
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.3 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 50 / 1084% |
Size | gargantuan |
Lifes / Deaths | Killed by storm drake at level 11 on the 39th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 08:54 6 / 1 |
Primary Stats
Strength | 159 (base 61) |
Dexterity | 91 (base 60) |
Constitution | 94 (base 60) |
Magic | 17 (base 7) |
Willpower | 63 (base 33) |
Cunning | 36 (base 11) |
Resources
Life | 2449/2449 |
Stamina | 360/360 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.4772727272726 |
Regeneration | 13.511361591566 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 56.100507968842 |
See Invisible | 64.100507968842 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | humanoid/orc |
Offense: Mainhand
Damage | 213 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 60% |
APR | 50 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +41% |
物理 | +46% |
All | +9% |
火炎 | +70% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +25% |
火炎 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 156.40779663655 (100%) |
Defense | 67 |
Ranged Defense | 72 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 97 |
Spell Save | 77 |
Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
冷気 | + 77%( 77%) |
暗黒 | + 77%( 77%) |
魔力 | + 30%( 77%) |
All | + 22%( 77%) |
腐敗 | + 67%( 77%) |
電撃 | + 70%( 77%) |
時空 | + 42%( 77%) |
火炎 | + 77%( 77%) |
酸 | + 73%( 77%) |
物理 | + 52%( 77%) |
自然 | + 68%( 77%) |
閃光 | + 42%( 77%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 60% |
Teleport Resistance | 10% |
Silence Resistance | 60% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 57% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 34% 持続時間 5 効果は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 651 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 422 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:テレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径97マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は意志に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 664ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Technique / 合戦技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾守備 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 盾攻撃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
talent | 鉄壁の構え |
talent | 精度の構え |
talent | 耐久の聖歌 |
beneficial effect | The target filled with the spirit of the bunnies! This looks very very cute! Also whenever you deal damage you have 5% chances to turn into a vorpal bunny, increasing your critical chance by %10. Bunnyficated! |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You have created a portal back to Maj'Eyal. You should try to talk to someone in Last Hope about establishing a link back. Back and there againYou talked to the Elder in Last Hope who in turn told you to talk to Tannen, who lives in the north of the city. You kept the Orb of Many Ways despite Tannen's request to study it. You must now look for the athame and diamond in Reknor. You brought back the diamond and athame to Tannen who asked you to contact Zemekkys to ask some delicate questions. Tannen has tricked you! He swapped the orb for a false one that brought you to a demonic plane. Find the exit, and get revenge! Tannen revealed himself as the vile scum he really is and trapped you in his tower. | done |
You have killed Ungolë in Ardhungol and saved the Sun Paladin. Eight legs of wonder | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara Dexterityが1上昇 を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 2 of Norgos Lair)達成場所は2 of Norgos Lair Dexterityが1上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Dreadfell)達成場所は2 of Dreadfell improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost warriorは死亡した。 Escort: lost warrior (level 3 of Dreadfell)殺害者はskeleton assassin | failed |
lost warriorは死亡した。 Escort: lost warrior (level 7 of Dreadfell)殺害者はskeleton magus | failed |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 1 of Dreadfell)達成場所は1 of Dreadfell Dexterityが2上昇 を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest Dexterityが2上昇 を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 8 of Dreadfell)達成場所は8 of Dreadfell Dexterityが2上昇 を獲得した。 | done |
temporal explorerの護衛に成功した。 Escort: temporal explorer (level 2 of Old Forest)達成場所は2 of Old Forest Willpowerが1上昇 を獲得した。 | done |
You have vanquished the masters of the Orc Pride. Now you must venture inside the most dangerous place of this world: the High Peak. Falling Toward ApotheosisSeek the Sorcerers and stop them before they bend the world to their will. To enter, you will need the four orbs of command to remove the shield over the peak. The entrance to the peak passes through a place called 'the slime tunnels', probably located inside or near Grushnak Pride. | done |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | done |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. Limmir told you to look for the Valley of the Moon in the southern mountains. | done |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 1462. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Thanks to your timely aid, Ungrol of Last Hope is the newest member of the Brotherhood of Alchemists. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala has completed an elixir of the savior without your aid. Marus of Elvala has completed an elixir of mastery without your aid. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of brawn. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of stoneskin. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | done |
