










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 10 / 19% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by 蚊群 快乐希望 at level 10 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 04:35 2 / 2Killed by 眼镜王蛇 快乐的月华 at level 10 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:32 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 18 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 29 (base 27) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 39 (base 34) |
Cunning | 28 (base 26) |
Resources
Life | 339/339 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 224/224 |
Healing Factor | 1.2524687383467 |
Regeneration | 0.31311718458667 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 25.549391208114 |
See Invisible | 25.549391208114 |
Offense: Mainhand
Damage | 13 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 12% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 13 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 12% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光系 | +13% |
物理 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
光系 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 23.23 |
Spell Save | 21.69 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
火焰 | + 51%( 70%) |
寒冷 | + 10%( 70%) |
光系 | + 38%( 70%) |
自然 | + 7%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 48% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 149 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 18% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 500% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
灵能 / 催眠 | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
灵能 / 具象之弧 | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
灵能 / 扭曲 | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
灵能 / 梦境锻造 | 1.30 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 5 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
灵能 / 心灵战斗 | 1.30 |
| 5 |
| 5 |
| 1 |
| 0 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
灵能 / 梦境 | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
种族技能 / 克罗格 | 1.20 |
| 1 |
| 3 |
| 0 |
| 0 |
灵能 / 反馈 | 1.30 |
| 1 |
| 4 |
| 1 |
| 0 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
灵能 / 唯心主义 | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 3 |
| 1 |
| 2 |
| 0 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 自然之触 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被铜头蛇 梦幻之芦苇杀死了。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第2层) | 失败 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶普通手部护甲(1.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 物理暴击 +4.0% 物理强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +5(+2有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 光系 近战命中: * 10%几率降低51%整体速度 * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 寒冷 +9% 火焰 物理豁免 +5(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +5(+2有效) 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.0 - 2.2 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:灵能护盾 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少23 让所有护符进入22回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
心灵传动 | ![]() 1阶神器巨锤单手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 25 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 抗性穿透 +10% 暗影 近战命中: * 20%几率降低20%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 光系 生命值 +32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (95强度,基于意志 ). 消耗9能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 479% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 疲劳值 -4% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:隔热 装备时: 属性 +1敏捷 +1体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +12% 闪电 +6% 火焰 +3% 光系 +6% 寒冷 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:力量 装备时: 属性 +6力量 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +1 近战反伤 2 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +7 物理豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +10% 震慑 +20% 疾病 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
某物向MindK发起一次近战暴击!
MindK能忍受伤害。
MindK将伤害转移到灵能值!
某物击中MindK造成17 到灵能值, 21 物理, (1 反魔盾吸收), 0 酸性, 1 到灵能值, 1 物理, 4 到灵能值, 6 物理, (2 反魔盾吸收), 0 自然, (1 反魔盾吸收), 0 酸性, 1 到灵能值, 1 物理 (51合计伤害).
MindK抵抗了震慑打击。
MindK将伤害转移到灵能值!
某物击中MindK造成(5 反魔盾吸收), 0 自然, 3 到灵能值, 3 精神 (6合计伤害).
MindK使用了心灵光束.
MindK击中眼镜王蛇 快乐的月华造成153 精神伤害。
眼镜王蛇 快乐的月华使用了急速.
眼镜王蛇 快乐的月华速度加快。
MindK将伤害转移到灵能值!
蚊群 快乐希望击中MindK造成11 到灵能值, 14 物理, (1 反魔盾吸收), 0 酸性, 1 到灵能值, 1 物理, 6 到灵能值, 8 物理, (2 反魔盾吸收), 0 自然, (1 反魔盾吸收), 0 酸性, 1 到灵能值, 1 物理 (42合计伤害).
MindK的超越肉体未命中眼镜王蛇 快乐的月华。
MindK将伤害转移到灵能值!
MindK受到3 治疗 (3 灵能值治疗)。
眼镜王蛇 快乐的月华击中MindK造成37 到灵能值, 48 物理 (85合计伤害).
眼镜王蛇 快乐的月华的毒素击中MindK造成(17 反魔盾吸收), 0 自然 (0合计伤害).
蚊群 快乐希望的流血击中MindK造成5 到灵能值, 6 物理 (11合计伤害).
MindK将伤害转移到灵能值!
蚊群 快乐希望击中MindK造成11 到灵能值, 14 物理, (1 反魔盾吸收), 0 酸性, 1 到灵能值, 1 物理, 4 到灵能值, 11 物理, (2 反魔盾吸收), 0 自然, (1 反魔盾吸收), 0 酸性, 2 物理 (42合计伤害).
眼镜王蛇 快乐的月华击中MindK造成80 物理伤害。
玩家MindK等级10克罗格织梦者被异物捅破菊花而死,杀死他(她)的是眼镜王蛇 快乐的月华,死在第2层,Wolfmire。
你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
眼镜王蛇 快乐的月华击杀了MindK!
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