Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 23 / 2% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エムルダウェスケルトン戦士 at level 23 on the 1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 20:27 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 56 (base 53) |
Dexterity | 21 (base 10) |
Constitution | 16 (base 11) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 64 (base 47) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | -128/871 |
Stamina | 322/322 |
Equilibrium | 65 |
Healing Factor | 1.4545771506544 |
Regeneration | 11.190915341528 |
Speed
Mental | +10.286604772578% |
Attack | +10.286604772578% |
Movement | +54.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
Damage | 87 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 17% |
APR | 11 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 0.90672843004107 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +12% |
冷気 | +17% |
暗黒 | +15% |
自然 | +27% |
神秘 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +21% |
電撃 | +21% |
冷気 | +14% |
All | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 67.723073231958 (100%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 36 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
精神 | + 19%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 36%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
腐敗 | + 39%( 70%) |
電撃 | + 16%( 70%) |
時空 | + 17%( 70%) |
火炎 | + 21%( 70%) |
酸 | + 14%( 70%) |
物理 | + 10%( 70%) |
神秘 | + 13%( 70%) |
自然 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 31% |
Confusion Resistance | 36% |
Blind Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 401 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 173 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 古竜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.19 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
自然 / 調和 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ハサゴカン (回避 0 アーマー 7) ハサゴカン (回避 0 アーマー 7)2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +12% 精神 ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +3% Resists +5% 神秘 Max.HP +100.00 革製の帽子だ。 |
主武器 | ゼレツタ (パワー 30-41 アーマー貫通 4) ゼレツタ (パワー 30-41 アーマー貫通 4)3.0 T3 ロングソード 武器 ランダムユニーク Nature/Master Power 29.5 - 41.3 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +25 電撃 +5 冷気 While equipped: Stats +4 賢さ +1 腕力 dps ---------- Mov.spd +32% Dmg.mod +3% 神秘 Res.pen +10% 電撃 +8% 冷気 +6% all Acc +11 (+3 eff.) Apr +7 ---------- misc See.Invis +6 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | 過充填のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 75) (クールダウン 35) 過充填のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 75) (クールダウン 35)2.0 T2 トルク チャーム [Ego] 超能力 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間75軽減する。 Puts all charms on 35 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ドワーフ鋼ブーツ日食の猛禽 (回避 0 アーマー 4) ドワーフ鋼ブーツ日食の猛禽 (回避 0 アーマー 4)3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 dps ---------- Dmg.mod +15% 暗黒 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +3% Resists +3% 酸 +6% 暗黒 +3% 自然 +6% 腐敗 ---------- misc Stam/turn +0.70 Max.stam +21.00 Light +2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | 超能力者のスティールリング(冷気)(+22%) 超能力者のスティールリング(冷気)(+22%)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature/超能力 While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +11% 冷気 ----- def ----- Resists +22% 冷気 Mind.save +4 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | カッパーリング氷河の出血 カッパーリング氷河の出血0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 +1 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 冷気 ----- def ----- Resists +12% 冷気 HP.reg +2.00 Stun/Frz- +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★静水のガードル ★静水のガードル1.0 T2 ベルト 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 冷気 +20% 自然 Heal.mod +15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
逆手武器 | ★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320) ★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320)7.0 T3 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Master When used to Attack: Power 48.0 - 57.6 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +4.5% Block +320 While equipped: ----- def ----- アーマー +18 Hardiness +20% Defense +20 (+10 eff.) Rng.Def +10 (+5 eff.) Fatigue +30% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4) ★聖戦の秘宝 (回避 3 アーマー 4)1.5 T3 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Disrupt/Master While equipped: Stats +6 賢さ +6 意志 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +8 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 自然 Res.pen +15% 自然 ----- def ----- アーマー +4 Defense +3 (+2 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Max.HP +60.00 Unarmed combat: Power 23.0 - 32.2 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Apr +12 Crit +8.0% Atk.spd 83% Melee+ +15 沈黙 On Hit: 5% マナクラッシュ 1 On Hit: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 魔法の使い手には装備できない。 魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る). Uses 1 power out of 150/150 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
