Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Some bugfixes for 1.7.3 1.7.3 Cultist Rebalance 1.7.3I have played a lot of cultist and I wanted to try to fix some things wrong with it by giving it more build options, especially with the rift tree. Player AIoo 1.7.3This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Vampire Compatibility 1.7.2Solves an incompatibility between those two addons : The two vampire races can now be selected separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Wyrmic Compatibility 1.7.2Makes the Revamped Wyrmic a separate class from the normal wyrmic Also adds the gem slot to adventurers and races that have their own equipment slots (provided they load before Revamped Wyrmic) Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Bugfix Pack 1.7.3An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 17 / 67% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by elven corruptor at level 14 on the 5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:39 0 / 6Killed by 노예상 Neromina at level 14 on the 27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:46 Killed by worm that walks at level 17 on the 77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:28 Killed by worm that walks at level 17 on the 77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:02 Killed by worm that walks at level 17 on the 78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:04 Killed by worm that walks at level 17 on the 78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:40 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 12) |
Dexterity | 70 (base 44) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 44 (base 34) |
Resources
Life | -55/407 |
Stamina | 163/173 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 0.25000007749902 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 44.719706428051 |
See Invisible | 44.719706428051 |
Offense: Mainhand
Damage | 78 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 13% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +6% |
화염 | +5% |
산성 | +10% |
전기 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +25% |
어둠 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (38.594633868923%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
빛 | + 6%( 70%) |
어둠 | + 9%( 70%) |
화염 | + 10%( 70%) |
냉기 | + 3%( 70%) |
산성 | + 10%( 70%) |
전기 | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 253 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 반사 신경 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 저격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox, which can be used to 영구적으로 민첩과 교활이 3 증가합니다. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 'Needed: one mummified bone. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * You've found the needed minotaur nose. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지 | 활성 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 거친 가죽 모자 'Arymastir' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 'Arymastir' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 빛 +3% 냉기 치명피해 감소 10.00% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | 힘의 거들 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | 숲지기의 전기 물푸레나무 활 숲지기의 전기 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 [에고] 마법의 힘/장인 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 원거리 타격시 +11 전기 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
손가락 | Corrosion Corrosion0.1 무게 T1 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 근접공격시 5 산성 투사공격시 5 산성 피해량증가 +10% 산성 보복 5 산성 방어 ------ 저항 +10% 산성 부식성 증기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 30. 12/30. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 3 칸 범위 내의 지역을 부식성 증기로 채웁니다. 매 턴 7.14 산성피해를 3 턴 동안 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. This bronze ring has gone soft and green with age. It seems to have become attuned to the power of such corrosion. |
손가락 | Ring of Insight Ring of Insight0.1 무게 T1 ring jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Mag 기타 ------- 적외선 시야 +1 은신 탐지 +3 투명 탐지 +3 텔레파시 범위 +1 기술계열 +0.20 Spell/예지 This small iron ring seems exceptionally shiny and in focus. |
발 | 거친 가죽 장화 Coalcast (4 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 Coalcast (4 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +20% 어둠 +25% 냉기 방어 ------ 방어 +1 회피 +4 (실질증가량 +1) 저항 +9% 어둠 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 32% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 29 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 시드는 보주 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 근접공격시 5 정신 투사공격시 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
손 | 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 24/24. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 내뿜어, 44.03 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것처럼 보입니다. 만지면 열기가 느껴집니다. |
가슴 방어구 | 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력) 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +5) 피로도 +2% 저항 +15% 전기 독 면역 +50% 속박 면역 +50% 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 47.76 - 143.27 번개 피해를 입힙니다 (평균 95.51). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수 많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
