Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 20 / 12% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ポリミラ半壊スケルトン戦士 at level 20 on the 14 損失の月 122 year of Ascendancy at 05:35 / 1 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 13) |
Dexterity | 26 (base 10) |
Constitution | 21 (base 13) |
Magic | 60 (base 48) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 65 (base 38) |
Resources
Life | -97/742 |
Insanity | 9/100 |
Healing Factor | 1.284804467222 |
Regeneration | 0.3212011168055 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 26 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 20% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 46 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +12% |
冷気 | +12% |
火炎 | +7% |
酸 | +12% |
光 | +3% |
暗黒 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
電撃 | +10% |
冷気 | +10% |
火炎 | +8% |
光 | +15% |
自然 | +5% |
精神 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (30%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
精神 | + 12%( 70%) |
冷気 | + 36%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 14%( 70%) |
電撃 | + 31%( 70%) |
火炎 | + 14%( 70%) |
酸 | + 45%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
時空 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 52% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 10% |
Poison Resistance | 11% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 272 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 45 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 187 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / アシアト | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / ムシ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
変異 / カイブツ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / オモテ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
変異 / メザメ | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・ワーグの爪を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | エリロッダラル (回避 6 アーマー 4) エリロッダラル (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 ランダムユニーク Arcane/Nature/Master/超能力 While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +5 魔力 +8 意志 +9 賢さ +3 耐久 ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +15% 電撃 Crit.chn- 5.00% Mind.save +14 (+5 eff.) Max.HP +32.00 ---------- misc Infravis +3 レザーアーマーだ。 |
主武器 | 元素のアイアンダガー(忘却) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 元素のアイアンダガー(忘却) (パワー 10-12 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Ego++] Arcane/超能力 Power 9.5 - 12.3 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) * 爆発を起こし79ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% 火炎 Res.pen +8% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ツール | It Which Writhes It Which Writhes0.0 T3 触手召喚 奇妙な 伝説の一品 Unknown While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 -3 意志 +3 耐久 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
指輪 | ヒロラクスティールリング ヒロラクスティールリング0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +3 機敏 +2 魔力 +2 賢さ dps ---------- Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 酸 +3% 精神 Res.pen +10% 精神 +5% 腐敗 Acc +6 (+2 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 ----- def ----- Resists +24% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 流氷の鎮圧スティールリング 流氷の鎮圧スティールリング0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +5 賢さ +5 機敏 dps ---------- Dmg.mod +12% 冷気 Res.pen +10% 冷気 Acc +6 (+2 eff.) Melee Ret 4 腐敗 ----- def ----- Resists +11% 腐敗 +24% 冷気 +7% 自然 Poison- +11% Disease- +12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 篝火の熱意硬革ベルト 篝火の熱意硬革ベルト1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 賢さ +5 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 光 Res.pen +15% 光 +5% 自然 Against +18% 召喚生物 ----- def ----- Resists +9% 酸 D.Red.from +22% 召喚生物 ---------- misc Light +3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ドワーフ鋼ブーツゼリマ (回避 10 アーマー 6) ドワーフ鋼ブーツゼリマ (回避 10 アーマー 6)3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +10 (+5 eff.) Fatigue +3% Resists +16% 電撃 +7% 時空 Max.HP +40.00 Heal.mod +5% Knockbk- +20% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 英雄の硬革グローブ (回避 0 アーマー 5) 英雄の硬革グローブ (回避 0 アーマー 5)1.0 T2 グローブ 防具 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +5 Mind.save +6 (+2 eff.) Max.HP +46.00 Unarmed combat: Power 19.5 - 21.5 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +4 Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 鬨の声 3 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ゴノール (回避 1 アーマー 0) ゴノール (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が48%低下 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 腐敗 Max.HP +30.00 Pinning- +20% Stun/Frz- +10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 落雷の令嬢 落雷の令嬢0.1 T2 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 電撃 Melee Ret 6 電撃 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ----- def ----- Resists +14% 火炎 +12% 精神 +12% 冷気 Heal.mod +14% Cut- +40% Confus- +20% ヒール: Puts all charms on 35 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト35(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 234 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 粗皮レザーキャップ憂いの闘気 (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップ憂いの闘気 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 意志 +6 賢さ +1 耐久 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 暗黒 Res.pen +5% 精神 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
光源 | ヴォレヴィアアルケミストランプ ヴォレヴィアアルケミストランプ1.0 T3 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 精神 ----- def ----- Resists +9% 自然 +12% 酸 Max.HP +48.00 ---------- misc Light +4 Infravis +2 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 304; クールダウン 14 ) ハーブ物:再生(忍び) (回復量 304; クールダウン 14 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 304 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 230; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 230; クールダウン 13 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 230 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 96; クールダウン 10) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 96; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 96 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 160; クールダウン 15) ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 160; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 160 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 584%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 584%; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 584% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 598%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 598%; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 598% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 254; 持続時間 4; クールダウン 16) ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 254; 持続時間 4; クールダウン 16)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 254 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 158; 持続時間 4; クールダウン 17) ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 158; 持続時間 4; クールダウン 17)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 158 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 43; クールダウン 16) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 43; クールダウン 16)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 43 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ファングカラー ファングカラー0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Unknown While equipped: Stats +10 賢さ -5 意志 ----- def ----- Resists +15% 腐敗 +15% 暗黒 +15% 酸 Phys.save +15 (+10 eff.) Spell.save +15 (+7 eff.) Mind.save -7 (-3 eff.) Max.HP +20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
スティールアミュレット苦しむ茨 スティールアミュレット苦しむ茨0.1 T2 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +7 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 光 +3% 暗黒 Res.pen +10% 暗黒 Melee Ret 2 暗黒 ----- def ----- Resists +6% 光 Phys.save +8 (+6 eff.) Max.HP +35.00 HP.reg +1.00 ---------- misc Masteries +0.19 Demented/カイブツ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
漆黒の破滅者ゴールドアミュレット 漆黒の破滅者ゴールドアミュレット0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 腕力 dps ---------- Dmg.mod +3% 冷気 Res.pen +25% 暗黒 +10% 火炎 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ----- def ----- Resists +15% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(懸命) カッパーリング(懸命)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +21.00 Disarm- +22% Pinning- +21% Knockbk- +24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(秘術)(+0.10/ターン) 射手のカッパーリング(秘術)(+0.10/ターン)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Silence- +20% ---------- misc Mana/turn +0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンバトルアクス光沢の痛み (パワー 14-22 アーマー貫通 3) アイアンバトルアクス光沢の痛み (パワー 14-22 アーマー貫通 3)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Rare] Disrupt Power 14.5 - 21.8 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +8.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 光 On Hit: ・17の魔法系リソースを燃焼させる While equipped: dps ---------- Apr +4 ---------- misc Max.stam +20.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)1.0 T3 ダガー 武器 ユニーク Master Power 25.0 - 32.5 物理 Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * 敵の武器を破壊。 While equipped: Stats +8 賢さ +8 機敏 ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+7 eff.) Phys.save +15 (+10 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 ソードブレイカー 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
