











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 47 / 7% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대 샌드웜 굴착꾼 엠가키라 at level 47 on the 54 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:25 / 2Killed by 샌드웜 네르트 at level 47 on the 54 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:27 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 12) |
| Dexterity | 24 (base 12) |
| Constitution | 64 (base 60) |
| Magic | 20 (base 12) |
| Willpower | 86 (base 60) |
| Cunning | 104 (base 60) |
Resources
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 0 |
| Life | -546/1162 |
| Steam | 100/100 |
| Psi | 58/580 |
| Healing Factor | 1.5493965053825 |
| Regeneration | 49.652753247004 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 79.008794545935 |
| See Invisible | 74.008794545935 |
| Stealth | 55 |
Offense: Mainhand
| Damage | 106 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 66% |
| APR | 51 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 112 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 65% |
| APR | 65 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 57 |
| Crit Chance | 45% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 90 |
| Crit Chance | 81% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +14% |
| 화염 | +12% |
| 물리 | +22% |
| 산성 | +35% |
| 정신 | +85% |
| All | +2% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +30% |
| 자연 | +10% |
| 산성 | +33% |
| 물리 | +17% |
| 정신 | +65% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (48.304188961773%) |
| Defense | 33 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 81.56 |
| Spell Save | 81.44 |
| Mental Save | 86 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 42%( 70%) |
| 어둠 | + 41%( 70%) |
| 자연 | + 34%( 70%) |
| 물리 | + 45%( 70%) |
| 정신 | + 70%( 70%) |
| 빛 | + 38%( 70%) |
| 시간 | + 41%( 70%) |
| 비전 | + 34%( 70%) |
| 화염 | + 41%( 70%) |
| 황폐 | + 32%( 70%) |
| 산성 | + 48%( 70%) |
| All | + 30%( 70%) |
| 전기 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 95% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 85% |
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 158% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 710 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 171% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 공포 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 징벌 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 강철의 의지 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 저주 / 지탱하는 어둠 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수1명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 76 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 스켈레톤 궁수 베스다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 스켈레톤 마법사 벨마 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 빛나는 공포 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 거대한 끈끈이주걱 글웨 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (노르고스의 거처 3구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 빛나는 공포 이프노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 어린 길쌈꾼 베스베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
회개한 도적이 오크 암살자 이스노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 생명의 마석 시르다 (18-20 위력, 60 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 18.0 - 19.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +60 치명타 확률: +25.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +8 정신 장착 시: 피해량 (근접 공격): 12 산성 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +14% 산성 / +8% 물리 / +5% 비전 속성 저항 관통: +18% 산성 / +7% 물리 / +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +10% 물리 / +6% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +4.00 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신 치명타 시 염력 회복: +4.00 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +12% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 메이레티라 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 물리 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 최대 생명력: +54.00 정신력: +20 (실질 +4) 광원 반경: +7 은신 탐지력: +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 망토 | 하수도의 사냥꾼 (1 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +30% 전기 / +11% 냉기 / +6% 자연 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 기절/빙결 면역력: +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 대장간의 핵 (24-26 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)요구사항: - 의지 40 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 24.0 - 26.4 현재 능력치: 60% 의지, 20% 교활 피해 속성: 꿈의 대장간 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 30 꿈의 대장간 능력치 변화: +4 교활 / +6 의지 저항 변화: +5% 물리 / +5% 정신 / +15% 화염 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 / +10% 정신 / +10% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 꿈의 대장간 +0.20 초능력 / 꿈장이 정신력: +16 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +8% 활성화 시 대장간의 풀무가 발동되고, 30/30 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.4 발동 비용: 30/30 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 104.41 정신 피해와 63.21 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 4 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 9.42 정신 피해와 5.71 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석입니다. 일정하게 고동치면서, 매번 공격할 때마다 열기를 내뿜습니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +8 교활 / +8 마법 정신 내성: +23 (실질 +5) 질병 면역력: +20% 혼란 면역력: +35% 기절/빙결 면역력: +39% 생명력 재생: +2.00 생명력 하한: -40.00 생명력 주문력: +9 (실질 +3) 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 푸르본마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. 능력치 변화: +2 체격 속성 저항 관통: +5% 비전 / +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 주문 내성: +10 (실질 +0) 정신 내성: +8 (실질 +2) 실명 면역력: +26% 혼란 면역력: +28% 최대 기력: +17.00 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +9 투명 탐지력: +10 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 돌진 불굴의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 물리 내성: +15 (실질 +1) 침묵 면역력: +20% 혼란 면역력: +22% 속박 면역력: +25% 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 19 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 25/25 중 19. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 더러운 격류장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +12% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +21% 정신 물리 내성: +14 (실질 +0) 주문 내성: +11 (실질 +0) 정신 내성: +14 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 보라툰 전투장갑 라그카스 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +18 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +12.0% 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 보복 피해 (근접): 4 산성 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +3% 황폐 / +6% 시간 / +3% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +12.00% 무장해제 면역력: +100% 생명력 재생: +4.80 기력 재생: +1.30 염력 재생: +0.28 주문 치명타 확률: +16% 정신 치명타 확률: +15% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '엠웨' 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +5 민첩 / +3 의지 / +7 교활 저항 변화: +12% 산성 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 물리 내성: +16 (실질 +1) 주문 내성: +14 (실질 +1) 정신 내성: +15 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 정신 +37% 꿈꾸는 자의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 / +37% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 정신 물리 내성: +12 (실질 +0) 주문 내성: +14 (실질 +1) 정신 내성: +30 (실질 +6) 독 면역력: +50% 질병 면역력: +50% 출혈 면역력: +50% 생명력 재생: +6.00 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 머리 | 캐시미어 마법 모자 '타르두르' (2 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 / +6 의지 / +22 교활 저항 변화: +9% 빛 / +9% 시간 정신 내성: +37 (실질 +8) 기절/빙결 면역력: +20% 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 정신 치명타 확률: +6% 회복 효율: +20% 활성화 시 '증오의 속삭임' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 11 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 15/15 중 11. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 653 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 5.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 4 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 35% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 '벨나' (굴착 속도 19 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 최대 생명력: +22.00 최대 기력: +47.00 정신 치명타 확률: +4% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 주무기 | 성역의 자수정 (15-16 위력, 46 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 28 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 15.0 - 16.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +46 치명타 확률: +26.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 초능력 / 집중 +0.30 초능력 / 흡수 정신 내성: +25 (실질 +5) 최대 염력: +20.00 정신력: +14 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +7% 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 19% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 19% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
광기의 조각초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 % 확률의 혼란 보복 피해 (근접): 5 % 확률의 혼란 저항 변화: -10% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 정신 내성: +35 (실질 +7) 혼란 면역력: -100% 정신력: +8 (실질 +2) 기술 명중 시(정신력): 정신 분열 (8% 확률 레벨 1). 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
불사 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 장화 폴노르 (0 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -10% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +4 민첩 / +6 교활 / +4 체격 / +11 행운 저항 변화: +6% 정신 / +12% 시간 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 시간 추가 은신력: +13 물리 내성: +25 (실질 +1) 정신 내성: +24 (실질 +5) 기력 재생: +0.40 최대 생명력: +56.00 이동속도: +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +25% 자연 주문 내성: +15 (실질 +1) 최대 생명력: +100.00 정신력: +12 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +15% 광원 반경: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 193.80 비전 피해를 받고 기절합니다) 활성화 시 150/150 중 잔량을 73 소모합니다. 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
용가죽 모자 물보라의 돌 (7 회피도, 14 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +11 (실질 +3) 방어력: +14 회피도: +7 (실질 +3) 피로도: +5% 능력치 변화: +5 힘 / +6 의지 저항 변화: +24% 냉기 / +13% 물리 / +6% 모든 속성 저항 관통: +15% 냉기 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 호흡 가능: 물 물리 내성: +27 (실질 +1) 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 기력: +30.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Essence of Bearness자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 동물 사용 시 invoke your inner bearness 활성화 시 100/100 중 잔량을 73 소모합니다. The very essence of bearness! |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Heart of Poosh자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 도구 / land 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 사용 시 natural balance 활성화 시 100/100 중 잔량을 73 소모합니다. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
피의 룬 제례단검무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 도구 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 8 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 146 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 회복 연고 [기술 532] 놀라운 회복 연고 [기술 532]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 158% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 532 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 11 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
엄청난 물방울 연고 [기술 33] 엄청난 물방울 연고 [기술 33]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 의료용 주사기를 158% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (33% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
엄청난 서리 연고 [기술 33] 엄청난 서리 연고 [기술 33]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 의료용 주사기를 158% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (33% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
엄청난 진통 연고 [기술 399] 엄청난 진통 연고 [기술 399]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 의료용 주사기를 158% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -399 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 24% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 8 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
완벽한 폭발 방어구작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 방어력: +10 피격 시 치명타 무효화: 35.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 22/30 중 잔량을 22 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (광란 (로그라이크) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 32 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