You were sent to the Charred Scar at the heart of which lies a huge volcano. In the Age of Pyre it destroyed the old Sher'Tul ruins that stood there, absorbing much of their latent magic. The Doom of the World!This place is still full of that power and the orcs intend to absorb this power using the Staff of Absorption! Whatever their plan may be, they must be stopped at all cost. The volcano is attacked by orcs. A few Sun Paladins made it there with you. They will hold the line at the cost of their lives to buy you some time. Honor their sacrifice; do not let the orcs finish their work! You arrived in time and interrupted the ritual. The sorcerers have departed. Use the portal to go back to the Far East. You *MUST* stop them, no matter the cost. | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You have found an orb of command that seems to be used to open the shield protecting the High Peak. The Orbs of CommandThere seems to be a total of four of them. The more you have the weaker the shield will be. | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You failed to protect her when escorting her out of the crypt. | failed |
Ukllmswwik asked you to take his portal to the Temple of Creation and kill Slasul who has turned mad. The Temple of CreationSlasul told you his side of the story. Now you must decide: which of them is corrupt? * You have killed both Ukllmswwik and Slasul, betraying them both. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* You have destroyed Rak'shor. * You have destroyed Vor. * You have destroyed Grushnak. * You have destroyed Gorbat. | done |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * You have found the Resonating Diamond. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided to join the slavers and take part in their game. You won the ring of blood! You decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 回避, 12 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+5% 能力変化:+7腕力 / +6耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +5% 火炎 / +11% 電撃 / +11% 冷気 ダメージ変化:+7% 物理 体格:+1 発動:Heave 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 10/10. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: A mighty kick that pushes your target away 6 grids. If another creature is in the way, it will also be pushed away. The Knockback chance increase with your Accuracy or your Physical Power, whichever is greater. レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+8% 腐敗 / +7% 暗黒 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 赤外線視力:+4 透明視:+8 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 発動:汚染 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 持続: 7 ターン 腐敗ダメージ: 34 回復: 47 物理ステータス異常解除率: 5% 周囲を汚染してアンデッドを回復させ、 それ以外にダメージを与えます。 腐敗属性ダメージ、あるいはHP回復 が発生します。また、毎ターン、一定 確率で物理系のステータス異常が解除 されます。これは生者の場合は有利な ものが、アンデッドの場合は不利なも のが解除されます。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() マー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 1) Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの鱗にはその力が宿る。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+1 実効値) 疲労度:+10% 能力変化:+5腕力 / +5意志 / +5耐久 / +10 Lck ダメージ変化:+10% 物理 / +10% 火炎 技能習得:+0.20 自然の恵み / 火竜 物理セーブ+15 (+3 実効値) 魔法セーブ:+15 (+4 実効値) 精神セーブ:+15 (+3 実効値) 発動:混乱の叫び (消費 27 パワー45/45): 実効タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 45/45. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 咆哮を上げて半径 5 マスの敵を3ターンの間混乱させます。 この咆哮は非常に強烈で、物理属性の 274.06 ダメージを与える効果もあり ます。このダメージは腕力に依存しま す。火竜タレントにポイントを振る毎 に火炎耐性が1%上昇します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付 き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜ク ロルタールの頭蓋がついている。 |
On hands | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+18% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 発動:炎のブレス (消費 15 パワー24/24): 実効タレントレベル: 2.4 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 24/24. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 641.77 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙 が取り付けてある。触ると暖かい。 |
Tool | ![]() Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 装備すると: アーマー:+6 属性耐性変化:+4% 物理 / +5% 魔力 / +9% 火炎 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 沈黙耐性:+10% 元素のボルトを放つ 210 ダメージ 421, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 8 月光力. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) 物理パワー:+10 (+2 実効値) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 実効値) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 クールダウン: 突進 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+8 実効値) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵す る指輪だ。今は失われてしまった古いオー クの言葉が刻んである |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 * 20% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):25 出血 射撃追加効果: * 20% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):25 出血 能力変化:+8賢さ 属性耐性変化:+30% 酸 / +40% 暗黒 / +15% 腐敗 / +28% 火炎 / +30% 冷気 / +30% 電撃 耐性貫通変化:+25% 腐敗 ダメージ変化:+32% 暗黒 沈黙耐性:+50% マナ回復:+0.34 精神クリティカルで活力:+3.00 最大憎悪:+13.00 発動:出血の刃 全ての魔道具を12ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.9 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 162% 切り傷: 306% 回復量低下: 66% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+20 (+5 実効値) アーマー貫通:+40 アーマー:+16 回避:+21 (+5 実効値) 射撃回避:+9 (+2 実効値) 属性耐性変化:+15% 物理 / +3% 閃光 / +6% 火炎 耐性上限変化:+7%全属性 クリティカル倍率:+38.00% 物理セーブ+27 (+5 実効値) 出血耐性:+10% スタン/凍結耐性:+15% テレポート耐性:+10% スタミナ回復:+0.90 魔法の護符だ。 |
