 120 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
![]() 요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +12% 비전 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 / +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 에테르 +0.20 주문 / 비전 +0.20 주문 / 황혼 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +5 주문 치명타 확률: +6% 피해 보호막 지속시간: +1 피해 보호막 위력: +15% 피해 보호막의 지속시간이 1 턴, 흡수량이 +15% 증가합니다 활성화 시 에테르 균열이 발동되고, 28/28 중 28 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 28/28 중 28. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 현실 구조에 구멍을 내어, 짧은 시간 동안 에테르 차원으로의 통로를 엽니다. 대상 위치에 무작위 마법 폭발을 4 번 일으킵니다. 매 폭발은 반경 2 칸 내에 42.61 비전 피해를 입힙니다. 폭발은 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 이후 같은 지역에 에테르 균열을 시전 시, 중첩은 가능하지만 폭발은 여전히 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 나중에 시전한 에테르 균열의 폭발이 우선됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 일렁이는 빛과 함께 흩날리는 망토입니다. 우주 깊은 곳과 에테르 세계의 심장부를 비추고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 힘 / +1 체격 최대 생명력: +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +12% 전기 정신 내성: +7 (실질 +2) 피격 시 염력 회복: +0.12 최대 증오: +4.00 정신력: +20 (실질 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +3% 정신 / +9% 전기 질병 면역력: +20% 무장해제 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 최대 생명력: +35.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +15% 전기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 / +10% 전기 독 면역력: +25% 질병 면역력: +23% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 / +7 교활 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 / +37% 시간 / +37% 냉기 / +37% 화염 / +37% 비전 / +37% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비술의 마도공학 +0.10 주문 / 전열의 마도공학 +0.10 주문 / 극지의 마도공학 마나 재생: +2.00 최대 마나: +77.00 주문력: +35 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +12% 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
![]() 요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 15 비전 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 비전 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 모든 주문 내성: +20 (실질 +4) 정신 내성: +15 (실질 +4) 침묵 면역력: +50% 마나 재생: +2.00 주문력: +15 (실질 +2) 광원 반경: +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 독 면역력: +31% 질병 면역력: +30% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +1% 능력치 변화: +8 교활 / +8 마법 저항 변화: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 주문력: +15 (실질 +2) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 시전자가 순간이동 시, 126 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 사용 시 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 요구사항: - 15 레벨 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -4% 저항 변화: +3% 전기 / +1% 물리 / +6% 정신 최대 소지 무게 상승: +24 물리 내성: +5 (실질 +1) 최대 생명력: +60.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +1 능력치 변화: +3 힘 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +6 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 치명타 피해 증가: +50.00% 주문 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
![]() 요구사항: - 15 레벨 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 바위 던지기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 315.12 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 민첩 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +7 힘 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 629.8 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 38% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 교활 25 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +4% 능력치 변화: +3 체격 / +10 의지 저항 변화: +8% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 우세 +0.20 교활 / 생존 정신력: +5 (실질 +1) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 불굴이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 3 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 4 턴 동안 그 효과들에 면역이 됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 10 산성 / 10 화염 / 10 전기 / 10 냉기 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 저항 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 주문력: +15 (실질 +2) 정신력: +15 (실질 +3) 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 힘이 비늘에 남아 있습니다. 장착 시: 방어력: +9 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 의지 / +5 체격 / -4 행운 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 / +10% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 화룡의 위상 활성화 시 우렁찬 포효가 발동되고, 45/45 중 45 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 45/45 중 45. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 강력한 포효를 내질러 반경 6 칸 이내의 적에게 3 턴 동안 지속되는 위력 47% 의 혼란을 일으킵니다. 음파는 너무나 강력하여 적들에게 263.83 물리 피해를 가합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 황금으로 장식된 강철 투구입니다. 최강의 화룡, 크롤타의 머리를 문장으로 사용하고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +40 (실질 +13) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +12 교활 / +18 민첩 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 총잡이 +0.20 증기 공학 / 탄환 숙련 실명 면역력: +100% 증기 치명타 확률: +15% 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
