
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Das Blinkenlights 1.6.0Adds visual feedback to the orbs in the Ruined Dungeon. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 37 / 32% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by blade horror : 奇葩热血 at level 22 on the 54th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 18:07 5 / 2Killed by Shasshhiy'Kaish at level 28 on the 67th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 02:50 |
Primary Stats
Strength | 123 (base 60) |
Dexterity | 72 (base 42) |
Constitution | 90 (base 50) |
Magic | 26 (base 10) |
Willpower | 30 (base 10) |
Cunning | 29 (base 11) |
Resources
Life | 1979/1979 |
Stamina | 208/208 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.5815384615384 |
Regeneration | 23.197289679732 |
Speed
Mental | -9.9999999999999% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 11 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 41.003878189685 |
See Invisible | 50.003878189685 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 143 |
Accuracy | 68 |
Crit Chance | 21% |
APR | 39 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +12% |
酸性 | +9% |
物理 | +18% |
火焰 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | +14% |
枯萎 | +34% |
寒冷 | +19% |
物理 | +39% |
自然 | +39% |
火焰 | +64% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 169.12791185716 (81.030927835052%) |
Defense | 62 |
Ranged Defense | 65 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 68 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
精神 | + 18%( 73%) |
闪电 | + 35%( 73%) |
枯萎 | + 32%( 73%) |
寒冷 | + 52%( 73%) |
All | + 15%( 73%) |
酸性 | + 32%( 73%) |
奥术 | + 19%( 73%) |
光系 | + 23%( 73%) |
自然 | + 48%( 73%) |
火焰 | + 56%( 73%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Silence Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 77% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 482 伤害持续 5 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 108 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文随机传送 146 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 143 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Technique / 战吼系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾牌防御系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Technique / 盾牌攻击系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Undead / 食尸鬼 | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 物理 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 法杖格斗系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | 盾墙 |
talent | 精准打击 |
talent | 坚韧赞歌 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lone alchemist (level 4 of Old Forest)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 6 of Dreadfell. Escort: lone alchemist (level 6 of Dreadfell)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of Daikara. Escort: lost defiler (level 2 of Daikara)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 5 of Dreadfell. Escort: lost sun paladin (level 5 of Dreadfell)As a reward you improved talent 坚韧赞歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 1 of Dreadfell. Escort: lost tinker (level 1 of Dreadfell) | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 特殊武器掌握 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Inside some of your foes you have found some intact pieces that give you new ideas. Research. Tinker. Annihilate.Keep on killing mechanical contraptions or steam-related foes... * You destroyed a mecharachnid equiped with a flamethrower. Both those things could prove very useful. | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have unlocked the hall of reflections. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 75. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed naga tongue. * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed orc heart. * You've found the needed length of troll intestine. * You've found the needed chunk of ghoul flesh. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of brawn without your aid. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * You've found the needed pouch of bone giant dust. * You've found the needed vial of greater demon bile. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within6 lumberjacks have died. | done |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+10 (+2 有效值) 护甲值:+3 近身闪避:+30 (+7 有效值) 属性变化:+3力量 / +8敏捷 / +3体质 抗性穿透改变:+15% 物理 物理豁免加成:+12 (+3 有效值) 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 传送免疫:+100% 每回合体力回复:+3.00 可以用来施展技能:【 冲锋】使其他所有护符进入 25回合冷却: 当前技能等级:2.6 能量消耗: 25 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 描述: 快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。 如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