In main hand | ![]() 必要技能: - 腕力 40 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 ダメージ: 147% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 火炎 装備すると: 能力変化:+7腕力 / +7意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +15% 火炎 耐性貫通変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 発動:炎のブレス (消費 15 パワー25/25): 実効タレントレベル: 2.4 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 25/25. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 641.77 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 派手な装飾がなされた剣だ。永遠に燃え 続けると言われる樹を加工したものだ。柄 には宝石がいくつも嵌っており、非常に身 分の高い人物が所有していたことが窺える。 剣の炎は装備者の意志に従って動くようだ。 |
Around waist | ![]() Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+21 (+4 実効値) アーマー:+15 反撃ダメージ(近接):16 酸 能力変化:+6腕力 / +11機敏 / +6賢さ / +6耐久 / +10 Lck 属性耐性変化:+3% 暗黒 / +3% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 罠解除:+25 隠密:+15 物理セーブ+15 (+3 実効値) 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) HP下限値:-60.00 生命 赤外線視力:+6 体格:+2 魔法盾を生成する410 ダメージ, 全ての魔 道具を18ターンクールダウンさせる。 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | ![]() 避, 15 アーマー, 100% パワー, 211.5 防御) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 タレント使用時: ダメージ: 186% 倍率: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+5.0% 防御値:+212 命中で追加効果: * deal bonus 物理 damage equal to your armor 追加ダメージ(近接):+13 冷気 爆発を起こす(半径3):+4 自然 装備すると: アーマー:+15 重装度:+9% 回避:+12 (+3 実効値) 射撃回避:+12 (+3 実効値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):10 アイス 能力変化:+1魔力 / +4意志 / +2耐久 属性耐性変化:+17% 物理 / +15% 腐敗 / +20% 冷気 / +19% 自然 / +5% 魔力 テレパシー:人間/オーク タレント習得:+5 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
Cloak | ![]() 回避, 13 アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: アーマー:+13 回避:+24 (+6 実効値) 属性耐性変化:+6% 酸 / +26% 時空 / +26% 暗黒 / +25% 火炎 / +30% 冷気 / +22% 閃光 ダメージ変化:+21% 火炎 隠密:+15 物理セーブ+15 (+3 実効値) マナ回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+4% テレポートで回避:+24 テレポートで全耐性:+14% テレポートで新たな状態異常時間:+30% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する, 全ての魔道具を6ターンクールダウン させる。 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 38 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭蓋があればその火炎が蘇る だ ろう。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+18 回避:+20 (+5 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +3機敏 / +4耐久 属性耐性変化:+20% 酸 / +20% 腐敗 / +20% 火炎 / +20% 自然 / +20% 電撃 最大HP:+240.00 発動:貪りの炎 (消費 30 パワー80/80): 実効タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 80/80. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 燃え盛る雲を吐き出して 47.00 の火炎属性ダメージを毎タ ーン半径 4 マスの相手に与えます。 持続時間は 7 ターンです。この雲 によって術者がダメージを受けること はありません。また、この炎は敵の生 命力を吸収し、術者のHPを与えたダ メージの10%分回復します。ダメー ジは精神パワーに依存し、クリティカ ルヒットも発生します。 火竜タレントにポイントを振る毎に 火炎耐性が1%上昇します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作っ たスケイルアーマーだ。生前のクロルター ルを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち 破るほど困難であった。 |
Inventory
![]() 限+676) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 7 持続時間 12 HP下限 676 増加 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 28% 回復低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 16.19 HP回復倍率低下 28% 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() ーン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 1049%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、7ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() ) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 692 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 31% 持続時間 4 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 精神 治療) Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 19% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 進化を遂げたハーブだ。 |
![]() Infused by 自然 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション 飲み干して新たな命を得る。を発動する 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいた という古代種族の血液である。神代の時代 に存在した力と命が、未だこの血の中に一 部残っている。「我を飲み干せ、定命の者 よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくる かのようだ。「我は暗黒の最中に光をもた らさん。我が精髄を受けし者は死を超越す る。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者 よ・・・」 |
![]() 65; 凍結パワー 30) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 凍てつく冷気の嵐を前方 に発射して冷気属性の 64.75 ダメー ジを与えます。この嵐は相手をずぶぬ れにしてスタン耐性を50%低下させ た上で3ターンの間氷漬けにします。 凍結の判定は耐性低下後に行います。 凍結の成否判定時のパワーは 30 です。 また、冷気によって使用者の心が静ま り、精神系の不利なステータス異常を ランダムに1つ、使用者から除去しま す。 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 394.06 効果は機敏に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 効果量16の透明化をしま す。持続時間は5ターンです。透明化 すると実体が薄れるため、効果中は与 ダメージが40%低下します。 効果は機敏に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 438.18 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
![]() 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 書簡を発動する |
