










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 21 / 16% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 21 on the 3 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 10:00 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 60 (base 50) |
Dexterity | 25 (base 10) |
Constitution | 18 (base 11) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 63 (base 44) |
Cunning | 30 (base 10) |
Resources
Life | -67/875 |
Equilibrium | 78 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1811363549267 |
Regeneration | 19.625724585627 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 2 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 86 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 28% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 15 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 33% |
APR | 27 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 50 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +12% |
電撃 | +4% |
物理 | +10% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +10% |
電撃 | +15% |
暗黒 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.08934837382 (100%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
冷気 | + 37%( 70%) |
暗黒 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 15%( 70%) |
物理 | + 11%( 70%) |
火炎 | + 58%( 70%) |
酸 | + 25%( 70%) |
光 | + 12%( 70%) |
神秘 | + 10%( 70%) |
自然 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 98% |
Knockback Resistance | 98% |
Stun Resistance | 68% |
Pinning Resistance | 31% |
Silence Resistance | 10% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 388 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 調和 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 現在の城塞エネルギー:2 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・クマの掌を入手。 ・グール肉を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・オークの心臓を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 3.0 T2 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Nature ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 While equipped: Stats +5 腕力 +4 意志 +5 耐久 dps ---------- Dmg.mod +10% 物理 ----- def ----- アーマー +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +12 (+5 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/外道技 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
主武器 | ![]() 3.0 T2 メイス 武器 ユニーク Master Power 25.0 - 35.0 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 %の確率混乱付与 +30 物理 On Hit: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 While equipped: dps ---------- Acc +12 (+3 eff.) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
ツール | ![]() 3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Dmg.mod +3% 自然 Melee Ret 4 光 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを13%低下 ----- def ----- Resists +15% 酸 Phys.save +9 (+3 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) Max.HP +54.00 ---------- misc Light +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +5 Defense +5 (+3 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) Die.at -60.00 life HP.reg +4.00 Blind- +20% Poison- +10% ---------- misc Infravis +2 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ランダムユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +6 機敏 +5 意志 +12 賢さ dps ---------- Mind.pwr +7 (+3 eff.) Res.pen +15% 電撃 +5% 暗黒 Acc +7 (+2 eff.) Melee Ret 4 電撃 ----- def ----- Resists +6% 暗黒 Max.HP +35.00 Disarm- +28% Pinning- +31% Knockbk- +38% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Acc +20 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +1% 物理 HP.reg +3.00 Stun/Frz- +24% ---------- misc Equi/ret +0.08 Hate/m.crit +2.00 Max.stam +10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
逆手武器 | ![]() 1.0 T3 ダガー 武器 ユニーク Master Power 25.0 - 32.5 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * 敵の武器を破壊。 While equipped: Stats +8 賢さ +8 機敏 ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+8 eff.) Phys.save +15 (+5 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 ソードブレイカー 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
籠手 | ![]() 1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 電撃 Dmg.mod +4% 電撃 Res.pen +10% 物理 Acc +20 (+5 eff.) Melee Ret 2 酸 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 電撃 ---------- misc Stam/turn +1.00 Unarmed combat: Power 9.5 - 13.3 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +5 電撃 On Hit: 10% サンダーブレス 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が58%低下 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 暗黒 +6% 光 +3% 火炎 +5% 神秘 +3% 自然 Max.HP +33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Affinity +15% 自然 HP.reg +2.00 メディテーションの効果量が20%上昇する。 大地の癒し: Level 2.6 Pwr.cost 充填パワーコスト35(4/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 291 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
体防具 | ![]() 17.0 T2 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +9 Fatigue +22% Resists +5% 酸 +5% 物理 +6% 光 +7% 電撃 +30% 冷気 +5% 神秘 +6% 火炎 Max.HP +29.00 HP.reg +2.00 Heal.mod +11% Silence- +10% Disarm- +20% Stun/Frz- +24% Knockbk- +20% ---------- misc Cooldown 突撃 -5 板金鎧だ。 |
