










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 17 / 10% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 14 on the 7 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:48 0 / 6Killed by worm that walks at level 14 on the 7 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:41 Killed by Ракивеном [бандит] at level 14 on the 19 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:27 Killed by worm that walks at level 17 on the 33 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:30 Killed by worm that walks at level 17 on the 33 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:22 Killed by worm that walks at level 17 on the 33 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:48 |
Primary Stats
Strength | 50 (base 43) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 53 (base 34) |
Magic | 17 (base 12) |
Willpower | 25 (base 10) |
Cunning | 17 (base 11) |
Resources
Life | -66/593 |
Stamina | 168/198 |
Vim | 110/173 |
Healing Factor | 1.29457841929 |
Regeneration | 17.01872527398 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 92 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 16% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 27 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +6% |
Мор | +24% |
Кислота | +21% |
Разум | +3% |
Холод | +5% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 54.50863224038 (94.051442452011%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
Тьма | + 10%( 70%) |
Огонь | + 25%( 70%) |
Мор | + 10%( 70%) |
Кислота | + 22%( 70%) |
Холод | + 22%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
All | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 30% |
Silence Resistance | 0% |
Stun Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 158 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 146 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пытки | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Скверны / Демоническая сила | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Ashes in the WindВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: сердце раздутого страха. Если растворится, ничего страшного. Просто не допустите, чтобы оно попало на Вас». * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Прокс Могучий). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: волк). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 79.87 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 79.87 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +5 вол / +2 хит Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Природа Меняет урон: +3% Разум Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Мощь: 142% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Свет Доп. урон: +14% нежить При ношении: Меняет хар-ки: +10 тел / +10 вол Меняет урон: +6% Мор Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Предельное здоровье: +23.00 Предельное пси: +10.00 Массивные двуручные боевые мечи. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к слепоте: +20% Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +4 тел Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет урон: +18% Мор Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +10 (+5 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Уворот: +8 (+5 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к безмолвию: +0% Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к пригвожд.: +0% Стойк. к оглуш.: +50% Стойкости к состояниям со временем меняются в соответствии с теми состояниями, которые на Вас накладывают. Сочленения этого доспеха зловеще поскрипывают, каркас гнётся и вспучивается, как будто дышит. Скрип и хруст металла бормочут о страданиях, потере, выживании и мести. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +7 (+4 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 25% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +12% Кислота Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +4.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +21% Огонь / +11% Холод Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Пси при получ. удара: +0.08 Предельное пси: +20.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +13.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 25% Урон (рукопашный бой): 8 Холод Меняет устойч.: +6% Тьма / +7% Холод Меняет урон: +9% Кислота / +5% Холод / +6% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Меняет устойч.: +6% Мор / +9% Кислота Восст. здоровья: +4.00 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 227 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 74 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 153 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет предельн. устойч.: +2% Всё Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Мощь: 137% Разброс: 1.7x Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
![]() кислотный двуручный меч гномьей стали дневного света (145% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Мощь: 146% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 75 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 10 Урон (рукопашный бой): +10 Свет Доп. урон: +14% нежить Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() тисовый длинный лук истинного полёта Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +11.0% Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Мощь: 92% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 198.89 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 2 Мощь: 107% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 75 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 10 Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Мор При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр / +3 маг / +3 вол Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сноровка 15 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/хлыст; ранг 1 Мощь: 115% Разброс: 1.1x Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При крит. попадании оружием: * Направляет силы молний на врага Преобразование урона:50% Цепенящая молния При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Меняет урон: +10% Молнии Можно использовать, чтобы ударить врага в радиусе 3 (100% урона оружия в виде урона молниями) и выпустить разряд электричества в радиусе 1, наносящий от 11.17 до 33.50 урона молниями (зависит от Магии и Сноровки). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это стальной плетёный хлыст, окружённый сильными разрядами молний. Сила кажется неконтролируемой, взрывной, мощной. |