![]() 5) Powered by 魔力 0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 堕落したルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 10 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 持続時間: 5 感知範囲: 10 精神セーブ低下: 10 精神パワー増加: 35 自身の精神防護壁を取り払い、一定タ ーンの間、範囲内全ての敵の思考を受 信します。また、10ターンの間精神 セーブが低下しますが精神パワーは増 加します。 inscribe your skin with the taintを 発動する |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 魔法の護符だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: 能力変化:+10腕力 / +6耐久 技能習得:+0.10 戦技 / 狂戦士 +0.10 戦技 / 修羅 +0.10 戦技 / 咆哮 +0.10 戦技 / 両手武技 物理セーブ+18 (+3 実効値) 精神セーブ:+18 (+4 実効値) 影縫い耐性:+100% 発動:粉砕の咆哮 (消費 6 パワー48/48): 実効タレントレベル: 5.2 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 48/48. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 咆哮を放って物理属性の 490.47 ダメージを与えます。 範囲は扇状の半径 8 マスです。 タレントレベル5からは範囲内の飛来 物をすべて破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯 に通したオークのネックレスだ。ガークル 自身の歯というよりかは、彼の餌食となっ た者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:-25% 閃光 耐性上限変化:-25% 閃光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 起動にターンを消費しない 発動:魔法の瞳 (消費 36 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続時間: 16 感知範囲: 6 透明な魔法の瞳を指定し た場所に生成します。この瞳は敵に発 見されたり攻撃されることはなく、一 定範囲内に存在する敵を感知します。 光を必要とはしませんが、壁を透視す ることはできません。また、生成には ターンを消費しません。 一度に存在できる瞳の数は1つだけです。 レベル4からは敵にかけることができ 対象が死ぬまで追尾します。 レベル5からは設置した相手に魔法の 印が付き、透明化、隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したも のだ。その気があればネックレスにしても いい |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 暗黒 耐性上限変化:+5% 閃光 / +5% 暗黒 耐性貫通変化:+15% 閃光 / +15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 閃光 / +8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージは暗黒と光ダメージに変換 される 起動にターンを消費しない 発動:威厳の結界 (消費 18 パワー60/60): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 結界範囲: 3 持続時間: 6 ターン 足下に結界を生成します。 この結界は術者が内部にいる場合、 術者を沈黙状態から守ります。 また、内部にいる術者以外のキャ ラクターを沈黙状態にします。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金 の太陽に重なり、蝕を起こしている図が描 いてある。太陽の壁の創設者の一人が身に 着けていたという言い伝えがある。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +6機敏 / +3賢さ / +7耐久 属性耐性変化:+9% 電撃 / +12% 暗黒 魔法セーブ:+30 (+7 実効値) 光源範囲:+3 魔法の護符だ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 装飾 / オーブ ポータルを起動する , 6 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
![]() 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 魔法の指輪だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 実効値) 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3耐久 技能習得:+0.30 戦技 / 格闘技 +0.30 戦技 / 咆哮 +0.30 戦技 / 拳闘 +0.30 戦技 / 正鵠 +0.30 戦技 / 耐久技術 +0.30 戦技 / 組技 +0.30 戦技 / 射撃術 +0.30 戦技 / スリング技 +0.30 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.30 戦技 / 殺人技 +0.30 戦技 / 盾攻撃 +0.30 戦技 / 格闘訓練 +0.30 戦技 / 特殊射撃 +0.30 戦技 / 戦闘訓練 +0.30 戦技 / 基本技 +0.30 戦技 / 両手武技 +0.30 戦技 / 狂戦士 +0.30 戦技 / 弓技 +0.30 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.30 戦技 / 盾守備 +0.30 戦技 / 二刀技 +0.30 戦技 / 殲滅技 +0.30 戦技 / 必殺技 +0.30 戦技 / 二刀流 刃がついている指輪だ。強い魔力を発し ている。指に嵌めると、不思議と破壊衝動 が湧き上がってくる。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 実効値) 吸血確率:+15% 吸血:+30% 血の襲撃に勝利した証しだ。 |
![]() , 20 貫通) 必要技能: - 機敏 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 必要技能: - 魔力 44 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 5 ダメージ: 152% 倍率: 1.3x 適用能力: 55% 魔力, 35% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗 / +15% 暗黒 / +15% 酸 魔法パワー:+12 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法が命中すると: 血の支配 (15% レベ ル 2). 発動:産み付け (消費 24 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 24 ,パワー: 50/50. 射程: 6 飛来速度: 600% これは: 魔法 説明: キャリオン・ワームの幼虫を 対象に植え付けます。 持続時間は5ターンです。毎ターン対象から 物理系の 有利なステータス効果を除去し 6.42 の酸属性ダメージと 6.42 の 腐敗属性ダメージを与えます。 治療しないまま5ターンが経過する と幼虫は孵化して 36.44 の腐敗属 性ダメージを与えます。 効果は終了しますが、育ち切った キャリオン・ワームの 成虫が対象の付近に出現します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。こ れなる短刀は悪を為すものなり。 |
![]() 必要技能: - 魔力 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 いつの日か、対となる長剣と巡り合うだろう。 ダメージ: 129% 倍率: 1.3x 適用能力: 50% 魔力, 50% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+2 実効値) ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 移動スピード:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう 一本が存在するとされる。時の守護者の始 祖に当たる者たちが鍛えたとされており、 知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか 見えない。だが、時の守護者にとっては過 去を反省する機会を象徴するものである。 |
![]() 必要技能: - 腕力 40 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 160% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% クラッシング・ブロウ 与ダメージにクリティカル倍率の半分が加算 される(そうしたときに撃破できる場合だけ) 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5耐久 クリティカル倍率:+10.00% 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中す れば相手は木端微塵になる。 |
![]() 必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 179% 倍率: 1.6x 適用能力: 20% 耐久, 115% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+22 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 閃光を発射する24 閃光ダメージ (魔法パワ ー依存) 装備すると: 能力変化:+12腕力 / +6魔力 / +7耐久 技能習得:+0.20 天空 / 太陽 +0.10 天空 / 光輝 +0.20 天空 / 聖戦士 クールダウン: 太陽光線 (-1 ターン) 吸能の一撃 (-1 ターン) 刃の閃光 (-1 ターン) 「太陽光線」のダメージを15%増加させる 射線上の敵全員を攻撃する。射程4 武器攻撃の倍率100%ダメージ。 (光属性ダメージ) これによって与えたダメージの50%分、自 身 のHPを回復する。 , 18 を使う,残り 30/30。 眩く輝く剣だ。柄には太陽の紋章が彫金 してある。刀身には無数のルーンを埋め込 んであり、心身共に強健なものでなければ 使いこなせないことがよくわかる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 3 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+9 この武器が命中すると: 魔法の瞳 (100% 確率,レベル 4). 速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 魔力 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたと いう弓だ。噂によればその男、この弓で敵 を射ると相手の視界を「盗む」ことができ たという。わざと止めをささずに逃がした 相手は、知らないうちにさまざまな秘密を 明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見 ることになった。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 44 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 ダメージ: 150% 倍率: 1.4x 適用能力: 20% 魔力, 90% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 時間属性の追加ダメージを与えて対象を減速。 ダメージ変換:20% 時空 装備すると: ダメージ変化:+12% 時空 / +10% 物理 発動:織り直し (消費 5 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 5 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 時空ダメージ 50.24 / 3 体 時間軸を改編して時空属性のダメージを 次々と与えていきます。射程は10マスです。 一回当たり、同じ相手に二度以上 命中することはありません。 また、術者自身にも当たりません。 ダメージは魔法パワーに依存します。 損傷した時空間の切れ端だ。でたらめに 形を変えながら瞬いている。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 魔力 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 その昔、この刃と対になる短剣があった。 ダメージ: 134% 倍率: 1.4x 適用能力: 20% 魔力, 80% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法パワー:+5 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう 一本が存在するとされる。時の守護者の始 祖に当たる者たちが鍛えたとされており、 知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか 見えない。だが、時の守護者にとっては未 来の可能性を象徴するものである。 |
