










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Semi-Roguelike (mild) |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 20 / 41% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by enthralled slave at level 20 on the 63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 63 (base 40) |
| Willpower | 64 (base 48) |
| Cunning | 16 (base 11) |
Resources
| Life | -64/221 |
| Mana | 88/523 |
| Steam | 0/100 |
| Healing Factor | 1.0500003099961 |
| Regeneration | 4.4625013174834 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Invisible | -1.0018652574217E-12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +20% |
| 정신 | +7% |
| 비전 | +25% |
| 화염 | +20% |
| 자연 | +10% |
| 전기 | +30% |
| All | 0% |
| 황폐 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 정신 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6.9999999999997 (30%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 24%( 70%) |
| 어둠 | + 20%( 70%) |
| 자연 | + 35%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 비전 | + 15%( 70%) |
| 시간 | + 37%( 70%) |
| 화염 | + 19%( 70%) |
| 산성 | + 19%( 70%) |
| 황폐 | + 19%( 70%) |
| 전기 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 84 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 59) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 비전 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 에테르 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지 | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | [vs. 캐시미어 마법 모자 '잉걸불의 용맹' (2 회피도, 0 방어력) (머리)]캐시미어 마법 모자 '잉걸불의 용맹' (2 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) (-) 저항 변화: +3%(-) 황폐 / +9%(-) 냉기 / +3%(-) 시간 / +9%(-) 화염 속박 면역력: +20% (-) 생명력 재생: +4.00 (-) 피격 시 평정 회복: +1.60 (-) 피격 시 염력 회복: +1.80 (-) 피격 시 증오 회복: +1.30 (-) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | [vs. 네이라의 기억 (허리)]네이라의 기억 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2(-) 교활 / +5(-) 의지 혼란 면역력: +30% (-) 기절/빙결 면역력: +30% (-) 주문 치명타 시 마나 회복: +3.00 (-) 사용 시 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 257 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
| 주무기 | [vs. 파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) (주무기)]파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 121% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 (-) 공격 속도: 100% (-) 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20%(-) 전기 / +20%(-) 화염 / +20%(-) 비전 / +20%(-) 냉기 기술 습득: +1.00(-) 지팡이 다루기 주문력: +10 (실질 +4) (-) 주문 치명타 확률: +15% (-) 기술 명중 시(주문): 임박한 운명 (10% 확률 레벨 1). 파괴의 룬들이 새겨져 있는 독특한 지팡이입니다. |
| 발 | [vs. 참헬 (5 회피도, 3 방어력) (발)]참헬 (5 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 (-) 회피도: +5 (실질 +3) (-) 저항 변화: +6%(-) 전기 / +5%(-) 시간 속성 저항 관통: +15%(-) 정신 물리 내성: +6 (실질 +6) (-) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | [vs. 마나 흐름 황금 목걸이 (목)]마나 흐름 황금 목걸이 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +1(-) 마법 마나 재생: +0.22 (-) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 (-) 최대 마나: +20.00 (-) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | [vs. 살인자의 공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) (망토)]살인자의 공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +4) (-) 방어력 관통: +6 (-) 회피도: +2 (실질 +1) (-) 능력치 변화: +2(-) 교활 / +2(-) 민첩 저항 변화: +10%(-) 어둠 / +14%(-) 시간 순간이동 후 회피도 상승: +12 (-) 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% (-) 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +11% (-) 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | [vs. 황폐화된 주문 타격 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) (손)]황폐화된 주문 타격 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 (-) 피해량 (근접 공격): 6(-) 비전 / 7(-) 황폐 능력치 변화: +5(-) 마법 / +4(-) 의지 저항 변화: +5%(-) 비전 / +6%(-) 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5%(-) 비전 / +5%(-) 황폐 주문력: +6 (실질 +2) (-) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | [vs. 캐시미어 로브 '자연의 업보' (0 회피도, 0 방어력) (가슴 방어구)]캐시미어 로브 '자연의 업보' (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 2(-) 정신 저항 변화: +24%(-) 자연 / +11%(-) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10%(-) 자연 / +9%(-) 황폐 치명타 피해 증가: +5.00% (-) 최대 증오: +10.00 (-) 정신 치명타 확률: +1% (-) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | [vs. 명사수의 명석함 강철 반지 (손가락, 1 of 2)]명사수의 명석함 강철 반지 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +5) (-) 능력치 변화: +3(-) 민첩 정신 내성: +7 (실질 +3) (-) 혼란 면역력: +20% (-) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! Tap to cycle through comparison choices |
| 손가락 | [vs. 명사수의 명석함 강철 반지 (손가락, 1 of 2)]검은 다짐 이슬베아 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -5)) 방어력: +2 능력치 변화: +0(-3) 민첩 저항 변화: +20% 전기 / +3% 자연 / +9% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 정신 내성: +0 (실질 +0) (-7 (실질 -3)) 혼란 면역력: +0% (-20%) 생명력 하한: -60.00 생명력 회복 효율: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! Tap to cycle through comparison choices |
