








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Quantum Slider 1.7.4Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex Thanks for playing and for the feedback! Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Harvester 1.7.6Adds Harvester class as a wilder subclass. Class talents: Generic talents: All icons were made by https://game-icons.net/ . Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Vorloth |
| Class | Quantum Slider |
| Level / Exp | 27 / 97% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 16 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:29 / 10Killed by Urkis, the High Tempest at level 18 on the 11 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:20 Killed by Urkis, the High Tempest at level 18 on the 11 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:24 Killed by Blood Master at level 20 on the 30 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:39 Killed by Blood Master at level 20 on the 30 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:42 Killed by Greater Mummy Lord at level 25 on the 18 Морок 122 year of Ascendancy at 06:17 Killed by Greater Mummy Lord at level 25 on the 18 Морок 122 year of Ascendancy at 07:07 Killed by Greater Mummy Lord at level 25 on the 18 Морок 122 year of Ascendancy at 10:01 Killed by Greater Mummy Lord at level 25 on the 18 Морок 122 year of Ascendancy at 10:31 Killed by Greater Mummy Lord at level 25 on the 18 Морок 122 year of Ascendancy at 12:06 |
Primary Stats
| Strength | 6 (base 7) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 95 (base 58) |
| Willpower | 52 (base 16) |
| Cunning | 88 (base 47) |
Resources
| Life | 159/350 |
| Paradox | 842 |
| Healing Factor | 1.2324166372473 |
| Regeneration | 1.4172791328344 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +162.5% |
| Spell | 0% |
| Global | +111.96584576868% |
Vision
| Sight | 4 |
| Lite | 7 |
| See Stealth | 64.60125004276 |
| See Invisible | 64.60125004276 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 55 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 5 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +72% |
| Время | +82% |
| Огонь | +98% |
| Физический | +72% |
| Молнии | +72% |
| Холод | +72% |
| Разум | +66% |
| All | +57% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (30%) |
| Defense | 56.115 |
| Ranged Defense | 56.115 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 58 |
| Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 28%( 70%) |
| Огонь | + 24%( 70%) |
| Мор | + 28%( 70%) |
| Кислота | + 33%( 70%) |
| Холод | + 46%( 70%) |
| Время | + 18%( 70%) |
| Молнии | + 20%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| Природа | + 24%( 70%) |
| Физический | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 68% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 51% |
| Silence Resistance | 84% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 40% |
| Pinning Resistance | 54% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (2/2)
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 100 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 8 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 8 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Field Extension | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Quantum Theory | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Reality Sculpting | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Плетения / Core Dweller | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Googolplex Existence | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Quantum Coherence | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Chronodynamics | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Плетения / Wanderlust | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Расовые / Паразит | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Beads in a String | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Quantum Fusion | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Ancient chronomancy / Sorcery | 1.00 |
| Плетения / Paths | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Prajna | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Kurgarru |
| talent | Futurepast Shield |
| talent | Intuition |
| talent | Uncertainity of Momentum |
| talent | Quantum Overcharge |
| talent | Auspex |
| talent | Not Really Here |
| talent | Quicksilver Armor |
| detrimental effect | The Slider has woven a defensive shield and unable to do it again. Quicksilver Recharge |
| beneficial effect | Увеличивает скорость всех действий на 1%. Temporal Acceleration |
| detrimental effect | Предел видимости цели уменьшен на 8. Сниженная видимость |
| beneficial effect | Настраивает Возмущение со скоростью +10 за ход. Настройка ПВ |
| beneficial effect | Цель вне фазы действительности, что увеличивает показатель уворота на 15, устойчивость ко всему урону на 15%, а также сокращает срок действия вредных состояний на 15%. Вне фазыУ действия есть предел в 40%. |
| beneficial effect | The Slider fused its own body into a paradoxical glass structure. Gain 9% all damage affinity. Heart of Glass |
| detrimental effect | Чем больше рун Вы используете, тем дольше они выходят из отката (+1). Пресыщение рунами |
| beneficial effect | Charging up at 15%. Alpha Strike |
| beneficial effect | Flat damage reduction and defense are increased by 28. 4 Adapt |
| detrimental effect | Цель светится, что уменьшает силу скрытости и невидимости на 98, показатель уворота на 33. Дополнительное уклонение от атак существ, которые не видят цель, сведено на нет Irradiated |
| beneficial effect | Цель окружена магическим щитом, поглощающим 845/1173 урона. Магический щит |
Quests