クローキング | ホレゴンディル (回避 1 アーマー 5) ホレゴンディル (回避 1 アーマー 5)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 電撃 +10% 冷気 +6% 暗黒 +3% 時空 Spell.save +9 (+4 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 蓄電の召使いゴールドアミュレット 蓄電の召使いゴールドアミュレット0.1 T3 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 電撃 ----- def ----- Resists +3% 電撃 +6% 時空 +13% 火炎 +11% 精神 +15% 冷気 Confus- +25% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.19 Wild-gift/反魔法 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ★タローレ樹のキュイラス (回避 10 アーマー 12) ★タローレ樹のキュイラス (回避 10 アーマー 12)12.0 T2 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ユニーク Nature/Master While equipped: Stats +3 機敏 +3 意志 +3 耐久 ----- def ----- アーマー +12 Defense +10 (+5 eff.) Resists +18% 冷気 +18% 暗黒 +18% 自然 Heal.mod +25% ---------- misc Cooldown 森の恵み -5 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
光源 | 監視の真鍮ランタン(体力向上) 監視の真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +46.00 Blind- +22% Confus- +11% ---------- misc Light +7 See.Stealth +6 See.Invis +5 トラッキング: Puts all charms on 40 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト40(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:半径 14 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 物理; 持続時間 3; クールダウン 10) ハーブ物:高揚 (耐性 16% 物理; 持続時間 3; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 261; クールダウン 14 ) ハーブ物:再生(力人) (回復量 261; クールダウン 14 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 261 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -261; 持続時間 6; クールダウン 25) ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -261; 持続時間 6; クールダウン 25)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 25 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 261 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 560 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -219; 持続時間 7; クールダウン 29) ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -219; 持続時間 7; クールダウン 29)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 29 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 219 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 469 で持続時間は 15 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 592%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 592%; クールダウン 8)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 8 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 592% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 662%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 662%; クールダウン 8)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 8 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 662% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波 (ダメージ 72; 持続時間 4; クールダウン 17) ルーン:酸波 (ダメージ 72; 持続時間 4; クールダウン 17)0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 72.00 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 15; クールダウン 15) ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 15; クールダウン 15)0.1 T1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 3 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 10; クールダウン 14) ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 10; クールダウン 14)0.1 T1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 4 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 95; 持続時間 4; クールダウン 18) ルーン:防護壁 (無効化量 95; 持続時間 4; クールダウン 18)0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 95 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 58; クールダウン 18) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 58; クールダウン 18)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 58 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+8 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps 首に掛ければ世界は軽く。 |
ザネゲン流氷の明光 ザネゲン流氷の明光0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee Ret 6 冷気 ----- def ----- Resists +12% 酸 +6% 光 +22% 火炎 +6% 電撃 +17% 冷気 Pinning- +10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレットリシヴェナ スティールアミュレットリシヴェナ0.1 T2 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +6 意志 dps ---------- Mind.crit +2% Phys.pwr +6 (+2 eff.) Phys.spd +10% Dmg.mod +6% 腐敗 +6% 物理 +3% 精神 ----- def ----- Resists +16% 精神 Confus- +27% ---------- misc Equi/ret +0.08 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+2) 避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+2)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 賢さ ----- def ----- Resists +11% 電撃 Stun/Frz- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
