Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Custom Difficulty 1.7.5Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 20 / 0% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 14) |
Dexterity | 35 (base 12) |
Constitution | 28 (base 12) |
Magic | 44 (base 44) |
Willpower | 52.340449927278 (base 44) |
Cunning | 32.340449927278 (base 22) |
Resources
Life | 5627/5627 |
Hate | 67/100 |
Stamina | 248/248 |
Vim | 146/146 |
Healing Factor | 0.98321083201234 |
Regeneration | 22.171404261878 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +111.85906735013% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 22% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
酸性 | +3% |
火焰 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 48 |
Spell Save | 64 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
精神 | + 23%( 70%) |
寒冷 | + 33%( 70%) |
物理 | + 32%( 72%) |
火焰 | + 33%( 70%) |
All | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 45% |
Confusion Resistance | 40% |
Fear Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 85% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
疯狂 / 触手 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 阴影 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 不倦战斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
堕落 / 水蛭 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
堕落 / 魔法大爆炸 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 食尸鬼 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 调整步伐 |
talent | 召唤阴影 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 生命吞噬 |
talent | 精神破碎 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱心智: -4% 精神抗性 , -5% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +4% 暴击伤害, +3% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 2.2)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 13% 强度 1+: 从现实消失: +3 物理抗性, +2 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +3 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 34 精神和 34 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成53精神、53暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
detrimental effect | 目标单手使用双手武器,命中、物理、法术、精神强度下降 25% ( 受体型影响 );同时副手附 加伤害减少 50% 。 双手惩罚 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 3.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+35% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +5 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+9% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
Quests
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在脖子上 | 柴堆复仇 试炼的伤害 柴堆复仇 试炼的伤害装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+10%寒冷/+10%火焰/+5%物理 伤害加成:+3%酸性/+6%火焰 每回合体力回复:+0.40 项链让你的脖子更加美丽! |
在腰间 | (噩梦)巨人腰带 (噩梦)巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 噩梦诅咒 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | (噩梦)比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透) (噩梦)比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 噩梦诅咒 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
工具 | 梦境之眼 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
主护甲 | (疯狂)保护之蠕虫长袍 (2 闪避, 2 护甲) (疯狂)保护之蠕虫长袍 (2 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+7%所有 物理豁免加成:+15(+5有效值) 疯狂诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
斗篷 | (厄运)元帅的暗算之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) (厄运)元帅的暗算之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+6 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2力量/+1体质 暴击伤害加成:+10.00% 潜行加成:+6 物理豁免加成:+6(+2有效值) 生命上限:+40.00 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在手指上 | 刺客的偷窃之铜戒指 刺客的偷窃之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+7(+2有效值) 属性变化:+5灵巧/+4敏捷 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
(屏障)精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透) (屏障)精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+7有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 屏障诅咒 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
(噩梦)眩光荣耀 失败者霜雪 (28-40 伤害, 3 护甲穿透) (噩梦)眩光荣耀 失败者霜雪 (28-40 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:28.5-39.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+5% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性穿透改变:+10%精神 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 光照范围:+1 噩梦诅咒 锋利,长而致命。 |
(噩梦)强化的约束之粗制皮带 (噩梦)强化的约束之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+5(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 生命上限:+51.00 法力上限:+31.00 体力上限:+25.00 仇恨上限:+11.00 灵能值上限:+20.00 活力上限:+21.00 正能量上限:+21.00 负能量上限:+22.00 时空技能异常阈值(基于意志):+10 噩梦诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(厄运)嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲) (厄运)嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/嗜血 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 厄运诅咒 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
玛瑙石 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猎物游客 (挖掘速度39回合) 猎物游客 (挖掘速度39回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量/+1灵巧 物理豁免加成:+3(+1有效值) 灵能值上限:+30.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 尖晶石 2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计243/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 黄水晶 2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
2]你获得了1.06金币,转化了侵蚀之一袋铁制子弹 (16/18, 14-17 伤害, 1 护甲穿透)。
2]你获得了0.40金币,转化了 (疯狂)强化的铁盾 (0 闪避, 3 护甲, 38.5 格挡)。
2]你获得了1.17金币,转化了 (厄运)光彩夺目的寒冷抗性之铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)。
2]你获得了1.36金币,转化了 (厄运)光彩夺目的时空抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)。
2]你获得了0.92金币,转化了 (疯狂)暴风的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)。
2]你获得了0.10金币,转化了 (屏障)粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)。
2]你获得了0.69金币,转化了 (疯狂)闪电之 (+15%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
2]你获得了1.10金币,转化了 (疯狂)心灵编织的霜冻之 (+7%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
2]你获得了0.74金币,转化了 (厄运)精神之 (+12%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
2]你获得了5.44金币,转化了 (尸体)抑制之真菌的铁质蒸汽枪。
2]你获得了3.49金币,转化了 (屏障)大地的照明之白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)。
2]你获得了4.44金币,转化了 (厄运)白蜡元素法杖 '强大灾难' (23-28 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)。
2]你获得了1.84金币,转化了 (噩梦)冰冷之射手的粗皮投石索。
2]你获得了1.23金币,转化了 (屏障)自然的青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)。
2]你获得了0.66金币,转化了 (屏障)清晰之青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)。
2]你获得了2.25金币,转化了 (厄运)审判者的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)。
2]你获得了0.95金币,转化了 (屏障)屠杀之强酸的铁质巨锤 (23-34 伤害, 1 护甲穿透)。
2]你获得了1.20金币,转化了能量之铜戒指。
2]你获得了2.82金币,转化了清除的体质之 (+3)铜项链。
2]你获得了1.74金币,转化了潜行的护盾符文 (吸收 206; 持续 3; 冷却 18)。
2]你获得了1.15金币,转化了战士的治疗纹身 (治疗 171; 冷却 15)。
2]你获得了1.18金币,转化了心灵的回复纹身 (治疗 291; 冷却 12)。
2]这里有一个通往巨魔沼泽的路(按 '' 或右键使用)。
2]接受了任务“雷鸣之城”!(按下“j”查看任务日志)
2]你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
2]保存游戏...
2]保存完毕。
2]保存游戏...
2]保存完毕。