| 도구 | [vs. 강력한 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 182] (20 재사용 대기시간) (도구)]강력한 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 182] (20 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 사용 시 최대 182 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 광원 장비 | [vs. 집중 공허를 걷는 자의 연금술사의 랜턴 (광원 장비)]집중 공허를 걷는 자의 연금술사의 랜턴 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4(-) 의지 저항 변화: +6%(-) 냉기 / +7%(-) 시간 해당 속성의 피해량 변화: +7%(-) 정신 광원 반경: +4 (-) 순간이동 후 회피도 상승: +14 (-) 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% (-) 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +14% (-) 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
[vs. 파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) (주무기)]구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 대형 망치 '빛나는 지킴이' (135% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 136% (+15%) 사거리: 1.5x (+0.3x) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 (-2) 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% (-) 피해량 (근접 공격): +20 빛 / +8 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +8 빛 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 회피도: +10 (실질 +5) 저항 변화: +6% 냉기 속성 저항 관통: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-20%) 전기 / +0%(-20%) 화염 / +0%(-20%) 비전 / +0%(-20%) 냉기 기술 습득: +0(+-1) 지팡이 다루기 무장해제 면역력: +31% 주문력: +0 (실질 +0) (-10 (실질 -4)) 주문 치명타 확률: +0% (-15%) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
[vs. 파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) (주무기)]구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 단검 (104% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 105% (-16%) 사거리: 1.3x (+0.1x) 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 (+2) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% (-) 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-20%) 전기 / +0%(-20%) 화염 / +0%(-20%) 비전 / +0%(-20%) 냉기 기술 습득: +0(+-1) 지팡이 다루기 주문력: +0 (실질 +0) (-10 (실질 -4)) 주문 치명타 확률: +0% (-15%) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
[vs. 파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) (주무기)]달 (100% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 위력: 100% (-21%) 사거리: 1.3x (+0.1x) 현재 능력치: 20% 힘, 20% 민첩 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +0 (-4) 공격 속도: 125% (+25%) 명중 시: + 70 어둠 피해를 가합니다. 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-20%) 전기 / +0%(-20%) 화염 / +0%(-20%) 비전 / +0%(-20%) 냉기 기술 습득: +0(+-1) 지팡이 다루기 주문력: +0 (실질 +0) (-10 (실질 -4)) 주문 치명타 확률: +0% (-15%) 광원 반경: -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
[vs. 강력한 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 182] (20 재사용 대기시간) (도구)]주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (0/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 7/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
궤도를 안정화하다 (악몽 (모험) 난이도)
너무나 광활한 공간을 궤도에 안정화시켰다.By 레벨 2 샬로레 마도사 Marra
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 20:53 see stats
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 19 샬로레 마도사 Marra
44 황혼 122 year of Ascendancy at 22:05 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 마도사 Marra
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:02 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 마도사 Marra
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:48 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 샬로레 마도사 Marra
27 황혼 122 year of Ascendancy at 18:06 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 샬로레 마도사 Marra
3 황혼 122 year of Ascendancy at 14:07 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 샬로레 마도사 Marra
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:48 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 5 샬로레 마도사 Marra
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:22 see stats
Log
Marra의 비전 소용돌이가 지배당한 노예를 공격했다. (19 고정 피해 감소), 35 비전 (총 35 피해)
Marra의 비전 지형 효과가 노예상 이프라레미라를 공격하여 82 비전 피해를 입혔다.
Marra의 비전 지형 효과가 지배당한 노예를 공격했다. (19 고정 피해 감소), 41 비전 (총 41 피해)
관절기가 Marra를 공격하여 14 물리 피해를 입혔다.
Marra는 룬: 보호막을 시전했다.
Marra는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Marra는 비전 재건을 시전했다.
지배당한 노예는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Marra의 보호막이 부서졌다.
지배당한 노예는 월광 광선을 시전했다.
Marra는 220 회복 피해를 받았다.
근접 보복이 지배당한 노예를 공격했다. (1 고정 피해 감소), 0 정신, (1 고정 피해 감소), 0 정신 (총 0 피해)
지배당한 노예가 Marra를 공격했다. (83 흡수됨), 0 물리, (8 흡수됨), 0 어둠, (54 흡수됨), (20 무시), 0 물리, 8 어둠, 42 어둠 (총 50 피해)
Marra는 병으로부터 회복됐다.
기술 에테르 균열을 사용할 수 있게 되었다.
지배당한 노예의 관절기 당함이 Marra를 공격하여 85 물리 피해를 입혔다.
Marra는 57 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
노예상 이프라레미라의 뒤덮인 산성물질이 Marra를 공격하여 15 산성 피해를 입혔다.
노예상 이프라레미라의 화상이 Marra를 공격하여 24 화염 피해를 입혔다.
노예상 이프라레미라는 흡수를 시전했다.
Marra는 병으로 인해 고통받고 있다!
관절기가 Marra를 공격하여 15 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 노예상 이프라레미라를 공격했다. 1 정신, 3 정신 (총 4 피해)
Marra의 비전 소용돌이가 지배당한 노예를 공격했다. (19 고정 피해 감소), 45 비전 (총 45 피해)
노예상 이프라레미라가 Marra를 공격했다. (72 무시), 0 황폐, (41 무시), 0 황폐, 4 황폐, 11 황폐, 41 황폐, 11 황폐 (총 67 피해)
뼈의 가시가 Marra를 공격하여 21 물리 피해를 입혔다.
파멸이 노예상 이프라레미라를 공격했다. 5 회복, 5 회복 (총 0 피해) [9 회복]
20레벨 샬로레 마도사 Marra는 피의 투기장 1구역에서 지배당한 노예에게 난폭하게 죽었다.















































































































