霜の収集カッパーアミュレット 霜の収集カッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 腕力 +1 魔力 +3 意志 +4 耐久 ----- def ----- Resists +9% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング蒸気の報復 カッパーリング蒸気の報復0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +5 賢さ +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +9% 冷気 +3% 火炎 Silence- +20% Teleport- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(冷気)(+24%) 巨人のスティールリング(冷気)(+24%)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +12% 冷気 ----- def ----- Resists +24% 冷気 Phys.save +4 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)1.0 T3 ダガー 武器 ユニーク Master Power 25.0 - 32.5 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * 敵の武器を破壊。 While equipped: Stats +8 賢さ +8 機敏 ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+8 eff.) Phys.save +15 (+8 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 ソードブレイカー 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
ベレカルトーロミバルスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6) ベレカルトーロミバルスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Rare] Arcane Power 12.0 - 15.6 物理 Uses 50% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 冷気 While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +21% 酸 Res.pen +15% 時空 ---------- misc Max.hate +10.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
スティールグレートソード(虐殺) (パワー 29-46 アーマー貫通 2) スティールグレートソード(虐殺) (パワー 29-46 アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego] Master Power 29.0 - 46.4 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
スティールメイス焼き焦がす打撃 (パワー 14-20 アーマー貫通 3) スティールメイス焼き焦がす打撃 (パワー 14-20 アーマー貫通 3)3.0 T2 メイス 武器 ランダムユニーク Master/超能力 Power 14.5 - 20.3 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 暗黒 Against +7% Living While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Dmg.mod +11% 物理 Res.pen +20% 火炎 Acc +13 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +1% 物理 Heal.mod +5% Teleport- +10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
スティールメイス(呪苦) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) スティールメイス(呪苦) (パワー 14-20 アーマー貫通 3)3.0 T2 メイス 武器 [Ego+] Arcane Power 14.0 - 19.6 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 穿壁の呪苦 2 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
一閃のドワーフ鋼メイス(強健) (パワー 28-39 アーマー貫通 4) 一閃のドワーフ鋼メイス(強健) (パワー 28-39 アーマー貫通 4)3.0 T3 メイス 武器 [Ego++] Nature/Master Power 28.0 - 39.2 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 耐久 +6 意志 dps ---------- Res.pen +6% 物理 Acc +5 (+1 eff.) Apr +6 ----- def ----- Max.HP +10.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
真理の茨のマインドスター(雷電) (パワー 10-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 真理の茨のマインドスター(雷電) (パワー 10-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)3.0 T3 マインドスター 武器 [Ego++] Nature/超能力 Power 9.5 - 10.5 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 腕力 +2 機敏 +3 魔力 +2 意志 +3 賢さ +3 耐久 dps ---------- Mind.crit +7% Mind.pwr +8 (+3 eff.) Melee+ 4 電撃 Dmg.mod +5% 精神 +6% 電撃 Res.pen +7% 電撃 ----- def ----- Resists +10% 電撃 ---------- misc Psi/m.crit +2.00 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
スティールハンドアクスツブライス (パワー 12-16 アーマー貫通 3) スティールハンドアクスツブライス (パワー 12-16 アーマー貫通 3)3.0 T2 手斧 武器 [Rare] Master Power 11.5 - 16.1 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +16 物理 On Crit.r2 +8 物理 While equipped: Stats +2 賢さ dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) Phys.save +9 (+5 eff.) Die.at -80.00 life Disarm- +26% ---------- misc Max.psi +40.00 片手持ちの戦斧だ。 |
ツバミラ粗皮ベルト ツバミラ粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +6 賢さ +1 腕力 dps ---------- Res.pen +5% 酸 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が53%低下 ----- def ----- Resists +6% 火炎 +7% 冷気 Spell.save +3 (+1 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト吹き荒ぶ一噛み 硬革ベルト吹き荒ぶ一噛み1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 賢さ +4 機敏 dps ---------- Phys.crit +7.0% Mind.crit +8% Dmg.mod +12% 電撃 ----- def ----- アーマー +2 Resists +6% 光 Mind.save +6 (+3 eff.) Confus- +20% Knockbk- +20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトアダス 粗皮ベルトアダス1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Phys.crit +1.0% Acc +25 (+8 eff.) ----- def ----- Resists +6% 電撃 +7% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
輝きの地を這う者 輝きの地を這う者1.0 T3 ベルト 防具 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 While equipped: Stats +4 機敏 +2 意志 +5 賢さ +6 運 dps ---------- On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +9% 自然 +3% 時空 Mind.save +5 (+3 eff.) 隠密 +7 Max.HP +57.00 HP.reg +1.00 Heal.mod +10% ---------- misc T.Disarm +5 Light +1 Infravis +4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
厚手のカシミアクローク(魔者) (回避 2 アーマー 7) 厚手のカシミアクローク(魔者) (回避 2 アーマー 7)2.0 T3 クローク 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +3 魔力 +3 意志 dps ---------- Spell.crit +5% ----- def ----- アーマー +7 Defense +2 (+1 eff.) Resists +11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