光源 | ![]() 2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +20 (+7 eff.) Dmg.mod +12% 精神 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を31低下 ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +6.00 Light +4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 281 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 腕力 dps ---------- Dmg.mod +12% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Crit.chn- 5.00% Phys.save +15 (+5 eff.) Max.HP +40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +13% 自然 +9% 物理 Acc +20 (+5 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が58%低下 ----- def ----- Resists +26% 自然 Heal.mod +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 火炎 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 ----- def ----- Resists +15% 酸 +24% 火炎 +3% 冷気 +6% 精神 +6% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +5 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +7 (+3 eff.) Res.pen +5% 冷気 Acc +9 (+3 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Resists +3% 腐敗 +3% 光 +6% 自然 Max.HP +25.00 Disarm- +24% Pinning- +24% Knockbk- +20% バックステップ: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト10(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 101% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +28% 冷気 Res.pen +5% 暗黒 +5% 冷気 Melee Ret 6 暗黒 ----- def ----- Resists +47% 冷気 Max.HP +23.00 Disarm- +29% Pinning- +23% Knockbk- +23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- アーマー +4 Mind.save +5 (+2 eff.) Confus- +23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 Reqs Dex 30 ユニーク Nature Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 100% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 While equipped: Stats +20 機敏 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 1.0 T2 ダガー 武器 [Rare] Nature Power 15.5 - 20.2 物理 Uses 50% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 物理 On Hit.r1 +8 物理 While equipped: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 物理 Apr +4 ----- def ----- Die.at -60.00 life 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T2 ダガー 武器 ランダムユニーク Master Power 12.0 - 15.6 物理 Uses 50% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 電撃 While equipped: dps ---------- Res.pen +12% all Acc +17 (+5 eff.) Apr +12 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が58%低下 ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Disarm- +24% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T1 ダガー 武器 [Rare] Nature Power 10.0 - 13.0 物理 Uses 50% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 自然 On Hit.r1 +4 光 On Crit.r2 +4 光 While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 暗黒 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 [Rare] 超能力 Power 16.0 - 20.8 物理 Uses 50% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 精神 On Crit.r2 +4 物理 On Hit: ・10%の確率で速度が58%低下 ・19%の確率で各種セーブと回避を31低下 While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 ----- def ----- Resists +6% 酸 +2% 物理 +6% 暗黒 +3% 火炎 +3% 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 [Rare] Master Power 18.0 - 23.4 物理 Uses 50% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit: ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 While equipped: Stats +1 賢さ +5 耐久 dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) Res.pen +5% 精神 +7% 物理 ----- def ----- Resists +12% 火炎 Disarm- +16% ---------- misc Infravis +2 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 3.0 T2 メイス 武器 [Ego] Master Power 20.0 - 28.0 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Disarm- +20% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 T4 マインドスター 武器 [Ego] Nature/超能力 Power 13.5 - 14.9 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 賢さ dps ---------- Mind.crit +4% Crit.mult +14.00% Mind.pwr +8 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.psi +16.00 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 3.0 T4 マインドスター 武器 [Ego] Nature/超能力 Power 13.0 - 14.3 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Mind.crit +4% Crit.mult +7.00% Mind.pwr +8 (+3 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +1.10 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 3.0 T3 手斧 武器 [Rare] Master Power 27.0 - 37.8 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +16 電撃 While equipped: Stats +3 魔力 dps ---------- Mind.pwr +10 (+4 eff.) Res.pen +5% 精神 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 2.0 T2 クローク 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +5% 物理 ----- def ----- Resists +5% 物理 ---------- misc Masteries +0.20 Chronomancy/重力 +0.20 Spell/晶法 +0.10 Chronomancy/物質変容 +0.20 Spell/地術 石壁生成: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト60(60/60) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 3 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 36.93 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。 |
