Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 5 / 31% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 5 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:47 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 30 (base 26) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 18 (base 15) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -25/213 |
Healing Factor | 0.57113635492672 |
Regeneration | 0.14278408873168 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 9 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 5% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +3% |
電撃 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
冷気 | + 6%( 70%) |
火炎 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 124 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 76 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える戦士を護衛し、帰還ポータルに到着した(3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼) | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | 断熱のアイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3) 断熱のアイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +5% 火炎 +6% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | スライムのアイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 16-22 アーマー貫通 2) スライムのアイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 16-22 アーマー貫通 2)3.0 T1 手斧 武器 [Ego] Disrupt/Master Power 15.5 - 21.7 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: ・5%の確率で速度が44%低下 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | 大充填のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 236) (クールダウン 17) 大充填のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 236) (クールダウン 17)2.0 T2 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを236回復する。 Puts all charms on 17 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | 盗賊のカッパーリング 盗賊のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 守り手のカッパーリング 守り手のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +6 (+5 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ネロタ粗皮ベルト ネロタ粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Mind.pwr +13 (+6 eff.) Dmg.mod +3% 物理 Acc +15 (+7 eff.) ----- def ----- Phys.save +5 (+2 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 苔むしたマインドスター黄昏の腐敗 (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 苔むしたマインドスター黄昏の腐敗 (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 T1 マインドスター 武器 [Rare] Nature/超能力 Power 2.0 - 2.2 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 意志 +2 耐久 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee Ret 2 暗黒 ----- def ----- Crit.chn- 15.00% Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.psi +13.00 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
足防具 | 旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
クローキング | 亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +1 腕力 +1 耐久 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
籠手 | 弧を描く収集 (回避 0 アーマー 1) 弧を描く収集 (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +6% 電撃 Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Disarm- +21% Unarmed combat: Power 8.0 - 11.2 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +6 Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% ボディコントロール 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
光源 | 真鍮ランタン 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 454%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 454%; クールダウン 8)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 8 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 454% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
アイアンバトルアクス (パワー 14-21 アーマー貫通 1) アイアンバトルアクス (パワー 14-21 アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Normal] Power 14.0 - 21.0 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
避電の粗皮ベルト(心身強化) 避電の粗皮ベルト(心身強化)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Nature/超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 電撃 +5% 時空 Phys.save +6 (+3 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アゲート アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
It Which Writhes It Which Writhes0.0 T3 触手召喚 奇妙な 伝説の一品 Unknown While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 -3 意志 +3 耐久 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
アメトリン アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
出血(ベットリアヴェナホワイトスネーク)は迷える戦士:Aryladasに9 物理ダメージを与えた。
『我流魔導士の森トロル』の攻撃はOsirukに躱された。
ベットリアヴェナホワイトスネークは腕刻みを使った。
迷える戦士:Aryladasは痛みでまともに攻撃できない。
Osirukは意識がはっきりした。
『我流魔導士の森トロル』は心神を喪失した!
ベットリアヴェナホワイトスネークは迷える戦士:Aryladasに18 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはリシラヴィアホワイトスネークに1 暗黒ダメージを与えた。
リシラヴィアホワイトスネークはOsirukに13 物理ダメージを与えた。
Osirukは減速した
リシラヴィアホワイトスネークはスタンした!
ベットリアヴェナホワイトスネークは迷える戦士:Aryladasに16 物理, 10 物理, 2 自然, 2 暗黒ダメージを与えた(合計30)
近接反撃ダメージはリシラヴィアホワイトスネークに2 暗黒ダメージを与えた。
リシラヴィアホワイトスネークはOsirukに13 物理ダメージを与えた。
迷える戦士:Aryladas「助けて! 『我流魔導士の森トロル』が南に!」
出血(ベットリアヴェナホワイトスネーク)は迷える戦士:Aryladasに8 物理ダメージを与えた。
『我流魔導士の森トロル』はマナスラストを唱えた。
Osirukは属性に対する順応が切れた。
『我流魔導士の森トロル』のマナスラストはOsirukに86 神秘ダメージを与えた。
ベットリアヴェナホワイトスネークの攻撃が迷える戦士:Aryladasにクリティカル!
ベットリアヴェナホワイトスネークは迷える戦士:Aryladasに13 物理, 14 物理, 2 自然, 2 暗黒ダメージを与えた(合計31)
近接反撃ダメージはリシラヴィアホワイトスネークに2 暗黒ダメージを与えた。
リシラヴィアホワイトスネークはOsirukに5 物理ダメージを与えた。
迷える戦士:Aryladasの攻撃はベットリアヴェナホワイトスネークに躱された。
出血(ベットリアヴェナホワイトスネーク)は迷える戦士:Aryladasに9 物理ダメージを与えた。
『我流魔導士の森トロル』はフレイムを唱えた。
Osirukは属性に順応した。
『我流魔導士の森トロル』のフレイムはOsirukに48 火炎ダメージを与えた。
Osiruk(レベル5 クログ 呪怨戦士)は燃え上がって冒険を終えた。下手人は『我流魔導士の森トロル』 3階 トロル沼