










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 19 / 24% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by golem at level 3 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 00:44 0 / 6Killed by golem at level 3 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 00:56 Killed by human guard Veluwyn at level 17 on the 5 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 13:20 Killed by golem at level 17 on the 5 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 18:11 Killed by Poltergeist ash staff Lightvengeance at level 18 on the 7 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 21:35 Killed by Минотавр Yvigassra at level 19 on the 8 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 23:37 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 57 (base 47) |
Willpower | 62 (base 42) |
Cunning | 22 (base 11) |
Resources
Life | -134/295 |
Mana | 152/486 |
Healing Factor | 1.0872895330003 |
Regeneration | 5.7082700482518 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 5 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 8 |
Crit Chance | 7% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +39% |
Молния | +38% |
разум | +18% |
огонь | +3% |
Тайная магия | +15% |
Природа | +20% |
Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
огонь | +20% |
Природа | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (30%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
Тьма | + 49%( 70%) |
огонь | -10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Свет | -10%( 70%) |
Порча | + 30%( 70%) |
Молния | + 31%( 70%) |
Тайная магия | + 5%( 70%) |
темпоральный | + 3%( 70%) |
Физический | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 20% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 12% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 78 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 41) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Заклинание / Тайная магия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Заклинание / темпоральный | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Шторм | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have discovered the entrance to a strange castle inside a huge book. The place seems to eat at your sanity but you feel drawn to it somehow... The Impossible Castle | активный |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | активный |
Покинуть уровень, не убив ни одно существо. Вы получите две награды. Испытание бесконечного подземелья (уровень 13): Пацифист | проваленный |
Пройдите на следующий уровень бесконечного подземелья за не более 494 ходов (выход показан на карте) Испытание бесконечного подземелья (уровень 14): Спешка (494)Осталось ходов: 94 You completed the challenge and received: Случайный артефакт: Adyretta (1 защиты, 6 брони) | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Макс. здоровье: +42.00 Радиус освещения: +5 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +7 хит / +8 вол Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Гармония Мент. мощь: +15 (+5 эфф.) Шанс ментального крита: +15% The simplest of belts, worn for centuries by Nessilla Tantaelen as she tended to her people and forests. Some of her wisdom and power have settled permanently into its fibers. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 16 Создан мастером 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 тел Меняет сопротивления: +9% Молния / +2% Физический Меняет урон: +15% Молния / +18% разум Талант granted: +1 Управлять посохом Множитель крита: +11.00% Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +8% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 5 Когда экипирован: Физ. мощь: +6 (+5 эфф.) Меняет характеристики: +2 маг Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. мощь: +13 (+4 эфф.) Мент. мощь: +5 (+1 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Пробивание брони: +4 Броня: +2 Урон при получении удара: 2 Физический Меняет характеристики: +2 тел Меняет сопротивления: +22% Молния / +2% Физический / +3% темпоральный Меняет урон: +11% Молния / +3% Тьма Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Меняет сопротивления: +19% Тьма / +5% Тайная магия Меняет урон: +13% Тьма Физ. спасбросок: +3 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +20% Регенерация жизни: +4.00 Смерть при достижении: -40.00 жизни Модификатор лечения: +5% A pointy cloth hat, very wizardly... |
Плащ | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +20 (+10 эфф.) Меняет характеристики: +4 лов / +4 хит / +4 вол Меняет пробивание сопротивления: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Таланты мастерства: +0.20 Хитрость / Скрытность +0.50 Хитрость / Яды Сопротивление яду:+50% Талант при нанесении урона разумом: Poison Strike (Шанс 10%, 1 уровня). Cunning and malice seem to emanate from this cloak. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Сопротивление ослеплению:+12% Радиус инфразрения: +3 Радиус зрения: +2 Обнаружение невидимости: +6 Amulets make your neck look great! |
На ногах | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Урон при получении удара: 4 Тьма Меняет пробивание сопротивления: +20% огонь Меняет урон: +12% Молния / +3% огонь / +3% Тьма Радиус инфразрения: +1 A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 6.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / mummy ; ранг 4 Часть комплекта экипировки. A complementing item would be your crowning glory. Когда экипирован: Броня: +12 Защита: +12 (+6 эфф.) Урон при получении удара: 10 Тьма Меняет характеристики: +5 вол / +5 маг Меняет сопротивления: +30% Порча / -10% огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Тайная магия / +20% Тьма Сопротивление яду:+100% Сопротивление болезням:+100% Регенерация жизни: +1.00 Радиус освещения: -1 Носитель считается нежитью. Woven through with fell magics of undeath, these bindings suck the light and life out of everything they touch. Any who don them will find themselves suspended in a nightmarish limbo between life and death. |