5 매혹 123 year of Ascendancy at 21:04 see stats
Don't Poosh it! (광란 (로그라이크) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 31 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
10 부패 122 year of Ascendancy at 06:06 see stats
Merry wintertide! (광란 (로그라이크) 난이도)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By 레벨 30 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
Santassacre! (광란 (로그라이크) 난이도)
Killed the little helper elves after saving them!By 레벨 30 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:50 see stats
날 두려워하지 말라! (광란 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 26 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:16 see stats
대지의 달인 (광란 (로그라이크) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 33 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
29 재성장 123 year of Ascendancy at 05:39 see stats
독종 (광란 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 29 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
22 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:22 see stats
레벨 10 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
5 섬광 122 year of Ascendancy at 04:00 see stats
레벨 20 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
32 황혼 122 year of Ascendancy at 09:41 see stats
레벨 30 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:35 see stats
레벨 40 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
52 재성장 123 year of Ascendancy at 12:31 see stats
멋진 신세계 (광란 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 45 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
38 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:05 see stats
보물 사냥꾼 (광란 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
25 황혼 122 year of Ascendancy at 14:06 see stats
보물 수집광 (광란 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
60 황혼 122 year of Ascendancy at 22:53 see stats
불가능에 맞서다 (광란 (로그라이크) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 41 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
53 재성장 123 year of Ascendancy at 16:54 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
19 황혼 122 year of Ascendancy at 14:46 see stats
슬라이더 (광란 (로그라이크) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 44 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
35 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:19 see stats
옳은 일 (광란 (로그라이크) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 29 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:57 see stats
용의 탐욕 (광란 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
22 재성장 123 year of Ascendancy at 23:49 see stats
위험한 비밀 (광란 (로그라이크) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 41 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:17 see stats
저주를 걷어낸 자 (광란 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
9 황혼 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
저지불가 (광란 (로그라이크) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 47 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
54 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:25 see stats
절멸자 (광란 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
58 황혼 122 year of Ascendancy at 07:17 see stats
즐거운 나의 집 (광란 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 42 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:44 see stats
크기가 전부다 (광란 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 33 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
29 재성장 123 year of Ascendancy at 01:22 see stats
크기는 상관 있다 (광란 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
67 황혼 122 year of Ascendancy at 11:51 see stats
투기장 (광란 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:22 see stats
파괴자의 파멸 (광란 (로그라이크) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 44 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
35 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:32 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광란 (로그라이크) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 40 코르낙 모험가 Born on Christmas 2
53 재성장 123 year of Ascendancy at 03:09 see stats
Log
Born on Christmas 2는 2 회복 (1 염력 회복)를 거대 샌드웜 굴착꾼 리스드나로부터 받았다.
Born on Christmas 2는 원초적인 생명력으로부터 1% 의 추가 턴을 획득했다.
Born on Christmas 2는 sandworm를 염동력으로 붙잡는다!
기술 비난을 사용할 수 있게 되었다.
Born on Christmas 2는 비난을 사용했다.
Born on Christmas 2의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
샌드웜은 광기의 인해 느려졌다!
화염 드레이크 해츨링은 광기로 인해 기절했다!
Born on Christmas 2가 화염 드레이크를 공격하여 799 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 654 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 세 머리 히드라를 공격하여 60 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 396 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 거대 산성 굴착꾼을 공격하여 977 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 거대 샌드웜 굴착꾼 리스드나를 공격하여 270 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 샌드웜을 공격하여 1025 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 샌드웜 네르트를 공격했다. (90 광란 피해 무시), 28 정신 (총 28 피해)
Born on Christmas 2가 거대 샌드웜 굴착꾼 엠가키라를 공격하여 199 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 샌드웜 네르세드베나를 공격하여 861 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 149 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 모래 드레이크 아드라이스를 공격하여 1392 정신 피해를 입혔다.
Born on Christmas 2가 샌드웜 파괴자 메이나를 공격하여 167 정신 피해를 입혔다.
샌드웜 네르세드베나는 그림자 기습을 사용했다.
화염 드레이크가 Born on Christmas 2를 빗맞혔다.
Born on Christmas 2가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
샌드웜 네르세드베나가 Born on Christmas 2를 공격했다. 463 염력으로 변환, 1515 물리, 30 염력으로 변환, 98 물리 (총 2106 피해)
근접 보복이 샌드웜 네르세드베나를 공격했다. (5 초능력 보호막), 0 산성 (총 0 피해)
Born on Christmas 2가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
근접 보복이 샌드웜 네르트를 공격하여 7 산성 피해를 입혔다.
샌드웜 네르트가 Born on Christmas 2를 공격했다. 29 염력으로 변환, 95 물리 (총 125 피해)
47레벨 코르낙 모험가 Born on Christmas 2는 브리아그흐의 동굴 1구역에서 샌드웜 네르트에게 얻어맞아 죽었다.





































































































































