![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 賢さ +1 機敏 dps ---------- Res.pen +15% 自然 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を31低下 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 光 +3% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T1 ローブ 防具 装飾用アイテム Master/超能力 While equipped: Stats +5 魔力 +5 意志 ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+2 eff.) Resists +7% all Phys.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.10 Psi/turn +0.14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 2.0 T2 足防具 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 腕力 +4 意志 +4 賢さ dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- アーマー +4 Defense +1 (+1 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 自然 +20% 冷気 ---------- misc Light +1 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +3 意志 dps ---------- Acc +20 (+5 eff.) Melee Ret 2 物理 ----- def ----- アーマー +11 Fatigue +2% Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Infravis +1 See.Invis +3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +8 運 +5 機敏 dps ---------- Res.pen +25% 自然 +20% 冷気 Melee Ret 6 暗黒 6 自然 ----- def ----- アーマー +3 隠密 +8 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Melee+ 6 電撃 Dmg.mod +4% 電撃 Acc +12 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 電撃 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +6 Apr +1 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +6 電撃 On Hit: 10% サンダーブレス 1 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 42.83 から 128.49 ダメージ(平均 85.66 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
![]() 2.0 T3 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 酸 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +18% 酸 +1% 物理 +6% 時空 HP.reg +2.00 Confus- +10% Teleport- +10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 酸 +6% 暗黒 Melee Ret 2 火炎 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +21% 酸 +7% 冷気 ---------- misc Breathe water 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 意志 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 光 +6% 冷気 Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 14.0 T3 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +15 (+13 eff.) Phasing +30% ----- def ----- アーマー +22 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +12% 酸 +14% 冷気 ---------- misc Mana/s.crit +1.00 Vim/s.crit +2.00 Breathe water 鎖かたびらだ。 |
![]() 14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +10 (+4 eff.) ----- def ----- アーマー +8 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +7% 酸 +8% 冷気 +9% 光 ---------- misc Psi/ret +0.08 Breathe water 鎖かたびらだ。 |
![]() 14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Master/超能力 While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +17% 冷気 Mind.save +13 (+5 eff.) 鎖かたびらだ。 |
![]() 14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +11% 腐敗 +15% 火炎 +12% 自然 鎖かたびらだ。 |
![]() 17.0 T4 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ランダムユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +6 賢さ +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 暗黒 ----- def ----- アーマー +20 Fatigue +16% Resists +19% 酸 Crit.chn- 15.00% Phys.save +8 (+3 eff.) Mind.save +15 (+6 eff.) ---------- misc See.Invis +6 板金鎧だ。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 1.0 牙 雑具 ユニーク Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.0 パワー 工士 イベントアイテム Steamtech While carried: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 0.0 T3 触手召喚 奇妙な 伝説の一品 Unknown While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 -3 意志 +3 耐久 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 2.0 T2 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを140回復する。 Puts all charms on 11 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Threradal クログ 竜化術師 レベル12
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:22 see stats
By Threradal クログ 竜化術師 レベル14
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:08 see stats
By Threradal クログ 竜化術師 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:41 see stats
By Threradal クログ 竜化術師 レベル20
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
By Threradal クログ 竜化術師 レベル17
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:08 see stats
By Threradal クログ 竜化術師 レベル21
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
Log
Threradalは183回復を受けた。
ベチンマスターヴァンパイアはソウルロットを唱えた。
ベチンマスターヴァンパイアの魔法がクリティカル!
ベチンマスターヴァンパイアのソウルロットはThreradalに(32 反魔法), 477 腐敗ダメージを与えた(合計477)
名射手のスケルトンの射撃はThreradalに37 物理, (8 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計37)
Threradalはハーブ物:高揚を使った。
Threradalの速度が戻った。
Threradalは治った!
Threradalは痛みに鈍くなった。
Threradalは魔封じを使った。
ベチンマスターヴァンパイアは沈黙した!
Threradalの理力攻撃がクリティカル!
Threradalは属性に対する順応が切れた。
Threradalの魔素燃焼 地形効果はThreradalに0 神秘ダメージを与えた。
Threradalの魔素燃焼 地形効果はベチンマスターヴァンパイアに(42 吸収), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
ベチンマスターヴァンパイアはエルフ樹の天球杖でマナを取り込み始めた!
ベチンマスターヴァンパイアのマナが高まる。
Threradalの理力攻撃がクリティカル!
Threradalは属性に順応した。
Threradalはデバフ・腕萎えの呪苦に抵抗した!
名射手のスケルトンの射撃はThreradalに31 物理, (7 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計31)
作成法を閃いた:プラントショット
Threradalの魔素燃焼 地形効果はThreradalに0 神秘ダメージを与えた。
Threradalの魔素燃焼 地形効果はベチンマスターヴァンパイアに(42 吸収), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
ベチンマスターヴァンパイアはThreradalに病気攻撃を放った
ベチンマスターヴァンパイアの攻撃はThreradalに躱された。
名射手のスケルトンの射撃はThreradalに61 物理ダメージを与えた。
Threradal(レベル21 クログ 竜化術師)はすり潰されて冒険を終えた。下手人は名射手のスケルトン 1階 死霊術師の塒