![]() 요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +20% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 메타매직 기술 재사용 대기시간: 분해 보호막 (-10 턴) 마나 재생: +2.00 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +15 피로도: +5% 능력치 변화: +10 의지 / +10 체격 저항 변화: +20% 어둠 / +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 악마의 계약 +0.20 타락 / 악마의 씨앗 그림자의 힘: +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 피로도: +4% 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +15% 빛 / +25% 어둠 저항 한계 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 광원 반경: -2 시야 반경: -2 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 33% 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 사용 시 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다. 활성화 시 40/40 중 잔량을 40 소모합니다. 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: +20% 저항 변화: +20% 전기 / +20% 시간 / +20% 빛 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 주문 내성: +20 (실질 +4) 정신력: +10 (실질 +2) 셀 수 없이 많은 새싹으로 이루어진 가벼운 갑옷입니다. 여전히 자라나고 있습니다. 손으로 들어 보면 가볍지만, 입어 보면 어깨 위로 이 세계의 무게가 느껴집니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 방어력: +12 회피도: +14 (실질 +5) 능력치 변화: +8 교활 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 52 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +30 피로도: +25% 보복 피해 (근접): 30 물리 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +20% 물리 물리 내성: +15 (실질 +3) 혈액 중첩: 0 사용 시 반경 5 칸 내의 모든 생명체의 피를 흡수하여, 출혈을 일으켜 264.12 물리 피해 (물리력에 비례) 를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 흡수당한 생명체 하나마다 갑옷을 강화시킵니다 (최대 10체). 포식하지 않는다면, 이 효과는 10 턴에 걸쳐 사라집니다 활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다. 오래전에 잊힌 어떤 악당이 입었던 갑옷으로, 무고한 자 수천 명의 피를 힘으로 사용했습니다. 늙고 노쇠해진 어둠의 군주는 홀로 죽게 되었고, 그의 영토는 무너졌으며, 백성들은 달아났습니다. 남은 건 다시금 신선한 피를 맛보기를 갈망하는 흉갑뿐입니다. |
![]() 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +40 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +17% 근접 공격 피격 시 효과: * 20% 확률로 무작위한 암울 효과를 부여합니다. 능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 빛 / +20% 황폐 / +25% 정신 / +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 암울 물리 내성: +15 (실질 +3) 정신 내성: +25 (실질 +6) 혼란 면역력: +100% 공포 면역력: +100% 정신력: +10 (실질 +2) 광원 반경: -2 적외선 시야 반경: +4 활성화 시 지배가 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 2 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 근처의 적 하나를 주목하고, 압도적인 존재감으로 그 적을 지배합니다. 대상이 정신 내성 판정에 실패할 경우 5 턴 동안 이동하지 못하게 되며 공격에 취약해집니다. 대상의 방어력이 27, 회피도가 39 감소하며, 시전자는 지배된 적을 공격할 때 저항 관통을 49% 얻습니다. 대상이 시전자와 인접하다면 지배를 시도하면서 근접 공격을 가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 모든 빛을 흡수하는 칠흑의 갑옷입니다. 어둡고, 원초적인 힘이 이 갑옷 안에 잠들어 있지만, 동시에 자아를 갖고 있습니다. 이 갑옷을 만지면 어두운 생각들이 정신을 파고드는 것을 느낄 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 38 작동 방식: 증기 공학 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +11 회피도: +22 (실질 +7) 피로도: +8% 기술 습득: +4 방패 막기 물리 내성: +20 (실질 +5) 근접 공격에 피격당할 시 적을 멀리 밀칩니다. 밀쳐내는 거리는 피해량에 비례하여 증가합니다. 이 방패의 전면부는 항상 진동하고 있습니다. 내부 기계 부품들은 작동 원리가 잘 이해가 안 됩니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +9 회피도: +12 (실질 +4) 원거리 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +28% 보복 피해 (근접): 10 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 방패 방어 +0.20 전투 기술 / 방패 공격 +0.20 타락 / 파멸의 방패 기술 습득: +1 방패 막기 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
![]() 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 34.0 - 47.6 현재 능력치: 40% 의지, 60% 민첩, 20% 마법, 50% 힘 피해 속성: 밝은 빛 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 25 명중 시: * 25% 확률로 실명시킵니다. 투사체 속도: +300% 모든 대상을 관통합니다. 이 이상한 주황색 화살통은 황동으로 만들어졌고, 빛을 받으면 붉은 빛을 내는 수많은 룬으로 장식되어 있습니다. 안에 든 화살들은 아주 튼튼하며, 불타는 열 광선을 방출하는 것 같습니다. 마치 햇살을 두들겨 화살 모양으로 벼려낸 것 같습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 45.0 - 63.0 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 40% 마법, 50% 힘 피해 속성: 시간의 어둠 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +120 치명타 확률: +6.0% 이 무기로 명중 시: 공간 사슬 (15% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 차원의 닻 (15% 확률 레벨 1). 이 칠흑 같은 화살통 안에는 화살이 무한히 채워지고 있습니다. 자그마한 하얀 빛의 점이 화살통의 겉면을 수놓고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +3 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +4 회피도: +25 (실질 +8) 능력치 변화: +7 힘 저항 변화: +14% 자연 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 / +18% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +12 (실질 +3) 광원 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +7% 황폐 / +3% 모든 주문 내성: +6 (실질 +2) 생명력 재생: +6.00 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +5 (실질 +1) 광원 반경: +5 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 180, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +12 저항 변화: +3% 모든 속성 저항 관통: +10% 모든 주문 내성: +9 (실질 +2) 광원 반경: +6 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 184] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 184]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 204% 효율과 95% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 모든 내성이 184 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
