Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Some bugfixes for 1.7.3 1.7.3 Cultist Rebalance 1.7.3I have played a lot of cultist and I wanted to try to fix some things wrong with it by giving it more build options, especially with the rift tree. Player AIoo 1.7.3This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Vampire Compatibility 1.7.2Solves an incompatibility between those two addons : The two vampire races can now be selected separately. Wyrmic Compatibility 1.7.2Makes the Revamped Wyrmic a separate class from the normal wyrmic Also adds the gem slot to adventurers and races that have their own equipment slots (provided they load before Revamped Wyrmic) Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Bugfix Pack 1.7.3An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 9 / 89% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by The Possessed at level 8 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:19 0 / 5Killed by The Possessed at level 8 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:42 Killed by 도적 Lisylle at level 9 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 07:49 Killed by 도적 Lisylle at level 9 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 08:11 Killed by 도적 Lisylle at level 9 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 08:54 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 28) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 26 (base 26) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -35/365 |
Stamina | 54/144 |
Healing Factor | 1.1316586254954 |
Regeneration | 4.1504111703494 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 48 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 12% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
황폐 | +8% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +5% |
황폐 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.511077022655 (89.749889547741%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 38 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
냉기 | + 25%( 70%) |
시간 | + 14%( 70%) |
화염 | + 15%( 70%) |
전기 | + 20%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision, which can be used to 영구적으로 물리 치명타 확률이 4% 증가합니다. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one orc heart. 만약 아직 뛰고 있는 오크의 심장을 가져다 준다면 훨씬 낫겠지. 하지만 넌 뛰어난 강령술사처럼 보이진 않는구만.' * 'Needed: one pouch of faeros ash. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 전사가 거대한 갈색 뱀 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | 전기 저항 +17% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 11-13 위력, 20 방패 막기 수치) 전기 저항 +17% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 11-13 위력, 20 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 [에고] 장인 타격시: 기본 위력 11.0 - 13.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +20 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +17% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [노말] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 18 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 28.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +10% 속성 변환 25% 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
발 | 철인 단열의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 철인 단열의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 화염 +5% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +13.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 힘 +3 안정화의 구리 목걸이 힘 +3 안정화의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 저항 +10% 시간 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
손 | 힘 +3 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 힘 +3 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 강인함 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력) 강인함 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 무게 T1 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 생명력 +23.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
망토 | Serpentpeal Gloradhewen (1 회피도, 6 방어력) Serpentpeal Gloradhewen (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +11% 냉기 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 염력 +40.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
머리 | 단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 화염 +6% 냉기 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 'Hettadan' 놋쇠 랜턴 'Hettadan'1.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Wil +4 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +8) 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 광원 +5 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Inventory
전사의 보호막 룬 (흡수 152 / 지속 3 턴 / 대기시간 16) 전사의 보호막 룬 (흡수 152 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 152 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
접지의 구리 목걸이 접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
정화하는 구리 목걸이 정화하는 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 자연 +11% 황폐 독 면역 +21% 질병 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
정확한 수술용 메스 (15-20 위력 방어력 관통 25) 정확한 수술용 메스 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 16 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 45% Str, 55% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +10) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 이 메스는 공포의 주술사인 코르'풀이 황혼의 시대 동안, 강령술을 배우기 시작하던 때에 사용했습니다. 살아있던 죽었던 간에 그에게 희생된 생명은 수를 헤아릴 수 없습니다. |
빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7) 빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 25 [유니크] 장인 기본 위력 30.0 - 51.0 물리 사용스탯 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 파쇄의 일격: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 무기로 대상을 공격해 124% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 36% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 이 무기를 들기에 충분한 힘만 있다면, 빌처럼 사용할 수 있을 것같습니다! |
무쇠 장검 (12-18 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [노말] 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
거친 가죽 모자 Shadeterror (0 회피도, 3 방어력) 거친 가죽 모자 Shadeterror (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 피해량증가 +3% 비전 저항관통 +5% 어둠 +5% 비전 보복 8 황폐 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
정신으로 단조해낸 산성 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 산성 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +15% 산성 기타 ------- 염력/턴 +0.12 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
산성 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 산성 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +16% 산성 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-13 위력, 19.5 방패 막기 수치) 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-13 위력, 19.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 [노말] 타격시: 기본 위력 10.5 - 12.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +20 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
Arrows of Manalocking (20/20, 15-21 위력, 5 방어력 관통) Arrows of Manalocking (20/20, 15-21 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo 요구사항: - 민첩 16 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 20 원거리 타격시 +10 비전 침묵 Fight magic with magic! |
2 마노 2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬 2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
3 아메트린 3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린 5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘 7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
도적 Lisylle가 혼절했다!
Rezsa가 도적 Lisylle의 생명력을 앗아갔다!
Rezsa가 도적 Lisylle를 공격했다. 13 황폐, 37 물리 (총 50 피해)
도적 Lisylle는 낭종 터뜨리기를 시전했다.
도적 Lisylle가 Rezsa를 공격하여 27 황폐 피해를 입혔다.
도적 Lisylle의 약화성 질병이 Rezsa를 공격하여 13 황폐 피해를 입혔다.
도적 Lisylle의 범유행이 Rezsa를 공격하여 14 황폐 피해를 입혔다.
Rezsa는 주입 : 재생을 사용했다.
Rezsa의 생명력이 빠르게 회복된다.
도적 Lisylle는 영혼 부패를 시전했다.
도적 Lisylle의 질병이 확산된다!
Rezsa는 부패성 질병 를 무효화했다!
도적 Lisylle의 영혼 부패가 Rezsa를 공격하여 44 황폐 피해를 입혔다.
Rezsa는 비술로부터 자유로워졌다.
Rezsa는 약화성 질병에서 벗어났다.
도적 Lisylle의 범유행이 Rezsa를 공격하여 12 황폐 피해를 입혔다.
Rezsa는 주입 : 자연을 사용했다.
Rezsa는 고통을 느끼지 않는다.
도적 Lisylle가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Rezsa가 도적 Lisylle의 생명력을 앗아갔다!
Rezsa가 도적 Lisylle를 공격했다. 13 황폐, 36 물리 (총 49 피해)
도적 Lisylle는 혈액 흩뿌리기를 시전했다.
도적 Lisylle의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Rezsa는 노화성 질병에 고통받고 있다!
노란 점액은 부패성 질병에 고통받고 있다!
도적 Lisylle가 노란 점액을 공격하여 115 황폐 피해를 입혔다.
도적 Lisylle가 Rezsa를 공격하여 94 황폐 피해를 입혔다.
Rezsa는 (9 레벨, 코르낙 기사) 쓰러지기 전에 맹독성 황폐에 의해 약화되어 도적 Lisylle에게 죽었다. (2 구역 Dradunadar)