スライムのウールローブ(鉄壁) (回避 3 アーマー 3) スライムのウールローブ(鉄壁) (回避 3 アーマー 3)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego] Disrupt/Master While equipped: dps ---------- On Melee Ret: ・3%の確率で速度が53%低下 ・4の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- アーマー +3 Defense +3 (+2 eff.) Resists +9% all Phys.save +17 (+9 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 夢見人のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego++] Nature/超能力 While equipped: ----- def ----- Resists +10% 腐敗 +11% 暗黒 +12% 精神 +9% all Phys.save +11 (+6 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +23 (+12 eff.) Max.HP +42.00 HP.reg +1.80 Heal.mod +15% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ発光する覚醒者 (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツ発光する覚醒者 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +3 意志 dps ---------- On Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +9% 酸 +3% 光 +6% 暗黒 Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アエラレーライス硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) アエラレーライス硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Rare] 超能力 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Resists +9% 電撃 +6% 冷気 +6% 暗黒 Crit.chn- 15.00% HP.reg +4.00 Disease- +20% ---------- misc Stam/turn +0.90 Max.stam +21.00 Unarmed combat: Power 17.0 - 18.7 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% ナイトメア 3 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
嵐のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 嵐のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Phys.pwr +9 (+3 eff.) Melee+ 7 電撃 Dmg.mod +7% 電撃 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +5% 電撃 Unarmed combat: Power 25.5 - 35.7 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +8 電撃 On Hit: 10% サンダーブレス 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
格闘士の硬革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 2) 格闘士の硬革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Ego++] Master While equipped: Stats +3 腕力 +5 機敏 +6 賢さ dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- アーマー +2 Phys.save +8 (+4 eff.) ---------- misc Cooldown ワンツー -1 Unarmed combat: Power 15.5 - 17.1 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +11 Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: 15% 必中心眼 3 On Hit: 10% 虚々実々 3 狙い撃ち: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルムリシリアレース (回避 0 アーマー 7) アイアンヘルムリシリアレース (回避 0 アーマー 7)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +5% Resists +3% 腐敗 +6% 冷気 Disarm- +10% Stun/Frz- +20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
エモダ (回避 2 アーマー 0) エモダ (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 頭 防具 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 While equipped: Stats +4 意志 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +16 (+5 eff.) Dmg.mod +10% 自然 +14% 精神 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +9% 時空 +15% 自然 +12% 精神 Phys.save +14 (+7 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) ---------- misc Max.psi +26.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
カミレゴニクエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0) カミレゴニクエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)2.0 T5 頭 防具 ランダムユニーク Arcane/超能力 While equipped: Stats +5 魔力 +10 意志 +1 耐久 dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 光 +6% 時空 +5% 暗黒 +10% 物理 ----- def ----- Defense +3 (+2 eff.) Crit.chn- 15.00% ---------- misc Equi/ret +1.40 Psi/ret +1.90 Hate/ret +2.00 Light +2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ズティル火炎の秩序 (回避 0 アーマー 3) ズティル火炎の秩序 (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 頭 防具 ランダムユニーク Disrupt/Master/超能力 While equipped: Stats +4 腕力 +3 意志 +6 賢さ +3 耐久 dps ---------- Mind.crit +2% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Mind.pwr +29 (+10 eff.) ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +8% 腐敗 +9% 火炎 +9% 自然 革製の帽子だ。 |
定常のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 4) 定常のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 4)3.0 T3 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: Stats +4 機敏 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +4% Phys.save +12 (+6 eff.) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
スティールメイルアーマー落雷の痛み (回避 2 アーマー 12) スティールメイルアーマー落雷の痛み (回避 2 アーマー 12)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 +4 意志 dps ---------- Res.pen +20% 電撃 ----- def ----- アーマー +12 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 酸 +6% 物理 +6% 時空 +7% 火炎 +14% 電撃 +7% 冷気 鎖かたびらだ。 |
再生の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4) 再生の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Max.HP +34.00 HP.reg +5.20 Heal.mod +12% ---------- misc Stam/turn +0.80 レザーアーマーだ。 |
剣闘士の加工レザーアーマー (回避 10 アーマー 6) 剣闘士の加工レザーアーマー (回避 10 アーマー 6)9.0 T2 光 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 賢さ +4 機敏 ----- def ----- アーマー +6 Defense +10 (+5 eff.) Fatigue +7% レザーアーマーだ。 |