Quiver | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 3 Power: 149% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:16 武器命中特效: * 20%几率减速 44% 武器暴击特效: * 用酸液溅对面一脸,在5回合内造成 78 酸性伤害并降低 10 点护甲和命中 远程附加伤害:+13 寒冷 / +12 自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 闪电 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
Light source | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+17 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+2 属性变化:+5力量 / +6魔法 抗性改变:+3% 寒冷 抗性穿透改变:+14%全体 每回合体力回复:+1.00 法术强度:+11 (+6 有效值) 光照范围:+9 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
On head | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+9力量 / +1意志 抗性改变:+3% 火焰 / +9% 自然 / +6% 寒冷 抗性穿透改变:+5% 寒冷 精神豁免加成:+8 (+3 有效值) 被击中回复体力:+1.60 被击中回复失衡值:+1.30 光照范围:+2 夜视范围:+7 视觉范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 可以用来施展技能:【 铁头功】使其他所有护符进入 20回合冷却: 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 578.75 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 43% 强度) 5 回合。 受头盔品质、力量和物理伤害影响,伤害有额外加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 |
On hands | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.50 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+8 (+2 有效值) 属性变化:+3力量 / +3意志 / +3灵巧 伤害加成:+8% 物理 技能掌握:+0.20 格斗 / 关节技系 缴械免疫:+40% 精神强度:+3 (+2 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 可以用来施展技能:【 心灵钩爪 】(消耗 16 能量,剩余能量 24/24): 当前技能等级:4.0 能量消耗: 16 能量,剩余能量: 24/24. 作用范围:6.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 用灵能将远处的敌人抓过来。 至多对半径 6 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
Tool | ![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 物理强度:+6 (+1 有效值) 近身闪避:+30 (+7 有效值) 近战附加特效: * 20%几率减速 44% 属性变化:+2力量 抗性改变:+9% 光系 暴击伤害加成:+16.00% 减少直接暴击伤害: 10.00% 生命底限:-60.00 life 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
On fingers | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 抗性改变:+3% 闪电 抗性穿透改变:+15% 火焰 物理豁免加成:+9 (+3 有效值) 震慑/冰冻免疫:+24% 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+3.00 体力上限:+30.00 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 近战附加特效: * 10%几率减速 44% 属性变化:+4意志 抗性穿透改变:+25% 自然 伤害加成:+9% 酸性 负重上限加成:+25 精神豁免加成:+8 (+3 有效值) 生命回复:+8.00 生命上限:+49.00 治疗加成:+12% 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+19 近身闪避:+5 (+1 有效值) 抗性上限改变:+3%全体 物理豁免加成:+14 (+4 有效值) 疾病免疫:+20% 流血免疫:+20% 被击中回复失衡值:+0.04 仇恨上限:+4.00 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 项链可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 48 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 5 Power: 167% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 释放酸液,造成33伤害并降低护甲 当使用或装备时: 命中:+6 (+1 有效值) 近战附加特效: * 20% 几率减少 19 闪避和豁免 属性变化:+14力量 / +8敏捷 / +10魔法 / +6意志 / +7灵巧 / +8体质 抗性改变:+3% 精神 抗性穿透改变:+10% 火焰 伤害加成:+12% 精神 / +10% 物理 钝而致命。 |
Around waist | ![]() 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理强度:+15 (+3 有效值) 护甲值:+16 属性变化:+3意志 抗性改变:+5% 奥术 抗性穿透改变:+10% 物理 物理豁免加成:+9 (+3 有效值) 精神豁免加成:+8 (+3 有效值) 生命上限:+57.00 侦测隐形:+9 一条可以围住腰的皮带。 |
In off hand | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 28 装备灌输力量:奥术力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 5 使用技能攻击时: Power: 160% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:寒冰 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+8.0% 格挡强度:+150 武器命中特效: 寒冰箭 (15% 几率,等级 3). 当使用或装备时: 护甲值:+20 近身闪避:+5 (+1 有效值) 远程闪避:+12 (+3 有效值) 疲劳值:+10% 抗性改变:+25% 寒冷 / +25% 火焰 技能加成:+1 女武神之守护 +1 格挡 提供技能:每十回合能抵挡一次攻击。 传说中的女武神,来自马基埃亚尔世界的北方荒地。她的美貌和力量吸引了众多爱慕者前去,然而所有人都空手而归。因此,有这样一句谚语:女武神的心同她的盾一样冰冷而不可打破。 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+17 (+4 有效值) 属性变化:+2力量 / +5意志 / +5灵巧 / +3体质 抗性改变:+10% 自然 / +10% 寒冷 抗性穿透改变:+20% 枯萎 / +25% 火焰 伤害加成:+12% 火焰 物理豁免加成:+21 (+6 有效值) 法术豁免加成:+21 (+7 有效值) 精神豁免加成:+15 (+5 有效值) 精神暴击率:+6% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 14.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+38 护甲强度:+0% 近身闪避:+10 (+2 有效值) 疲劳值:+17% 近战反击伤害:50 物理 属性变化:+5力量 / +3敏捷 / +4体质 抗性改变:+20% 酸性 / +20% 枯萎 / +20% 火焰 / +20% 自然 / +20% 闪电 生命上限:+120.00 可以用来施展技能:【 火焰吞噬 】(消耗 50 能量,剩余能量 80/80): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 50 能量,剩余能量: 80/80. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 和 一种自然之赐 描述: 你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 21.94 火焰伤害(影响半径 3 ),持续 7 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抵抗 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
Inventory