![]() Могучий ремень Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +8 (+5 расч.) Усиление скрытости: +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() толстый кашемировый плащ защиты (увор.: 2, бр.: 7) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +13% Холод Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +25% Разум Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +11.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+4 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 сил / +5 снр / +2 хит Способность (откат): Двойка (-1) Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() шипованный берет дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 3) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 сил Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 130.4 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 28%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Кожаный головной убор. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Уворот: +7 (+4 расч.) Утомление: +12% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +18% Кислота / +9% Разум / +6% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Мор Меняет урон: +3% Разум Мент. спасброски: +25 (+13 расч.) A suit of armour made of mail. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Предельное здоровье: +23.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() непробиваемый латный доспех гномьей стали огнестойкости (увор.: 0, бр.: 18) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +18 Утомление: +22% Меняет устойч.: +17% Огонь Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +11% Мор / +10% Природа / +15% Молнии Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+5 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
![]() тундророждённый колчан ясеневых стрел преследования (15/15, 125% от мощи, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Мощь: 126% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 15 Урон (дальний бой): +12 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +11 Холод Доп. урон: +15% неестественное / +14% не живое Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 заряда(ов) из 9/9): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 96.27 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: This orb will automatically identify items you find. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Kenn, Корнак, Глашатай рока уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:30 see stats
By Kenn, Корнак, Глашатай рока уровень, 5
76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 06:52 see stats
By Kenn, Корнак, Глашатай рока уровень, 14
19 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:24 see stats
Log
червь, что ходит попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (8 принимает щит бездны), 140 Мор (всего урона: 140).
Поветрие (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (8 принимает щит бездны), 39 Мор (всего урона: 39).
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (2 принимает щит бездны), 2 Мор (всего урона: 2).
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
червь, что ходит применяет способность Ошарашивание.
червь, что ходит разносит болезни!
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Кислота, 8 Огонь, 0 Мор, 4 здоровья (исцеление), 0 Кислота, 8 Огонь, 0 Мор, 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 17) [8 исцеления].
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 4 здоровья (исцеление), 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [8 исцеления].
червь, что ходит попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (2 принимает щит бездны), 2 Физический, (8 принимает щит бездны), 9 Мор, (1 принимает щит бездны), 1 Физический, (2 принимает щит бездны), 2 Свет, (8 принимает щит бездны), 9 Мор, (2 принимает щит бездны), 2 Огонь (всего урона: 25).
Поветрие (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (8 принимает щит бездны), 39 Мор (всего урона: 39).
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (2 принимает щит бездны), 2 Мор (всего урона: 2).
червь, что ходит читает заклятие Заразная атака.
червь, что ходит промахивается по цели – Kenn.
червь, что ходит разносит болезни!
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Кислота, 8 Огонь, 0 Мор, 4 здоровья (исцеление), 0 Кислота, 8 Огонь, 0 Мор, 4 здоровья (исцеление), 0 Кислота, 8 Огонь, 0 Мор, 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 25) [12 исцеления].
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 4 здоровья (исцеление), 4 здоровья (исцеление), 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [13 исцеления].
червь, что ходит попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (1 принимает щит бездны), 1 Физический, (8 принимает щит бездны), 9 Мор, (1 принимает щит бездны), 1 Мор, (8 принимает щит бездны), 10 Мор, (0 принимает щит бездны), 0 Мор, (2 принимает щит бездны), 2 Свет, (8 принимает щит бездны), 10 Мор, (2 принимает щит бездны), 2 Огонь (всего урона: 36).
Поветрие (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (8 принимает щит бездны), 39 Мор (всего урона: 39).
червь, что ходит читает заклятие Кислотная атака.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Кислота, 8 Огонь, 0 Мор, 4 здоровья (исцеление), 0 Кислота, 8 Огонь, 0 Мор, 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 17) [8 исцеления].
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 4 здоровья (исцеление), 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [9 исцеления].
червь, что ходит попадает по цели – Kenn. Нанесённый урон: (1 принимает щит бездны), 1 Кислота, (8 принимает щит бездны), 10 Мор, (1 принимает щит бездны), 1 Кислота, (2 принимает щит бездны), 2 Свет, (8 принимает щит бездны), 11 Мор, (2 принимает щит бездны), 2 Огонь, (8 принимает щит бездны), 70 Кислота (всего урона: 97).
Kenn (ур. 17, Корнак Глашатай рока) больше не с нами. Герой был изъеден противником – червь, что ходит – на уровне 2 зоны Старый лес.