Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 3 / 36% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 3 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 10:38 1 / 1 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 14) |
Dexterity | 19 (base 19) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | 143/143 |
Stamina | 106/106 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 22 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 5% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 16 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 5% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (38.594633868923%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
火焰 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 64 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
beneficial effect | 增加 9闪避。 移动闪避 |
Quests
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你必须进入食人魔沼泽去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在头上 | 铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | 恢复之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 恢复之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 生命上限:+20.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
在主手 | 铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透) 铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
在副手 | 铁匕首 (97% 伤害, 5 护甲穿透) 铁匕首 (97% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害: 97% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
光源 | 灼热的黄铜灯笼 灼热的黄铜灯笼装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:11火焰 抗性改变:+5%火焰 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 燃烧的铁剑 (102% 伤害, 2 护甲穿透)燃烧的铁剑 (102% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:102% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 一袋榆木箭矢 (17/17, 107% 伤害, 5 护甲穿透)一袋榆木箭矢 (17/17, 107% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:107% 范围:1.4x 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:17 箭矢可用来射穿敌人。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 一袋铁制子弹 (17/17, 105% 伤害, 1 护甲穿透)一袋铁制子弹 (17/17, 105% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:106% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:17 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
紫黄晶 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Ccccc使用了铁头功.
骷髅魔导师 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
ccccc击中骷髅魔导师造成16 物理伤害。
骷髅魔导师陷入混乱使用攻击时失败。
骷髅战士击中ccccc造成(8 匕首格挡), 20 物理, 7 枯萎 (27合计伤害).
近战报复击中骷髅战士造成11 火焰伤害。
ccccc击中骷髅魔导师造成21 物理, 19 物理 (40合计伤害).
骷髅魔导师不再被震慑。
骷髅魔导师施放了奥术射线.
Ccccc停止了快速回复生命值。
骷髅战士击中ccccc造成28 物理, 7 枯萎 (35合计伤害).
近战报复击中骷髅战士造成11 火焰伤害。
ccccc向骷髅魔导师发起一次近战暴击!
你搜集了一个新的材料:骷髅法师头骨(1).
ccccc击中骷髅魔导师造成33 物理伤害。
骷髅魔导师的奥术射线击中ccccc造成87 奥术伤害。
ccccc击杀了骷髅魔导师!
骷髅战士使用了震慑打击.
Ccccc被震慑!
骷髅战士击中ccccc造成35 物理伤害。
近战报复击中骷髅战士造成11 火焰伤害。
玩家ccccc等级3科纳克人掠夺者被异物捅破菊花而死,杀死他(她)的是一个骷髅战士,死在第2层,巨魔沼泽。
你还剩下1条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
骷髅战士击杀了ccccc!
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