![]() 装备灌输力量:蒸汽科技 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 植入物 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:1 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种蒸汽力量 描述: 该药物注射器注射药物效率为 144% ,冷却时间修正为 64% 。 可以用来【植入到皮肤上】 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 478 生命值,持续 5 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 物理, 5 光系, 5 枯萎, 3 寒冷, 3 火焰, 4 darkness 可以用来【把符文纹刻到身上】 Magical runes may be inscribed onto your 躯干, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 3 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:6.0 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 造成 270.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 可以用来【把符文纹刻到身上】 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 99 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 96 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 灵巧 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:1.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 489 伤害持续 4 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [can be learnt] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12% 闪电 抗性穿透改变:+5% 酸性 / +10% 物理 震慑/冰冻免疫:+30% 生命底限:-40.00 life 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+5体质 法术豁免加成:+11 (+4 有效值) 体力上限:+10.00 夜视范围:+2 侦测隐形:+6 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20% 几率减少 16%伤害 近战反击伤害:2 自然 属性变化:+2意志 抗性改变:+22% 闪电 伤害加成:+11% 闪电 / +3% 自然 / +6% 暗影 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 缴械免疫:+23% 定身免疫:+23% 击退免疫:+22% 生命上限:+22.00 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备制造者:某位大师 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 4 Power: 150% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+24.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 增加强度 武器击杀特效: * 显著增加强度 近战附加伤害:+18 枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5% 枯萎 暴击伤害加成:+36.00% 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
![]() 装备需求: - 意志 24 - 力量 24 装备能量来源:反魔法力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 Power: 138% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 20% 意志, 90% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 恢复7点体力值和失衡值。 近战附加伤害:+15 法力燃烧 当使用或装备时: 法术豁免加成:+18 (+6 有效值) 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+10% 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 2 Power: 107% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 制造元素爆炸,造成 47 火焰 伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8% 火焰 伤害加成:+10% 火焰 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 Power: 102% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 2 Power: 129% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+14 混乱 / +30 物理 当使用或装备时: 命中:+12 (+3 有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 30 - 力量 45 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 5 它是某个套装中的一件。 当乌尔斯拉克更多遗物聚集在一起时,会发生什么呢? Power: 164% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:奥术 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 10% 几率变换不同颜色并且增加强度 当使用或装备时: 抗性改变:+45% 奥术 抗性穿透改变:+30% 奥术 伤害加成:+30% 奥术 / +12%全体 强大的棱晶龙乌尔斯拉克被截断的腿骨,这根奇怪的棍子仍然流动着乌尔斯拉克的天性。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 Power: 105% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率触发连锁闪电,对另一目标造成 47 伤害 近战附加伤害:+9 寒冷 当使用或装备时: 命中:+8 (+2 有效值) 护甲穿透:+6 物理强度:+15 (+3 有效值) 近战反击伤害:2 物理 抗性穿透改变:+5% 物理 伤害加成:+9% 物理 体力上限:+10.00 单手斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 Power: 115% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+6% 光系 / +3% 枯萎 夜视范围:+1 单手斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 Power: 111% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6 暗影 伤害增幅:+5% 活物 单手斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 Power: 119% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 50% 几率让1个技能进入 3 回合冷却 (需通过混乱免疫) 武器暴击特效: * 在5回合内造成 284 物理伤害并降低 50% 治疗效果 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+7 (+1 有效值) 近战反击伤害:6 暗影 抗性改变:+3% 时空 单手斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 3 Power: 116% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+11.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 50% 几率让1个技能进入 3 回合冷却 (需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+8 自然 当使用或装备时: 命中:+10 (+2 有效值) 属性变化:+5力量 抗性改变:+2% 物理 伤害加成:+8% 物理 暴击伤害加成:+5.00% 单手斧。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+3 (+0 有效值) 近战反击伤害:2 闪电 属性变化:+5灵巧 / +1意志 抗性改变:+9% 闪电 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神暴击率:+1% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+7 (+1 有效值) 属性变化:+1意志 / +2灵巧 / +4体质 抗性改变:+3% 酸性 暴击伤害加成:+5.00% 减少直接暴击伤害: 5.00% 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+9 (+3 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+1 有效值) 法术强度:+5 (+3 有效值) 精神强度:+5 (+3 有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+2 (+0 有效值) 近身闪避:+1 (+0 有效值) 疲劳值:-3% 属性变化:+2力量 / +2体质 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 生命上限:+47.