На руках | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Урон (ближний): 4 Кислота / 3 огонь / 4 Холод / 4 Молния Меняет характеристики: +3 маг / +3 вол Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Инструмент | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытности: +10 Предмет может быть использован для активации таланта Пламя (используя 9 энергии из 9/9): Эффективный уровень таланта: 2.6 Энергия за использование:9 из 9/9. Дальность: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Является: заклинанием Описание: Сотворить сгусток пламени, поджигающий цель и наносящий 151.85 урона огнём в течение 3 ходов. На 5 уровне таланта будет создаваться огненный луч. Урон возрастает с вашей Магической мощью. The battered remains of a flame imp's hand. It still burns with that unnatural flame. |
Inventory
![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Усталость: -5% Эффекты при попадании: * 10% шанс понизить глобальную скорость на 55% Меняет характеристики: +3 хит / +3 лов Меняет сопротивления: +6% Природа Регенерация жизни: +2.00 Amulets make your neck look great! |
![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Усталость: -4% Меняет характеристики: +2 лов Регенерация жизни: +1.00 Amulets make your neck look great! |
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +8 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +22% Регенерация жизни: +1.00 Rings make your fingers look great! |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 3 Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +2 маг Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Мент. мощь: +7 (+2 эфф.) Rings make your fingers look great! |
![]() Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Тайная магия Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 13.0-15.6 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +13% Молния Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +5 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 маг / +5 вол Меняет сопротивления: +7% Все Маны каждый ход: +0.10 Пси каждый ход: +0.12 A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: tome / forbidden Предмет может быть использован для read the book。 The tome in front of you seems to be as much made of dreamstuff as it is from leather and parchment. Crystalline shards dance underneath its surface, giving you an impression of a world altering itself to the tune of some indiscernable logic. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Макс. здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / multi-hued ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молния / +10% огонь / +10% Холод Таланты мастерство: +0.20 Голем / Тайная магия Casts lasers on spellcast when worn or imbued. При вставлении в объект: Меняет характеристики: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молния / +10% огонь / +10% Холод Таланты мастерство: +0.20 Голем / Тайная магия Латентный тип урона: Молния Талант при нанесении урона заклинанием: Луч из глаз (Шанс 10%, 2 уровня). This cracked gemstone looks faded with age. It appears to have once been the eye of a golem. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By ARCHJJ the Корнак Архимаг level 15
2 Summertide 122 year of Ascendancy at 04:37 see stats
By ARCHJJ the Корнак Архимаг level 10
1 Mirth 122 year of Ascendancy at 00:11 see stats
By ARCHJJ the Корнак Архимаг level 17
6 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
By ARCHJJ the Корнак Архимаг level 19
8 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 15:28 see stats
Log
ARCHJJ использует Пламя.
ARCHJJ использует Руна: Разбить недуги.
ARCHJJ выбирается изо льда.
ARCHJJ окружается щитом.
ARCHJJ использует Цепная молния.
Minotaur mindscrew формирует щит грёз для блокирования атаки!
Минотавр Yvigassra выбирается изо льда.
ARCHJJ получает 63 лечение от Темпоральное восстанавливающее поле.
Грозовой фронт ударяет Whitehoof hailstorm на (15 flat reduction), 12 Молния, (15 flat reduction), 14 Молния (26 урона).
Грозовой фронт ударяет Broken golem на 36 Молния, 55 Молния (91 урона).
Грозовой фронт ударяет Минотавр Yvigassra на 36 Молния, 55 Молния, 38 Молния (128 урона).
ARCHJJ ударяет Whitehoof hailstorm на (15 flat reduction), 240 Молния (240 урона).
ARCHJJ ударяет Minotaur mindscrew на (7 blocked), 230 Молния (230 урона).
ARCHJJ ударяет Broken golem на 278 Молния, 334 Молния (612 урона).
ARCHJJ ударяет Минотавр Yvigassra на (142 в лёд), 213 Молния, (134 в лёд), 201 Молния (414 урона).
Минотавр Yvigassra использует Раскол брони.
Минотавр Yvigassra совершает критический удар по ARCHJJ!
Ваш щит рушится от урона!
Вокруг существа ARCHJJ разрушается поглощающий щит.
Минотавр Yvigassra использует Пламя.
Заклинание существа Минотавр Yvigassra достигает критической мощи!
Сокрушительный удар создаёт ударную волну!
ARCHJJ получает повреждения брони!
Минотавр Yvigassra ударяет Whitehoof hailstorm на (15 flat reduction), 206 Физический (206 урона).
Минотавр Yvigassra ударяет ARCHJJ на (211 поглощено), 275 Физический, 139 огонь (414 урона).
Whitehoof hailstorm ударяет ARCHJJ на (14 поглощено), 0 Физический (0 урона).
Melee retaliation ударяет Whitehoof hailstorm на (15 flat reduction), 0 Тьма, (1 flat reduction), 0 Физический (0 урона).
Melee retaliation ударяет Минотавр Yvigassra на 17 Тьма, 1 Физический (18 урона).
ARCHJJ the level 19 Корнак Архимаг was сгорел to death by Минотавр Yvigassra on level 3 of Illusory Castle.
Неистовая гроза вокруг существа ARCHJJ затихает и исчезает.