










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 32 / 26% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 50 (base 10) |
Dexterity | 106 (base 60) |
Constitution | 39 (base 10) |
Magic | 77 (base 60) |
Willpower | 28 (base 15) |
Cunning | 44 (base 10) |
Resources
Life | 1042/1042 |
Mana | 256/256 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.3362543368032 |
Regeneration | 11.024098278626 |
Speed
Mental | -1.5543122344752E-13% |
Attack | -1.5543122344752E-13% |
Movement | +25.000000000004% |
Spell | -1.5543122344752E-13% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 29.291576870919 |
See Invisible | 29.291576870919 |
Offense: Mainhand
Damage | 185 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 21% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 46 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +18% |
電撃 | +13% |
物理 | +9% |
酸 | +9% |
光 | +12% |
神秘 | +33% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +12% |
冷気 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 57.08934837382 (96.151787968034%) |
Defense | 47 |
Ranged Defense | 47 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
精神 | + 16%( 70%) |
冷気 | + 38%( 70%) |
暗黒 | + 16%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
腐敗 | + 19%( 70%) |
電撃 | + 46%( 70%) |
物理 | + 19%( 70%) |
火炎 | + 13%( 70%) |
酸 | + 38%( 70%) |
光 | + 39%( 70%) |
神秘 | + 9%( 70%) |
自然 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 73% |
Confusion Resistance | 58% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Silence Resistance | 45% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 485 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 121 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 97 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 二刀弓剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 兆し見 |
talent | 砦の歌 |
talent | 歪曲の武器 |
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:340 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
未来の自分と思しき相手に出会った。 邂逅する過去と未来未来の自分に殺された。したがってこの出来事は起こらなかった。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ゾーン片を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 3.0 T4 矢 矢弾 [Ego++] Arcane/超能力 Power 42.5 - 59.5 物理 Uses 70% 機敏, 100% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +14 Crit +2.5% Capacity 18 Ranged+ +20 腐敗 On Hit: 20% エピデミック 4 On Hit: ・11%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 17.0 T3 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +6 腕力 dps ---------- Dmg.mod +12% 神秘 +18% 腐敗 ----- def ----- アーマー +25 Fatigue +22% Resists +11% 酸 +8% 冷気 +13% 暗黒 +7% 物理 ---------- misc Light +1 Breathe water トラッキング: Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
主武器 | ![]() 4.0 T4 ロングボウ 武器 ランダムユニーク Nature/Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +9 Ranged+ +4 電撃 On Hit.r1 +8 電撃 While equipped: Stats +11 腕力 +21 機敏 +17 魔力 +8 意志 +8 賢さ +22 耐久 dps ---------- Res.pen +12% 物理 On Hit (Ranged): ・10%の確率でアーマーを34%低下 ----- def ----- Resists +12% 電撃 +12% 酸 ---------- misc Masteries +0.15 Wild-gift/胞子 5ターンかけてHPを104回復する。 Puts all charms on 20 cooldown ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | ![]() 3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- Phys.save +18 (+6 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Max.HP +60.00 HP.reg +4.00 Poison- +20% Disarm- +20% ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 光 ----- def ----- Resists +27% 冷気 +24% 光 +6% 精神 ---------- misc Light +3 Infravis +2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 腕力 +3 機敏 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 dps ---------- Mind.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +9% 物理 ----- def ----- Die.at -80.00 life Max.HP +40.00 Pinning- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Phys.crit +4.0% ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -4% Resists +3% 電撃 ---------- misc Max.enc +24 Stam/turn +1.00 Max.stam +10.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% Dmg.mod +21% 神秘 Res.pen +5% 冷気 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +3% Resists +5% 神秘 Silence- +45% Confus- +48% Stun/Frz- +44% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 1.0 T4 グローブ 防具 [Ego++] Master While equipped: Stats +3 腕力 +7 機敏 +8 賢さ dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) Apr +8 ----- def ----- アーマー +3 Phys.save +10 (+4 eff.) ---------- misc Cooldown ワンツー -1 Unarmed combat: Power 25.5 - 28.1 物理 Uses 40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +14 Apr +12 Crit +12.