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+2 (+0 有效值) 近身闪避:+1 (+0 有效值) 疲劳值:-3% 属性变化:+2力量 暴击伤害加成:+15.00% 被击中回复超能力值:+0.12 精神强度:+15 (+8 有效值) 光照范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+1力量 / +4意志 / +1体质 抗性改变:+5% 火焰 / +6% 寒冷 侦测隐形:+6 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+25 (+6 有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2力量 / +4灵巧 / +4体质 抗性改变:+2% 物理 物理豁免加成:+25 (+7 有效值) 精神豁免加成:+19 (+6 有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+2% 近战反击伤害:4 火焰 抗性穿透改变:+10% 寒冷 伤害加成:+3% 火焰 沉默免疫:+20% 生命底限:-20.00 life 夜视范围:+2 治疗加成:+10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2魔法 伤害加成:+3% 奥术 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+10.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:7 光系 近战反击伤害:4 奥术 属性变化:+3魔法 / +1灵巧 / +2体质 抗性改变:+13% 光系 / +9% 暗影 抗性穿透改变:+5% 暗影 伤害加成:+3% 光系 / +6% 暗影 物理豁免加成:+12 (+3 有效值) 法术豁免加成:+5 (+2 有效值) 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 缴械免疫:+20% 夜视范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用该物品不消耗时间。 可以用来施展技能:【 战场主宰】使其他所有护符进入 30回合冷却: 当前技能等级:2.6 能量消耗: 30 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 25% 同时有 13% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+5 (+1 有效值) 物理暴击率:+2.0% 近身闪避:+1 (+0 有效值) 抗性改变:+11% 物理 伤害加成:+11% 物理 生命底限:-40.00 life 体力上限:+30.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备灌输力量:奥术力量 14.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+0 有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量 / +2体质 抗性改变:+10% 酸性 / +10% 火焰 / +10% 暗影 / +10% 枯萎 技能掌握:+0.10 格斗 / 嗜血系 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+0 有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+0 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16% 闪电 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+0 有效值) 疲劳值:+12% 近战附加伤害:8 酸性 / 8 火焰 近战反击伤害:9 酸性 / 8 火焰 抗性改变:+12% 酸性 / +12% 火焰 / +6% 物理 物理豁免加成:+10 (+3 有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 17.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+20 近身闪避:+8 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5魔法 / +5体质 物理豁免加成:+12 (+3 有效值) 法术豁免加成:+12 (+4 有效值) 精神豁免加成:+12 (+4 有效值) 沉默免疫:+10% 混乱免疫:+5% 定身免疫:+65% 震慑/冰冻免疫:+0% 依据你中的负面状态改变你的状态免疫 关节不祥的咯吱作响,骨架弯曲突起的呼吸。划痕与裂纹是金属的低语,有关苦楚、失去、坚持与复仇。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备能量来源:超能力 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 属性变化:+2灵巧 / +3魔法 抗性改变:+6% 精神 / +6% 时空 精神豁免加成:+10 (+3 有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: Power: 117% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 140% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.0% 格挡强度:+48 近战附加伤害:+10 寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+8 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15% 寒冷 / +10% 火焰 技能加成:+1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡特效: 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 使用技能攻击时: Power: 134% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 150% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.0% 格挡强度:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 近身闪避:+9 (+2 有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20% 寒冷 / +20% 暗影 / +20% 自然 技能加成:+1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: Power: 96% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.5% 格挡强度:+18 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 7.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 4 使用技能攻击时: Power: 158% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+4.5% 格挡强度:+220 击中时溅射伤害(1格半径):+16 火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 暗影 当使用或装备时: 护甲值:+19 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 10% 几率减少 19 闪避和豁免 近战附加伤害:6 火焰 近战反击特效: * 19% 几率减少 19 闪避和豁免 近战反击伤害:11 火焰 属性变化:+5体质 抗性改变:+5% 奥术 / +6% 暗影 抗性穿透改变:+5% 奥术 伤害加成:+18% 暗影 技能加成:+1 格挡 物理豁免加成:+10 (+3 有效值) 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 7.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 使用技能攻击时: Power: 105% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+3.0% 格挡强度:+62 近战附加伤害:+11 酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+12 火焰 / +15 光系 / +16 奥术 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战反击特效: * 11%几率减少 26%护甲 格挡时: * 对被格挡的敌人 造成 70 光系和火焰伤害 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1体质 抗性改变:+11% 酸性 / +7% 火焰 / +7% 光系 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: Power: 99% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.5% 格挡强度:+20 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+5% 奥术 / +18% 火焰 伤害加成:+9% 闪电 技能加成:+1 格挡 生命回复:+2.00 生命上限:+20.00 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+1 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+1 