![]() 必要技能: - 魔力 20 - 腕力 32 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 5 ダメージ: 157% 倍率: 1.4x 適用能力: 10% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率15%で敵の血を操る 生命力吸収(この武器だけ): +5% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 / +15% 物理 テレパシー:不死/Blood 最大活力:+25.00 魔法パワー:+21 (+11 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 発動:出血の刃 (消費 12 パワー20/20): 実効タレントレベル: 5.2 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 171% 切り傷: 322% 回復量低下: 76% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 とめどなく血が滴る深紅の剣だ。オ ークの腐敗術師、ヒューリックの研究所 で作られたものである。ヒューリックは 死後、自分の魂を保管しておけるクリス タルを作ろうとしていたが、その試みは 太陽の騎士達によって阻まれた。騎士の ほとんどは不死者屯す城塞での戦いに命 を落としたが、リーダーのラースルは剣 を手に研究所へ踏み込んだ。そこでラー スルとヒューリックは戦いを繰り広げ、 刃と血の術が交差した。戦いの末、致命 傷を負い床に倒れた二人であったが、ヒ ューリックは最後の力を振り絞って秘蔵 のクリスタルに手を伸ばした。自らの魂 をその中に逃すためだ。オークの企みに 気付いたラースルは太陽の力を込めた剣 でクリスタルを撃った。クリスタルが砕 けた刹那、膨大な力があふれ出し、剣と クリスタルと血が一つに合わさった。こ うしてラースルの砕けた魂はこの恐るべ きアーティファクトに囚われたのである 。数十年に渡る幽閉の結果、彼は完全に 正気を失っている。ラースルを呼び出す には、この剣に血を吸わせるしかない。 生き血から生命力を吸い取り、彼は再び 肉体を成す。そして生者へ襲いかかり、 同時に啜り泣くのだ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 48 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 5 ダメージ: 155% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() , 魔力 element) 必要技能: - 魔力 40 Powered by 未知の力 7.00 重さ [Godslayer] タイプ: 武器 / 杖 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 172% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+10魔力 / +10意志 耐性貫通変化:+30% 電撃 / +30% 火炎 / +30% 魔力 / +30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃 / +60% 火炎 / +60% 魔力 / +60% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+22 実効値) 魔法クリティカル率:+15% 古代シェール・タルの言語を話し、読むこと を可能にする absorb the essence (ignoring resistance and bypassing most defenses) of a target in range 8, draining 30% of its 生命 and increasing your own damage by 30% for 7 turns , 120 を使う,残り200/200。 力あるルーン文字が刻まれている。はる か昔 に作られたもののようだが、傷一つない。 微弱 な光を放ち明滅しており、強大な力を秘め てい ることは明らかだ。かの魔法使い達によっ て真 の力を取り戻している。 「おお、ついに彼らはアマクテルその人 の下 へ辿り着いた。激しい戦いの末、玉座はお びた だしい数の死体で埋まり、『神殺し』のう ち3 人がかの者の足元でこと切れた。だが、い まわ の際のファリオンが凍てつく剣アーキルで 絶対 神の膝頭を刺し貫くと、『神殺し』の長カ ルデ ィザーは好機を逃すまいと歩を進め、吸魔 の杖 で致命の一撃を加えた。かくして絶対神は 己の 息子たちの手によって倒れ、その容は粉々 に打 ち砕かれたのである」 |
![]() 16 貫通) 必要技能: - 腕力 48 3.00 重さ タイプ: 武器 / トライデント ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 165% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 両手で扱うトライデント。使用には異邦武 具マスタリーが必要だ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 実効値) 能力変化:+5腕力 / +4機敏 / +4賢さ / +4耐久 / +7 Lck 罠解除:+14 隠密:+9 物理セーブ+11 (+2 実効値) 赤外線視力:+5 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) アーマー:+7 能力変化:+3機敏 / +1意志 ダメージ変化:+3% 物理 精神セーブ:+16 (+4 実効値) 最大HP:+55.00 最大スタミナ:+20.00 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 魔法盾を生成する221 ダメージ, 全ての魔 道具を18ターンクールダウンさせる。 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 6 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+2.0% アーマー:+6 回避:+9 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+1 実効値) 能力変化:+2機敏 / +5意志 / +5賢さ / +4耐久 HP下限値:-80.00 生命 最大スタミナ:+25.00 精神クリティカル率:+6% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 属性耐性変化:+17% 酸 / +17% 物理 / +26% 暗黒 / +15% 火炎 / +27% 精神 / +16% 冷気 ダメージ変化:+13% 酸 / +12% 物理 / +10% 火炎 / +5% 冷気 クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 物理セーブ+15 (+3 実効値) 魔法セーブ:+16 (+4 実効値) 精神セーブ:+30 (+7 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 精神 / 12 腐敗 能力変化:+4腕力 / +6魔力 / +5意志 属性耐性変化:+8% 電撃 / +21% 火炎 / +22% 酸 / +11% 冷気 ダメージ変化:+13% 電撃 / +10% 物理 / +15% 酸 / +14% 火炎 / +6% 精神 / +9% 冷気 魔法セーブ:+30 (+7 実効値) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 魔法パワー:+4 (+2 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 回避, 15 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 属性耐性変化:+10% 酸 / +28% 時空 / +24% 暗黒 / +15% 火炎 / +15% 冷気 / +10% 電撃 耐性貫通変化:+20% 暗黒 / +15% 時空 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+25% レザーブーツだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 10 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+0 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 光源範囲:+2 5ターン燃える火柱を残しながら移動する 37 火炎 damage (based on 魔法power) to foes who enter it. カイムという大昔の魔法使いについての 訓戒がある。彼は毎日ゴーダラスの散策を 楽しんでいた。己の力を試し魔界の荒野を 調査するためだ。カイムはゴーダラスから 何も持ち帰らぬよう細心の注意を払ってい た。持ち帰ればそれが目印となってデーモ ンが追ってくる。不運にも、行き来を繰り 返すうちに彼のサンダルは恐怖の大地の煤 と灰で汚れ、外へ出ようとした時に炎がそ の後を追った。それが一巻の終わりとなっ たのである。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 実効値) アーマー:+12 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+8% 技能習得:+0.20 技巧 / 罠 +0.20 呪い / 渇血 +0.20 呪い / 捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) スタン/凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない 移動速度を300%にします。5ターン経過する か、移動以外の行動を取ると解除されます , 20 を使う,残り32/32。 ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこ びりついている。誰が持っていたものなの かは定かではないが、相当使い込んである のは確かだ。 |