The exosphere of Luxam was always quiet and peaceful. Particle density here is usually very low. The Fate of LuxamSomehow all matter is flowing into one direction. You need to investigate what is going on. * You obtained back the missing Part of the Great Harmony. * You have explored Luxams exosphere and could not prevent Luxams destruction. You fought with the Worldeater who would have killed you, but Zemekkys interrupted the fight and brought you back in time. * You must find and secure the Portal to the Void. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. | активно |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Niam). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Niam). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Сиятельная ярость (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Молнии Меняет урон: +9% Разум / +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Восст. здоровья: +0.90 Пси при получ. удара: +0.20 Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Действенность исцеления: +13% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Essence of the Great Harmony Essence of the Great HarmonyПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет урон: +15% Молнии / +15% Физический / +15% Свет / +15% Огонь / +15% Время Increases the wearer's Magic, Willpower and Cunning based on the wearer's character level. Current bonus: 27 Можно использовать, чтобы affect the target's inner energy, deconstructing their amplitude for 8 turns. The target can not heal or regenerate in this altered state.. Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. The very essence of the Vorloth Harmony, a part of the cosmic song of your race. It reminds you to your homeworld, the beautiful Luxam. |
| На пальцах | Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 25.63 урона холодом и 25.63 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
| На голове | Зубастый ошейник Зубастый ошейникВес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 Это голова... но Ваша ли? |
| Доспехи | Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 6). Кость также наносит 138.99 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
| Плащ | Сиятельная лучина [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +3% Время / +11% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Время / +6% Огонь Радиус освещения: +2 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +15 (+4 расч.) Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Вы умерли, но ошейник это нисколько не беспокоит... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
| На ногах | непреклонные сапоги грубой кожи мерцания (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 маг / +2 вол Стойк. к безмолвию: +26% Стойк. к замешат.: +21% Стойк. к оглуш.: +20% Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7. Все талисманы – откат после использования: 25. Пара кожаных сапог |
| На руках | Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 128.10 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
| Инструмент | Осколок застывшего времениПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол / +2 тел Меняет урон: +7% Время Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Inventory
вливание восстановления колдуна (исцеление: 426; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 426 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна рассеивания ( )Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна ледяного ветра (урон: 57; срок: 4; откат: 21)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 56.76 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания (дальность: 3; вне фазы: 11; откат: 20)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 11%, показатель уворота увеличен на 11, а устойчивость ко всему урону – на 11%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов (поглощ.: 20; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 20 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита (прочность: 50; срок: 4; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 50, срок действия: 4). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
медный амулет силы (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Дэруип [Пламенеющий пакт]Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +9% Разум Стойк. к слепоте: +25% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Этанаруэн [золотое кольцо] Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мор Меняет хар-ки: +6 хит / +4 вол Меняет урон: +6% Время Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная мана: +80.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Ярэран [Природный зарок]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+8 расч.) Уворот: +5 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 55% Меняет устойч.: +9% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +6% Молнии / +9% Природа Скорость передвижения: +11% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 42% (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.онемляющая редкость, ясеневый длинный лук несокрушимости Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При крит. попадании оружием: * накладывает на цель безмолвие Урон (дальний бой): +8 Природа При ношении: Меняет хар-ки: +11 тел / +11 вол Меняет пробитие устойч.: +11% Природа Предельное здоровье: +15.00 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий меч гномьей стали ярости (мощь: 22-31, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 22.0 - 30.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 93 урона При ношении: Точность: +8 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет урон: +8% Физический Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Последний довод Элдорала Необходимо: - Сноровка 26 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 118% Расст. стрельбы: +10 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +4 снр Меняет урон: +15% Физический Способности (откат): Стремительный выстрел (-1) Ураганный выстрел (-2) Когда здоровье опускается ниже 30% предельного запаса, скорость атаки увеличивается на 20%, утомление уменьшается на 100%, и выстрелы не расходуют боеприпасы (срок действия: 5; откат: 30). Праща с надписью на ухвате: «Да наделит владельца хитростью в борьбе с тьмой». |
Вербовый закон (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 55% Меняет урон: +3% Мистика / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус инфразрения: +1 Обнаружение невидимого: +9 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
Звёздные оплётки Кристы (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%; уровень: 2). Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
Ярэери (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+6 расч.) Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +6% Мор Множ. крит. урона: +10.00% Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Жгучая примета [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +8% Огонь / +6% Холод Меняет урон: +9% Огонь Множ. крит. урона: +10.00% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Налея (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мистика Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика / +5% Мор Меняет урон: +9% Мор Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Кожаный головной убор. |