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10 枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+6% 自然 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 近身闪避:+20 (+5 有效值) 属性变化:+2力量 抗性改变:+6% 暗影 生命上限:+21.00 体力上限:+15.00 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / 牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 能够感知:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (84强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 伤害加成:+6% 精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+7 (+1 有效值) 属性变化:+4意志 暴击伤害加成:+12.00% 生命上限:+45.00 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 / +4魔法 / +2体质 伤害加成:+9% 酸性 / +3% 火焰 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+15 (+3 有效值) 近战附加特效: * 10%几率减少 26%护甲 属性变化:+5意志 抗性改变:+6% 时空 / +1% 物理 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 缴械免疫:+20% 光照范围:+3 侦测潜行:+9 侦测隐形:+8 治疗加成:+5% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备灌输力量:蒸汽科技 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 配件 / 强力道具 当携带时: 可以用来施放【 立刻融化并提炼仪器中所有道具(切换地图时自动执行)。 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。金属装备会融化为相应的矿物块 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 266/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备灌输力量:蒸汽科技 0.00 负重 装备类型: 配件 / 蒸汽科技 ; 材质级别 3 附着于 item '躯干' 当附着时: 护甲值:+3 护甲强度:+20% 疲劳值:+3% 插件能装在常规装备上,用蒸汽能量强化它们! |
![]() 装备灌输力量:蒸汽科技 0.00 负重 装备类型: 配件 / 蒸汽科技 ; 材质级别 4 附着于 item '武器' 造成酸性伤害并降低护甲 插件能装在常规装备上,用蒸汽能量强化它们! |
![]() 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / 工具 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15% 闪电 伤害加成:+15% 闪电 物理豁免加成:+18 (+5 有效值) This strange device appears to be entirely mechanical in nature, but you cannot understand how any of the components are supposed to work. There does appear to be some sort of metallic grid in its side which sometimes emits strange noises. |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By REN the Ghoul Bulwark level 14
10th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 00:03 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 34
68th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 15:41 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 23
58th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 11:11 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 26
68th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 08:02 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 10
3rd 夏至 122nd year of Ascendancy at 00:06 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 20
50th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:30 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 30
79th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 16:27 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 26
17th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 22:04 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 23
58th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:10 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 5
5th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 23:44 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 33
67th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 14:54 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 30
15th 复苏季 123rd year of Ascendancy at 11:22 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 5
4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 17:11 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 21
53rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 16:06 see stats
By REN the Ghoul Bulwark level 15
36th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 16:11 see stats
Log
你搜集了一个新的材料: 矮人钢块 (1).
You gain 15.00 gold from the melting of 历练之匕 (129% 伤害, 20 穿透).
You gain 25.00 gold from the melting of 稀有戒指★猎物旅者★.
你搜集了一个新的材料: 一束植物 (花) (5).
You gain 1.52 gold from the melting of 移动纹身 (400% 加速 ; 13 冷却 ).
You gain 3.50 gold from the melting of 植入物:蒸汽制造 (蒸汽 12.0).
You gain 3.90 gold from the melting of 角斗士的植入物:药物注射 (效率 166% / 冷却 87%).
You gain 3.12 gold from the melting of 植入物:药物注射 (效率 105% / 冷却 60%).
这里是“通往地面的传送阵”,(按下''或右键使用)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
保存游戏...
保存完毕。
这里是“古老的半身人废墟”,(按下''或右键使用)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
保存游戏...
今天是 4th 派尔季 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:11.
今天是 5th 派尔季 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 00:41.
这里是“恐惧王座入口”,(按下''或右键使用)
今天是 6th 派尔季 第 123rd 年卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 02:01.
保存完毕。
这里是“离开前往世界地图”,(按下''或右键使用)
你充满自信地进入了这个区域。
REN 取消了 坚韧赞歌.
REN 取消了 望而生畏.
REN 取消了 盾墙.
REN 取消了 精准打击.