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 虚々実々 5 On Hit: 15% 必中心眼 5 狙い撃ち: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 9 Travel.spd 即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Res.pen +15% 冷気 Melee Ret 2 酸 ----- def ----- アーマー +4 Defense +12 (+4 eff.) Resists +16% 腐敗 +3% 物理 +12% 自然 HP.reg +4.00 Heal.mod +12% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 酸 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを34%低下 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +6% 精神 +9% 自然 +12% 酸 Stun/Frz- +29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 2.0 T3 頭 防具 ランダムユニーク Arcane/Nature/超能力 While equipped: Stats +4 賢さ dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +13% 電撃 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +19% 電撃 +3% 火炎 +12% 光 Mind.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.21 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 1.0 T3 光源 [Rare] Nature While equipped: Stats +9 賢さ dps ---------- Mind.pwr +20 (+6 eff.) On Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +6% 自然 +6% 火炎 Max.HP +64.00 ---------- misc Max.hate +10.00 Light +4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 12 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 446 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 325 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 70 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 92 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 賢さ +5 意志 dps ---------- Dmg.mod +12% 暗黒 Res.pen +10% 神秘 ----- def ----- Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Max.mana +20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 電撃 +9% 時空 Res.pen +25% 電撃 +5% 時空 +15% 暗黒 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- Mind.save +8 (+4 eff.) Confus- +12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +3 魔力 dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +13.00% Spell.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 暗黒 +5% 時空 +6% 光 +6% 物理 Acc +6 (+1 eff.) Apr +13 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 賢さ ----- def ----- Resists +10% 電撃 Stun/Frz- +24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +6 賢さ dps ---------- Dmg.mod +10% 暗黒 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+7 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 影歩一閃 -1 影歩一閃: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト50(50/50) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 意志 +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 自然 +25% 冷気 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の11.39ダメージと物理属性の12.42ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。. Uses 60 power out of 60/60 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +4 耐久 dps ---------- Melee+ 16 物理 Ranged+ 11 物理 Acc +9 (+2 eff.) Apr +11 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を27低下 On Hit (Ranged): ・12%の確率で各種セーブと回避を27低下 ----- def ----- Defense +23 (+7 eff.) Resists +5% 神秘 Phys.save +8 (+3 eff.) Mind.save +3 (+2 eff.) Die.at -80.00 life ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +5.00 バックステップ: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト10(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 101% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- アーマー +8 Resists +9% 自然 +9% 冷気 +12% 暗黒 +15% 火炎 Crit.chn- 10.00% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +11 (+5 eff.) Mind.save +11 (+6 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +4 機敏 dps ---------- Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 精神 +18% 時空 Acc +8 (+2 eff.) Melee Ret 6 精神 ----- def ----- Resists +6% 精神 ---------- misc Equi/ret +0.08 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +3 機敏 +4 賢さ ----- def ----- Resists +12% 冷気 Max.HP +21.00 Disarm- +23% Pinning- +23% Knockbk- +22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 賢さ +6 機敏 dps ---------- Acc +7 (+1 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- HP.reg +1.00 Stun/Frz- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- Silence- +22% ---------- misc Mana/turn +0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego++] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+1 eff.) Spell.pwr +7 (+3 eff.) Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +5% all ----- def ----- Max.HP +46.00 HP.reg +7.00 Heal.mod +11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego++] Master/超能力 While equipped: Stats +4 賢さ +3 耐久 dps ---------- Melee+ 12 物理 Ranged+ 11 物理 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を27低下 On Hit (Ranged): ・12%の確率で各種セーブと回避を27低下 ----- def ----- Spell.save +13 (+6 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +3.00 Max.stam +18.00 Max.hate +7.00 流血刃: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +6 腕力 +5 耐久 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 物理 ----- def ----- Resists +11% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Max.HP +22.00 Disarm- +20% Pinning- +20% Knockbk- +23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +6 賢さ ----- def ----- Defense +12 (+4 eff.) Blind- +28% ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +9 See.Invis +20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 電撃 Res.pen +25% 電撃 On Hit (Melee): ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- HP.reg +3.00 Stun/Frz- +26% ---------- misc Mana/turn +0.08 Max.vim +20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 ユニーク Nature Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 50% 魔力, 100% 機敏 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 While equipped: Stats +20 機敏 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 4.0 T3 ロングボウ 武器 ユニーク Arcane Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 111% Range +9 While equipped: Stats +5 機敏 +4 魔力 dps ---------- Ranged+ 15 時空 Dmg.mod +10% 時空 ----- def ----- HP.reg +2.00 ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/空貫弓 この弓は代々、時の守護者に継承されてきたものだ。だがある時、行方が分からなくなってしまった。伝説によれば魔法大禍の後、初めて芽吹いたトネリコで作ったもので、時と再生の力を有するという。 |
![]() 4.0 T1 ロングボウ 武器 ユニーク Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 物理 Acc +12 (+3 eff.) この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
![]() 4.0 T3 ロングボウ 武器 [Ego+] Arcane Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +8 While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Dmg.mod +11% 時空 +11% 物理 Res.pen +9% 時空 +9% 物理 ---------- misc リロード +3 Masteries +0.15 Chronomancy/空貫弓 Instant Weapon Swap ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 1.0 クローク 防具 イベントアイテム Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() 2.0 T3 ローブ 防具 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 dps ---------- Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +10% 時空 +11% 物理 +11% all Res.pen +10% 時空 +6% 物理 ----- def ----- Resists +11% all Anom.red +10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 2.0 T2 足防具 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 腕力 +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- アーマー +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 自然 +20% 冷気 ---------- misc Light +1 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 魔力 dps ---------- Res.pen +10% 光 Acc +8 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +6 Fatigue +3% Phys.save +7 (+3 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) Disarm- +20% ---------- misc Stam/turn +1.00 Light +3 Unarmed combat: Power 17.0 - 23.8 物理 Uses 40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +7 Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% ボディコントロール 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 11 火炎 Dmg.mod +15% 精神 +8% 火炎 ----- def ----- アーマー +6 Fatigue +3% Resists +24% 酸 +2% 物理 +7% 火炎 Die.at -40.00 life Max.HP +40.00 HP.reg +4.00 Unarmed combat: Power 20.0 - 28.0 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 腕力, 50% 魔力 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +9 火炎 On Hit: 10% ファイアブレス 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 9.0 T4 光 防具 ランダムユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +7 機敏 +6 意志 +13 賢さ dps ---------- Res.pen +10% 自然 +5% 酸 Melee Ret 6 自然 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が54%低下 ----- def ----- アーマー +13 Defense +18 (+6 eff.) Fatigue +8% Resists +7% 物理 Phys.save +19 (+7 eff.) Mind.save +18 (+9 eff.) レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T3 光 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +6 腕力 dps ---------- Crit.mult +5.00% Melee+ 7 火炎 Ranged+ 7 火炎 Dmg.mod +9% 神秘 +3% 精神 Res.pen +5% 精神 +15% 神秘 ----- def ----- アーマー +14 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +24% 物理 +13% 暗黒 +32% 火炎 ---------- misc Max.psi +10.00 Light +1 トラッキング: Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