暴嵐のスティールダガー(投射) (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 暴嵐のスティールダガー(投射) (パワー 12-16 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Ego++] Nature/超能力 Power 12.0 - 15.6 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +14 電撃 +9 冷気 On Hit: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) While equipped: dps ---------- Mov.spd +23% Res.pen +7% 電撃 +7% 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
思念装のスティールモール(魔法破壊) (パワー 30-44 アーマー貫通 2) 思念装のスティールモール(魔法破壊) (パワー 30-44 アーマー貫通 2)5.0 T2 モール 武器 [Ego] Disrupt/超能力 Power 29.5 - 44.2 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 精神 Against +19% Unnatural On Hit: ・14%の確率で各種セーブと回避を22低下 While equipped: Stats +2 賢さ +6 意志 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
アンルサデュアドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 20-27 アーマー貫通 4) アンルサデュアドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 20-27 アーマー貫通 4)3.0 T3 手斧 武器 Reqs Str 24 [Rare] Nature Power 19.5 - 27.3 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +20 精神 While equipped: Stats +5 腕力 +4 機敏 +5 魔力 +5 意志 +12 賢さ +6 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +15 (+8 eff.) On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯 ★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
断熱の粗皮ベルト(死者) 断熱の粗皮ベルト(死者)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Resists +5% 腐敗 +5% 冷気 +6% 火炎 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
断熱の粗皮ベルト(運搬) 断熱の粗皮ベルト(運搬)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% Resists +7% 火炎 +5% 冷気 ---------- misc Max.enc +20 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アーリトルディア (回避 1 アーマー 2) アーリトルディア (回避 1 アーマー 2)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 +2 賢さ +1 耐久 dps ---------- Res.pen +5% 物理 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 自然 Disease- +20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークアデデス (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クロークアデデス (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ +2 機敏 dps ---------- Mind.crit +2% Phys.pwr +15 (+6 eff.) Melee Ret 2 精神 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 自然 +5% 神秘 ---------- misc Stam/turn +3.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークトーレラフォー (回避 6 アーマー 6) 亜麻布クロークトーレラフォー (回避 6 アーマー 6)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Mind.crit +4% Acc +10 (+3 eff.) Melee Ret 2 物理 ----- def ----- アーマー +6 Defense +6 (+3 eff.) Resists +10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ブレネヘク亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) ブレネヘク亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Phys.pwr +15 (+6 eff.) Dmg.mod +12% 火炎 ----- def ----- Resists +9% 冷気 +18% 火炎 +12% 光 +7% all Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc See.Invis +6 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
亜麻布ローブ暗黒の楔 (回避 0 アーマー 0) 亜麻布ローブ暗黒の楔 (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +12% 暗黒 +12% 冷気 Acc +25 (+8 eff.) ----- def ----- Resists +3% 酸 +18% 冷気 +7% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ツビルダミバ暗黒の大罪 (回避 0 アーマー 3) ツビルダミバ暗黒の大罪 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +8 腕力 dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue -3% Resists +1% 物理 Phys.save +6 (+5 eff.) ---------- misc Max.enc +23 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% スライム弾 1 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
光輝の粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 光輝の粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Melee+ 5 光 Dmg.mod +3% 光 Acc +11 (+4 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 光 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +5 Apr +1 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% バーニングライト 1 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