화살통 | 죽음의 정확도 물푸레나무 화살통 (12/18, 29-41 위력, 7 방어력 관통) 죽음의 정확도 물푸레나무 화살통 (12/18, 29-41 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo 요구사항: - 민첩 16 [에고] 장인 기본 위력 29.0 - 40.6 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 사용 기술 사격의 달인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +9 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 18 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
광원 장비 | 차원 신호기 차원 신호기1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 64.72 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 64.72 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
Inventory
도적의 자연 주입물 (감소 24% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 11) 도적의 자연 주입물 (감소 24% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피 생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
enchantment rune (+13 for 8 turns) enchantment rune (+13 for 8 turns)0.1 무게 T3 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: Activate the rune to enchant your weapons and armour for 8 turns. This enchantment increases your accuracy and armour by 13 and adds 13 arcane damage to all your hits. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Angolwen Academy Training Token Angolwen Academy Training Token0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 힘 Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling lifelong injury. Conditions apply.) |
수호자의 강철 반지 수호자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
파괴 드워프 강철 대형 도끼 (30-44 위력 방어력 관통 2) 파괴 드워프 강철 대형 도끼 (30-44 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 24 [에고+] 장인 기본 위력 29.5 - 44.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% all 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
독기 싸늘한 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6) 독기 싸늘한 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 11.0 - 14.3 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시 +6 황폐 +10 냉기 타격시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
태양광 타오르는 드워프 강철 단검 (18-24 위력 방어력 관통 7) 태양광 타오르는 드워프 강철 단검 (18-24 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 24 [에고] 마법의 힘 기본 위력 18.5 - 24.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시 +7 빛 종족 추가피해 +5% Undead 타격시, 반경 1 +8 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25) 정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 16 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 45% Str, 55% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +6) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 이 메스는 공포의 주술사인 코르'풀이 황혼의 시대 동안, 강령술을 배우기 시작하던 때에 사용했습니다. 살아있던 죽었던 간에 그에게 희생된 생명은 수를 헤아릴 수 없습니다. |
빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7) 빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 25 [유니크] 장인 기본 위력 30.0 - 51.0 물리 사용스탯 130% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 파쇄의 일격: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 무기로 대상을 공격해 124% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 36% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 이 무기를 들기에 충분한 힘만 있다면, 빌처럼 사용할 수 있을 것같습니다! |
뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해) 뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 12 [유니크] 자연 기본 위력 7.0 - 7.7 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +15 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 독 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +50% 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 8. 8/8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 231.66 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘 또는 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 이 마석에서 떨어집니다. |
Paint Stripper (4-6 위력 방어력 관통 5) Paint Stripper (4-6 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 ritual blade 한손 weapon 요구사항: - 마법 10 - 민첩 10 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 4.5 - 5.9 물리 사용스탯 45% Mag, 45% Dex 정확도 보너스 +0.5% 방어력 관통 (최대 50%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +10% 비전 +10% 산성 방어 ------ 저항 +10% 비전 +10% 산성 Mages are strange people. |
뼈의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 뼈의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 24 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 어둠 사용스탯 150% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +20 (실질증가량 +10) 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 황폐 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 +0.10 Spell/황혼 +0.10 Spell/육신의 주인 +0.10 Spell/강령술 +0.10 Spell/강령술의 주인 +0.10 Spell/뼈의 주인 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
강력한 보호 주목 지팡이 (25-30 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성) 강력한 보호 주목 지팡이 (25-30 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 24 [에고] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +25% 황폐 방어 ------ 방어 +5 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 보호 구역 +2 황폐 기술 +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
거친 가죽 벨트 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [노말] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
샬로레 감싸는 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력) 샬로레 감싸는 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag +1 Wil 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +5) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 'Layyra' (1 회피도, 14 방어력) 리넨 망토 'Layyra' (1 회피도, 14 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 방어 ------ 방어 +14 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +11% 냉기 회복 효율 +10% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