엄청난 진통 연고 [기술 498] 엄청난 진통 연고 [기술 498]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 의료용 주사기를 204% 효율과 95% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -498 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 23% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 32.0 - 38.4 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 얼음 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 25 명중 시: * 폭발해 얼음 구름이 됩니다 이 검푸른 주머니 안에는 얼음 구체가 많이 담겨 있습니다. 이상한 연기가 구체들을 감싸고 있고, 만져 보니 뼈가 시릴 정도로 차갑습니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지 피해 속성: 물리 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 독 면역력: +60% 질병 면역력: +60% 출혈 면역력: +60% 생명력 재생: +8.00 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +4) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +3 (실질 +0) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +12 (실질 +3) 정신력: +3 (실질 +1) 활성화 시 염동력 당기기가 발동되고, 35/35 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 35/35 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 179 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 저항 변화: +21% 산성 / +6% 냉기 / +6% 전기 속성 저항 관통: +10% 어둠 정신 내성: +18 (실질 +4) 질병 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (실질 +2) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력: +7 (실질 +2) 회복 효율: +25% 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20%% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +4) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
지극히 이타적인 마음으로, 고위 태양의 기사 아에린은 그녀 스스로를 희생하여 공허와 통하는 차원문을 닫아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
아침의 문은 파괴되었고 태양의 장벽은 몰락했습니다. 동쪽 대륙의 나머지 사람들도 곧 사라질 것이고, 머지않아 오크가 이 땅을 지배하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 50 코르낙 점액술사 amolt
6 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:11 see stats
By 레벨 50 코르낙 점액술사 amolt
72 황혼 123 year of Ascendancy at 15:45 see stats
By 레벨 50 코르낙 점액술사 amolt
78 황혼 123 year of Ascendancy at 05:59 see stats
By 레벨 26 코르낙 점액술사 amolt
6 매혹 123 year of Ascendancy at 12:53 see stats
By 레벨 21 코르낙 점액술사 amolt
67 황혼 122 year of Ascendancy at 16:28 see stats
By 레벨 50 코르낙 점액술사 amolt
73 황혼 123 year of Ascendancy at 10:33 see stats
By 레벨 42 코르낙 점액술사 amolt
10 즐거움 123 year of Ascendancy at 18:01 see stats
By 레벨 41 코르낙 점액술사 amolt
3 즐거움 123 year of Ascendancy at 12:39 see stats
By 레벨 44 코르낙 점액술사 amolt
28 황혼 123 year of Ascendancy at 20:40 see stats
By 레벨 38 코르낙 점액술사 amolt
33 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:53 see stats
By 레벨 34 코르낙 점액술사 amolt
74 재성장 123 year of Ascendancy at 04:59 see stats
By 레벨 36 코르낙 점액술사 amolt
1 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:26 see stats
By 레벨 26 코르낙 점액술사 amolt
35 재성장 123 year of Ascendancy at 17:42 see stats
By 레벨 34 코르낙 점액술사 amolt
68 재성장 123 year of Ascendancy at 23:28 see stats
By 레벨 44 코르낙 점액술사 amolt
27 황혼 123 year of Ascendancy at 13:01 see stats
By 레벨 32 코르낙 점액술사 amolt
64 재성장 123 year of Ascendancy at 09:34 see stats
By 레벨 38 코르낙 점액술사 amolt
1 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:18 see stats
By 레벨 21 코르낙 점액술사 amolt
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:25 see stats
By 레벨 50 코르낙 점액술사 amolt
78 황혼 123 year of Ascendancy at 05:58 see stats
By 레벨 17 코르낙 점액술사 amolt
15 황혼 122 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By 레벨 44 코르낙 점액술사 amolt
27 황혼 123 year of Ascendancy at 19:05 see stats
By 레벨 19 코르낙 점액술사 amolt
36 황혼 122 year of Ascendancy at 20:13 see stats
By 레벨 18 코르낙 점액술사 amolt
34 황혼 122 year of Ascendancy at 07:49 see stats
By 레벨 39 코르낙 점액술사 amolt
50 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:42 see stats
By 레벨 31 코르낙 점액술사 amolt
61 재성장 123 year of Ascendancy at 16:58 see stats
Log
온라인 서버 연결이 끊김. 재접속 시도 중.
온라인 서버에 연결됨.
보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
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검은 로브 (6 회피도, 0 방어력)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
리미르의 달 목걸이를 온라인 아이템 금고로 전송하는 도중에 오류가 발생했습니다. 다시 시도해주세요.
서버 : too many entities stored
저장 완료.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 33 년 재성장의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 22시 21분입니다.
Amolt의 정화의 화염 지형 효과가 amolt를 공격했다. (122 반마법), 0 화염 (총 0 피해)