![]() 3.0 T4 矢 矢弾 [Ego+] Master Power 55.0 - 77.0 物理 Uses 70% 機敏, 100% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Crit +11.5% Capacity 21 Proj.spd +200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 3.0 T4 矢 矢弾 [Ego++] Master/超能力 Power 44.0 - 61.6 物理 Uses 70% 機敏, 100% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +14 Crit +17.5% Capacity 19 Ranged+ +36 物理 On Hit: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の170ダメージを与える。 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 3.0 T3 ツルハシ 道具 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +7 腕力 +2 機敏 +5 意志 dps ---------- Phys.crit +7.0% Mind.crit +8% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +6% 時空 Res.pen +15% 暗黒 +20% 時空 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T2 光源 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Against +25% ホラー ----- def ----- D.Red.from +25% ホラー ---------- misc Light +7 See.Stealth +35 See.Invis +35 時折、見たくもない秘めた真実を暴き出す。 輝くガラス片といった風な「ランタン」だ。明るさと無関係に、この光を見ると酷く心が乱れる。範囲内をくまなく照らすが、見たくもないものまで映してしまう。投げ捨てたいという気持ちはあるものの、一方で常識を超えた秘密が明らかになるのを期待してしまう。 |
![]() 1.0 T3 光源 [Ego++] Master/超能力 While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +13 (+6 eff.) Mind.save +13 (+7 eff.) Blind- +28% Confus- +19% ---------- misc Light +8 See.Stealth +10 See.Invis +8 トラッキング: Puts all charms on 40 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト40(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:半径 21 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 239/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 0.0 T3 触手召喚 奇妙な 伝説の一品 Unknown While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 -3 意志 +3 耐久 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 2.0 T2 トルク チャーム ユニーク 超能力 While equipped: Stats +4 賢さ dps ---------- Dmg.mod +10% 精神 +10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル31
39 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:32 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル10
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 06:55 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル15
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:30 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:21 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル20
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル30
56 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:54 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル24
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:22 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル23
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:25 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル25
51 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:49 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル22
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:20 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル25
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:41 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル21
14 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:45 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル25
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:12 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル21
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
By Erelyblek スケルトン 時の守護者 レベル10
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 19:42 see stats
Log
1.53ゴールドを入手(硬革レザーアーマー(耐冷) (回避 9 アーマー 6)を変換)
4.98ゴールドを入手(硬革レザーアーマー(トクノール) (回避 9 アーマー 6)を変換)
8.10ゴールドを入手(啓蒙の硬革レザーアーマー(トクノール) (回避 9 アーマー 6)を変換)
19.14ゴールドを入手(加工レザーアーマー霧の反撃 (回避 6 アーマー 4)を変換)
6.05ゴールドを入手(超能力者のヴォラタンガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 3)を変換)
2.00ゴールドを入手(光輝の硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2)を変換)
1.00ゴールドを入手(ドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 2)を変換)
14.24ゴールドを入手(ポロルダダドゥアセルの出現 (回避 18 アーマー 3)を変換)
1.51ゴールドを入手(スライムのカシミアローブ(鉄壁) (回避 3 アーマー 2)を変換)
3.01ゴールドを入手(殺戮の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)を変換)
0.39ゴールドを入手(断熱の粗皮ベルトを変換)
4.07ゴールドを入手(胞子の加工レザースリング(皆中)を変換)
5.19ゴールドを入手(茨のマインドスター(猛毒) (パワー 10-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)を変換)
25.00ゴールドを入手(爆発する勇猛苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)を変換)
7.54ゴールドを入手(渇望の鼓動するマインドスター(凍結) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)を変換)
6.84ゴールドを入手(思念装のストラライトグレートソード(軽減) (パワー 48-76 アーマー貫通 3)を変換)
7.14ゴールドを入手(乱世のドワーフ鋼グレートソード(投射) (パワー 36-58 アーマー貫通 2)を変換)
19.50ゴールドを入手(ベテルラン (パワー 28-42 アーマー貫通 2)を変換)
20.09ゴールドを入手(真昼の花冠スティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6)を変換)
20.11ゴールドを入手(治療の死 (パワー 17-22 アーマー貫通 5)を変換)
3.20ゴールドを入手(スティールバトルアクス(損壊) (パワー 24-36 アーマー貫通 2)を変換)
3.10ゴールドを入手(運命のスティールアミュレットを変換)
1.82ゴールドを入手(ルーン:切氷風(サイキック) (ダメージ 126; 持続時間 4; クールダウン 22)を変換)
1.40ゴールドを入手(ルーン:防護壁 (無効化量 134; 持続時間 5; クールダウン 16)を変換)
1.76ゴールドを入手(ルーン:瞬転 (距離 5; 非実体化ターン 15; クールダウン 14)を変換)
4.39ゴールドを入手(ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -353; 持続時間 6; クールダウン 30)を変換)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
自信満々に足を踏み入れた。
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