![]() 避, 2 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+4腕力 / +3機敏 / +4魔力 / +3賢さ ダメージ変化:+3% 魔力 クールダウン: 二連打 (-1 ターン) 物理セーブ+9 (+1 実効値) 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Infused by 自然 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+12 能力変化:+6腕力 / +6魔力 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 技能習得:+0.20 魔法 / 結晶法 +0.10 自然の恵み / 砂竜 +0.10 魔法 / 地術 魔法パワー:+10 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 発動:地震 (消費 18 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 物理ダメージ: 38.58 範囲: 4 持続時間: 7 激しい地震を起こして範囲内に物理属 性ダメージを毎ターン与えます。ダメ ージを与えた相手をスタンさせること もあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るう と足下の地面がねじ曲がる。 |
![]() ) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+2 実効値) 能力変化:+9腕力 / +9魔力 / +3賢さ 技能習得:+0.20 堕落 / 魔界炎 +0.20 堕落 / 奪命 スタン/凍結耐性:+20% 最大活力:+25.00 増加 4% 現在の活力 現在のボーナス値: 発動:ダーク・ファイア (消費 8 パワー12/12): 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 12/12. 射程: 6 飛来速度: 400% これは: 魔法 説明: 闇の炎を作り出し、対象 目がけて撃ちます。 この炎は爆発して範囲内を 瞬時に暗黒と火炎で巻き込み 火炎属性の 87.29ダメージと暗黒 属性の 72.40 ダメージを与えます。 範囲は半径 6 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力 を放って輝いている。 |
![]() (0 回避, 2 アーマー) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 命中:+31 (+7 実効値) アーマー貫通:+11 物理パワー:+6 (+1 実効値) アーマー:+2 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+7% 腐敗 物理セーブ+5 (+1 実効値) 魔法セーブ:+15 (+4 実効値) 精神セーブ:+7 (+1 実効値) 武装解除耐性:+38% 光源範囲:+2 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 これと対になるアイテムが存在する 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 被ダメージ低下:+10全属性 何の変哲もない冠に見えるが、忌まわし き死霊術を用いて作った物だと判る。何か 使い道があるはずだ。 |
![]() 避, 13 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+13 回避:+7 (+1 実効値) 疲労度:+5% 能力変化:+3魔力 / +10意志 属性耐性変化:+12% 火炎 / +13% 腐敗 / +15% 冷気 / +6% 精神 / +5%全属性 ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ+12 (+2 実効値) 精神セーブ:+12 (+3 実効値) マナ回復:+0.16 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 避, 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 実効値) アーマー:+5 疲労度:+3% 能力変化:+2腕力 / +5機敏 / +3意志 / +4耐久 属性耐性変化:+16% 暗黒 物理セーブ+30 (+5 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) 光源範囲:+2 赤外線視力:+4 革製の帽子だ。 |
![]() Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+0 実効値) 属性耐性変化:+15% 電撃 / +18% 物理 / +20% 暗黒 / +30% 冷気 / +3% 酸 / +31% 時空 耐性貫通変化:+10% 酸 / +10% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 / +19% 物理 / +20% 暗黒 / +9% 火炎 / +20% 冷気 最大憎悪:+15.00 精神パワー:+10 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+4% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+2 実効値) 疲労度:+16% 能力変化:+6腕力 / +6意志 / +4賢さ / +10 Lck 属性耐性変化:+20% 電撃 / +20% 物理 / +20% 火炎 / +20% 冷気 / +20% 酸 テレパシー:ドラゴン クールダウン: 氷のブレス (-3 ターン) 電撃のブレス (-3 ターン) 砂のブレス (-3 ターン) 炎のブレス (-3 ターン) 酸のブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン/凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラ ゴンスケイルアーマーだ |
![]() ) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+20% 電撃 / +20% 時空 / +20% 閃光 / +20% 火炎 / +20% 自然 / +20% 酸 / +20% 腐敗 / +20% 冷気 / +15% 魔力 / +20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+5 実効値) 精神パワー:+10 (+3 実効値) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今も なお、伸びて成長を続けている。装着する と急に世界を双肩に背負ったかのような感 じがする。手にしてみるとやはり軽いのだ が。 |
![]() Powered by 魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒 / 15 冷気 能力変化:+5機敏 / +5魔力 / +5賢さ 属性耐性変化:+30% 時空 / +30% 暗黒 / +30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒 / +20% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 幻術 +0.10 魔法 / 操影術 +0.10 技巧 / 隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+5 実効値) 10ターン透明化する。 (効果量 19 賢さと魔力依存) , 30 を使う,残り50/50。 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアー マーだ。氷のように冷たい。 |
![]() 必要技能: - 腕力 52 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 17.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実効値) アーマー:+30 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力変化:+10腕力 / +10耐久 属性耐性変化:+20% 物理 物理セーブ+15 (+3 実効値) HP回復:+0.00 ブラッドチャージ: 0 半径5マスの全員から吸血し負傷させる。 ダメージ120、期間4ターン。 1体につき鎧の性能が上昇する。 ただし性能上昇は合計10体分まで。 上昇分は徐々に低下し10ターンで元に戻る。 , 15 を使う,残り25/25。 遥か昔、とある暴君が纏っていた鎧だ。 無辜の民の血を吸い続け、邪悪な力を宿し ている。老いさらばえたかの魔王は孤独の うちに死し、領地は滅び家臣は散り散りと なった。残ったのはこの鎧だけ。「最後に もう一度生き血を」という執念が籠ってい る。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 60 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 17.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+16 回避:+9 (+2 実効値) 疲労度:+26% 反撃ダメージ(近接):16 自然 能力変化:+3腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+8% 酸 / +10% 物理 / +8% 電撃 / +30% 火炎 / +5% 魔力 / +8% 冷気 耐性貫通変化:+15% 魔力 ダメージ変化:+6% 魔力 クールダウン: 突進 (-5 ターン) 武装解除耐性:+26% スタン/凍結耐性:+27% ノックバック耐性:+24% HP回復:+5.20 スタミナ回復:+1.30 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() Powered by 魔力 6.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 包帯 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 これと対になるアイテムが存在する 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力変化:+5意志 / +5魔力 属性耐性変化:+30% 腐敗 / -10% 火炎 / +30% 暗黒 / -10% 閃光 ダメージ変化:+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッドになる 邪悪なる死霊術を駆使して編み上げた包 帯だ。触れた傍から光と命を吸い取ってい く。体に纏うと、血も凍るような死のとば 口に揺蕩うことになる。 |
![]() , 100% パワー, 320 防御) 必要技能: - 腕力 37 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 タレント使用時: ダメージ: 160% 倍率: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+4.5% 防御値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+5 実効値) 射撃回避:+10 (+2 実効値) 疲労度:+30% タレント習得:+4 盾の防御 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。 大きく、重く、とびきり硬い。 |