★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120) ★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120)7.0 T3 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Nature When used to Attack: Power 40.0 - 48.0 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +5.0% Block +120 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 ----- def ----- アーマー +2 Defense +8 (+4 eff.) Rng.Def +8 (+4 eff.) Fatigue +6% Resists +25% 腐敗 +25% 暗黒 ---------- misc Talents +1 ブロッキング On block: ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 24-34 ブロック値 60) ★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 24-34 ブロック値 60)7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Nature When used to Attack: Power 24.5 - 34.3 物理 Uses 150% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.0% Block +60 While equipped: ----- def ----- アーマー +10 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +14% Resists +20% 冷気 +20% 暗黒 +20% 自然 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げたものだ。 |
漆黒の手練 (回避 0 アーマー 7, パワー 28-34 ブロック値 78) 漆黒の手練 (回避 0 アーマー 7, パワー 28-34 ブロック値 78)7.0 T3 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Rare] Nature When used to Attack: Power 28.0 - 33.6 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.5% Block +78 Melee+ +4 暗黒 On Crit.r2 +4 暗黒 On Hit: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(68) While equipped: dps ---------- Melee Ret 8 暗黒 ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +8% Resists +3% 冷気 Spell.save +15 (+7 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
137 錬金アゲート 137 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン 2 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ベルトグリムドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 31ターン) ベルトグリムドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 31ターン)3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 賢さ +5 腕力 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 酸 Res.pen +10% 精神 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを9%低下 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ雪の一撃 (掘削速度 19ターン) 鉄製ツルハシ雪の一撃 (掘削速度 19ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +4 賢さ +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 冷気 Res.pen +5% 冷気 ----- def ----- Resists +6% 火炎 +6% 暗黒 +3% 冷気 Crit.chn- 5.00% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢 ★ウンゴールの乾いた卵嚢2.0 卵 雑具 ユニーク Nature While carried: ---------- misc Light -2 蜘蛛を最大2体召喚する。. Uses 80 power out of 100/100 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは121でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
弧を描く成虫 弧を描く成虫2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Acc +5 (+1 eff.) Melee Ret 2 電撃 2 時空 ----- def ----- Phys.save +9 (+5 eff.) Die.at -40.00 life ---------- misc Max.stam +30.00 Light +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンウリコル 真鍮ランタンウリコル2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +4 意志 dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +8% 精神 +6% 腐敗 Res.pen +15% 精神 On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンヴォロティラ 真鍮ランタンヴォロティラ2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 物理 Apr +1 ----- def ----- Resists +6% 自然 +5% 神秘 +6% 光 Max.HP +40.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 10 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
It Which Writhes It Which Writhes0.0 T3 触手召喚 奇妙な 伝説の一品 Unknown While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 -3 意志 +3 耐久 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
ファララサニク (充填パワー 15) (クールダウン 20) ファララサニク (充填パワー 15) (クールダウン 20)2.0 T1 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Phys.pwr +15 (+5 eff.) Res.pen +5% 物理 7ターンの間肌を硬化しアーマーを15、重装度を30%増加させる。 Puts all charms on 20 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
By Zahirina タローレ 竜化術師 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:59 see stats
By Zahirina タローレ 竜化術師 レベル19
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:13 see stats
By Zahirina タローレ 竜化術師 レベル16
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By Zahirina タローレ 竜化術師 レベル22
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 00:44 see stats
By Zahirina タローレ 竜化術師 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By Zahirina タローレ 竜化術師 レベル20
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:23 see stats
By Zahirina タローレ 竜化術師 レベル21
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 01:13 see stats
By Zahirina タローレ 竜化術師 レベル21
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 07:52 see stats
By Zahirina タローレ 竜化術師 レベル5
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:15 see stats
Log
Zahirinaはハーブ物:回復を使った。
Zahirinaの出血が止まった。
Zahirinaは252回復をハーブ物:回復から受けた。
Zahirinaは混乱してブロッキングを使えなかった
エムルダウェスケルトン戦士は呪斬を使った。
Zahirinaは呪傷を受けた!
Zahirinaは酸ダメージで回復!
近接反撃ダメージはエムルダウェスケルトン戦士に11 冷気ダメージを与えた。
エムルダウェスケルトン戦士はZahirinaに257 物理, (15 反魔法), 0 酸, 7回復ダメージを与えた(合計257) [7回復]
Zahirinaは混乱してブロッキングを使えなかった
エムルダウェスケルトン戦士はギロチンを使った。
エムルダウェスケルトン戦士の攻撃がZahirinaにクリティカル!
Zahirinaはダメージから復帰している!
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
魔封じのクールダウン完了。
マナクラッシュのクールダウン完了。
Zahirinaは酸ダメージで回復!
近接反撃ダメージはエムルダウェスケルトン戦士に11 冷気ダメージを与えた。
エムルダウェスケルトン戦士はZahirinaに532 物理, (15 反魔法), 0 酸, 5回復ダメージを与えた(合計532) [5回復]
HP減少警告!
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
Zahirinaは混乱してブロッキングを使えなかった
近接反撃ダメージはエムルダウェスケルトン戦士に11 冷気ダメージを与えた。
エムルダウェスケルトン戦士はZahirinaに216 物理ダメージを与えた。
Zahirina(レベル23 タローレ 竜化術師)はぶん殴られて冒険を終えた。下手人はエムルダウェスケルトン戦士 3階 ハーフリング施設遺跡