砂のドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 8) 砂のドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 8)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Nature/Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 7 物理 Dmg.mod +4% 物理 Acc +6 (+2 eff.) Apr +5 ----- def ----- アーマー +8 Fatigue +3% Resists +7% 腐敗 Spell.save +11 (+5 eff.) Unarmed combat: Power 20.0 - 28.0 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +14 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Hit.r1 +6 物理 On Crit.r2 +7 物理 On Hit: 10% サンドブレス 3 On Hit: ・12%の確率で速度が48%低下 ・12%の確率でアーマーを34%低下 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 30.23 から 90.69 ダメージ(平均 60.46 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
アイアンヘルムズナリタル (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルムズナリタル (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 +2 耐久 dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) Res.pen +5% 神秘 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +5% 神秘 Spell.save +9 (+4 eff.) Cut- +10% Teleport- +20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
明晰の亜麻布の魔法帽(調和) (回避 1 アーマー 0) 明晰の亜麻布の魔法帽(調和) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.80 Psi/ret +0.80 Hate/ret +0.80 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
燻る創造 (回避 10 アーマー 7) 燻る創造 (回避 10 アーマー 7)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 耐久 dps ---------- Crit.mult +5.00% Res.pen +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +7 Defense +10 (+5 eff.) Fatigue +1% Resists +3% 火炎 +6% 自然 +7% 冷気 ---------- misc Breathe water 革製の帽子だ。 |
2 アゲート 2 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
129 錬金アゲート 129 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール 2 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
エメリノール鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) エメリノール鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 腕力 +5 賢さ dps ---------- Crit.mult +15.00% Phys.pwr +5 (+3 eff.) Acc +4 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +2 ---------- misc Equi/ret +0.04 Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル 2 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン星の創造 真鍮ランタン星の創造2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +6% 精神 ----- def ----- Resists +3% 暗黒 Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +10.00 Light +4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル0.0 T2 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 Dmg.mod +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ギラトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 182) (クールダウン 33/20) ギラトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 182) (クールダウン 33/20)2.0 T2 ワンド チャーム ランダムユニーク Arcane While equipped: Stats +1 賢さ dps ---------- Mind.crit +5% Dmg.mod +6% 精神 ---------- misc Max.hate +4.00 自身と半径10マス以内の味方全員に強度182のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター ★バーニングスター1.0 T3 白の宝石 宝石 ユニーク Arcane While carried: Light +1 潜在属性:光 周囲20マスの地形を感知。. Uses 30 power out of 30/30 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
Achievements
By Rosbu ドレム ミュータント レベル10
29 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By Rosbu ドレム ミュータント レベル15
40 利益の月 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
By Rosbu ドレム ミュータント レベル16
4 富の月 122 year of Ascendancy at 06:03 see stats
By Rosbu ドレム ミュータント レベル10
28 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 07:17 see stats
By Rosbu ドレム ミュータント レベル20
13 損失の月 122 year of Ascendancy at 14:01 see stats
By Rosbu ドレム ミュータント レベル10
17 利益の月 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
Log
オオカミは「蟲」(Rosbuの配下)に21 物理ダメージを与えた。
黒血(Rosbu)はネランオオカミに(11 Psiシールド), 16 暗黒ダメージを与えた(合計16)
近接反撃ダメージはネランオオカミに(3 Psiシールド), 4 電撃, (2 Psiシールド), 3 腐敗ダメージを与えた(合計7)
コンストリクト(Rosbu)はネランオオカミに(50 Psiシールド), 75 暗黒ダメージを与えた(合計75)
ネランオオカミの思念戦闘はRosbuに100 物理, 20 物理ダメージを与えた(合計120)
近接反撃ダメージはRosbuに16 自然, 15 冷気, 3 自然ダメージを与えた(合計34)
毒(ネランオオカミ)はRosbuに10 自然ダメージを与えた。
「蟲」(Rosbuの配下)を操作することにした。
「蟲」(Rosbuの配下)の速度が戻った。
強襲瞬撃のクールダウン完了。
物体はRosbuに114 電撃ダメージを与えた。
ネランオオカミは触手の拘束から自由になった。
物体はRosbuを殺害した!
ネランオオカミはタレントを解除した:物理オーラ
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 17.
「蟲」(Rosbuの配下)は踏み止まった!
ネランオオカミは「蟲」(Rosbuの配下)に128 物理ダメージを与えた。
オオカミは「蟲」(Rosbuの配下)に19 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはオオカミに3 精神, 1 火炎ダメージを与えた(合計4)
「蟲」(Rosbuの配下)はオオカミに17 物理, 33 火炎, 5 物理, 35 電撃ダメージを与えた(合計90)
「蟲」(Rosbuの配下)はネランオオカミに36 火炎, (15 Psiシールド), 23 電撃ダメージを与えた(合計59)
ネランオオカミの守りが戻った。
弱化病(「蟲」(Rosbuの配下))はネランオオカミに(4 Psiシールド), 7 腐敗ダメージを与えた(合計7)
エピデミック(「蟲」(Rosbuの配下))はネランオオカミに(5 Psiシールド), 7 腐敗ダメージを与えた(合計7)
黒血(Rosbu)はネランオオカミに(11 Psiシールド), 16 暗黒ダメージを与えた(合計16)
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 41.
Rosbuを操作することにした。
物体は「蟲」(Rosbuの配下)に311 神秘ダメージを与えた。
Rosbu(レベル20 ドレム ミュータント)は爆破されて冒険を終えた。下手人はポリミラ半壊スケルトン戦士 2階 古森