![]() 100% パワー, 280 防御) 必要技能: - 腕力 40 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 暁の光が体を包んだ。 タレント使用時: ダメージ: 162% 倍率: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:閃光 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+4.5% 防御値:+280 装備すると: アーマー:+20 回避:+16 (+4 実効値) 射撃回避:+17 (+4 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+30% 腐敗 / +30% 暗黒 タレント習得:+5 盾の防御 魔法セーブ:+19 (+4 実効値) 光源範囲:+2 先駆け号の船長、エルミオ・パナーソン は漂流の末に東方へ辿り着いた。まず船員 達が安全に休める場所を確保しなければな らないと考えた彼は、沈みゆく夕陽の最後 の光を盾に受けた。そうして反射した陽光 が指し示す場所に集落を作り後に太陽の壁 となったのである。エルミオの盾は続く暗 黒時代において未来を切り開く希望の象徴 となった。 |
![]() パワー, 240 防御) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 タレント使用時: ダメージ: 164% 倍率: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+4.5% 防御値:+240 ダメージ変換:30% 自然 / 10% 魔力炎上 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+4 実効値) 射撃回避:+12 (+3 実効値) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):15 自然 属性耐性変化:+35% 腐敗 / +15% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 反魔法 タレント習得:+5 盾の防御 魔法セーブ:+24 (+5 実効値) 病気耐性:+60% 4種類までの病気を治療。(意志依存) 病気無効、腐敗耐性20%、魔法セーブ20上昇。 持続時間5ターン。 , 15 を使う,残り 40/40。 ヴォラタン製の盾だ。太いツタで覆われ ている。遥か昔、ハーフリングの将軍アル メイダー・リウルが自然界の力を付与した ものだ。「業火の戦い」が佳境に差し掛か った時期に、彼はこの盾を用いてオークの 腐敗術師達が放つ術や悪疫を払いのけた。 |
![]() 避, 30 アーマー, 100% パワー, 287.5 防御) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 タレント使用時: ダメージ: 180% 倍率: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+5.0% 防御値:+288 命中で追加効果: * deal bonus 物理 damage equal to your armor 装備すると: アーマー:+30 重装度:+7% 回避:+12 (+3 実効値) 射撃回避:+12 (+3 実効値) 疲労度:+14% 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+6% 電撃 / +28% 冷気 / +6% 精神 / +18% 物理 タレント習得:+5 盾の防御 出血耐性:+5% 武装解除耐性:+5% 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() アーマー, 100% パワー, 201 防御) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 タレント使用時: ダメージ: 190% 倍率: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+5.0% 防御値:+201 クリティカルで追加効果: * smash the target with your shield crippling them 追加ダメージ(近接):+12 閃光 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+9 (+1 実効値) アーマー:+3 回避:+24 (+6 実効値) 射撃回避:+12 (+3 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +24% 電撃 / +21% 冷気 タレント習得:+5 盾の防御 光源範囲:+2 飛来物の阻止:+9% 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 動物 内なる熊の力を呼び起こす , 60 を使 う,残り100/100。 すごく熊っぽくなれる気がする! |
![]() apr) 必要技能: - 機敏 48 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 5 ダメージ: 168% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:20 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy EvilPowered by 未知の力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / axe create a ... clockwork gnome , 30 を使う,残り50/50。 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+2 実効値) 物理セーブ+8 (+1 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+2 実効値) 物理セーブ+8 (+1 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+0 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+0 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+20% 身かわし: +8% 埋め込むと: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+15% 身かわし: +8% ダメージ:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻い ている。 |
![]() ン) Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3耐久 耐性貫通変化:+10% 物理 物理セーブ+7 (+1 実効値) 魔法セーブ:+7 (+2 実効値) 精神セーブ:+7 (+1 実効値) 最大HP:+50.00 所持していると: タレント習得:+1 採掘 発動:削岩撃 (消費 18 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 壁破壊距離: 4 ダメージ: 191.27 岩石を破壊する強力なビームを 撃ちます。壁を一定距離破壊します。 また、射線上の敵全員に物理属性 ダメージを与える効果もあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次 の世代に伝えるために用いられてきた。取 っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分 にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれ ている。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 6 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6機敏 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷 気を放っている。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6腕力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされ る宝珠だ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6賢さ オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 熱気を発している宝玉だ。 |
Plumpkin PlumpkinPowered by 未知の力 15.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 雑具 / plant ; tier 3 所持していると: ダメージ変化:+2%全属性 ダメージ追加:+20% immovable become the plumpkin , 60 を使う, 残り100/100。 The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 赤い宝石 ; tier 5 アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復10%HP最大値 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説のジャイアントゴーレム、アタマト ンの片目である。業火の時代、ハーフリン グ達がオークに対抗するために作った兵器 だと言われている。最後には破壊されたと はいえ、敵軍の指導者、大食らいガークル に致命傷を与えたゴーレムだ。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 3 半径5の火炎流を放つ。 火炎属性の567.80ダメージ 威力は魔力依存。 , 30 を使う,残り75/75。 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。 彼女はハンター達に追われ、死の間際まで 戦い続けた。このワンドで十人を下らない 相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 122 を使う,残り347/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド shoot a bolt of spydric poison out to range 12, dealing 292.12 自然 damage (based on Magic) over 6 turns while rendering the target unable to move , 15 を使う,残り75/75。 大蜘蛛の牙でできたロッドだ。毒液を滴 らせている。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+2 実効値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、 重装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を 張るため、移動できなくなる。 , 6 を使 う,残り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+2 実効値) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+10 (+2 実効値) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 / +10 Lck 属性耐性変化:+7%全属性 ダメージ変化:+7%全属性 スタン/凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍はあるかという巨大な真珠だ。 決して変わることのない虹色の光を規則的 に放っている。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
WINNER!