리넨 로브 'Cloudwrest' (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 'Cloudwrest' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 +18% 전기 보복 8 전기 타격시 (근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 산성 +6% 정신 +16% 자연 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
양모 로브 Layonn (0 회피도, 0 방어력) 양모 로브 Layonn (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +13% 산성 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +19% 산성 +9% all 정신 내성 +30 (실질증가량 +15) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
주문으로 짜낸 빛 +18% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 주문으로 짜낸 빛 +18% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 저항 +18% 빛 +9% all 주문 내성 +17 (실질증가량 +12) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +9% all 주문 내성 +18 (실질증가량 +12) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 장화 Tarrygas (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 Tarrygas (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 어둠 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 치명시 증오 +4.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 이 장갑은 끈적이는 초록 액체로 덮혀있습니다. |
용숨결 (0 회피도, 4 방어력) 용숨결 (0 회피도, 4 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 화염 숨결: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 24. 24/24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 136.40 화염 피해를 3 턴에 나눠 받습니다. 피해량은 힘에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화염 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
Helm of the Slow (0 회피도, 8 방어력) Helm of the Slow (0 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 -10% 방어 ------ 방어 +8 피로도 +4% 저항 +10% 시간 +10% 물리 속박 면역 +20% Why anyone would want to make a helm look like a snail is beyond you. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +30% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서 피가 계속 떨어지고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 대적하는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력) 대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor 요구사항: - 힘 20 [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +8 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 저항 +20% 자연 +25% 비전 주문 내성 +18 (실질증가량 +12) 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력) 많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor 요구사항: - 힘 16 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +7% 생명력 +40.00 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술계열 -0.20 Cunning/은신 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있지만, 몇몇은 아직 살아있는 것 같습니다. 고문의 고통으로 울부짖습니다. |
가공 가죽 갑옷 'Mayelerewen' (13 회피도, 7 방어력) 가공 가죽 갑옷 'Mayelerewen' (13 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T2 light armor 요구사항: - 힘 14 [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +7 Dex +4 Cun +1 Wil 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +9% 정신 보복 2 산성 타격시 (근접): * 10% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +7 회피 +13 (실질증가량 +4) 피로도 +7% 저항 +12% 자연 +12% 황폐 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 전기 저항 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) 정화하는 전기 저항 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +17% 전기 +12% 자연 +10% 황폐 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (The created item can be activated to recover the Focus.) 골렘 속성: 비전 Combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
소멸의 장대 (0/1) 소멸의 장대 (0/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 9/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By Naral the 스켈레톤 궁수 level 14
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:35 see stats
By Naral the 스켈레톤 궁수 level 10
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:12 see stats
By Naral the 스켈레톤 궁수 level 10
2 황혼 122 year of Ascendancy at 21:25 see stats
By Naral the 스켈레톤 궁수 level 15
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:22 see stats
By Naral the 스켈레톤 궁수 level 15
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
Log
걸어다니는 벌레떼가 Naral를 빗맞혔다.
걸어다니는 벌레떼가 Naral를 빗맞혔다.
걸어다니는 벌레떼가 Naral를 공격했다. (35 반응함 , 기력 감소 4 ), (142 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
걸어다니는 벌레떼는 속박에서 풀려났다.
Naral는 헤드샷을 사용했다.
Naral의 발이 느려졌다.
Naral의 헤드샷이 걸어다니는 벌레떼에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
걸어다니는 벌레떼의 상처에서 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Naral의 헤드샷이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 122 물리, 12 전기, 5 정신, 0 산성 (총 138 피해)
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Naral의 보호막이 부서졌다.
기술 산탄 사격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 안정된 사격을 사용할 수 있게 되었다.
걸어다니는 벌레떼의 범유행이 Naral를 공격했다. (11 흡수됨), 36 황폐 (총 36 피해)
걸어다니는 벌레떼는 벌레 부패를 시전했다.
Naral는 끔찍한 벌레 부패로 고통받고 있다!
걸어다니는 벌레떼가 Naral를 빗맞혔다.
걸어다니는 벌레떼가 Naral를 빗맞혔다.
Naral는 산탄 사격을 사용했다.
Naral의 산탄 사격이 시체 벌레떼에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
시체 벌레떼가 기절했다!
Naral의 산탄 사격이 시체 벌레떼를 공격했다. 67 물리, 10 전기, 5 정신, 0 산성 (총 82 피해)
Naral의 산탄 사격이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 51 물리, 12 전기, 2 정신, 0 산성 (총 65 피해)
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 Naral를 공격했다. 45 황폐, 34 산성 (총 79 피해)
걸어다니는 벌레떼의 범유행이 Naral를 공격하여 57 황폐 피해를 입혔다.
17레벨 스켈레톤 궁수 Naral는 오래된 숲 3구역에서 걸어다니는 벌레떼에게 악취를 뿜으며 죽었다.
Naral 의 몸을 뚫고 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Naral는 벌레 부패로 부터 회복했다.