3 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
53 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+3 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+3 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Одичалый урок (ск. коп.: 35 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Холод / +26% Природа Меняет урон: +9% Природа / +3% Кислота При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Кристалл Посоха ТелосаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 5 Часть набора предметов. При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +30% Разум Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к страху: +30% Радиус освещения: +2 При наличии: Радиус освещения: +2 При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +30% Разум Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к страху: +30% Радиус освещения: +2 Скрытый тип урона: Мор Можно использовать, чтобы совместить с посохом. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Внимательный взгляд на этот чистый белый кристалл обнаружит, что на самом деле в нём множество цветов, кружащихся и мерцающих. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
5 гелиотропВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 огненный опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мешок снарядов гномьей стали (18/18, мощь: 34-40, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 33.5 - 40.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 18 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Лучезарный взгляд [мощь: 1] (откат: 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +6% Свет / +12% Молнии Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 1; срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
2 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый жезл заклинателя «Выхолаживающий столп» [мощь: 260] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +9% Огонь Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 515 урона (Огонь). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 17% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
2 алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Режим исследования)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:58 see stats
20-й уровень (Режим исследования)
Персонаж развит до 20-го уровня.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 20
29 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:53 see stats
Арена (Режим исследования)
Открыт режим Арены.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 13
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 17:59 see stats
Глаз шторма (Режим исследования)
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 19
14 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:50 see stats
Дом, милый дом (Режим исследования)
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 24
16 Морок 122 year of Ascendancy at 15:16 see stats
Истребитель (Режим исследования)
Убито 1000 существ.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 21
14 Морок 122 year of Ascendancy at 15:07 see stats
Не страши меня! (Режим исследования)
Удалось пережить путешествие в План страха!By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 24
17 Морок 122 year of Ascendancy at 22:24 see stats
Охотник за сокровищами (Режим исследования)
Накоплено 1000 золота.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 18
4 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:55 see stats
Правое дело (Режим исследования)
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 20
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:46 see stats
Размер имеет значение (Режим исследования)
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 25
18 Морок 122 year of Ascendancy at 09:36 see stats
Собиратель сокровищ (Режим исследования)
Накоплено 3000 золота.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 27
19 Морок 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
Спаситель пропавшего (Режим исследования)
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 19
28 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:11 see stats
Тайный город (Режим исследования)
Обнаружена правда о магах.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 13
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:11 see stats
Туда-сюда временные-шременные делишки (Режим исследования)
Убиты Королева ткачей и Осквернитель времени.By Niam, Vorloth, Quantum Slider уровень, 8
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:31 see stats
Log
Niam: временной клон наносит урон цели – Kurgarru: 0 Время.
Niam: временной клон has been overcharged!
Niam: временной клон slows down.
Niam speeds up.
Niam попадает по цели – Niam: временной клон. Нанесённый урон: (24 прямое снижение), (61 ignored), (поглощено: 79), 76 Время (всего урона: 76).
Отдых начинается...
Niam перенастраивает ткань пространства-времени.
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: замечен враг на север – Niam: временной клон).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: замечен враг на север – Niam: временной клон).
Niam вызывает появление аномалии – Аномалия: Deus Ex!
Удача благоволит одной из сторон.
Kurgarru ускоряется.
Kurgarru начинает быстро восстанавливаться.
Kurgarru ослабляет боль.
Вы переходите в иной временной поток.
Niam: временной клон читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
Niam: временной клон speeds up.
Niam: временной клон восстанавливает способность сосредотачиваться.
Niam: временной клон читает заклятие Emit Photon.
Niam находится в плотном дыму.
Kurgarru читает заклятие Möbius Strip.
Niam ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Свет!
Kurgarru получает 113 здоровья (исцеление).
Niam: временной клон попадает по цели – Niam. Нанесённый урон: (28 прямое снижение), (65 ignored), (поглощено: 83), 80 Свет, 34 здоровья (исцеление) (всего урона: 80) [34 исцеления].
Niam: временной клон наносит урон цели – Kurgarru: 0 Свет.
Уневалэя [гремучая змея] преобразует часть урона в пси!
Kurgarru попадает по цели – Уневалэя [гремучая змея]. Нанесённый урон: 23 в пси, 37 Время (всего урона: 60).
Туруель, Страж отталкивает цель – нечто – в сторону.


























































































