Well done! You have won the Tales of Maj'Eyal: The Age of Ascendancy
The Sorcerers are dead, and the Orc Pride lies in ruins, thanks to your efforts.
You have prevented the portal to the Void from opening and thus stopped the Creator from bringing about the end of the world.
The orc presence in the Far East has greatly been diminished by the loss of their leaders and the destruction of the Sorcerers. The free people of the Sunwall will be able to prosper and thrive on this land.
Maj'Eyal will once more know peace. Most of its inhabitants will never know they even were on the verge of destruction, but then this is what being a true hero means: to do the right thing even though nobody will know about it.
You may continue playing and enjoy the rest of the world.
Achievements
By Baby the Dwarf Bulwark level 31
18th 富の月 123rd year of Ascendancy at 09:01 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 37
6th 星銀の月 124th year of Ascendancy at 10:08 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 30
7th 富の月 123rd year of Ascendancy at 18:54 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 34
17th 鋼の月 124th year of Ascendancy at 12:58 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 31
13rd 富の月 123rd year of Ascendancy at 12:03 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 42
8th 喪失の月 124th year of Ascendancy at 12:09 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 33
1st 鋼の月 124th year of Ascendancy at 21:00 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 29
45th 利益の月 123rd year of Ascendancy at 20:29 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 26
40th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 01:29 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 46
13rd 鋼の月 125th year of Ascendancy at 10:03 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 48
3rd 合併の月 125th year of Ascendancy at 08:33 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 33
24th 鉄の月 124th year of Ascendancy at 12:13 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 46
10th 不足の月 124th year of Ascendancy at 15:36 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 32
27th 富の月 123rd year of Ascendancy at 02:50 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 35
28th 鋼の月 124th year of Ascendancy at 07:26 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 16
21st 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 04:50 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 50
17th 富の月 125th year of Ascendancy at 18:42 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 15
10th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 05:23 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 17
22nd 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 08:41 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 48
9th 星銀の月 125th year of Ascendancy at 17:59 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 46
10th 不足の月 124th year of Ascendancy at 04:46 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 49
23rd 利益の月 125th year of Ascendancy at 05:02 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 48
40th 星銀の月 125th year of Ascendancy at 09:12 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 21
9th 喪失の月 122nd year of Ascendancy at 03:54 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 10
24th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 10:24 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 20
36th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 15:12 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 30
6th 富の月 123rd year of Ascendancy at 12:55 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 40
27th 利益の月 124th year of Ascendancy at 03:35 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 50
41st 利益の月 125th year of Ascendancy at 17:13 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 27
3rd 真鉄の月 123rd year of Ascendancy at 01:21 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 47
7th 星銀の月 125th year of Ascendancy at 11:45 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 50
17th 富の月 125th year of Ascendancy at 18:40 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 45
3rd 不足の月 124th year of Ascendancy at 10:18 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 26
25th 黄金の月 123rd year of Ascendancy at 00:45 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 48
9th 星銀の月 125th year of Ascendancy at 08:37 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 30
7th 富の月 123rd year of Ascendancy at 18:06 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 33
29th 鉄の月 124th year of Ascendancy at 06:35 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 4
18th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 04:26 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 36
1st 星銀の月 124th year of Ascendancy at 23:36 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 9
19th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 19:39 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 48
7th 星銀の月 125th year of Ascendancy at 12:41 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 16
20th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 23:16 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 48
9th 星銀の月 125th year of Ascendancy at 08:37 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 13
44th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 17:02 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 38
39th 星銀の月 124th year of Ascendancy at 03:09 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 27
39th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 17:16 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 24
21st 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 17:33 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 15
10th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 10:41 see stats
By Baby the Dwarf Bulwark level 29
6th 富の月 123rd year of Ascendancy at 12:55 see stats
Log
今日はマイ・イヤルの発展の時代 18th 日目 富の月 125th 年
現在の時刻は 10:31.
周りの空間が溶け始める・・・
休憩中・・・
ワールドマップに転移!
休憩 40ターン(中断: セーブ)
ここは 地上にテレポートする魔法陣 ('' で階層を移動).
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
セーブ中・・・
セーブ完了
Babyは鉄壁の構えを解除した
Babyは耐久の聖歌を解除した
Babyは精度の構えを解除した