










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tooltips Past Level 5 1.7.3If you can level up a talent past level 5, you can compare the new levels (literally 1 row changed, I think it is a bug). Compatibilty: overrides _M:getTalentDesc at mod/dialogs/LevelupDialog.lua Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Unlimited Respec 1.3.1Removes the restriction on how many talents you can respec. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 13 / 33% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by greater gwelgoroth at level 13 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:50 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 22) |
| Magic | 42 (base 39) |
| Willpower | 19 (base 22) |
| Cunning | 13 (base 11) |
Resources
| Life | -30/243 |
| Mana | 49/229 |
| Healing Factor | 1.2245178243369 |
| Regeneration | 1.0408401506864 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 35 |
| See Invisible | 35 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 0 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +23% |
| Огонь | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| Холод | + 43%( 70%) |
| Огонь | + 38%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 116, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10, всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 400% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. |
Class Talents
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Мета | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Время | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 2): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 6): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 8): Истребитель | активно |
Equipment
| Источник света | Светоч откровенияПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Доп. урон: +25% страх Уменьшает урон от: +25% страх Радиус освещения: +7 Обнаружение скрытого: +35 Обнаружение невидимого: +35 Иногда раскрывает потаённые истины, которые Вы предпочли бы не видеть. «Фонарь» выглядит как светящийся осколок вещества, похожего на стекло. Несмотря на то, что он яркий, свет его сильно тревожит Вас. Он высвечивает всё, включая то, что Вы предпочли бы не видеть. Часть Вас хотела бы выбросить его, но другая хочет узнать сверхъестественные истины, что он проявит. |
| На поясе | Nerilenor [пояс грубой кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Меняет хар-ки: +1 сил Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Восстановление здоровья: +0.60 Действенность исцеления: +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | впечатляющий ясеневый магический посох судьбы (мощь: 17-20, пр.бр.: 3, стих.: Молнии)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 20.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +17% Молнии способностей (даровано): +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +8 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | медное кольцо огня (+22%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо мощиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | редкость шахтёра, берет дублёной кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 сил Радиус инфразрения: +1 Кожаный головной убор. |
| Доспехи | доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Холод комплект доспехов из кожи. |
| Плащ | толстый льняной плащ (увор.: 1, бр.: 5)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +10% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | ShockwilterНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +11% Огонь / +11% Холод Меняет урон: +6% Молнии Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ограждающая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +12.00 Пара кожаных сапог |
| На руках | непоколебимая редкость, перчатки грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+6 расч.) Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 сил Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | It Which WrithesПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 силы из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна разрушения недугов пройдохи (поглощ.: 37; откат: 21) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 37 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Voidpower [медный амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 13% Меняет устойч.: +10% Огонь / +3% Тьма / +11% Холод Радиус освещения: +2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воинская редкость, золотой амулет хитрости (+4)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +5% Физический Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Balydin (мощь: 15-22, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 22.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Холод При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +4 вол Радиус инфразрения: +1 Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Singecutter (мощь: 60-97, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 48 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 60.5 - 96.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 3) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия как урон разумом (1/ход) Урон (рукопашный бой): +8 Разум / +4 Огонь При ношении: Меняет устойч.: +3% Свет / +9% Разум Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный меч резни (мощь: 24-39, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 24.5 - 39.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Mayulrawyn Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Мощь тела: +11 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +3% Молнии / +2% Физический / +5% Мистика Пси при получ. удара: +0.12 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Молнии)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Молнии способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, пояс грубой кожи вознесенния Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Кислота / +6% Мор Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные ботинки «Frozenbraid» (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +3% Кислота / +6% Холод / +3% Свет Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.берет грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Кожаный головной убор. |
берет грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Belilrawen [Quenchtyphoon] (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Кислота / +6% Свет Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельная ненависть: +2.00 комплект доспехов из кожи. |
очищающая редкость, доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +10% Природа / +10% Мор комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Xerota [Fogtickler] (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +1 хит / +2 вол Меняет устойч.: +17% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельное пси: +10.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +7 (+3 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 38.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан вязовых стрел «Ebonywend» (19/19, мощь: 12-18, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние 3 и нанести 73 физического урона. Урон (дальний бой): +4 Молнии / +11 Физический / +4 Тьма Урон (в радиусе 1) при попадании: +16 Тьма Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Тьма Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тундророждённый колчан вязовых стрел (16/16, мощь: 17-24, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 23.8 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 16 Урон (дальний бой): +12 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Холод Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
10 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страхов (стоит 25 силы из 25/25): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 25 из 25/25. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страхов, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страхов вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 98.14 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 98.14 урона демоническим огнём в течение 4-х ходов. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.латунный фонарь Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарьПитается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 12 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.распаляющий вязовый жезл щита [мощь: 110] (откат: 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 110 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. При использ.: * снижает утомление на 20% на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Bethywyn, Корнак, Архимаг уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:08 see stats
Несущий Погибель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Несущий Погибель.By Bethywyn, Корнак, Архимаг уровень, 11
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:28 see stats
Log
большой гвелгорот попадает по цели – Bethywyn. Нанесённый урон: (поглощено: 92), 29 Молнии (всего урона: 29).
способность Цепная молния готова к применению.
Bethywyn читает заклятие Цепная молния.
Вы собрали новый ингредиент: крыло хаммерхорна (1).
Bethywyn попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: 0 Молнии, 0 Молнии (всего урона: 0).
Bethywyn наносит урон цели – большой гвелгорот: 0 Молнии.
Bethywyn наносит урон цели – нечто: 186 Молнии.
Bethywyn наносит урон цели – нечто: 166 Молнии.
Bethywyn попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: 202 Молнии, 171 Молнии (всего урона: 373).
Bethywyn попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: 172 Молнии, 180 Молнии (всего урона: 352).
Bethywyn наносит урон цели – грозовой дракон: 0 Молнии.
Bethywyn наносит урон цели – нечто: 202 Молнии.
Bethywyn попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: 172 Молнии, 171 Молнии (всего урона: 343).
Bethywyn наносит урон цели – нечто: 184 Молнии.
большой гвелгорот читает заклятие Разряд.
Bethywyn не поддаётся!
большой гвелгорот: Разряд наносит урон цели – Bethywyn: 72 Молнии.
Bethywyn применяет способность Вливание: Передвижение.
Bethywyn движется с сумасшедшей скоростью!
Bethywyn читает заклятие Руна: Всплеск маны.
Bethywyn испытывает всплеск маны.
Bethywyn замедляется.
способность Разряд молнии готова к применению.
нечто отталкивает цель – каменный тролль – в сторону.
большой гвелгорот читает заклятие Разряд молнии.
большой гвелгорот наносит урон цели – Bethywyn: 112 Молнии.
Bethywyn (ур. 13, Корнак Архимаг) больше не с нами. Герой был поражён током противником – большой гвелгорот – на уровне 8 зоны Бесконечное подземелье.























































































